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《大周列國志》綏定四方-版本預(yù)告
各位君上:
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在近期的開發(fā)進(jìn)程中,我們重點(diǎn)對游戲地圖進(jìn)行了進(jìn)一步擴(kuò)充和完善,并完成了“州郡制”、“軍屯制”、“年號系統(tǒng)”等玩法的補(bǔ)充,以及其他調(diào)整優(yōu)化。根據(jù)目前開發(fā)進(jìn)度,預(yù)計將于4月25日10:00進(jìn)行「綏定四方」版本的更新。在此為大家?guī)怼?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/dzlgz/'>大周列國志》-「綏定四方」版本內(nèi)容前瞻。
一、地圖擴(kuò)充與族域新增
「綏定四方」版本中對南方區(qū)域版圖進(jìn)行了擴(kuò)充和完善,游戲?qū)⑿略觥澳蠋X”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計增加城邑五百余座。
在新增的州域內(nèi)將新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,并且這些新族域配置了對應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
?*新族域文化與原有西域匈奴設(shè)定一致,暫不支持選擇與游玩
二、典章國制制度玩法擴(kuò)展
●新增軍事制度 - 軍屯制
在典章國制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對荒廢城邑進(jìn)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。
【軍屯】
將王軍軍隊駐扎至荒廢城邑或者人口數(shù)量過低的城邑,可消耗錢幣或糧草對目標(biāo)城邑進(jìn)行“軍屯”操作,進(jìn)行“軍屯”后,目標(biāo)城邑將轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳剿鶎俪且兀@得“軍屯城鎮(zhèn)”buff,該效果會提升城邑人口上限,同時消除城邑原有的“農(nóng)牧沖突”debuff。
原駐扎在該城邑的王軍將被解散,軍隊士兵將被按比例轉(zhuǎn)化為該城邑人口;軍隊攜帶的糧食和武器裝備將轉(zhuǎn)化為該城邑私糧和城邑武庫;該城邑將根據(jù)轉(zhuǎn)化后的城邑人口按比例新增農(nóng)田數(shù)量。
【征召】
對存在“軍屯城鎮(zhèn)”效果的城邑,可消耗錢幣或者糧草支付軍隊俸祿進(jìn)行“征召”操作,進(jìn)行“征召”后,目標(biāo)城邑將組建一支鎮(zhèn)軍軍隊,城邑現(xiàn)存人口將按比例轉(zhuǎn)化為軍隊士兵,該軍隊可自由調(diào)動進(jìn)行任務(wù),功能方面與王軍基本一致。
完成“征召”后,該城邑將失去“軍屯城鎮(zhèn)”效果,并獲得“鎮(zhèn)軍外出”效果,該效果會降低城邑人口上限,并減少生育率和城防軍容量。
【回鎮(zhèn)】
對存在“鎮(zhèn)軍外出”效果的城邑,可將該城邑所屬的鎮(zhèn)軍駐扎回城邑后,對其進(jìn)行“回鎮(zhèn)”操作,“回鎮(zhèn)”操作將會解散軍隊并轉(zhuǎn)化為城邑人口,效果與“軍屯”一致。
【撤鎮(zhèn)】
對存在“軍屯城鎮(zhèn)”效果的城邑使用“撤鎮(zhèn)”操作,將取消該城邑的軍鎮(zhèn)效果。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章國制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。在天下-州/郡界面中可將相鄰的郡編制為州。
在州郡制度下,將解鎖刺史、別駕、治中、從事、兵曹、法曹、戶曹、倉曹共九個州府官員,每個州府官職都將為本州帶來文化、軍事、治安等各方面的正面效果。
在州/郡界面下,點(diǎn)擊州地塊,即可查看州府概況,并在此對州進(jìn)行官員任命、政策調(diào)整、等各項操作,對州內(nèi)城邑進(jìn)行系統(tǒng)性的管理運(yùn)作,降低后期的操作成本。
除此之外,各個州都將擁有自己的武裝力量 - 州軍。點(diǎn)擊州郡所駐扎城邑-點(diǎn)擊出征,可操作州軍在州內(nèi)的各個縣之間調(diào)動,方便更好地在戰(zhàn)時施展防守策略。
三、新增年號系統(tǒng)
「綏定四方」版本將新增“年號系統(tǒng)”。
當(dāng)新君繼位時,若當(dāng)前勢力滿足爵位為帝爵、勢力為中央集權(quán)制下的王朝主導(dǎo)國等條件,將會彈出年號創(chuàng)建界面,玩家可以通過占星進(jìn)行年號的選擇與創(chuàng)建。玩家也可在滿足條件的情況下,通過占星對已用年號進(jìn)行更改。
四、界面調(diào)整
●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能
朝堂中將新增“卿事寮”功能界面,原“發(fā)起朝議”功能也將整合至該界面中。在“卿事寮”界面內(nèi)可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿。
“卿室寮”將參與國家大事的議定與決策,成員的流派、性格以及所屬卿室的情況等因素,都會決定朝議事件的走向。
●城邑界面調(diào)整
新版本對城邑的信息界面進(jìn)行了相關(guān)調(diào)整,將原有的“詳情”界面中的城邑信息固定至文化、軍備、治安等其他界面,當(dāng)玩家對城邑的各個功能模塊進(jìn)行查閱、調(diào)控時,都可以直接查看城邑詳情信息。
五、其他更新
●邏輯優(yōu)化
除了上述內(nèi)容以外,本次更新還對游戲的現(xiàn)有邏輯進(jìn)行了系列優(yōu)化調(diào)整,包括但不限于:
新君繼位分封的邏輯
探索荒廢城邑的邏輯
ai進(jìn)行官職改革的邏輯
郡軍主動解救失地的邏輯
市肆自主擴(kuò)展商路的邏輯
AI勢力主動拓展商路的邏輯
百姓賣糧的邏輯
AI生成流寇軍隊的邏輯
...
●全新文物
新增鎏金虎形銅器座、鳥篆文銅壺等新一批年代文物。
本次「綏定四方」版本更新前瞻就為大家介紹到這,該版本預(yù)計將于2024年4月25日進(jìn)行停機(jī)更新。由于本次版本改動內(nèi)容較多,為了保證舊存檔的正常運(yùn)行,部分功能將無法在舊存檔上體驗(yàn),敬請諒解。
新版本內(nèi)容仍在進(jìn)行最后的開發(fā)和調(diào)整,我們也將在后續(xù)為大家?guī)砀鼮樵敿?xì)的實(shí)機(jī)演示視頻,若您對新版本存在任何意見或建議,歡迎隨時向我們進(jìn)行反饋,再次感謝各位玩家的支持與厚愛!
玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
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出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:00
不太建議玩難度純粹就是惡心人無論是新版本還是老版本都是一個樣新版本就是往死里折磨拷打的開荒需要糧食軍隊,需要糧食運(yùn)作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒有沒有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個我說能不能把反抗我的人全部都?xì)⒘?,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局
豌豆no5a7x 來自于 九游APP 2024-09-14 09:43
游戲 九大流派 更換國家流派 點(diǎn)擊朝堂 然后點(diǎn)擊政策 然后在流派政策的下面 有個按鍵點(diǎn)兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點(diǎn)就行了 不過需要君威30點(diǎn) 法家:遷戶移民 使各個城市人口趨于平穩(wěn) 不會陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒有功勛的官員不會增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時間 儒家:降低大量**,叛亂 減少復(fù)國主義時間 增加教育 可以通過圣人講學(xué) 增加人才智力 增加大批賢能點(diǎn)??梢酝ㄟ^各國辯論 清空朝堂猜忌 只要勝利 可以增加參加辯論三個官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開墾 增加大量財富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個流派就足夠了 其他流派沒什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國 農(nóng)家跟楚國有兩個一樣的增益狀態(tài),就是開墾農(nóng)田 會增加50%功率。也就是說 開發(fā)10個點(diǎn)的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國 就會增加20個點(diǎn) 非常無敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時間研究各個東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進(jìn)去之后可以通過拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購買道家圣人擁有無中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對國家人才或者策反人才) 基本只用購買這三個就夠用了 軍隊數(shù)量的話 其實(shí)6個也就夠用 因?yàn)橥ㄟ^后期培養(yǎng) 6個主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊就可以滅亡一個國家 無論對面有多少萬軍隊 都可以輕松擊敗 因?yàn)闊o論對面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達(dá)到200以上 最困難的難度足以天下無敵 就是開局選項中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開啟 這些垃圾小國家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個方面都有 特別的討厭 路途又遠(yuǎn) 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來有沒有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務(wù) 統(tǒng)一西域 我才會開啟。
懶貓AJXHJ 來自于 九游APP 2024-10-30 02:43
超級好玩,尤其開幕漢字博大精深的畫面,震撼我許久,進(jìn)去游戲后,音樂和畫面都美的無與倫比。把中國的文化極大的展示出來那種美,他們是真的有在用心做我游戲
大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-10-05 18:20
更新的什么垃圾玩意,半星都不想給 你現(xiàn)在是翅膀硬了,已經(jīng)可以無視玩家的意見了是吧? 不就割了批老玩家,吸引了批新玩家,這就不可一世了? 多久才更新一次,更新一次就往死做垃圾,大周都給做成垃圾山了,碼的早晚玩完
豌豆okqsqm 來自于 九游APP 2024-10-19 20:22
這是我玩過最豪玩第二個歷史類游戲!(第一個歷史類游戲是無悔華夏)
血染、戰(zhàn)衣 來自于 九游APP 2024-10-12 16:01
不錯是不錯,就是為什么到后面敵軍戰(zhàn)力那么高,只能威壓了吞并,死磕老翻車,記得好像玩的是諸侯難度戰(zhàn)力應(yīng)該就1.5倍,中間存檔換了兵家直接涼涼,沒農(nóng)家發(fā)展糧錢都不夠
豌豆akmxtr 來自于 九游APP 2024-10-17 14:37
畫質(zhì)挺好,玩法豐富,有一點(diǎn)太肝了,再加幾個全局劇本就非常好了,那幾個劇本都不夠我玩,先前有個號玩了幾百個小時,結(jié)果找不到了
豌豆2xsp6p 來自于 九游APP 2024-09-10 06:26
臘雞游戲,更新了一下真的臘雞,啥都不干,建筑維護(hù)費(fèi)一年加二十萬糧草,30的稅,我一年也就收190的稅,要我倆百萬維護(hù)建筑費(fèi)?我干啥了?你這破游戲人口一年才加多少?。哭r(nóng)田才加多少?。孔詣咏o你加兵舍要維護(hù)費(fèi)?不繳費(fèi)其他的建筑都玩不了?那你加這個功能干啥呢????用人海戰(zhàn)術(shù)也能贏啊,要你裝備干啥呢?
我愛我姐 來自于 九游APP 2024-10-19 01:14
能不能好好做游戲啊,更新來更新去各種bug,野外拿軍隊去跟別人碰,結(jié)果不會觸發(fā)戰(zhàn)斗?他直接越過我軍隊進(jìn)來后面的城池一直打我還得一個一個追過去,還不是一次兩次。
豌豆umhs49 來自于 九游APP 2024-11-13 13:56
后期城多了根本管不過來,建議改革后各個官職能分擔(dān)點(diǎn)