特色系統(tǒng) 故事背景
故事背景
神魔大戰(zhàn) 世界之初與一切的根源
在遙遠的過去,那個被稱為世界之初的時期,一場戰(zhàn)爭曾摧毀了這個世界上大多數(shù)的生靈,那便是神族與魔族產(chǎn)生沖突所導致的“神魔大戰(zhàn)”,這一場兩敗俱傷的戰(zhàn)爭沒有贏家,戰(zhàn)爭過后,神族便隱居到了天堂山之上,從此不問世事。而魔族則是蟄伏于幽暗地域之中,蠢蠢欲動,這場戰(zhàn)爭也是之后所有故事的根源。
推翻統(tǒng)治 新興種族的崛起
混沌紀元,世界上充斥著狂暴的魔法能量,當時主宰世界的神秘文明在一場莫名的災難過后便消失了,只留下了他們的城市。到了上古紀元,巨人和龍族開始崛起,成為了時代的主宰,但是巨人與龍族之間矛盾不斷,戰(zhàn)爭持續(xù)了數(shù)千年之久。當時巨人與龍族的奴隸,精靈與矮人受夠了這樣的生活,他們決定反抗這樣的統(tǒng)治,于是他們分別從巨人與龍族身上學習到了魔法與符文的秘密,并最終推翻了巨人與龍族的統(tǒng)治,新興種族成為了世界的主宰。
人類崛起 魔族施展陰謀
紛爭年代,來自東方的獸人掀起了一場浩劫,將戰(zhàn)火蔓延到了整個大陸。當時人類已經(jīng)從巖洞中走出并繁衍生息了許久,面對這場浩劫,人類幾乎無從抵抗,只能與精靈族和矮人組成聯(lián)軍,共同抵抗獸人的進攻。為了打敗獸人,精靈族教授了人類魔法的秘密。最終,獸人被掌握了魔法的人類精靈矮人聯(lián)軍擊敗,逃到了深山老林之中蟄伏起來。
在這之后,人類開始利用自己的魔法力量征服自然,很快,大大小小的城市與鄉(xiāng)鎮(zhèn)就遍布了整個世界,而精靈與矮人也開始退出了時代的舞臺。
就在這個時候,一直在幽暗地域之中蟄伏的魔族終于露出了他們的爪牙,神魔大戰(zhàn)的失利一直魔族耿耿于懷,他們看中了人類種族靈魂中的力量,想要借助這股力量來制造強大的武器獲得神魔大戰(zhàn)的最終勝利。
所以魔族就開始不斷利用位面縫隙來到凡間,通過暴力奴役,誘惑,偽裝成神祇蠱惑凡人們?yōu)槠湫Я?,這也導致了人類之間的不安定,隨后的數(shù)千年,人類的王國此起彼伏,在魔族的操縱下,最終形成了兩大勢力,東方的帝國與西方的諸國聯(lián)盟,而在兩大勢力之間還有一些未被吞并的小國作為緩沖帶。
魔族作祟 帝國發(fā)動侵略
隨著時間的推移,魔族的影響力也愈發(fā)擴大,在魔族的影響下,帝國發(fā)動了試圖統(tǒng)一整個大陸的戰(zhàn)爭,一方面,魔族在挑動戰(zhàn)爭的發(fā)生,而另一方面,魔族卻又在暗中幫助聯(lián)盟抵抗帝國的入侵,因為他們的真正計劃就是通過戰(zhàn)爭造成更大的傷亡,從而收集靈魂能量,隨著戰(zhàn)爭的白熱化,相信距離他們的計劃實現(xiàn)已經(jīng)不遠。
在這樣的背景下,主角作為諸國聯(lián)盟的新任領主登場了,因為父親與兄長在抵抗帝國的戰(zhàn)爭中戰(zhàn)死,所以父親的領土便由主角繼承,但是帝國的進攻異常兇猛,主角不得不帶領子民背井離鄉(xiāng)另尋出路,為了打敗帝國,早日結束這場戰(zhàn)爭,主角踏上了收集神器的道路。
而這,也是玩家們在《代號王座》中的使命,傳奇故事也將從這里開始書寫。
代號:王座
一款融合了塔防與對抗的策略塔防手游,單人冒險妙趣橫生,多人防守在線協(xié)作,多場景選擇,每一次都是全新的挑戰(zhàn)。
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