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Disorder雷娜塔致勝 掌握天賦成關(guān)鍵 以Disorder雷娜塔為例 探究天賦在游戲中的重要性
天賦的選擇對(duì)于戰(zhàn)斗結(jié)果有著至關(guān)重要的影響,在游戲中。其天賦選擇更是需要仔細(xì)斟酌,Disorder雷娜塔作為一名強(qiáng)力的戰(zhàn)士。探究天賦在游戲中的重要性,本文將以Disorder雷娜塔為例。
一、Disorder雷娜塔天賦概述
Disorder雷娜塔的天賦分為三個(gè)分支:藍(lán)色和綠色,紫色。需要根據(jù)自身游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇、每個(gè)分支都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
二、紫色分支
包括減少受到的傷害和增加自身護(hù)甲值、紫色分支主要增強(qiáng)了Disorder雷娜塔的自身防御能力。這對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士來說尤其重要。
三、藍(lán)色分支
包括增加攻擊力和攻擊速度,藍(lán)色分支主要增強(qiáng)了Disorder雷娜塔的攻擊能力。這對(duì)于需要頻繁輸出傷害的角色來說尤為重要。
四、綠色分支
包括增加生命恢復(fù)速度和回復(fù)量、綠色分支主要增強(qiáng)了Disorder雷娜塔的生命回復(fù)能力。這對(duì)于需要長時(shí)間生存的角色來說尤為重要。
五、紫色+藍(lán)色
既有高防御又有高攻擊力,紫色+藍(lán)色的搭配可以將Disorder雷娜塔打造成一名堅(jiān)韌的近戰(zhàn)輸出型戰(zhàn)士。
六、紫色+綠色
既有高防御又有高生命回復(fù)能力、紫色+綠色的搭配可以將Disorder雷娜塔打造成一名生存能力較強(qiáng)的近戰(zhàn)戰(zhàn)士。
七、藍(lán)色+綠色
既有高攻擊力又有高生命回復(fù)能力,藍(lán)色+綠色的搭配可以將Disorder雷娜塔打造成一名攻擊和生存并重的近戰(zhàn)戰(zhàn)士。
八、天賦技能選擇
以達(dá)到最大化的效果,在選擇Disorder雷娜塔的天賦技能時(shí),需要根據(jù)自身所處的游戲階段進(jìn)行選擇。
九、早期游戲
建議選擇紫色分支的天賦,在早期游戲中、提高生存能力、以增強(qiáng)自身的防御能力。
十、中期游戲
以提高自身的攻擊和生存能力,在中期游戲中,建議選擇紫色+藍(lán)色或者紫色+綠色的搭配。
十一、后期游戲
建議選擇藍(lán)色+綠色的搭配、在后期游戲中,以在保證攻擊力的同時(shí)、提高自身的生存能力。
十二、隊(duì)伍搭配
需要根據(jù)隊(duì)伍角色的需要進(jìn)行選擇,在隊(duì)伍搭配中。則可以選擇紫色+藍(lán)色的搭配,如果隊(duì)伍需要一個(gè)穩(wěn)健的前排輸出型角色。則可以選擇紫色+綠色或者藍(lán)色+綠色的搭配,如果隊(duì)伍需要一個(gè)有持續(xù)生存能力的角色。
十三、游戲操作技巧
游戲操作技巧也對(duì)游戲結(jié)果有著至關(guān)重要的影響,除了天賦選擇外。把握機(jī)會(huì)等,控制CD時(shí)間、需要學(xué)會(huì)合理運(yùn)用技能。
十四、游戲心態(tài)
游戲心態(tài)也是影響游戲結(jié)果的關(guān)鍵因素。以保證游戲狀態(tài),需要保持冷靜,不受外界因素干擾。
十五、
Disorder雷娜塔的天賦選擇對(duì)于游戲結(jié)果具有至關(guān)重要的影響。才能成為一名優(yōu)秀的游戲玩家,需要根據(jù)自身游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇、并學(xué)會(huì)運(yùn)用好技能和保持良好的游戲心態(tài)。
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Disorder
《Disorder》是網(wǎng)易游戲獨(dú)立研發(fā)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊手游,力圖通過為移動(dòng)端量身定制的角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家?guī)砀玫纳鋼魧?duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲采用架空的近未來戰(zhàn)爭題材,玩家們將在戰(zhàn)火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊(duì)友并肩作戰(zhàn)。
黑色幕布 來自于 九游APP 2020-06-07 16:42
這個(gè)挺有吸引感的,打起來有點(diǎn)像cf的分隊(duì)式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個(gè)模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點(diǎn)券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說明還是比較迷,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后獲勝,但是沒有獲勝條件,像需要幾個(gè)人,需要多久? 2,人物實(shí)力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實(shí)力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒買過裝備。 4,對(duì)新手不太友好,開頭一局可能是人機(jī)。但一兩把后都是大佬。新手進(jìn)去就全程挨打,我一個(gè)人占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后留在那不動(dòng),就一個(gè)人打5個(gè),就因?yàn)閷?duì)面沒人物,沒裝備。但我還是輸了,因?yàn)椴恢涝趺蹿A。 5,模式都很單一,都是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個(gè),都是一樣。
夜叉跡聯(lián)盟 來自于 九游APP 2020-04-03 21:22
開始是被封面吸引來的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語,以及模式太少,僅僅是一下站點(diǎn),希望能借鑒一下使命召喚的開鏡射擊的。
浮生骨 來自于 九游APP 2020-06-09 21:35
我個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的,這個(gè)游戲大概是需要團(tuán)隊(duì)分工的,比如狙擊手躲后方制高點(diǎn)狙人,有盾的那個(gè)在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開路,然后有個(gè)奶媽救人,是這樣的吧?不過游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點(diǎn)
黃豆豆749 來自于 九游APP 2020-06-05 20:53
我感覺不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個(gè)英雄都很有趣味性。打匹配感覺在打人機(jī),英雄貴的要命,而且不好用。
九游玩家7lyva3ycot9l 來自于 九游APP 2020-06-05 08:21
本來還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個(gè)1星!畢竟家里沒礦!
正電子次彗星 來自于 九游APP 2020-03-24 10:58
強(qiáng)烈要求,官方加強(qiáng)瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒傷害,位移有延遲動(dòng)畫,克隆體又不可以復(fù)活,技能又沒啥優(yōu)點(diǎn),很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請(qǐng)求官方大大加強(qiáng)一下吧,比如克隆體可以復(fù)活這些的,
單禮 來自于 九游APP 2019-11-23 18:50
先評(píng)個(gè)三顆星叭,看圖片覺得還是不錯(cuò)的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽師,一度認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該是去做動(dòng)漫而不是游戲。我認(rèn)為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個(gè)點(diǎn),基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認(rèn)證了才能玩。
豌豆b21mir 來自于 九游APP 2019-03-21 17:17
超級(jí)期待??!不知道它什么時(shí)候才能上線。。近未來的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級(jí)棒??!而且據(jù)說每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣的感覺,萬分期待到時(shí)候玩起來會(huì)不會(huì)是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,想要禮包,想要福利,早點(diǎn)上線吧這游戲
天神或黑皇 來自于 九游APP 2019-03-21 13:35
Disorder一款十分期待的游戲,近未來的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,萬分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開
豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2019-03-21 12:20
感覺有點(diǎn)像是apex手機(jī)版的感覺,因?yàn)槊總€(gè)角色似乎都有自己獨(dú)特的背景故事和獨(dú)特的技能,能在“戰(zhàn)場(chǎng)”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺,不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個(gè)游戲,不知道有沒有什么獨(dú)家禮包什么的,超級(jí)期待,希望能早點(diǎn)玩到這游戲,九游加油