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《自由之戰(zhàn)》關(guān)注黃金聯(lián)賽 5V5陣容分析第一彈

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-12-09 15:21:00
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很多同學(xué)在單排或者5排時(shí),常常碰到前期線上優(yōu)勢,可就是贏不了,可否知道問題在哪?

單排時(shí)經(jīng)常碰到大家都玩自己喜歡的英雄,甚至陣容選出來沒有一個(gè)能抗的肉。想提高勝率,補(bǔ)位是非常重要的。下面就一些看法與大家分享。

經(jīng)過本次《自由之戰(zhàn)黃金聯(lián)賽揭幕戰(zhàn),5V5天梯的高分段職業(yè)玩家們的陣容,這里給大家?guī)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/zhanluelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-543963_keyword_po-2_other-22100'>戰(zhàn)略陣容分析,戰(zhàn)術(shù)陣容分析和打法陣容分析,希望同學(xué)們看完后,能對陣容的理解,更上一層樓。

戰(zhàn)略陣容分析

一.2-1-2分路

最常規(guī)的分路模式,也是玩家初次接觸MOBA游戲最容易想到并上手的分路體系,顧名思義,上下路分別由2個(gè)英雄進(jìn)行對線,中路則由1個(gè)英雄單獨(dú)對線。這種分路體系的優(yōu)點(diǎn)是穩(wěn)健,玩家最不容易在線上被打崩。

這種分路模式中,中路通常會(huì)選擇遠(yuǎn)程法師類或刺客類英雄進(jìn)行對線,由于是單人線,不僅可以保證自身的安全,也可以保證自己的正常發(fā)育,上下路由于是雙人路,玩家們選擇英雄的空間就會(huì)比較大,自由度也會(huì)更高,可以遠(yuǎn)程近戰(zhàn)互補(bǔ),也可以雙坦齊發(fā)。

接下來分析一下這種分路模式下的缺點(diǎn),首先是雙人路的補(bǔ)刀問題,玩家路人局中在該體系下的雙人路該由哪個(gè)英雄補(bǔ)刀?可能在對線期最容易出現(xiàn)的情況就是互相搶刀,線上資源經(jīng)濟(jì)的浪費(fèi)以及分配不均,這會(huì)嚴(yán)重影響到該路英雄的正常發(fā)育。

如果對方有打野位,對方相比我方會(huì)多出一個(gè)資源點(diǎn),并且會(huì)對2-1-2分路模式下的中路造成極大的不利,不知道對方打野什么時(shí)候會(huì)gank,對方打野gank時(shí)我方隊(duì)友不能第一時(shí)間進(jìn)行支援,只能乖乖做好眼位,在塔下猥瑣發(fā)育。而且對方打野可以肆無忌憚的在己方野區(qū)徘徊,侵略并搶奪我方野區(qū)資源,并且可以隨時(shí)進(jìn)行g(shù)ank,扭轉(zhuǎn)對方線上不利的局勢。

黃金聯(lián)賽模范陣容:戰(zhàn)神style vs 官方君

陣容分析:5個(gè)線霸,線上打出巨大的優(yōu)勢,哪怕對面是不可一世的戰(zhàn)神style。康斯坦丁在中路等級裝備飛起,配合帕奇的先手,蓋亞洛克切入直接秒人,一度將戰(zhàn)神style打的不能自理。

二.2-1-1-1打野分路

EU流:歐洲風(fēng)格的戰(zhàn)術(shù)體系,最早由歐洲moba玩家發(fā)明,分路模式為上路中路為單人線,下路為雙人線,一人負(fù)責(zé)打野,上路的英雄一般選擇安全性高或者靈活性強(qiáng)的英雄,這樣遇到對方如果是雙人對線的情況可以保證自己一路不崩,打野一般選擇坦克系英雄,這樣前期打野不會(huì)很傷,中路一般選擇法師或刺客,到達(dá)中期可配合打野進(jìn)行g(shù)ank。

下路雙人路選擇一個(gè)后期Carry英雄配合輔助英雄進(jìn)行對線,這種體系下最大的優(yōu)點(diǎn)就是隊(duì)伍全員可以最大化利用地圖資源,全員在正常補(bǔ)刀的情況下可以快速發(fā)育,當(dāng)中單英雄具有g(shù)ank能力后去幫助隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢,可以叫打野補(bǔ)中路線以防對方中路推塔。缺點(diǎn)是上路的單人線壓力大,若遇到對方雙人可能會(huì)被壓制甚至出現(xiàn)全場醬油的情況,這種分路就要看己方打野帶節(jié)奏的能力咯。

黃金聯(lián)賽模范陣容:逆鱗VS雇傭兵

陣容分析:奧羅拉上單,德古拉高效無傷打野發(fā)育,格魯特多米諾下路強(qiáng)勢發(fā)育,中路魅穩(wěn)定輸出,團(tuán)戰(zhàn)德古拉頂前面吸收傷害打出最大輸出和控制,奧羅拉找機(jī)會(huì)控制對方5個(gè),多米諾接大招打出完美團(tuán)戰(zhàn)。及時(shí)被先手,也有格魯特的封路救人,讓對方無從下手,憑借德古拉這個(gè)高效的資源點(diǎn)撐起正常比賽的勝利。

三.1-1-1-2打野

雙打野游走:這種戰(zhàn)術(shù)的分路為上中下路各線為單人線,野區(qū)由2個(gè)玩家負(fù)責(zé)。這種分路模式的優(yōu)點(diǎn)為野區(qū)資源利用率高,野區(qū)侵略性強(qiáng),gank兇,成功幾率大。當(dāng)然這種分路模式的缺點(diǎn)也是較為明顯的,比如己方線上壓力大,且3路均為單人路時(shí),在英雄的選擇上是有一定局限性的,如面對2-1-2分路的隊(duì)伍時(shí),我方線上壓力會(huì)很大,英雄的選擇就更應(yīng)以抗壓型英雄為主。

黃金聯(lián)賽模范陣容:TP.CN vs 大叔來了

陣容分析:德古拉打野發(fā)育,蓋亞打野游走,康斯坦丁,米娜亞,伽爾各站一路線,前期蓋亞通過游走和反野拿下一波節(jié)奏,使TP.CN陷入被動(dòng)。TP.CN雖然有狐貍拿過3殺但由于野區(qū)被大叔霸占,人頭持平時(shí)經(jīng)濟(jì)已然落后5000。德古拉蓋亞康斯坦丁三前排裝備早早成型,團(tuán)戰(zhàn)德古拉先手康斯坦丁水船,米娜亞的大招護(hù)盾和康斯坦丁大招減傷完美配合,最終取得勝利。

說了這么多,我想勇士們早已經(jīng)摩拳擦掌了!不多談了,趕緊去5V5體驗(yàn)吧!黃金聯(lián)賽已經(jīng)到來,我準(zhǔn)備好了!你們呢?

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  • 穿刺必瑪瑙水母93 來自于 九游APP 2024-08-29 16:39

    ?在哪下載?現(xiàn)在都沒了,第一代的這么好改成自由歸來還加個(gè)自由之戰(zhàn)2一切就全變了,bug多,免費(fèi)英雄改成付費(fèi),別人充這么多錢就卷錢跑路了???

  • 九游玩家166852880831 來自于 九游APP 2024-06-26 05:59

    怎么老匹配不到人,這就沒意思了,想玩不能玩

  • Ae__86 來自于 九游APP 2024-06-21 15:35

    小時(shí)候的游戲,現(xiàn)在一看沒了

  • 帝域?佳幻 來自于 九游APP 2021-07-19 16:28

    愛玩就玩,不愛玩就不玩,自由都是自由,只是有人無腦跟風(fēng)帶節(jié)奏,我不是說自由沒有缺點(diǎn),但至少我覺得我就喜歡這樣畫風(fēng),這樣特效的游戲,這游戲畫風(fēng)特效我覺得沒有太多問題。非要弄的和某者一樣機(jī)甲戰(zhàn)士的建模,鎧甲勇士的特效?簡單風(fēng)格影響你的操作了?還是影響你的發(fā)揮了? 這是我熱愛的原因。 關(guān)服了刪檔開服又怎樣,愿意玩的人就會(huì)一直玩,不排除有的人充了很多錢號(hào)沒了的落差感,我也充了幾千,開服以后我又少充了一點(diǎn),主要是為了皮膚,不一樣不影響我的游戲體驗(yàn),天梯一樣能4800 5800畢業(yè)。是,武器和圣石會(huì)產(chǎn)生一定的差距,但是圣石是每個(gè)人都可以弄的,武器也可以通過一點(diǎn)一點(diǎn)碎片重鑄獲得,更主要的自由的操作上面 是其他游戲給不了的。一直找官方的理由,確實(shí)有陣子自由的發(fā)展我不否定朝著某方面發(fā)展,終究是玩家不齊心,加上一群啥也不懂的玩家在那一個(gè)勁反饋些無腦想法,削弱加強(qiáng)英雄,同樣的英雄你能打贏別人了?自己玩帶不飛,別人玩吊打你?要輸就嘴臭。打游戲有輸有贏的道理你不懂?你菜我可以認(rèn)可,演和嘴臭就是你自己的原因,這就是你要削弱的原因?官方也有些無從下手無法挽回了。 對于那種回來報(bào)復(fù)自由的,我只能說,就這樣吧。天梯遇到了,我就當(dāng)練技術(shù)。練操作。

  • 亂改個(gè)人資料的6游! 來自于 九游APP 2020-01-28 14:26

    大約下載又缷載了有5六次了吧。昨天又缷了,發(fā)現(xiàn)需要說幾句。我總玩時(shí)間累計(jì)不長,只買了兩三個(gè)英雄吧。娜丁剛出來時(shí)就買,那時(shí)也剛玩自由1。玩幾天就缷載了。過段時(shí)間無聊再重下載,又要重買。倒數(shù)第二次下載又缷載,是因?yàn)槔系?5地圖我這新手配合其他位克金黨,打?qū)γ婵私瘘h,無壓力。覺得太容易了,就缷了?,F(xiàn)在是新地圖,裝備有了些變化,關(guān)鍵是我一被普攻就定身了!別說網(wǎng)絡(luò)與手機(jī)問題!幾乎把把0:10送人頭給對面,好吧,怪我技術(shù)差行了吧!現(xiàn)在玩了100多小時(shí)《虛榮》才發(fā)現(xiàn)自由2的人物與打擊光效都是從此處抄的啊。呵呵噠國貨!自由2的血戰(zhàn)模式在虛榮里就有:20分鐘后打龍,龍會(huì)讓對方水晶強(qiáng)攻龍,對方只能回基地應(yīng)付,如果我方以為有龍助攻就贏算了,那就錯(cuò)了,很容易被人家團(tuán)滅,對面立即能反推我方!人物絕對平衡,天賦只在閃電戰(zhàn)里3選1。即使10:30這種碾壓局也未必能勝利!每局基本要玩30分鐘左右,這就是人家老外游戲的過人之處!國貨,還是算了吧。呵呵噠自由2閃電戰(zhàn)…自由2會(huì)憑空下架,不是沒原因的…

  • 九游玩家7lyv7bnakdrd 來自于 九游APP 2020-07-15 19:08

    就這?莫名其妙的就關(guān)服,又莫名其妙的重新開服。本來最開始很喜歡玩自由,但你tm開服刪了所以數(shù)據(jù),以前充了幾百塊你TM就補(bǔ)償我?guī)装俅u就完了,你TM搞笑呢。以前一直說是王者故意打壓導(dǎo)致自由之戰(zhàn)開不下去。呵呵,全是自己作死。英雄不平衡,充錢買個(gè)武器相當(dāng)于開局多個(gè)大件玩屁啊。

  • 豌豆c31via 來自于 九游APP 2019-12-14 14:50

    可能全是情懷吧,16年你在鳥巢舉行比賽讓多少自由玩家感到驕傲!可是你的心太大了,因?yàn)樾袠I(yè)的競爭讓你做出了一些錯(cuò)誤的決策。在我們眾多玩家的期盼下自由二出來了,可惜讓我們大失所望。因?yàn)榘汛罅抠Y源去開發(fā)自由二導(dǎo)致自由1bug頻繁出現(xiàn),使一部分玩家加入了王者榮耀。最后慢慢退出了熱門手游的舞臺(tái),但是在這里希望你能更好

  • 九游玩家858700640 來自于 九游APP 2017-01-30 12:17

    首先,這游戲畫面看著比王者榮耀舒服,超清顯示簡直完美,并且碎片比較容易得到,英雄便宜,沒有金幣上限。其次,這游戲天賦符文什么的如果滿級是很不公平的,加成特別高,而且現(xiàn)在大都是老玩家在玩,對于新玩家來說是很不好的,它的匹配系統(tǒng)也很廣,匹配到的人等級差距是很大的,沒辦法,畢竟玩家少,況且匹配要等很久,深夜基本沒人玩。還有,這游戲里面功能不太全,沒有出門帶的技能,所以一些人說它不好玩。 各有各的優(yōu)點(diǎn)吧。

  • 不涼純 來自于 九游APP 2021-01-15 22:14

    還是點(diǎn)個(gè)推薦吧,希望匹配人多一點(diǎn),說實(shí)話,回歸后,隨便買裝備,塔下血包這些改動(dòng)我是很不喜歡的,節(jié)奏加快了,英雄特性根本玩不出來了,bug一直都沒修復(fù),四年前有的bug,現(xiàn)在還有,節(jié)奏加快了但是操作沒有優(yōu)化,天賦沒有優(yōu)化,導(dǎo)致很多英雄不能適應(yīng)現(xiàn)在的節(jié)奏 ,平衡被打亂,只有那么幾個(gè)角色可以玩了,亂改把游戲改廢了,

  • 爆裂魔女丶夜王 來自于 九游APP 2020-07-17 12:07

    七年前我為你驕傲,我為你打廣告,為你編口號(hào),斷斷續(xù)續(xù)玩了五年,關(guān)于自由2的出世,我覺得是自由崛起的開端,可你們非要作死,重歸自由1,賬戶數(shù)據(jù)沒了,游戲缺還是幾年前的死板樣,完全不符合群眾口味,這一波起伏 ,萌新看不上,老玩家崩潰,我五年心血被你們當(dāng)作兒戲,自己作,怪誰,早點(diǎn)關(guān)服吧自由1。 目前期待的游戲只有3款,全是moba: 自由之戰(zhàn)2 漫威超級戰(zhàn)爭 LOL手游

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這就是MOBA,專屬王者的競技手游!獨(dú)創(chuàng)雙***加自由鎖定操作,滿足你對MOBA的所有操作需求!超神!迷霧!插眼!閃現(xiàn)!《自由之戰(zhàn)》是一款顛覆傳統(tǒng)MOBA類操作體驗(yàn)的即時(shí)對戰(zhàn)手機(jī)游戲。今天你將來到帝國與自由之子的戰(zhàn)場上,征服還是被征服,正義還是邪惡、忠誠還是背叛,都上演在灼熱的遠(yuǎn)古大陸上。召集你的戰(zhàn)友開始自由之戰(zhàn),史詩就掌握在你手中!

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