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《最終幻想AGITO》評測:主機(jī)端的戰(zhàn)火燃燒到移動端
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)由《零式》改良而來,雖然不在以按鍵手柄操作,不過動作要素仍然很強(qiáng)烈,基本上我們只需要觸摸敵人之后即可開始攻擊,并且每項(xiàng)動作都有時(shí)間槽,當(dāng)行動過一次之后,必須等時(shí)間槽恢復(fù)才可繼續(xù)行動,游戲中的黃色暴擊以及紅色必殺系統(tǒng)仍然保存了下來,當(dāng)出現(xiàn)提示圖標(biāo)的時(shí)候直接按上去就可以了,雖然條件不知道還是不是在敵人起手的瞬間進(jìn)行攻擊會產(chǎn)生必殺,不過考慮到ios設(shè)備的特殊原因,恐怕要求將會降低。
說起來,游戲就算下載數(shù)據(jù)包之后也才150多M,對現(xiàn)階段內(nèi)容的豐富性產(chǎn)生了懷疑,不過還好的是這款游戲史克威爾有著長期的維護(hù)計(jì)劃,后續(xù)更新什么的也會慢慢到來,游戲唯一不爽的是做任務(wù)需要行動點(diǎn),基本上玩一會歇一會的節(jié)奏避免不了了,當(dāng)然如果你持續(xù)砸錢,一直玩下去也是沒什么問題,但對于不愿花錢或者國內(nèi)玩家而言實(shí)在是不太妙,但是為了想看新的最終幻想,新的零式的故事,掏掏腰包也無妨。
最終幻想AGITO

《最終幻想AGITO》以戰(zhàn)亂紛爭的歐立安斯大陸為舞臺,講述了幾個(gè)年輕人決定成為救世主“AGITO”的冒險(xiǎn)故事。玩家將扮演AGITO候補(bǔ)生中的一人,在魔導(dǎo)院中和其他的學(xué)生進(jìn)行交流作戰(zhàn)。最終的目標(biāo)就是成為AGITO。游戲的人物一如既往的精美,每個(gè)畫面都像是一幅值得收藏的壁紙。
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