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disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩 三方對(duì)戰(zhàn)單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式介紹
disorder里有很多模式,作為一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,新入門的玩家們會(huì)疑惑disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩,核心的射擊玩法可以衍生出各種不同的對(duì)局內(nèi)模式。從發(fā)育探索的大地圖戰(zhàn)場(chǎng),到小地圖的快節(jié)奏搶點(diǎn),都可以被調(diào)整優(yōu)化成不同的模樣,這里會(huì)提供可以參考的具體介紹,了解之后再去體驗(yàn)肯定是最好的。
目前游戲分為三種主要模式,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪是其中一種,按照官方的說法, 就是在一個(gè)中等偏小的地圖中進(jìn)行單個(gè)據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪,分為攻守雙方,兩方圍繞地圖中的小范圍區(qū)域展開戰(zhàn)斗,相對(duì)其他模式,節(jié)奏更快,對(duì)槍法和身法的要求,以及對(duì)地圖的理解要求更高。主打的是快節(jié)奏的高強(qiáng)度對(duì)抗。
單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中只有兩個(gè)小隊(duì),每個(gè)隊(duì)各五人,而隊(duì)內(nèi)不同的人定位各有不同,有人需要沖鋒去搶點(diǎn),有人則需要專門蹲守點(diǎn)進(jìn)行防守,架住一些關(guān)鍵點(diǎn)位,讓敵人無法搶回?fù)?jù)點(diǎn)。
而具體明確自己定位,則需要看槍法和身法的偏重,槍法好身法差適合守點(diǎn),槍法好身法好適合沖鋒,都不行的話也建議守點(diǎn)。這之間的轉(zhuǎn)換比較靈活,一旦隊(duì)友倒下,就需要在場(chǎng)的人隨時(shí)補(bǔ)位。
新內(nèi)容中還提供了三方對(duì)戰(zhàn),玩法是一樣的,搶奪一個(gè)據(jù)點(diǎn),定位也基本一樣,但在兩個(gè)隊(duì)伍基礎(chǔ)上增加了一隊(duì),所以整個(gè)戰(zhàn)局會(huì)更加混亂,地圖是雷達(dá)站,三方的出生點(diǎn)位于以據(jù)點(diǎn)為中心的三個(gè)差不多距離的方向。
也因?yàn)橛辛说谌剑詰?zhàn)斗時(shí)比起正面接戰(zhàn),更需要注意的是戰(zhàn)斗時(shí)防止被第三方漁翁得利,所以把握好交戰(zhàn)的時(shí)間點(diǎn),是disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩,以及三人對(duì)戰(zhàn)的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪怎么玩的通用思路,喜歡更直接的對(duì)抗,可以去玩兩隊(duì)版本,喜歡帶有一些策略性,選擇三隊(duì)版本就好了。
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Disorder
《Disorder》是網(wǎng)易游戲獨(dú)立研發(fā)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊手游,力圖通過為移動(dòng)端量身定制的角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家?guī)砀玫纳鋼魧?duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲采用架空的近未來戰(zhàn)爭(zhēng)題材,玩家們將在戰(zhàn)火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊(duì)友并肩作戰(zhàn)。
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黑色幕布 來自于 九游APP 2020-06-07 16:42
這個(gè)挺有吸引感的,打起來有點(diǎn)像cf的分隊(duì)式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個(gè)模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點(diǎn)券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說明還是比較迷,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后獲勝,但是沒有獲勝條件,像需要幾個(gè)人,需要多久? 2,人物實(shí)力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實(shí)力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒買過裝備。 4,對(duì)新手不太友好,開頭一局可能是人機(jī)。但一兩把后都是大佬。新手進(jìn)去就全程挨打,我一個(gè)人占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后留在那不動(dòng),就一個(gè)人打5個(gè),就因?yàn)閷?duì)面沒人物,沒裝備。但我還是輸了,因?yàn)椴恢涝趺蹿A。 5,模式都很單一,都是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個(gè),都是一樣。
夜叉跡聯(lián)盟 來自于 九游APP 2020-04-03 21:22
開始是被封面吸引來的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語,以及模式太少,僅僅是一下站點(diǎn),希望能借鑒一下使命召喚的開鏡射擊的。
浮生骨 來自于 九游APP 2020-06-09 21:35
我個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的,這個(gè)游戲大概是需要團(tuán)隊(duì)分工的,比如狙擊手躲后方制高點(diǎn)狙人,有盾的那個(gè)在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開路,然后有個(gè)奶媽救人,是這樣的吧?不過游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點(diǎn)
黃豆豆749 來自于 九游APP 2020-06-05 20:53
我感覺不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個(gè)英雄都很有趣味性。打匹配感覺在打人機(jī),英雄貴的要命,而且不好用。
九游玩家7lyva3ycot9l 來自于 九游APP 2020-06-05 08:21
本來還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個(gè)1星!畢竟家里沒礦!
正電子次彗星 來自于 九游APP 2020-03-24 10:58
強(qiáng)烈要求,官方加強(qiáng)瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒傷害,位移有延遲動(dòng)畫,克隆體又不可以復(fù)活,技能又沒啥優(yōu)點(diǎn),很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請(qǐng)求官方大大加強(qiáng)一下吧,比如克隆體可以復(fù)活這些的,
單禮 來自于 九游APP 2019-11-23 18:50
先評(píng)個(gè)三顆星叭,看圖片覺得還是不錯(cuò)的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽師,一度認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該是去做動(dòng)漫而不是游戲。我認(rèn)為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個(gè)點(diǎn),基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認(rèn)證了才能玩。
豌豆b21mir 來自于 九游APP 2019-03-21 17:17
超級(jí)期待啊!不知道它什么時(shí)候才能上線。。近未來的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級(jí)棒?。《覔?jù)說每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣的感覺,萬分期待到時(shí)候玩起來會(huì)不會(huì)是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,想要禮包,想要福利,早點(diǎn)上線吧這游戲
天神或黑皇 來自于 九游APP 2019-03-21 13:35
Disorder一款十分期待的游戲,近未來的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,萬分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開
豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2019-03-21 12:20
感覺有點(diǎn)像是apex手機(jī)版的感覺,因?yàn)槊總€(gè)角色似乎都有自己獨(dú)特的背景故事和獨(dú)特的技能,能在“戰(zhàn)場(chǎng)”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺,不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個(gè)游戲,不知道有沒有什么獨(dú)家禮包什么的,超級(jí)期待,希望能早點(diǎn)玩到這游戲,九游加油