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《Disorder》首測再啟 Disorder攻略推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:876手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-23 14:34:59
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今天小編為大家整理帶來的Disorder攻略內(nèi)容,相信對(duì)很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站,小編將持續(xù)為您更新!本文共計(jì)951個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要2分22秒。

在4月25日-29日,《Disorder》首次測試將重新開啟,為其5天,開放時(shí)段為11點(diǎn)-23點(diǎn)。服務(wù)器開啟后無需重新獲取資格,已經(jīng)安裝游戲的玩家可直接進(jìn)入,已卸載的玩家可嘗試在TestFlight軟件中重新安裝。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

而對(duì)于首測玩家的獎(jiǎng)勵(lì)官方也做了一定的調(diào)整,4月18日-4月21日的獎(jiǎng)勵(lì)正常結(jié)算。4月25日-29日開啟新的獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),連續(xù)登陸5天即可獲得首測稱謂和后續(xù)測試資格,稱謂和資格不可重復(fù)獲??;勝利達(dá)10次以上,即可獲得英雄禮包1個(gè),若上一階段已經(jīng)獲得英雄禮包,則在正式上線后額外獎(jiǎng)勵(lì)道具禮包1個(gè)。

【多品類玩法聚合 營造立體射擊體驗(yàn)】

眾所周知,目前射擊手游領(lǐng)域基本被“戰(zhàn)術(shù)競技”這一細(xì)分玩法所壟斷,鮮有其他亮眼的內(nèi)容面世。而《Disorder》致力于給玩家們提供立體化的射擊體驗(yàn),在一局游戲中涵蓋了養(yǎng)成、探索、戰(zhàn)斗、團(tuán)戰(zhàn)、配合等多種競技游戲所需的重要元素,如玩家可以在單局游戲中通過搶占中立資源而獲取或升級(jí)自身的武器裝備,更可以在游戲中通過獲取經(jīng)驗(yàn)、提升等級(jí)去解鎖不同的天賦增幅自身能力。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

除了玩家的最終目標(biāo)“導(dǎo)彈井”之外,島嶼大地圖上還分布著飛行器、據(jù)點(diǎn)和生命探測儀三類資源點(diǎn),均有不同的作用。其中“據(jù)點(diǎn)”的戰(zhàn)略意義異常重大,因?yàn)檎碱I(lǐng)據(jù)點(diǎn)可以復(fù)活已陣亡的隊(duì)友,起到逆風(fēng)翻盤的作用,也規(guī)避了傳統(tǒng)FPS或戰(zhàn)術(shù)競技玩法中玩家死亡后只能無聊觀戰(zhàn)的問題。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

【寫實(shí)戰(zhàn)爭世界 多樣化特色英雄】

在本次測試中一共開放了十余名英雄供玩家體驗(yàn),并且在英雄界面可以發(fā)現(xiàn)《Disorder》將游戲內(nèi)的英雄定位劃分為了5大類,分別是偵查、機(jī)動(dòng)、強(qiáng)化、支援、隱匿,部分英雄同時(shí)擁有2個(gè)定位。只有合理進(jìn)行團(tuán)隊(duì)陣容搭配,并在游戲中注重協(xié)作才能達(dá)到1+1>2的效果。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

同時(shí),《Disorder》整體的游戲美術(shù)風(fēng)格仍然是以寫實(shí)為主,場景的陰影和材質(zhì)都得到了較好的還原。無論是瞭望臺(tái)、作戰(zhàn)雷達(dá)、鐵護(hù)欄,又或是旁邊的導(dǎo)彈、運(yùn)載車等,各種軍事相關(guān)的建筑設(shè)施更為游戲整體氛圍增添了幾分戰(zhàn)爭的緊迫感,也給玩家們帶來了更為沉浸式的射擊體驗(yàn)。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

誠然,作為一款仍處于首測階段的新游戲來說,《Disorder》仍然有一定的瑕疵。如部分機(jī)型的卡頓優(yōu)化、部分地圖場景仍有BUG等,后續(xù)官方也將對(duì)其進(jìn)一步的調(diào)整和優(yōu)化。4月25日,也歡迎所有的玩家一起參與到測試中來,積極的反饋意見和建議,共同完善和成長。

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Disorder賽法哈好玩嗎

1、人物介紹

喜歡出老千的紙牌魔術(shù)師

2、使用武器

栓式步槍EHR-38、沖鋒槍Spadille

3、技能介紹

自愈裝甲:脫離戰(zhàn)斗后,玩家會(huì)獲得相當(dāng)于10%最大生命值的臨時(shí)護(hù)

盾隱匿模式 :在身邊形成反偵察區(qū)域,無法被敵方偵查

魔術(shù)門:在墻上放置一個(gè)魔術(shù)門,可以穿越到墻另一側(cè)

4、使用技巧

賽法哈的機(jī)動(dòng)性和反偵察能力很強(qiáng),不過最需要的,是一個(gè)擅長偵察的隊(duì)友,摸清敵人位置后,利用魔術(shù)門來打突襲!

以上就是小編為大家?guī)淼?Disorder'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 黑色幕布 來自于 九游APP 2020-06-07 16:42

    這個(gè)挺有吸引感的,打起來有點(diǎn)像cf的分隊(duì)式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個(gè)模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點(diǎn)券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說明還是比較迷,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后獲勝,但是沒有獲勝條件,像需要幾個(gè)人,需要多久? 2,人物實(shí)力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實(shí)力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒買過裝備。 4,對(duì)新手不太友好,開頭一局可能是人機(jī)。但一兩把后都是大佬。新手進(jìn)去就全程挨打,我一個(gè)人占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后留在那不動(dòng),就一個(gè)人打5個(gè),就因?yàn)閷?duì)面沒人物,沒裝備。但我還是輸了,因?yàn)椴恢涝趺蹿A。 5,模式都很單一,都是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個(gè),都是一樣。

  • 夜叉跡聯(lián)盟 來自于 九游APP 2020-04-03 21:22

    開始是被封面吸引來的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語,以及模式太少,僅僅是一下站點(diǎn),希望能借鑒一下使命召喚的開鏡射擊的。

  • 浮生骨 來自于 九游APP 2020-06-09 21:35

    我個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的,這個(gè)游戲大概是需要團(tuán)隊(duì)分工的,比如狙擊手躲后方制高點(diǎn)狙人,有盾的那個(gè)在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開路,然后有個(gè)奶媽救人,是這樣的吧?不過游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點(diǎn)

  • 黃豆豆749 來自于 九游APP 2020-06-05 20:53

    我感覺不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個(gè)英雄都很有趣味性。打匹配感覺在打人機(jī),英雄貴的要命,而且不好用。

  • 九游玩家7lyva3ycot9l 來自于 九游APP 2020-06-05 08:21

    本來還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個(gè)1星!畢竟家里沒礦!

  • 正電子次彗星 來自于 九游APP 2020-03-24 10:58

    強(qiáng)烈要求,官方加強(qiáng)瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒傷害,位移有延遲動(dòng)畫,克隆體又不可以復(fù)活,技能又沒啥優(yōu)點(diǎn),很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請(qǐng)求官方大大加強(qiáng)一下吧,比如克隆體可以復(fù)活這些的,

  • 巨熊正至尊寶6 來自于 九游APP 2019-11-23 18:50

    先評(píng)個(gè)三顆星叭,看圖片覺得還是不錯(cuò)的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽師,一度認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該是去做動(dòng)漫而不是游戲。我認(rèn)為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個(gè)點(diǎn),基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認(rèn)證了才能玩。

  • 豌豆b21mir 來自于 九游APP 2019-03-21 17:17

    超級(jí)期待?。〔恢浪裁磿r(shí)候才能上線。。近未來的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級(jí)棒??!而且據(jù)說每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣的感覺,萬分期待到時(shí)候玩起來會(huì)不會(huì)是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,想要禮包,想要福利,早點(diǎn)上線吧這游戲

  • 天神或黑皇 來自于 九游APP 2019-03-21 13:35

    Disorder一款十分期待的游戲,近未來的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,萬分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開

  • 豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2019-03-21 12:20

    感覺有點(diǎn)像是apex手機(jī)版的感覺,因?yàn)槊總€(gè)角色似乎都有自己獨(dú)特的背景故事和獨(dú)特的技能,能在“戰(zhàn)場”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺,不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個(gè)游戲,不知道有沒有什么獨(dú)家禮包什么的,超級(jí)期待,希望能早點(diǎn)玩到這游戲,九游加油

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開發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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