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《暗影之怒》 亡靈敢死流(內(nèi)含新英雄)
各位指揮官萬(wàn)圣節(jié)快樂(lè)~
最近有沒(méi)有被好看的女鬼(帥氣的僵尸)嚇(tiao)到(xi)呀o???公司最近組織了一波萬(wàn)圣活動(dòng)
小胖就被嚇(hao)人(kan)的小姐姐嚇到了哦~
為了配合Halloween的氣氛(鬼魂聲)
小胖本周決定為大家?guī)?lái)一份
新英雄——荒墓主人魯索的攻略希望幫助大家get到新英雄的特色哦~
亡靈族:敢死流
(作者:笑笑 上賽季段位:傳說(shuō))
陣容選擇
主力兵種:骷髏先鋒[近戰(zhàn)]+白骨女妖[遠(yuǎn)程召喚]+噬魂鬼[近戰(zhàn)]
備選兵種:倦怠巫師[法師]+魅魔[遠(yuǎn)程輸出]+惡靈塔[防御塔]
英雄:荒墓主人[核心單位]+死靈術(shù)士尼克羅[遠(yuǎn)程輸出]+沙漠死神阿努比斯[強(qiáng)力前排]
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)
戰(zhàn)術(shù)特色:
沖啊,殺光敵人,不死不休
陣容作用:
強(qiáng)大的突進(jìn)能力,一往無(wú)前,視死如歸的打法,不是你死,就是我亡
陣容缺陷:
一旦劣勢(shì)很難翻盤
戰(zhàn)斗節(jié)奏
前期
戰(zhàn)斗前期,英雄阿努比斯和骷髏先鋒一起出。
小技巧:出四個(gè)小骷髏的時(shí)候,剛好可以升級(jí)骷髏先鋒的技能復(fù)活,然后可以在英雄出來(lái)前補(bǔ)出第五個(gè)小骷髏。
這樣前期刷野基本不會(huì)有骷髏損耗,前期壓力不是很大,只要不是作死和對(duì)面死磕,不存在前期崩盤的存在,早早過(guò)渡二本沒(méi)有問(wèn)題。
中期
戰(zhàn)斗中期,優(yōu)先召喚荒墓主人,然后生產(chǎn)白骨女妖,白骨女妖在生產(chǎn)后要盡早升級(jí)科技,有科技和沒(méi)科技的白骨女妖是兩個(gè)兵種。
白骨女妖可以將尸體召喚成骷髏先鋒或者骷髏弓箭手,可以獲得免費(fèi)的坦克和輸出。白骨女妖需要的比較多但是也不用太多一般4.5個(gè)足以。當(dāng)荒墓主人有了技能后我們就能和對(duì)面軍隊(duì)死磕了。
后期
成型在中期,完美成型在后期。后期我們要做的是大批量的制造噬魂鬼。
三本之后我們把死靈術(shù)士召喚,為什么選擇術(shù)士因?yàn)檫@次我們的陣容多為前排,不需要教皇來(lái)保護(hù)后排,而且教皇技能和白骨女妖的技能有沖突。
然后我們補(bǔ)足噬魂鬼,噬魂鬼的天賦技能是最適合送死的,受到傷害就能給敵人大量傷害,噬魂鬼的科技也需要升級(jí),升級(jí)了科技的噬魂鬼還會(huì)有二次作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
實(shí)在覺(jué)得不好打,就單獨(dú)丟一個(gè)阿努比斯去敵方后排獻(xiàn)祭。白骨女妖三本技能可以讓召喚的骷髏更加耐揍。
后期人口組成:適量白骨女妖+大量噬魂鬼+三個(gè)英雄
核心分析
注意事項(xiàng):
1.荒墓之主無(wú)論死活對(duì)我們這套陣容都至關(guān)重要,如果有花錢復(fù)活的機(jī)會(huì)優(yōu)先復(fù)活;
2.二本記得升原液科技,這套陣容很消耗原液;
3.三本最重要的事是升級(jí)沙漠死神阿努比斯的2技能,升級(jí)完成之后我們就擁有了一個(gè)強(qiáng)大的人肉炸彈。
*小技巧*
1.攜帶防御塔的作用在于防止敵方用一個(gè)小兵偷據(jù)點(diǎn),一個(gè)防御塔即可完美克制;
2.帶魅魔的作用在于防空,這套陣容相當(dāng)怕空軍所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)面有飛行單位時(shí),記得轉(zhuǎn)出魅魔;
總之,多余的兵種在于面對(duì)不同敵人時(shí)轉(zhuǎn)出的,陣容打法靈活多變。
后續(xù)大家還想了解哪些戰(zhàn)術(shù)流派呢?
歡迎在下方留言區(qū)告訴小胖哦☆
玩家評(píng)論
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暗影之怒
《暗影之怒》是由夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、咸魚(yú)游戲發(fā)行的一款創(chuàng)新型實(shí)時(shí)競(jìng)技手游。明亮的3D魔幻卡通美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)新型無(wú)兵線玩法,策略性搭配英雄和兵種,打造自己的輝煌戰(zhàn)隊(duì)。通過(guò)資源采集、升級(jí)、建塔、造兵等不同操作,玩家可以體驗(yàn)到更豐富的游戲策略,打野搶buff,偷礦奪資源,多線騷擾,野區(qū)偷襲...更具策略與趣味的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)!多種族、海量兵種供你選擇,全球同服競(jìng)技,1V1,2V2,組隊(duì)開(kāi)黑,帶領(lǐng)你的種族打爆敵方基地獲
蕭顏丶 來(lái)自于 九游APP 2018-09-21 00:26
說(shuō)實(shí)在的,頭一次玩游戲需要這么多權(quán)限的,估計(jì)會(huì)被退一波粉。希望開(kāi)發(fā)商關(guān)閉沒(méi)有必要的手機(jī)權(quán)限,懂我的,頂我上去。祝各位指揮官,首戰(zhàn)告捷!
御劍小櫻龍 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 13:05
首先說(shuō)一點(diǎn)我不是什么水軍,本人玩過(guò)街頭激戰(zhàn),海島奇兵,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼之類的。說(shuō)句良心話,我感覺(jué)這是目前來(lái)講可玩性比較高的,畢竟還在測(cè)試,所以有缺陷是肯定的。比如人物和英雄可操控度不強(qiáng),很多東西比較單一,可以加故事背景線??傮w來(lái)講可塑性很強(qiáng)。單論魔獸情懷我給五星,優(yōu)秀的手游玩家會(huì)看在眼里。
孤城、ADC 來(lái)自于 九游APP 2018-08-13 02:49
七月等到現(xiàn)在 一拖再拖。真以為有多好?所有人求著等著?你們這樣的游戲商我見(jiàn)多了 吹的多好 出又出不來(lái)。一公測(cè)什么VIp 戰(zhàn)力加成 土豪專屬 皮膚、平民玩不下去口碑一差再差 人走完了 你指望土豪充錢?沒(méi)人你讓土豪打人機(jī)?等人真的剩不多 熱度往下滑 你們又后侮 各種補(bǔ)救 早干啥去了?這種事還少?我不信策劃智商有問(wèn)題,還是精神病院發(fā)洪水 墻塌了 你們策劃從里面跑出來(lái)了?
九游玩家7lyv6s28jxxt 來(lái)自于 九游APP 2018-09-28 16:41
不錯(cuò)感覺(jué)有點(diǎn)像皇室戰(zhàn)爭(zhēng),和王者榮耀的感覺(jué),挺好玩的,就是排位的隊(duì)友坑了點(diǎn),希望能出個(gè)舉報(bào)!
彤軒丶流逝 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 18:43
跟我想的差不多,開(kāi)學(xué)的時(shí)候出,要不出估計(jì)這游戲就是不打算開(kāi)發(fā)了,出來(lái)了就中
懶貓vPUXa 來(lái)自于 九游APP 2018-08-10 23:15
真是的!內(nèi)測(cè)完了之后不公測(cè)!本來(lái)給5星的!因?yàn)椴还珳y(cè)!給3星把!
希望九啊游慢慢變好 來(lái)自于 九游APP 2018-06-06 07:29
每次看著一個(gè)個(gè)九游封測(cè)手游,總要過(guò)好長(zhǎng)時(shí)間才可以不刪檔,哎,然后人都沒(méi)有了,沒(méi)有了以前的激情。望不坑(?_?)
九游玩家783741117 來(lái)自于 九游APP 2018-10-11 19:14
小伙子看你很眼熟,看沒(méi)看見(jiàn)右下角兩個(gè)手,你一定要點(diǎn)第二只手,現(xiàn)在他是白色的,點(diǎn)一下變成藍(lán)色,我保你成中國(guó)歐皇!
九游玩家033117090462 來(lái)自于 九游APP 2018-10-09 20:41
講道理這么良心的游戲沒(méi)理由不推給大家來(lái)一起玩,即時(shí)戰(zhàn)略加策略類型。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是3V3的皇室戰(zhàn)爭(zhēng),考完技術(shù)的同時(shí)還考驗(yàn)配合。而且玩法比皇室戰(zhàn)爭(zhēng)豐富。喜歡這類游戲的可以試一下,技術(shù)好的玩家基本不需要氪金打挑戰(zhàn)賽就夠了。種族之間也挺平衡的,看各種牌組合吧,打法豐富。
蘑糖 來(lái)自于 九游APP 2018-09-27 23:56
問(wèn)題很多,但是畢竟是新游戲,大家應(yīng)該多多包容吧。而且片刻情況一點(diǎn)點(diǎn)都不嚴(yán)重。我可以這么說(shuō),一分錢不花,只需要幾天的時(shí)間,你就差不多ヾ(*⌒?⌒*)ゞ,花錢變強(qiáng)性價(jià)比很低很低的。嗯,如果閑的無(wú)聊的話,可以試玩一下。