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爆料備忘錄《FFBE最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》策劃答疑第二期

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-10-29 18:07:00
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Hi,各位帥氣的冒險者大家好~又見面啦,我是瘋狂搬運情報的超萌的小風九~

?昨天剛跟策劃對了一下,今天繼續(xù)給大家答疑各種問題哦~~~鳳九看到大家在評論區(qū)和論壇上都提出了不少問題,大家放心,鳳九都有一一記錄下來遞呈給策劃小哥哥們。接下來,我們就進入答疑時間吧~~~?

?【前期答疑簡要】

一.本地化有哪些方向呢?

答:目前會在【兼容性優(yōu)化】和【玩法優(yōu)化】上重點優(yōu)化。前者包括機型適配、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、視頻解碼等內(nèi)容;后者主要是調(diào)優(yōu)產(chǎn)品的肝度和氪度。比如:戰(zhàn)斗倍速免費開放,剔除VIP系統(tǒng),優(yōu)化材料產(chǎn)出路徑等等。

二.本作里是否會有《最終幻想》策略性主題的延續(xù)呢?

答:會。本作會沿用的策略元素有:黑白魔法,相互克制的屬性兵種,3D地形落差戰(zhàn)斗,召喚獸協(xié)同作戰(zhàn)等。

三.產(chǎn)品的畫面表現(xiàn)如何呢?

答:本作的畫面很有吉田明彥老師的風格,非常有辨識度。具體是由CyDesignation與SQEX共同制作的,前者的作品包括《碧藍航線》、《公主連結(jié) Re:Dive》等,相信大廠的品質(zhì)不會讓大家失望。

好啦,上期的重點信息回顧就到這里啦,更多的首期爆料細節(jié),大家可前往爆料備忘錄《FFBE最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》策劃答疑第一期查看~~~

【本期答疑正文】

問題一:相比于其他國外產(chǎn)品代理到國內(nèi)出現(xiàn)水土不服的情況,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》在本地化的過程中是如何優(yōu)化的?

光呆:我們的策劃團隊有豐富的游戲經(jīng)驗,在對《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》本地化的過程中,是懷著對《最終幻想》IP的敬畏之心去進行本地化創(chuàng)作的。具體來說《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》的本地化將會重點從以下幾個方面上去避坑:

1.新手引導缺失和目標感不明確的問題;

2.數(shù)值成長理念與國內(nèi)玩家不統(tǒng)一的問題;

3.游戲內(nèi)社交玩法體驗的問題

4.關(guān)卡設(shè)置不合理的問題等。

問題二:最終幻想老玩家很關(guān)心的:本作對于《最終幻想》的傳承,是如何體現(xiàn)的呢?

光呆:《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》作為一款《最終幻想》的傳承作品,擁有著諸如水晶、莫古利、仙人掌、召喚獸、貝希摩斯等《最終幻想》的經(jīng)典元素,并且游戲也沿用了《最終幻想》的經(jīng)典游戲配樂。而從職業(yè)體系與戰(zhàn)斗玩法來說,也是基于《最終幻想》的原有職業(yè)體系而衍生。而且歷代《最終幻想》的經(jīng)典人物也會不定期在《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》中登場。

問題三:市面上也不少了,但為什么《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》采用了的玩法,有什么區(qū)別呢?

光呆:從趣味性來說,玩法既包含了利用地形陷阱戰(zhàn)斗(如砍倒大樹來團滅敵人)、人物朝向的傷害加成等平面的玩法,又包含了地形高低落差等平面所無法表現(xiàn)的戰(zhàn)斗玩法。比如在游戲的過程中,我們可以利用高低落差與不同職業(yè)的特性進行戰(zhàn)斗,比如槍手職業(yè)可也在山頂打擊更遠處的敵人,但是無法攻擊腳下敵人,而龍騎士職業(yè)則可以在山腳下攻擊山頂?shù)臄橙?等等。所以為了給大家?guī)硪豢?b>更有趣味性及策略性的游戲,《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》采用了立體的玩法。

問題四:首測進度準備得怎么樣啦?什么時候能玩到呀?

光呆:游戲的首測版本正在緊鑼密鼓的制作當中,策劃全體成員目前狀態(tài):發(fā)量-99。

?

?這么說吧,現(xiàn)在不光是老板在盯著我們的進度,娜娜子也會時不時的突然飄到我們的座位后面拿著皮鞭監(jiān)工!(娜娜子:你撒謊,我沒有,別亂說?。?/p>

相信一切順利的話,首次測試很快就會與大家見面,希望到時候大家一定要來捧個場。

問題五:官方什么時候介紹角色呀?每一代角色都有血有肉深入人心,好想早點認識他們。

答:這里就要小小的賣個關(guān)子。

?

?角色的設(shè)定是《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》的一大亮點,但是既然你們誠心問了,那我就冒著被扣工資的風險告訴大家吧。《最終幻想:勇氣啟示錄 最終幻想:幻影戰(zhàn)爭》的劇本是由手冢 一郎(Studio Bentstuff Co.,Ltd.)撰寫的,其在人物塑造上造詣頗深,例如雙生王子“石頭投擲機”軟萌暖男哥哥蒙特和天賦異稟強勢弟弟斯特恩的相愛相殺……還有女主“鐵之美姬”瑪雪莉,在如花似玉的年紀卻要為保全家國而遠嫁荒蠻之地的蠻王……(鳳九:停停停,打住,別再劇透了,小心老板扣咱倆的工資?。?/p>

?

?咳咳,以上就是本次爆料備忘錄的內(nèi)容了!

如果冒險者還有哪些想要了解的內(nèi)容,就請跟貼or評論區(qū)暢所欲言,期待娜娜子繼續(xù)給大家?guī)硇虑閳蟀?!~

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全部評論

  • 祝踏嵐啊 來自于 九游APP 2021-03-18 09:11

    老規(guī)矩,沒有游戲?qū)嶋H圖片或視頻的都是垃圾!即使你游戲再牛逼,游戲圖片都不敢放,就認為是垃圾,沒錯,我就是這么狹隘!

  • 白蓮音羽 來自于 九游APP 2021-07-29 11:13

    出了如此惡劣的bug就知道裝死,一般人領(lǐng)500鉆,卡bug最高甚至領(lǐng)到了11w裝死不處理不賠償,甚至連bug都不承認,說是服務(wù)器問題,從今天開始,西山居的任何產(chǎn)品我都不會再碰,但是我會給它所有的產(chǎn)品一個一星的誠懇的評價。

  • 杭州愛喝健力寶 來自于 九游APP 2021-05-11 18:41

    優(yōu)點:高低地形差,多個職業(yè)和技能,人物立繪,劇情,很有最終幻想戰(zhàn)略版的味道 缺點:以嚴重程度從高到低排序 1.養(yǎng)成內(nèi)容太多了……突破,星級,等級,職業(yè)等級(一個人物三個職業(yè)),技能等級,每一個材料都好多好雜……這里說的只是人物,還有召喚獸,幻兵,天哪……而且材料多而雜,我無法想象要去養(yǎng)好一個人物的成本,何況有7.8個屬性,屬性相克的,職業(yè)也很多,所以理論上我要培養(yǎng)至少6-8個人物 2.人物是3D的,戰(zhàn)斗地形也是,但是3d建模卻很糟糕,很難想象是近幾年的游戲 3.戰(zhàn)斗視角很差,反人類,因為是3d,而且有地形高低差,經(jīng)常會點錯或轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去看不到人物,但如果你改用上帝視角,你只能看到他們的頭,更難受…… 4.游戲桌面ui設(shè)計,好多選項,好多嘆號,但部分內(nèi)容的介紹是缺失的,這里說的不是基礎(chǔ)功能,而是活動,進階等 5.整個游戲不同環(huán)節(jié)的切換幾乎沒有,上面說了,培養(yǎng)需要很多材料,但我得一個個材料去看,然后知道材料出處,再去對應(yīng)地方點,中間還存在人體能感受到的延遲,點著點著就會抓狂 所以最后我的建議是不推薦,現(xiàn)在市面上優(yōu)秀戰(zhàn)棋類好幾款,如果不是情懷,實在沒必要玩這款

  • 恩賜宜投石 來自于 九游APP 2021-05-15 08:39

    這個比勇氣啟示錄,2d那個更坑,氪金的點非常多,說說抽卡,你會發(fā)現(xiàn),哇攢了好多ur碎片,很不幸的告訴你,碎片不能合成兵員,,留著一堆碎片,卻沒有兵員先要收集兵員,氪金點。其次掃蕩券開局很多,后期一定不夠用,氪金點。體力一如既往地少,氪金點,武器,絕對絕對氪金點,召喚獸也是碎片模式,氪金點,總之卸載了,打著情懷的招牌,為氪而生

  • 我是一坨屎 來自于 九游APP 2021-03-17 21:33

    不知道是不是跟國際服一樣肝,居然不能掃蕩。 正在肝天地劫感覺時間不夠用了

  • 一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2019-12-04 04:43

    這個最近出的日本游戲比較多啊,我以前小時候玩的小霸王游戲機好像就是日本出的,有些東西確實做的很不錯。就比如這款幻影戰(zhàn)爭的游戲吧,我在其他平臺上看到過游戲的視頻,官方也有視頻宣傳的。肝點還是很多的,證明游戲內(nèi)容還很豐富的呀,還是很期待吧,就目前看官宣的視頻來看,估計要話點時間去研究了,從人物和技能還有材料啥的都不太懂,但是他們設(shè)計的材料很好看啊,那個界面是我喜歡的,很清晰,而且打擊的聲音也很帶勁,希望國服早點出吧。

  • 三千后宮已陣亡 來自于 九游APP 2019-12-01 23:50

    玩了大半天了感覺還是在原地踏步走,一點都沒向前,第一次做任務(wù)花了20分鐘,第二次做任務(wù)花了40分鐘,后面不知道還會不會更多,而且里的材料及其珍貴有時候打一把還不一定能弄的你所需要的材料,就算有你也不可能一把就能弄齊,這個游戲就是要你不斷的花時間和精力去玩,用網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在的話講就是太肝太氪金。為了玩?zhèn)€游戲茶不思飯不想的有點劃不來。主要對于我來說,一個打工仔真沒那么多時間去玩,哎不說了,稍后我還得把那個覺醒任務(wù)做了。

  • 豌豆rq4256 來自于 九游APP 2019-11-27 03:23

    很蛋疼的游戲視角,有的時候打著打著就被東西給擋住了,又不得不切換成自動的狀態(tài),自動狀態(tài)下的游戲我又感覺沒有靈魂,玩的不是很盡興。有滴時候把法爺直接沖在前面了就在那里施法放技能,后來敵方的近戰(zhàn)就把法師給收了,這是送人頭的操作啊,和王者榮耀的電腦控制是一樣,后臺只能系統(tǒng)做的不到位啊。總的來說游戲的模式我還是很喜歡的,因為我以前也玩過這樣的網(wǎng)游。就是吧覺得手游不能像網(wǎng)游那樣去設(shè)置畢竟手機和電腦操作差別很大。

  • 輝~? 來自于 九游APP 2022-03-20 08:44

    說實話我檢查掛下去就是為了有一天聯(lián)動出蒂法?(*′?`*)人(*′?`*)?,勇氣啟示錄那個像素風太辣眼了,3D區(qū)扛把子整成2D像素真沒法看

  • 九游玩家7lyv9sb7ta6y 來自于 九游APP 2021-07-24 23:18

    界面設(shè)計的很好,只是充錢禮包有點刺眼。但是總體來說還是很精致的,劇情也很耐人尋味,關(guān)于角色的培養(yǎng)也花了很多心思,肝是有點肝,這個游戲不用充錢的,不要相信樓頂?shù)?,我覺得如果你是喜歡最終幻想戰(zhàn)略版獅子戰(zhàn)爭這些SLG游戲的話,可以來玩玩看

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類型:角色扮演
安卓:停止運營
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開發(fā)者:成都金山世游卓立科技有限公司

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