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《大唐無雙》評測:這么暴力的游戲,妹子一定很少
端游移植、自由世界、超強(qiáng)畫面、情懷重現(xiàn)……今年年初開始,《劍俠情緣移動版》、《誅仙》、《九陰真經(jīng)3D》、《天下》等重量級MMORPG扎堆上線,呈現(xiàn)群雄混戰(zhàn)之勢。相對來說名頭較弱的《大唐無雙》,能夠吸引到那些被大作養(yǎng)刁胃口的玩家嗎?
PVP的世界:來戰(zhàn)??!
沒有“真3D全視角”,又沒有“自由大輕功”,連“極致畫面”也沒有,《大唐無雙》只好選擇“PVP”作為突破口。
《大唐無雙》的PVP玩法不見得比其他同類游戲多多少,但游戲中的“戰(zhàn)斗”氛圍很濃厚。比如說,雖然同樣有做不完的日常任務(wù),但這些任務(wù)不是要你去跑環(huán)打本推圖,而是殺人,殺人,和殺人……
(所有這些都是PVP任務(wù))
在十幾二十級的新手期后,玩家就被要求在“唐軍”和“義軍”兩個陣營中選擇一個加入,從此在野外、在戰(zhàn)場對立廝殺。
(自古紅藍(lán)出CP,古人誠不欺我)
對立陣營任務(wù)、20V20陣營戰(zhàn)場、15V15戰(zhàn)場、陣營塔爭奪大型幫戰(zhàn)、5V5競技、鏢車押送……多樣化的PVP玩法能夠滿足戰(zhàn)斗狂們的需求。而越積極戰(zhàn)斗,也越容易獲得更好的裝備、武將、榮譽。
(謹(jǐn)記:近戰(zhàn)抱緊奶媽大腿?。?/span>
(陣營任務(wù)的地圖,之一)
但PVP玩法多樣化是好事,為什么基本每個玩法都要限定開放時間呢?恐怕玩家只有定個鬧鐘才能記住哪天幾點開放戰(zhàn)場吧……雖然能理解游戲廠商對大多數(shù)玩家空閑游戲時間的把控,但還是建議起碼周末對熱門玩法全天開放。
戰(zhàn)斗體驗良好:有操作性,畫面硬傷
既然《大唐無雙》是主打“PVP”的MMORPG,那戰(zhàn)斗體驗就不能忽視了,你說玩家對戰(zhàn)也像副本一樣站樁放技能,一二三四二二三四三二三四再來一次,也沒什么勁兒對吧……
玩家們對《大唐無雙》的技能系統(tǒng)還是頗有好評的。首先,游戲目前已有五大門派,T、治療、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)都配齊了。
技能施放上,采用的是最近流行的“雙技能欄”(技能輪盤),最多可以容納8個技能,滑動切換。
(可根據(jù)手感調(diào)整8個技能的位置)
其次,雖然每個職業(yè)就9個技能,隨等級開放,看上去非常樸素;但技能設(shè)定卻很有職業(yè)特色和操作余地。
(遠(yuǎn)程職業(yè)“無名”技能截圖)
比如說奶媽職業(yè)百花,瞬加技能不用讀條無CD,可連續(xù)使用,但是耗藍(lán)嚴(yán)重、治療量??;大加技能治療量大,但是需要讀條不能移動;還有一個回藍(lán)技能,3秒能回60%以上,同樣不能移動。如果你是奶媽,你是不是需要根據(jù)隊伍情況合理分配藍(lán)條?
(奶媽瞬加技能截圖)
又比如說看臉就行各項均衡的蜀山劍俠,用“怒氣值”取代藍(lán)條,所有技能都分為“回氣技”和“怒氣技”,同時有連招激發(fā)BUFF的設(shè)置。如何最快的攢氣?如何保證續(xù)航?如何縮短BUFF出現(xiàn)的間隔時間?如果想要輸出最大化,這些問題也必須思考。
(出BUFF就能三連擊+暴擊)
(不得不說蜀山的技能特效帥炸)
依靠戰(zhàn)斗意識和風(fēng)騷走位躲過致命一擊、或收割人頭的快感和刺激,在越來越自動化的手游中很少見到了。《大唐無雙》雖然不可避免的簡化了戰(zhàn)斗,但仍然保留了在平均值以上的PVP操作性、自由度和戰(zhàn)斗快感,值得表揚。
然而有個大問題是,《大唐無雙》的2.5D視角太別扭了。鏡頭拉太遠(yuǎn)顯得人物很小,還沒法拉近!在混戰(zhàn)的時候,一大堆角色加上晃眼的光效,一眼花連自己在哪里都不知道,更別提判斷戰(zhàn)局了……
(我在哪……?)
端游系統(tǒng)沿襲:這個游戲可以交易元寶!
《大唐無雙》有很多系統(tǒng)和玩法沿襲自端游,和外面那些妖艷賤貨完全不同呢~咳咳。
裝備系統(tǒng)是5部件+4首飾的設(shè)置,一套裝備升到底,一輩子都不用更換裝備。然而不換裝備,你要換石頭?。?/p>
“五行紋”,可以鑲嵌在裝備上的屬性強(qiáng)化道具,有等級、品質(zhì)之分。來源為副本掉落、聲望/軍功兌換、交易行、玩家打造。玩家打造的五行紋的屬性條數(shù)、取值隨機(jī)。
(麒麟、朱雀、玄武、青龍、白虎,是為五行)
(考驗人品的時候又到了?。?/span>
——這個介紹是不是很耳熟?不就是其他游戲里的“裝備”嗎!
“武將”也是端游系統(tǒng)移植,目前看來基本是套路??蓪W(xué)習(xí)技能,可裝備武器,可升級可洗資質(zhì),最大的作用是提高戰(zhàn)力和單人PVE時跟隨戰(zhàn)斗。
(蘿莉控一定要入手這個武將)
著重要提的是《大唐無雙》的玩家交易系統(tǒng),它居然可以買賣元寶!嗯,下一個版本出擺攤和面對面交易就是神作了……
(發(fā)家致富就在眼前)
總結(jié)
《大唐無雙》在畫面上和玩法豐富度上,與同期大作比無疑落于下風(fēng)。但是完整PVP體系的戰(zhàn)斗又讓它有了別具一格的競爭力和魅力。
(沒有3D視角確實很遺憾)
只是問題也是很明顯的,沒有保護(hù)機(jī)制和平衡機(jī)制導(dǎo)致小號無法生存是玩家最直觀的感受。越強(qiáng)的越強(qiáng),越弱的越弱,叢林法則太殘酷。衷心希望下一個版本能夠有解決方案吧。
最后小編想說,這么暴力的游戲,妹子一定很少。
玩家評論
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大唐無雙手游版
《大唐無雙》手游是網(wǎng)易游戲新國風(fēng)群戰(zhàn)MMO力作,游戲中構(gòu)建了一個絢麗唯美的武俠大世界,玩家將化身高顏值主角,攜手闖蕩國風(fēng)江湖;一鍵組隊,隨時開戰(zhàn),上百個激爽戰(zhàn)場一觸即發(fā);激情指揮,真人同屏,無卡頓暢快廝殺;十一大門派相輔相成,各具特色。 快來建立屬于自己的戰(zhàn)斗圈,掀開熱血江湖戰(zhàn)斗新篇章!
馬永軍 來自于 九游APP 2024-09-27 09:09
好玩又回到了往日以前的激情。
天賜華 來自于 九游APP 2017-12-28 19:18
網(wǎng)易游戲都有共同的特點:開場cg很燃,劇情文本不錯,畫面不差,題材也多樣符合大眾市場,但是,玩法很單一,要么打怪,升級,攢裝備,要么抽卡,收集,比運氣。都是圍繞氪金的老套路,沒有新意,這也是中國目前大部分網(wǎng)游遇到的瓶頸。功利心太重,商業(yè)化腐蝕,又怎么能用心做出好作品留住玩家呢?
九游玩家7lyuycbovwlt 來自于 九游APP 2018-07-10 15:09
《大唐雙龍傳》一款國戰(zhàn)元素的MMORPG動作游戲,網(wǎng)易的CG一直都做的很不錯,首次進(jìn)入提供三種畫質(zhì)選項,當(dāng)然我們選擇推薦畫質(zhì)進(jìn)行體驗,到創(chuàng)建人物,有9種職業(yè)之多,分別是:少林、天煞、蜀山、無名、靈宿、百花、俠隱、百花蠱、寒冰。比較遺憾的是沒有性別選擇 【音畫】 游戲采用3D建模2.5D視覺,但其畫質(zhì)和主流的3D畫質(zhì)效果完全不輸,在同類型的游戲畫質(zhì)來對比較為優(yōu)異,游戲通過實時的天氣情況和各種音效以及古色古香的BGM無不沉浸在這個武俠世界之中 【玩法】 ①裝備玩法:裝備通過收集相應(yīng)材料進(jìn)階(材料獲得比較困難)包括強(qiáng)化方面,強(qiáng)化材料獲得難度非常高(當(dāng)然土豪可以隨便買) ②副本玩法:副本玩法比較創(chuàng)新,以市面上的玩法大不一樣,紅顏以及戰(zhàn)場這兩個副本較為特色,這里就不一一細(xì)說了,正因為網(wǎng)易出品的游戲,大家可以想象到它的肝度,用恐怖兩個字形容也不為過,比較好的一方面是某些活動可以存起來第二第三天才做,當(dāng)然獎勵會少一點,副本玩法側(cè)多以單人為主,玩家可添加護(hù)法進(jìn)行任務(wù)幫助,因此也會讓玩家倍感枯燥 ③操作:操控和打擊感方面做的很好,加入了動作游戲元素,無鎖定攻擊,通過技能特效、音效、屏幕浮動、怪物碰撞來實現(xiàn)打擊效果,非常不錯 【缺點】 無職業(yè)性別選擇、強(qiáng)化難度大、活動重度肝、作為有動作元素的游戲竟然沒有閃避按鍵、職業(yè)特性不夠明顯,我要說氪金有些噴子可能會噴我沒錢玩你mmp,但這游戲就是又氪又肝,沒錢沒時間的不建議玩,在戰(zhàn)場一個大佬站擼幾十個人,然而一刀一個小朋友
王者メ悔不當(dāng)初 來自于 九游APP 2017-03-29 13:46
畫面不錯。任務(wù)繁多,還有限時任務(wù)。游戲很無聊,說是PK游戲基本跟單機(jī)沒什么區(qū)別,除了運鏢還有各種戰(zhàn)場可以打架再就找不到人打架,偶爾遇見敵對勢力的人,還有任務(wù)保護(hù)無法打架。武將護(hù)法需要五個也是醉了,反正想盡辦法坑錢,還有強(qiáng)化太坑,坑的讓你想砸手機(jī),土豪游戲。不能自由交易,而且手續(xù)費高的離奇。才玩了兩個月就玩不下去!早上強(qiáng)化再次失敗后果斷刪號卸載。遠(yuǎn)離巨坑,珍愛生命!
豌豆dbrhj2 來自于 九游APP 2017-10-09 20:05
第一次玩這個游戲,首先我不是土豪,新區(qū)玩的45砸裝備一套12加白金戰(zhàn)將,無名全區(qū)第一,到這個時候才發(fā)現(xiàn)這游戲充值是無限的,別人不知道我個人砸12花了18000+的元寶,這才到12已經(jīng)有點摟不住了,50的14運氣好能翻一倍,運氣不好是不是就是三四倍的翻?還有就是非人民幣玩家根本玩不下去!我現(xiàn)在PVP任務(wù)有個奶媽加血我就可以橫掃那些戰(zhàn)力低的!說實話就是無聊……每天全天無休止得任務(wù),游戲優(yōu)化有問題三種畫面不管那種手機(jī)都發(fā)發(fā)燙!
荊棘天狂戰(zhàn)士86 來自于 九游APP 2021-12-30 07:34
改的簡直是 一塌糊涂 在逐鹿 邊境 西安里 卡的 不要不要 而且用MuMu模擬器上游戲閃退的不要不要 雙開的話人名和人頭是分離的 總之 這次 更新完后這個游戲是一點體驗感都沒有了
巨蟹座久撒旦 來自于 九游APP 2021-06-29 19:58
我最大唐豪俠玩家,玩了六年,后來關(guān)閉了,看到大唐無雙也玩了些時間,可是沒大豪俠那種味道,差的不是一點點
懶貓9yu8h 來自于 九游APP 2020-11-30 00:45
這游戲越弄越差 首先就是時裝 出新時裝 大家的喜歡 玩大唐就喜歡他的古色古香和打擊感 出西裝是咋回事
噬滅如虛空 來自于 九游APP 2022-09-03 10:16
游戲任務(wù)繁瑣,前期做個主線需要15分鐘,好不容易有個任務(wù)殺怪10個,結(jié)果是需要殺10幾波,1-2波才會出你任務(wù)的那一個怪,感覺這游戲就是為了讓你耗在這上頭。過劇情,做日常,喊一個多小時,隊伍都組不起來,這你玩啥?活動一天只有一次,錯過活該!你還得定鬧鐘做活動,就問你怕不怕?而且投資1萬,脫坑回500,而且一個區(qū)3天就鬼了
灬 鍀矢從緣 來自于 九游APP 2021-07-21 00:43
后期沒個10幾萬戰(zhàn)都是秒趟