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暗黑破壞神不朽轉(zhuǎn)職需要注意什么
《暗黑破壞神:不朽》是一款移動端大型多人在線動作角色扮演類游戲,游戲中的職業(yè)是可以進(jìn)行的,而且C轉(zhuǎn)職D是7天,7天可以轉(zhuǎn)一次,轉(zhuǎn)職后會多一套備用裝備,下面一起來看看轉(zhuǎn)職基本規(guī)則及建議分享吧。
轉(zhuǎn)職基本規(guī)則及建議分享
1 、 轉(zhuǎn)職重置時間:CD是7天,7天可以轉(zhuǎn)一次。
2 、 轉(zhuǎn)職橙裝:轉(zhuǎn)職后會多一套備用裝備,備用裝備會保留屬性可以用來傳承精華,也就是裝備不會白刷的。
3 、 轉(zhuǎn)職綠裝:如果都是物理職業(yè)可以通用(獵魔人 、野蠻人 、武僧 、圣教軍),都是魔法職業(yè)通用(法師 、死靈),也就是套裝我們物理職業(yè)去轉(zhuǎn)物理職業(yè)就不用重刷了,比較方便,但是要去玩法系職業(yè)綠裝全部都要重刷。比如你轉(zhuǎn)了法師,法師出了綠裝再轉(zhuǎn)回物理職業(yè),法師打出的綠裝也是只有屬性的白板沒有套裝效果,這是互通性比較差的地方。
4 、 其他:排行榜等各種成績都是不變的,你如果感覺挑戰(zhàn)秘境不好打,可以換魔法系轉(zhuǎn)死靈物理系轉(zhuǎn)獵魔人等職業(yè)沖榜拿材料升級裝備,后續(xù)再轉(zhuǎn)回來。
5 、 轉(zhuǎn)職會免費洗天賦,捏臉等,還有一次免費轉(zhuǎn)回來的機(jī)會。
6 、 時裝如果是職業(yè)限定的轉(zhuǎn)職后就不能用了。
1 、 如果沒有特別喜歡的職業(yè)要轉(zhuǎn),只是想多體驗幾個職業(yè),還是建議物理轉(zhuǎn)物理,魔法轉(zhuǎn)魔法,因為重新刷綠裝還是挺頭疼的。
2 、 根據(jù)自己的傳奇寶石選擇職業(yè),也不要硬玩,當(dāng)然如果是大佬有一推5/5寶石隨便你怎么玩。
3 、 了解每個職業(yè)特性,畢竟轉(zhuǎn)了至少要玩一周,所以慎重選擇。
暗黑不朽轉(zhuǎn)職后最大的問題無非就是沒精華,沒時裝,精華短時間內(nèi)想要刷出來也很難,特別是轉(zhuǎn)了一個精華都沒的新職業(yè)剛開始確實很難。下面是快速獲取精華的方式:
1 、 每日任務(wù)交圖鑒,100%得一件橙裝。
2 、 主城賭裝備,想快速獲取精華每天賭到漲價為止。
3 、 神魔活動,比如XXX哪里有魔神降臨,哪怕我們地獄6,去地獄5打世界BOSS也沒事,反正要的是精華,過去抽1~2分鐘打一下很容易出橙裝,鑒定是沒有的精華就好。
4 、 魔王挑戰(zhàn),其實每周打魔王也是出橙的好去處,除了戰(zhàn)利品,很容易N件橙裝出來的,就是剛轉(zhuǎn)職可能打魔王輸出會降低,畢竟沒合適的BD組合。
5 、 每周的馬車 、惡魔之門 、遠(yuǎn)古噩夢等等大活動都很容易出橙。
6 、 組隊刷野,這是最腳踏實地,最穩(wěn)健的出橙方式,每天刷到一定時間足夠的精華交圖鑒,打野出紅怪等等都很容易出橙。
暗黑破壞神不朽轉(zhuǎn)職備用裝備建議保留下來。轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)職后,已穿戴裝備的強(qiáng)化等級 、強(qiáng)化屬性 、突破屬性 、鑲嵌的寶石與傳奇寶石 、覺醒狀態(tài)都會自動轉(zhuǎn)移到【轉(zhuǎn)職備用裝備】上。
2 、轉(zhuǎn)職條件:達(dá)到35級后可進(jìn)行轉(zhuǎn)職,每個角色擁有1次免費轉(zhuǎn)職的機(jī)會,轉(zhuǎn)職成功后再過7天重置免費次數(shù)。
暗黑黎明2職業(yè)怎么選擇呢?在游戲中分為四大職業(yè),下面就來告訴大家這四大職業(yè)應(yīng)該怎么選擇吧。一:力士性別:男。精壯的身軀與強(qiáng)悍的物理輸出,是團(tuán)隊中不可缺少的DPS。轉(zhuǎn)職方向如下:1 、攻擊強(qiáng)力,堪稱團(tuán)隊之矛的近戰(zhàn)物理系職業(yè),武器是長矛。
2、高攻速,持續(xù)輸出強(qiáng)的近戰(zhàn)物理系職業(yè),武器是雙斧。
二:法師性別:女。以法術(shù)之力進(jìn)行遠(yuǎn)程的法術(shù)攻擊。轉(zhuǎn)職方向如下:1 、操縱冰火電多種元素的遠(yuǎn)程法系職業(yè)。武器是法杖。
2、行動靈活,善用黑暗魔法的遠(yuǎn)程法系職業(yè)。武器是魔法球。
三:工匠性別:女,《暗黑黎明II》中的新職業(yè),萌萌噠的小蘿莉卻是玩槍玩炮的好手。轉(zhuǎn)職方向如下:1 、爆發(fā)力強(qiáng),火力輸出變態(tài)的遠(yuǎn)程物理職業(yè)。武器的炮。
2、多樣化輸出,攻擊詭詐靈敏的遠(yuǎn)程物理系職業(yè)。武器是雙槍。
四:騎士性別:男。同樣是法術(shù)系職業(yè),但和法師相比轉(zhuǎn)職方向的更為多樣化:1 、善用附帶增益大范圍高傷害技能的遠(yuǎn)程法系職業(yè)。武器是錘子。
2、劍盾齊攻,全面打擊兼控場的近戰(zhàn)法系職業(yè)。武器是劍?!巨D(zhuǎn)職任務(wù)打法技巧】首先說下每個職業(yè)的轉(zhuǎn)職是可以切換的,所以不用擔(dān)心自己選錯轉(zhuǎn)職的問題哦~進(jìn)副本之后進(jìn)到中間的圓圈中BOSS就召喚出來了,這個時候可以站好位置,輸出在最下面。引怪的人去上面等。打第形態(tài)的時候重點就是上面有2個召喚師,一直在召喚小的怪。T可以去因小怪,引它自爆。2個人引小怪在上面來回跑,2個人打BOSS,BOSS最好拉到下面去打,BOSS打人不痛,躲技能就OK。BOSS打死之后去打召喚師,這個很容易,一直注意小怪爆炸的范圍就沒問題。召喚師打完就出現(xiàn)BOSS了,這個BOSS的傷害特別高,一定要注意躲技能。拉怪的人最好跟其他人走反方向不容易牽連隊友。這個相對容易些,抓緊時間輸出后面還有BOSS。最后的BOSS主要就是技能范圍比較大,遠(yuǎn)程一直保持最遠(yuǎn)距離輸出,要及時躲避。再就是要注意看剩余時間,實在不行就扛著復(fù)活幾次,總比重新打要強(qiáng)【注意事項】最好是組滿玩家來打,自己死磕你的鉆石夠時間也不夠。2.如果中間有玩家沒鉆石復(fù)活了,那就讓他退組好了,這樣還可以讓英雄進(jìn)來幫忙打。3.難點就是最開始的小怪,22分工,有人去拉怪會打的很容易。4.BOSS的技能傷害很高,一定要躲,拉怪盡量反方向。5.注意副本時間,這個后來是3個人打的,時間有點緊差1分鐘結(jié)束了。
1。
暗黑破壞神不朽轉(zhuǎn)職裝備需要重新打。玩家轉(zhuǎn)職后部分裝備將因為職業(yè)不匹配而無法使用,所以需要玩家去重新刷裝備。
2。
玩家達(dá)到35級后可在永燃之焰進(jìn)行轉(zhuǎn)職,每個角色擁有1次免費轉(zhuǎn)職的機(jī)會,轉(zhuǎn)職成功后再過7天重置免費次數(shù)。
以上就是關(guān)于暗黑不朽轉(zhuǎn)職前要取下戰(zhàn)團(tuán)裝備嗎全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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暗黑破壞神:不朽
作為暗黑系列的全新手游作品,由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的旗艦大作《暗黑破壞神:不朽》極致還原IP精髓特色,傳承經(jīng)典暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,再現(xiàn)暢爽戰(zhàn)斗體驗和沉浸的探索樂趣。在冒險之路上,你與其他冒險者亦敵亦友,或集結(jié)挑戰(zhàn)兇險的地下城,或爭奪“不朽者”的無上殊榮。當(dāng)世界之石分崩離析,當(dāng)威斯特瑪黯淡無光,你,就是最后的希望!
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影壓靑邪冢 來自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戲還是不錯的,,玩死靈法師,,可以零氪通關(guān)巔峰滿級,,競技場排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能補(bǔ)拙,,而且游戲是發(fā)作品非常優(yōu)秀,,缺點就是可以無止境的充值買寶石材料造成嚴(yán)重不公平,,建議還是像2012年暗黑3的模式收費,一次性買斷cdk
隱刃近薩滿18 來自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戲畫面還是可以的,玩法太過繁雜,門道一堆,技能一大堆且只能用四個
九游用戶 來自于 九游APP 2024-12-17 18:08
適合休閑玩,畫質(zhì)高,不知道是不是我覺得我覺得挺好玩的
豌豆r8q3mq 來自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他區(qū)的角色怎么沒了
卡爾欲蘭陵王0 來自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,畫質(zhì)也好,還能更新,關(guān)鍵免費
北辰無月騎15 來自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用擔(dān)心被嘎嘎亂殺
幻象正狐白18 來自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些寧波市場部
豌豆daoc1c 來自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戲沒得說,當(dāng)下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花個幾千塊在競技場里就是炮灰……真想玩建議先零充,玩明白了,想打架爽一點,直接去買個號,2千塊能買個2萬塊裝備的號,千萬別自己砸錢練號,巨虧
山與鹿∷N 來自于 九游APP 2024-08-26 12:45
問一下各位肝帝大佬們多少級了?
石像鬼之憎惡 來自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了兩天,40級,氪了個首充,在冷靜下來翻過技能圖鑒、寶石圖鑒、傳奇裝備圖鑒、怪物圖鑒,并體驗當(dāng)前等級所有玩法及瀏覽后續(xù)開放玩法的視頻之后,感覺要跑路。 1、先說勉可褒揚之處,從音樂表現(xiàn)到美術(shù)設(shè)計有暗黑系列的風(fēng)格,以及劇情、角色、世界觀等和暗黑二暗黑三都勉強(qiáng)搭得上邊。 2、接著說槽點。就從前面說得勉強(qiáng)還搭得上邊的劇情角色開始好了。許是為了賣情懷一開篇便火急火燎的將二代角色們統(tǒng)統(tǒng)拉出來集體亮相,凱恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后問題就來了,劇情明顯發(fā)生在二代三代間,但敘事怎么看都像三代的子嗣,僅偷懶把關(guān)鍵道具靈魂石變世界石碎片這小問題且不去說它。第一幕控制骷髏王的劇情在細(xì)節(jié)上和三代第一幕骷髏王相關(guān)情節(jié)有所沖突也暫且不提。(話說10年時間把人家拉起來鞭尸兩次,還搜刮走那么多骷髏王冠皇家華戒,李奧瑞克走得不安寧啊。)光是恰西那立繪就有問題,但凡進(jìn)過暗黑二都應(yīng)該應(yīng)該知道恰西是個有野蠻人血統(tǒng)的橙/紅發(fā)的2米+妹子,《不朽》里那個發(fā)型發(fā)色變了就算了,總不能連身型和種族都換了吧?一個小細(xì)節(jié)就暴露出制作的功課不足。 3、剩下的氪金、游戲模式之類很多人說過問題略過,挑幾個提及不多的點討論。 首先,依我個人陋見游戲的致命問題是:無聊。 雖然有游戲本質(zhì)不過是,1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦的笑談,但一個合格策劃不能真抱著這樣的理念來做游戲。他起碼得加幾層皮,也就是增加有效的反饋機(jī)制和增添變量(變數(shù))。 傳奇like的解決方案很簡單也很聰明,加大PvP比重,給你放另一個玩家,反饋和變量就都有了。暗黑like的不能這么干,它靠build和farm。撇開二代那個深不見底的技能和裝備系統(tǒng)組合不談,以相對簡單的三代舉例。正常的一套build是由六個技能槽中可選20多個技能*4個技能符文+4個被動槽+三顆傳奇寶石+全身裝備的數(shù)值提升及特效+三條萃取特效構(gòu)成的。雖然多數(shù)情況下好用的build就那么幾套,強(qiáng)度也多看數(shù)值提升,但豐富的裝備特效帶來的趣味性,隨機(jī)詞綴組合的可能性,才是讓farm這個過程不那么無聊的關(guān)鍵。 結(jié)果到了《不朽》手游的鬼才策劃這里啪唧一下全砍沒了,技能簡化成了MMO手游最古早的四槽,沒有符文或分支,連攜效果倒是有一些,比如射線+冰晶。問題是你一共就四個槽位10個技能,位移必帶占一槽(否則后面高難情況下很容易因碰撞體積的關(guān)系在窄過道被過于密集的小怪一下圍死),連攜兩槽,還能剩下什么變化?裝備詞綴簡化成了兩主屬性+一百分比加成,傳奇裝再多個對特定技能或?qū)傩缘陌俜直燃映?,只有?shù)值隨機(jī)的份??傊磺锌梢载S富游戲體驗的玩意,比如像二代的裝備帶隨機(jī)技能啦,作神語啦;三代的裝備特效及符文更改技能效果啦,統(tǒng)統(tǒng)給砍沒了,真的就只剩下數(shù)值上的提升。這下真就成了1級打小龍蝦100級打虛空惡魔蝦了,連你毆打的姿勢都限制死了?!恫恍唷返腷uild就是沒有build。 當(dāng)然上面的話其實有些偏頗,策劃還是保留了一點點可憐的殘羹冷炙并將它們都放在了onepiece,哦不,是傳奇寶石里。問題是若想體驗到這部分內(nèi)容你得先搞到顆高星高等級的傳奇寶石,然后你就可以體驗打死小怪后小怪尸體會爆炸或者身體周圍有火圈的快樂。然而高星級的傳奇寶石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戲,刷刷刷都是零反饋,《不朽》的farm許是反向farm。 本來還有不少可寫的比如游戲中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,個人體驗與團(tuán)隊交互的平衡等。 曾經(jīng)的暴雪在這些地方有多用心,《不朽》就有多爛,所以它已不值得讓我多花心思陳敘。