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暗黑破壞神不朽pve玩法 pve實(shí)用技巧盤點(diǎn)
很多玩家們都喜歡暗黑手游刷刷刷的玩法,下面就給各位帶來(lái)暗黑破壞神不朽pve玩法,以及pve實(shí)用技巧盤點(diǎn)。還不知道怎么樣才可以獲得大量裝備的小伙伴們,一起來(lái)了解一下吧。
pve玩法介紹
這個(gè)游戲的pve玩法主要是分為副本/世界boss/野外這三個(gè)部分,不同的玩法獲得收益以及技巧都不一樣,下面也是分別給大家詳細(xì)介紹一下,小伙伴們可以根據(jù)自己的情況,來(lái)選擇最適合自己的打法。
副本技巧
游戲當(dāng)中的副本玩法主要是獲得傳奇以及套裝裝備的,同時(shí)由于通關(guān)即可獲得大量的印記,也是提升等級(jí)最簡(jiǎn)單的方式。副本也分為秘境以及常規(guī)的boss挑戰(zhàn),小伙伴們?nèi)绻蛩闼⒀b備的話,那么個(gè)人建議小伙伴們?nèi)ゴ騜oss副本比較合適,畢竟難度越高出的裝備獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好,而且組隊(duì)戰(zhàn)斗也可以給大家節(jié)省不少的時(shí)間。
而秘境玩法分為大小秘境,大秘境有鑰匙可以獲得寶石,而且拿到的材料也可以自己去做寶石,算是每周必須要把材料刷滿的副本了,而且組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗最為合適,雖然游戲當(dāng)中的掉落是獨(dú)立的,不過(guò)隊(duì)友使用的鑰匙越多,我們拿到的材料數(shù)量也會(huì)越多,等于是降低了我們的肝度,這個(gè)大家需要多加注意了,畢竟材料有機(jī)會(huì)直接拿到五星寶石。
而小秘境的話打的層數(shù)越多大家刷圖或者是其他副本拿到的裝備概率,以及屬性都會(huì)有非常明顯的提升,例如三屬性的裝備,都是玩家們本身秘境層數(shù)較高才會(huì)出的。小秘境還可以獲得特殊材料去強(qiáng)化自己的首飾以及腰帶等裝備。每周的話建議大家打個(gè)10次就行了,也有概率出傳奇但是很少。此外這個(gè)副本可以越戰(zhàn)力去打。
同時(shí)打完副本的拿到的先祖印記,也可以快速提升大家的等級(jí),畢竟巔峰等級(jí)越高獲得的屬性點(diǎn)越多,而且小伙伴們也可以按照自己的喜愛(ài)來(lái)選擇不同的戰(zhàn)斗加點(diǎn)。
世界boss技巧
世界boss其實(shí)沒(méi)什么太多注意點(diǎn),畢竟打到傷害就能拿到獎(jiǎng)勵(lì),主要是大家要看每個(gè)boss的刷新時(shí)間以及地點(diǎn),然后過(guò)去打一分鐘的輸出就差不多了,后面可以交給其他的玩家們?nèi)ゴ蜉敵?,因?yàn)楝F(xiàn)在世界boss人數(shù)極多,到時(shí)候直接會(huì)卡成ppt一樣,大家保證跟boss的后面走就可以了。
不同的boss打法以及機(jī)制都不一樣,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題也不大,畢竟很多準(zhǔn)點(diǎn)來(lái)的都是會(huì)玩的,小伙伴們跟后面摸魚(yú)就行了,有很大的概率出傳奇裝備,而且也可以完成一些任務(wù),小伙伴們記得及時(shí)參與哦。同時(shí)世界boss給的裝備屬性都是比較不錯(cuò)的,算是游戲當(dāng)中的小福利了。
野外刷圖
野外的話則是大家主要去刷傳奇裝備的地方,游戲當(dāng)中大家擊殺小怪也是有概率直接出傳奇的。而且大家擊殺野外boss也可以獲得怪物精華,這個(gè)可以湊齊10個(gè)去圖鑒那里面直接提交,小伙伴們可以拿到各種的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),總的來(lái)說(shuō)性價(jià)比還是不錯(cuò)的,畢竟這個(gè)圖鑒出傳奇的概率很大。
野外刷圖建議大家組隊(duì)四人去刷比較好,因?yàn)樗娜私M隊(duì)的話小伙伴們是可以拿到連殺經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)的,而且有時(shí)候一旦刷新出紅名的boss出傳奇裝備的概率也是極高的,不過(guò)這個(gè)玩法就非常肝了,小伙伴們可以的話還是找一個(gè)固定組。
以上就是暗黑破壞神不朽pve玩法的全部?jī)?nèi)容了,總的來(lái)說(shuō)這款游戲在pve玩法當(dāng)中的元素還是比較多的,大家喜歡的話可別錯(cuò)過(guò)啦。
玩家評(píng)論
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暗黑破壞神:不朽
暗黑破壞神IP首款手游,傳承27年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂(lè)趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護(hù)之地迎來(lái)曦光時(shí)代,開(kāi)啟掌上暗黑宇宙新篇章! 圣劍之光,刺破恐懼!《暗黑破壞神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探訪神秘霧刃禁地,凈化靈魂,圣光不滅;踏上未知的北方群島,在絕望之地追逐希望之光,鋒芒畢露,蕩滌污濁!全新主線劇情【圣劍之光】開(kāi)啟史詩(shī)新篇!
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幻象正狐白18 來(lái)自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場(chǎng)部
山與鹿∷N 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問(wèn)一下各位肝帝大佬們多少級(jí)了?
豌豆daoc1c 來(lái)自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒(méi)得說(shuō),當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個(gè)幾千塊在競(jìng)技場(chǎng)里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點(diǎn),直接去買個(gè)號(hào),2千塊能買個(gè)2萬(wàn)塊裝備的號(hào),千萬(wàn)別自己砸錢練號(hào),巨虧
豌豆kguvdq 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你個(gè)大神9797
藍(lán)月絕殺 來(lái)自于 九游APP 2024-03-31 05:27
現(xiàn)在挺不錯(cuò)的,至少不猛氪金了,基本月卡養(yǎng)老是可以的,慢慢玩,,沒(méi)有開(kāi)服那時(shí)那么坑,現(xiàn)在掉率還行,慢慢來(lái)吧!里面總有大佬天天帶隊(duì),至少不是那么無(wú)聊了!升級(jí)啥的,,很快,一個(gè)星期不太肝都可以干到1000巔峰等級(jí)!但是現(xiàn)在還在災(zāi)厄一浪蕩,慢慢浪吧!
沉默ZM 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地圖的路況做明顯一點(diǎn),看不清啊
神仙也墮落 來(lái)自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戲非常好,每天玩的很開(kāi)心,要是商家能把氪度降低一點(diǎn)就好了
豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2024-03-14 00:51
閃退,不知道其他人有沒(méi)有遇到過(guò),野外、副本、玩法中都遇到過(guò),逐鹿里退出重進(jìn)還是一樣,結(jié)束后的結(jié)算界面也退不出去,還要重進(jìn)有才行。所以我進(jìn)游戲時(shí)點(diǎn)了修復(fù)客戶端,提示要重下數(shù)據(jù),我不理解修復(fù)為啥要全部重下,好吧,還是點(diǎn)了,點(diǎn)了之后就去看游戲占用內(nèi)存,還是和之前一樣14G,著實(shí)不懂,這修復(fù)客戶端跟我自己清除數(shù)據(jù)有啥不一樣,都要再重下一遍。
石像鬼之憎惡 來(lái)自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級(jí),氪了個(gè)首充,在冷靜下來(lái)翻過(guò)技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗(yàn)當(dāng)前等級(jí)所有玩法及瀏覽后續(xù)開(kāi)放玩法的視頻之后,感覺(jué)要跑路。 1、先說(shuō)勉可褒揚(yáng)之處,從音樂(lè)表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計(jì)有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說(shuō)槽點(diǎn)。就從前面說(shuō)得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開(kāi)始好了。許是為了賣情懷一開(kāi)篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來(lái)集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問(wèn)題就來(lái)了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問(wèn)題且不去說(shuō)它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說(shuō)10年時(shí)間把人家拉起來(lái)鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李?yuàn)W瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問(wèn)題,但凡進(jìn)過(guò)暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個(gè)有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個(gè)發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個(gè)小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說(shuō)過(guò)問(wèn)題略過(guò),挑幾個(gè)提及不多的點(diǎn)討論。 首先,依我個(gè)人陋見(jiàn)游戲的致命問(wèn)題是:無(wú)聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過(guò)是,1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦的笑談,但一個(gè)合格策劃不能真抱著這樣的理念來(lái)做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡(jiǎn)單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個(gè)玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開(kāi)二代那個(gè)深不見(jiàn)底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對(duì)簡(jiǎn)單的三代舉例。正常的一套build是由六個(gè)技能槽中可選20多個(gè)技能*4個(gè)技能符文+4個(gè)被動(dòng)槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來(lái)的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個(gè)過(guò)程不那么無(wú)聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒(méi)了,技能簡(jiǎn)化成了MMO手游最古早的四槽,沒(méi)有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問(wèn)題是你一共就四個(gè)槽位10個(gè)技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過(guò)道被過(guò)于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡(jiǎn)化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個(gè)對(duì)特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映桑挥袛?shù)值隨機(jī)的份。總之一切可以豐富游戲體驗(yàn)的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語(yǔ)啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒(méi)了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級(jí)打小龍蝦100級(jí)打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢(shì)都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒(méi)有build。 當(dāng)然上面的話其實(shí)有些偏頗,策劃還是保留了一點(diǎn)點(diǎn)可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問(wèn)題是若想體驗(yàn)到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級(jí)的傳奇寶石,然后你就可以體驗(yàn)打死小怪后小怪尸體會(huì)爆炸或者身體周圍有火圈的快樂(lè)。然而高星級(jí)的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來(lái)還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個(gè)人體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。
瘋瞳世界(1775770043) 來(lái)自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不說(shuō)了,上面有個(gè)魔法裝備掉落率,一直為0。 當(dāng)成單機(jī)來(lái)玩嘛,劇情挺無(wú)語(yǔ)的,基本每個(gè)篇章的帶隊(duì)配角都會(huì)掛掉,主角說(shuō)得最多的就是“可惡,來(lái)遲了一步?!币靶U人劇情更不能忍,上一秒爸爸的靈魂說(shuō)女兒會(huì)繼承他的意志,下一秒轉(zhuǎn)角女兒就掛了,真的看得我一臉懵,然后又是“可惡,來(lái)遲了一步?!?/p>