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游范兒《第134期》|末日,最考驗的就是人性
生化肆虐和末日生存的故事在如今已經(jīng)不是什么罕見的題材了,但是在國內(nèi)的諸多游戲中,《明日之后》從前幾次測試到正式上線,體驗下來都能夠感受到游戲制作者想要創(chuàng)新的熱情,同時在細(xì)節(jié)上進(jìn)行不斷打磨,逐漸成為一款優(yōu)秀的作品。
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代入感很強(qiáng)的新手劇情
在創(chuàng)建好人物形象之后,游戲一開始我們便身處在一輛卡車之上,身后無數(shù)感染者在追趕我們,這些感染者非常強(qiáng),不僅移動速度很快,甚至還會跳上卡車沿著邊緣攀爬上來進(jìn)行攻擊,因此我們需要及時將其擊殺處理。伴隨著車輛晃動以及身邊隊友的協(xié)力作戰(zhàn),最初的游戲代入感還是不錯的,頗有些緊張的感覺。在擊退了一部分喪尸后,卡車終于還是沒能挨過攻擊,最后翻入懸崖,也由此我們開始了正式的新手教程。
全新的寵物系統(tǒng)不僅可以為我們的游戲體驗增加更多的樂趣,同時它們還可以為我們進(jìn)行戰(zhàn)斗預(yù)警,幫助拾取一些物資等等,是一個非常不錯的設(shè)定。
回到游戲的引導(dǎo)劇情,雖然把玩家熟悉游戲的過程做成一段冒險劇情是非常新穎也非常有趣的設(shè)計,可以感受到制作者想要在這里交代整個故事的背景信息并教會我們?nèi)绾芜M(jìn)行游戲,以及傳達(dá)末日社會里人性的一些感動之處。
比MMO更開放的自由沙盒玩法
《明日之后》取消了傳統(tǒng)MMORPG游戲中等級和職業(yè)設(shè)定,我們的冒險不再受等級限制,可以自由進(jìn)行探索。
游戲創(chuàng)新地設(shè)計了家園系統(tǒng),我們可以擁有屬于自己的家園,并建設(shè)和改造它,如果我們想要不斷提升等級,就需要結(jié)合家園等級和建造等級的提升才能推動游戲進(jìn)程。
值得一提的是,玩家之間的家園是可以互相進(jìn)入的,也就是說我們可以隨時去其他玩家的家里“串個門”,雖然于社交層面來說,這樣的設(shè)定是非常不錯的,當(dāng)然這樣的 “串門”也意味著“資源掠奪和破壞”。我們辛苦收集到的資源放在家園里面,很可能在我們一時不在的情況下被其他玩家拿去,雖然有被其他玩家襲擊的風(fēng)險,但社區(qū)的建立也給我們帶來了更真實的“末世體驗”,我們可以更確切地體會到《行尸走肉》或是《生化危機(jī)》里那種人與人之間“微妙”的關(guān)系,這在其他游戲中是很難見到的。
虛幻4引擎打造的真實系統(tǒng)
作為一款生存類游戲,《明日之后》充分發(fā)揮了其虛幻4引擎的特色。在這個世界里,我們不僅要面對隨處可見的喪尸和不時攻擊我們的其他玩家,還要應(yīng)對真實的天氣系統(tǒng)、晝夜系統(tǒng)和身體狀況。游戲里的生存環(huán)境是非常惡劣的,在這里有晴天有雨天,也有下雪天。
同時溫度還會跟隨天氣和我們所處的環(huán)境實時變化,在下雨或下雪時,我們需要盡量保持干燥和溫暖,而受傷時我們則需要盡快止血和治療,否則會致我們死地的就不只是喪尸和饑餓了,還有溫度和傷口的感染。這些系統(tǒng)疊加起來,確實讓整個游戲變得非常真實,也加強(qiáng)了我們的沉浸式體驗,在這一點上,《明日之后》是非常優(yōu)秀的。
總的來說,《明日之后》是一款非常具有新意的末日生存類手游,非線性的玩法和真實的世界體驗都讓人眼前一亮,作為一款注重個人意志的社會型MMO手游,相信一定會成為生存類手游的里程碑式作品,值得期待。
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玩家評論
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明日之后

明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營地還加微,明顯是托營地
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
豌豆5jheek 來自于 九游APP 今天 00:41
周一剛回游,拉上朋友一起開了個營地,所以說有沒有大佬出落地窗啊
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個小時都沒進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復(fù)修復(fù)