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《Disorder》單據(jù)點雷達站怎么打 雷達站打法技巧攻略
Disorder單據(jù)點模式雷達站怎么打?Disorder先遣測試已經(jīng)進行了一段時間了,大家想必對游戲地圖的已經(jīng)有所了解了。喜歡玩單據(jù)點模式的玩家想必都知道雷達信號站這個地方是游戲非常重要的一個戰(zhàn)略點,那么我們該怎么打,接下來就和小編一起來看看吧!
Disorder單據(jù)點模式雷達站戰(zhàn)術(shù)攻略
Disorder本次更新了據(jù)點爭奪的新地圖:雷達站。在保留無限復活的設定上新增了三方對戰(zhàn)玩法。俺在第一時間就下載游戲加入戰(zhàn)局,經(jīng)過這幾天的了解,在我眼中這張雷達站的圖相對于之前的酒吧以及別墅地圖而言更加復雜了一些,同時也有一些創(chuàng)新的地方,那么我這個本論壇最弱就多叭叭一句,帶大家熟悉熟悉地圖,并介紹一下我的占點思路。
一、室外打法解析
1、以上所有標為藍色的區(qū)域都是出發(fā)點。一共有三個。雷達站作為三方對戰(zhàn)的新地圖,游玩體驗與雙方對戰(zhàn)還是有很大差別的,而且戰(zhàn)場更加混亂且富有挑戰(zhàn)性。也可以看到點位所在的建筑相較于別墅和酒吧更加復雜,室內(nèi)戰(zhàn)斗會變得更加激烈。室外因素的影響相對會降到更低——因為各方都明白,切實的占住點,不讓第三陣營趁我們和第二陣營鷸蚌相爭時漁翁得利,這點變得更加重要。為了方便稱呼,在后文中將右側(cè)陣營稱為藍色方,中間陣營稱為紫色方,而左側(cè)陣營稱為紅色方。
2、三方的第一次進攻都應當率先前往點位爭奪據(jù)點,從多個方向走主要是為了開辟第二戰(zhàn)線,狹窄的位置無法發(fā)揮火力優(yōu)勢,在同一地點過于擁擠有被團滅的風險,在任何地圖都應該注意到這點。
藍色方的進攻路線除去專為攻擊紫色方的1號路線,共有三條。第二條盡頭處向左轉(zhuǎn)即可進入雷達站第一層。
二、室內(nèi)打法解析
1、進入雷達站之后是室內(nèi)的第一層,較為狹小,沒有防守意義。第一時間不會有其他兩方的角色進入這一層,相對而言比較安全。
在游戲進行到中途時,敵對方的角色不會處于二號樓梯進行防守,原因是射擊視野不夠?qū)掗?,不易射擊且容易被“修腳”干掉。
而一號樓梯則容易“轉(zhuǎn)角遇到愛”,遭到近距離敵人或處于樓梯頂部的其它敵人進攻。一旦局勢進入其中一方的優(yōu)勢時期時,那么盡量在此轉(zhuǎn)彎處的外側(cè)移動,避免距離過近導致不易瞄準。
2、這是第二層的平面圖,一二號樓梯分別對應著剛才如一樓平面圖所示的兩部樓梯,最左側(cè)樓梯處于紅色方優(yōu)勢控制之中;紫色箭頭為中間陣營的常規(guī)進攻路線。H代表所需爭奪的據(jù)點位置。
第二層是點位所在層,各方競爭會尤為激烈。
而選擇二號樓梯由低打高比較危險,且占據(jù)樓梯平層后,會遭遇來自點位房間的正面攻擊,和來自中路方向的紫色方通過小窗的后方攻擊,這個點位在對方大都齊裝滿員時不做推薦。
3、最理想的藍色方思路如圖所示,其中最為重要的是2號路線,需要預防從地圖上方房間沿二號樓梯,向一號樓梯前進偷襲自己后方的紫色方,還要替4號路線守好后路,防止紅色方陣營從地圖下方的入口進入左側(cè)房間。這部分就推薦諸如盜火者一類的偵查,傷害,移速都有不俗表現(xiàn)的角色。
4、需要注意的是此處容易出現(xiàn)自上而下的伏擊,誰占據(jù)此處高點就能占據(jù)優(yōu)勢。
就像這樣,如果來自二號樓梯的攻方玩家群稍不注意,就會被站在高處的對方玩家一桿清臺。
這個平臺的地圖如圖所示,走到人物的左手邊位置可以輕易的伏擊前來進攻的對方角色。
在這張更細致的圖中可以看到,這個用于伏擊的三樓平臺并非完美的。有一個小窗戶可以被打破,同時也有一個封閉的安全屋。
從外部觀察1號窗口,可以發(fā)現(xiàn)能夠非常方便的應對位于3樓的設伏人員。
這里是二號安全屋視角,這里沒有后顧之憂,不用擔心來自背后的敵人。相應的,這里就無法伏擊位于下層的敵人了,但應對試圖清掃平臺的落單對手還是擁有一定的優(yōu)勢的。
上圖中賽法哈面對的位置擁有一個寬大的正面,不利于我們防守,如圖所示。我會更加希望能夠把敵人阻隔在房間外部,占據(jù)一些優(yōu)勢點位打了就跑。
以上是部分比較有利于伏擊的點位,有些點位需要和對方進行爭奪,誰占據(jù)就會對誰相對有利。
三、角色選擇解析
1、在選擇角色方面,我推薦夜鶯盜火者以及一些靈活的角色,盡量使用霰彈槍和沖鋒槍等可以盡快打出傷害,容錯率高的武器。在室內(nèi)作戰(zhàn)時則強力推薦朋克禿鷲以應對點位附近的集群敵人。
2、在三方據(jù)點戰(zhàn)的地圖里,盡可能保證自己存活比是否殺傷敵人更加重要。每一方都面對比自己人數(shù)多兩倍的敵人,稍有傷亡就意味著其他路線的隊友得不到你的幫助。并且最重要的是,到處游走殺傷對手,并不能直接使你的隊伍贏得比賽,只有占據(jù)點位,和點位里的隊友相互配合,才能避免“打白工”,替對手做嫁衣這種情況的出現(xiàn)。
以上就是Disorder單據(jù)點模式雷達站怎么打的全部內(nèi)容,希望能給大家?guī)硪恍椭?/p>
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Disorder
《Disorder》是網(wǎng)易游戲獨立研發(fā)的團隊競技射擊手游,力圖通過為移動端量身定制的角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家?guī)砀玫纳鋼魧?zhàn)體驗。游戲采用架空的近未來戰(zhàn)爭題材,玩家們將在戰(zhàn)火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊友并肩作戰(zhàn)。
黑色幕布 來自于 九游APP 2020-06-07 16:42
這個挺有吸引感的,打起來有點像cf的分隊式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說明還是比較迷,占領據(jù)點后獲勝,但是沒有獲勝條件,像需要幾個人,需要多久? 2,人物實力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒買過裝備。 4,對新手不太友好,開頭一局可能是人機。但一兩把后都是大佬。新手進去就全程挨打,我一個人占領據(jù)點后留在那不動,就一個人打5個,就因為對面沒人物,沒裝備。但我還是輸了,因為不知道怎么贏。 5,模式都很單一,都是占領據(jù)點的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個,都是一樣。
夜叉跡聯(lián)盟 來自于 九游APP 2020-04-03 21:22
開始是被封面吸引來的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語,以及模式太少,僅僅是一下站點,希望能借鑒一下使命召喚的開鏡射擊的。
浮生骨 來自于 九游APP 2020-06-09 21:35
我個人覺得還是不錯的,這個游戲大概是需要團隊分工的,比如狙擊手躲后方制高點狙人,有盾的那個在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開路,然后有個奶媽救人,是這樣的吧?不過游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點
黃豆豆749 來自于 九游APP 2020-06-05 20:53
我感覺不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個英雄都很有趣味性。打匹配感覺在打人機,英雄貴的要命,而且不好用。
九游玩家7lyva3ycot9l 來自于 九游APP 2020-06-05 08:21
本來還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個1星!畢竟家里沒礦!
正電子次彗星 來自于 九游APP 2020-03-24 10:58
強烈要求,官方加強瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒傷害,位移有延遲動畫,克隆體又不可以復活,技能又沒啥優(yōu)點,很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請求官方大大加強一下吧,比如克隆體可以復活這些的,
單禮 來自于 九游APP 2019-11-23 18:50
先評個三顆星叭,看圖片覺得還是不錯的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽師,一度認為網(wǎng)易應該是去做動漫而不是游戲。我認為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個點,基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認證了才能玩。
豌豆b21mir 來自于 九游APP 2019-03-21 17:17
超級期待??!不知道它什么時候才能上線。。近未來的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級棒啊!而且據(jù)說每個角色都有自己的獨特的背景故事和技能,感覺就像是手機版本的apex一樣的感覺,萬分期待到時候玩起來會不會是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺,不知道九游什么時候上線呀這個游戲呀,想要禮包,想要福利,早點上線吧這游戲
天神或黑皇 來自于 九游APP 2019-03-21 13:35
Disorder一款十分期待的游戲,近未來的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個角色都有自己的獨特的背景故事和技能,感覺就像是手機版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺,不知道九游什么時候上線呀這個游戲呀,萬分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開
豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2019-03-21 12:20
感覺有點像是apex手機版的感覺,因為每個角色似乎都有自己獨特的背景故事和獨特的技能,能在“戰(zhàn)場”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺,不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個游戲,不知道有沒有什么獨家禮包什么的,超級期待,希望能早點玩到這游戲,九游加油