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《大周列國志》“綏定四方”版本更新公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-04-25 12:00:00
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各位君上:

 

大周列國志》“綏定四方”版本現(xiàn)已發(fā)布,服務(wù)器已開啟。君上可通過啟動游戲熱更新方式自動進(jìn)行更新,或前往游戲詳情頁下載新版本安裝包覆蓋安裝進(jìn)行更新,進(jìn)入游戲后主界面左下角版本號顯示為2.1即為更新成功。

*由于更新內(nèi)容較多,若使用熱更新方式進(jìn)行更新可能需要較長時間,更新時請耐心等待更新完成,勿將游戲切換至后臺;若更新進(jìn)度長時間卡在100%或長時間無變化,請關(guān)閉游戲及后臺,重啟游戲再次進(jìn)行更新。

 

此次更新對地圖進(jìn)行進(jìn)一步擴(kuò)充和完善,對“典章國制”玩法進(jìn)行“州郡制”、“軍屯制”玩法補(bǔ)充、新增“年號系統(tǒng)”玩法,并帶來部分界面與AI邏輯等方面的調(diào)整優(yōu)化,具體更新內(nèi)容可在本文結(jié)尾查看。

 

新版本常見問題解答

Q:新版本更新后,舊版本的存檔還能正常使用嗎?是否能使用新版本的新功能

A:更新后舊存檔可以正常使用。由于新舊版本數(shù)據(jù)差異較大,僅支持“年號系統(tǒng)”、“軍屯制”、“州郡制”內(nèi)容,擴(kuò)充后的新地圖則需開啟新存檔體驗(yàn)。

 

Q:新版本的所有新內(nèi)容都可以正常體驗(yàn)到嗎,是否可以主動開關(guān)部分功能?(為什么新開的存檔內(nèi)沒有新功能?)

A:游戲中包括“軍屯制(典章國制)”、“州郡制(典章國制)”、“各族域規(guī)則”等新內(nèi)容均可在開局的“難度配置”界面中自主選擇是否開啟,若選擇關(guān)閉,則本局游戲內(nèi)不會存在對應(yīng)的內(nèi)容。由于新版本改動及新增內(nèi)容較多,建議君上開啟新存檔進(jìn)行游戲,以便體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容。

 

Q:為什么新版本開啟新存檔后,游戲內(nèi)沒有新增的勢力族域?

A:在創(chuàng)建存檔時的“游戲難度” - “族域規(guī)則”配置界面中,開啟相關(guān)的族域系統(tǒng)后,游戲內(nèi)便會出現(xiàn)對應(yīng)的族域勢力;若未開啟相關(guān)系統(tǒng),則對應(yīng)族域的地區(qū)將不存在勢力。

關(guān)閉族域系統(tǒng)后,各個族域在游戲內(nèi)的表現(xiàn)有所區(qū)別:百越、百濮在關(guān)閉族域系統(tǒng)后,其對應(yīng)的地區(qū)在游戲內(nèi)會以“荒廢城邑”的形式存在,可對其進(jìn)行開墾等操作;西域、北漠、象雄在關(guān)閉族域系統(tǒng)后,其對應(yīng)的地區(qū)在游戲內(nèi)將不會有城邑存在。

 

Q:我擁有了祖靈卡牌,為什么無法使用?為什么已擁有的祖靈卡牌在游戲內(nèi)還要消耗遺塵來發(fā)動?

A:在游戲外獲得的卡牌,可在“神州-昆侖墟-組建”功能內(nèi)進(jìn)行組建和保存,在創(chuàng)建存檔時的“祖靈”界面內(nèi)選擇卡組并點(diǎn)擊左下方“啟用”,即可將配置好的卡組帶入游戲內(nèi)。帶入游戲的卡組可以通過游戲行為記載的“授命”點(diǎn)數(shù)發(fā)動。

 

Q:更新后我的存檔/賬號丟失了?

A:游戲本地存檔保存在設(shè)備本地,卸載游戲會導(dǎo)致本地存檔丟失,請謹(jǐn)慎操作;若出現(xiàn)賬號丟失的情況,可以檢查下前后下載的平臺是否一致,若平臺不一致則賬號不互通。

 

【更新內(nèi)容】

【重點(diǎn)更新】

●地圖擴(kuò)充與族域新增

 - 游戲地圖新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,共計(jì)五百余座城池。

 - 新增的州域內(nèi)將新增多個AI勢力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,并對其配置了對應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。

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●典章國制制度玩法擴(kuò)展

 - 新增軍事制度 - 軍屯制,在典章國制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對荒廢城邑進(jìn)行“軍屯”、“征召”、“回鎮(zhèn)”和“撤鎮(zhèn)”操作。

 - 新增行政制度 - 州郡制,在典章國制內(nèi)完成“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州,并增加州府官職、州軍等一系列設(shè)定。

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●年號系統(tǒng)

 - 新增“年號系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時,若當(dāng)前勢力滿足爵位為帝爵、勢力為中央集權(quán)制下的王朝主導(dǎo)國等條件,將會彈出年號創(chuàng)建界面,可通過占星進(jìn)行年號的選擇與創(chuàng)建。除此之外,也可在滿足條件的情況下,在廟宇內(nèi)通過占星對已用年號進(jìn)行更改。

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●界面調(diào)整

 - 朝堂新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能,原“發(fā)起朝議”功能也將整合至該界面中。在“卿事寮”界面內(nèi)可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿,“卿室寮”將參與國家大事的議定與決策。

 - 城邑界面調(diào)整,原有的“詳情”界面中的城邑信息固定至文化、軍備、治安等其他界面。

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●AI邏輯優(yōu)化

 - 對游戲的現(xiàn)有邏輯進(jìn)行了系列優(yōu)化調(diào)整,包括但不限于:AI生成流寇軍隊(duì)的邏輯、新君繼位分封的邏輯、探索荒廢城邑的邏輯、AI進(jìn)行官職改革的邏輯、郡軍主動解救失地的邏輯、市肆自主擴(kuò)展商路的邏輯...

 

●全新文物??

 - 新增“錯金銅豹”、“彩繪陶女俑”、“錯金銀鑲嵌銅骰子”

 

●新增背景音樂

 - 局內(nèi)外新增2首背景音樂,可在“主界面-設(shè)置-音樂選擇”內(nèi)進(jìn)行調(diào)整

 

【新增內(nèi)容】

新增隨機(jī)事件“訟獄積壓”,不同的選擇將帶來正面或負(fù)面影響

公卿新增“驅(qū)逐”操作,可對家族內(nèi)無人擔(dān)任勢力官員或?qū)㈩I(lǐng)的卿室使用,驅(qū)逐后該卿室將從我方公卿中移除,并前往其他城邑成為士紳家族

游戲界面下方新增“地理”、“王朝”切換按鈕,點(diǎn)擊可切換州視圖、王朝視圖

計(jì)府-賦役署-錢數(shù)新增“全國免捐”操作

自建人物時可選擇人物的族域

史館內(nèi)新增城邑荒廢變動信息的記錄

人物擔(dān)任御史、冢宰官職時,有概率獲得維穩(wěn)能力提升

 

【優(yōu)化內(nèi)容】

游戲內(nèi)左上角資源信息在變動時會出現(xiàn)變色提示,數(shù)量上漲展示為綠色,數(shù)量下降展示為紅色

選擇劇本界面左側(cè)地圖現(xiàn)在可以進(jìn)行拖動

歷史回顧展示優(yōu)化,適配新地圖

開局“游戲難度”配置界面調(diào)整,增加分類內(nèi)項(xiàng)目“全開/關(guān)”功能

災(zāi)害導(dǎo)致的城防損失將會在結(jié)算中展現(xiàn)

城邑-治安-減負(fù)界面調(diào)整

國家狀況內(nèi)展示的buff若存在時間限制,則會顯示buff的失效時間

“天下”界面可縮小至更大范圍

 

【調(diào)整內(nèi)容】

在軍隊(duì)圍攻城邑時,城邑城防  若在圍困時間結(jié)束前發(fā)起強(qiáng)攻,則城邑城防將會影響本場戰(zhàn)斗的攻方軍隊(duì)士氣

部分外交行為路線調(diào)整

郡軍、州軍現(xiàn)在可以向接壤的我方叛軍、被占領(lǐng)的我方城市調(diào)動了

部分勢力開局配置調(diào)整

城邑變?yōu)榛膹U狀態(tài)的條件由“自然增長后人口數(shù)量小于100”下調(diào)為“自然增長后人口數(shù)量小于等于1”,且每月都會進(jìn)行判斷

去除“北漠”族域,原北漠族域勢力現(xiàn)均為“匈奴”族域

“宴請”操作可降低的猜忌值由5~30調(diào)整為5~20

旁觀模式、輕度模式下,游戲左上方將不再展示快捷操作指令

 

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)部分存檔無法正常加載的問題

修復(fù)移封成功后游戲異常卡死的問題

修復(fù)戰(zhàn)爭結(jié)束后戰(zhàn)報(bào)內(nèi)容不正確的問題

修復(fù)實(shí)力滅亡后公卿勢力數(shù)據(jù)出現(xiàn)異常的問題

修復(fù)更換郡縣官員、城邑大夫也會觸發(fā)“易風(fēng)隨俗”效果的問題

修復(fù)荒廢城邑狀態(tài)沒有及時正常刷新導(dǎo)致游戲異常的問題

修復(fù)母國勢力滅亡后其公卿勢力異常的問題

狩獵獲得的糧草、獸皮、漆膠在有狩獵收入影響的加成下顯示異常的問題

修復(fù)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)后繳獲裝備和流失裝備到市肆的邏輯沒有正確生效的問題

修復(fù)狀態(tài)不正常的城市會異常出現(xiàn)義軍的問題

修復(fù)“亂象初平”buff未在10年后正常消失的問題

修復(fù)部分城邑buff持續(xù)時間出現(xiàn)異常的問題

修復(fù)強(qiáng)征兵役、勞役時各城人口強(qiáng)征數(shù)量計(jì)算有誤的問題

修復(fù)戰(zhàn)后生還人口變化時,城防軍/義軍的城市所屬勢力出現(xiàn)異常的問題

修復(fù)文物“銅說唱傭”、“彩繪陶獸”城邑效果異常的問題

修復(fù)部分定位地圖情況下推演沒有正常暫停的問題

修復(fù)贖回和斷交事件彈窗時推演沒有正常暫停的問題

修復(fù)部分城邑舒適值計(jì)算有誤的問題

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玩家評論

(958條)
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全部評論

  • 出生踩我評論 來自于 九游APP 2024-10-07 14:00

    不太建議玩難度純粹就是惡心人無論是新版本還是老版本都是一個樣新版本就是往死里折磨拷打的開荒需要糧食軍隊(duì),需要糧食運(yùn)作,也需要糧食政策,也需要糧食但是做完之后什么都沒有沒有東西維持正常生活第二年吃空氣呢,你讓老子玩你嘛了仇比呢之前的版本也是一樣,就是四面八方全部的敵人全部群毆你一個我說能不能把反抗我的人全部都?xì)⒘?,腦殼跟有病一樣把原住民全殺了只留下自己的人不就好了不斷的內(nèi)憂外患制造隱患影響,停戰(zhàn)也停不了,就是一堆勾比著死里惡心你根本就破不局

  • 豌豆no5a7x 來自于 九游APP 2024-09-14 09:43

    游戲 九大流派 更換國家流派 點(diǎn)擊朝堂 然后點(diǎn)擊政策 然后在流派政策的下面 有個按鍵點(diǎn)兩下 就可以更換流派 劃到想要的流派 再點(diǎn)就行了 不過需要君威30點(diǎn) 法家:遷戶移民 使各個城市人口趨于平穩(wěn) 不會陷入饑荒 施政效率大大增加 更換沒有功勛的官員不會增加差距 降低穩(wěn)定 減少施政成本 減少施政時間 儒家:降低大量**,叛亂 減少復(fù)國主義時間 增加教育 可以通過圣人講學(xué) 增加人才智力 增加大批賢能點(diǎn)??梢酝ㄟ^各國辯論 清空朝堂猜忌 只要勝利 可以增加參加辯論三個官員的智力。。 農(nóng)家 加大農(nóng)田開墾 增加大量財(cái)富 更改城市地形資源 基本上只用玩這三個流派就足夠了 其他流派沒什么用 不怎么好玩。 新手玩家先用農(nóng)家 玩楚國 農(nóng)家跟楚國有兩個一樣的增益狀態(tài),就是開墾農(nóng)田 會增加50%功率。也就是說 開發(fā)10個點(diǎn)的農(nóng)田 使用了農(nóng)家和選擇楚國 就會增加20個點(diǎn) 非常無敵 中后期錢多的花不完 根本就不缺資源 這樣就有大量的時間研究各個東西。 人物選擇 孫武必選 只要是打仗 必定選擇 進(jìn)去之后可以通過拜師孫武 產(chǎn)生很多人才。然后是購買道家圣人擁有無中生有(作用是不需要在朝堂上任命官員就可以直接施展九大流派所有政策) 然后就是墨子 擁有墨家巨子(招賢納士只會招收墨家高等人才玩最高難度可以招收很多墨家人才更快建設(shè)資源以及大量派遣刺殺敵對國家人才或者策反人才) 基本只用購買這三個就夠用了 軍隊(duì)數(shù)量的話 其實(shí)6個也就夠用 因?yàn)橥ㄟ^后期培養(yǎng) 6個主帥全部都擁有 兵不厭詐 一支軍隊(duì)就可以滅亡一個國家 無論對面有多少萬軍隊(duì) 都可以輕松擊敗 因?yàn)闊o論對面有多少高戰(zhàn)力 只要士氣只有20 那么只能發(fā)揮他的戰(zhàn)力20% 所以兵不厭詐戰(zhàn)無不勝 只要保證自己的戰(zhàn)力達(dá)到200以上 最困難的難度足以天下無敵 就是開局選項(xiàng)中 最下面的 什么百越 匈奴系統(tǒng) 最好不要開啟 這些垃圾小國家 到了后期 瘋狂向你宣戰(zhàn) 各個方面都有 特別的討厭 路途又遠(yuǎn) 又分散 人口又少 占領(lǐng)下來有沒有必要 所以我玩的話 這些系統(tǒng)我全部關(guān)掉 除非完成成就任務(wù) 統(tǒng)一西域 我才會開啟。

  • 懶貓AJXHJ 來自于 九游APP 2024-10-30 02:43

    超級好玩,尤其開幕漢字博大精深的畫面,震撼我許久,進(jìn)去游戲后,音樂和畫面都美的無與倫比。把中國的文化極大的展示出來那種美,他們是真的有在用心做我游戲

  • 大周吃棗藥丸 來自于 九游APP 2024-10-05 18:20

    更新的什么垃圾玩意,半星都不想給 你現(xiàn)在是翅膀硬了,已經(jīng)可以無視玩家的意見了是吧? 不就割了批老玩家,吸引了批新玩家,這就不可一世了? 多久才更新一次,更新一次就往死做垃圾,大周都給做成垃圾山了,碼的早晚玩完

  • 豌豆okqsqm 來自于 九游APP 2024-10-19 20:22

    這是我玩過最豪玩第二個歷史類游戲?。ǖ谝粋€歷史類游戲是無悔華夏)

  • 血染、戰(zhàn)衣 來自于 九游APP 2024-10-12 16:01

    不錯是不錯,就是為什么到后面敵軍戰(zhàn)力那么高,只能威壓了吞并,死磕老翻車,記得好像玩的是諸侯難度戰(zhàn)力應(yīng)該就1.5倍,中間存檔換了兵家直接涼涼,沒農(nóng)家發(fā)展糧錢都不夠

  • 豌豆akmxtr 來自于 九游APP 2024-10-17 14:37

    畫質(zhì)挺好,玩法豐富,有一點(diǎn)太肝了,再加幾個全局劇本就非常好了,那幾個劇本都不夠我玩,先前有個號玩了幾百個小時,結(jié)果找不到了

  • 豌豆2xsp6p 來自于 九游APP 2024-09-10 06:26

    臘雞游戲,更新了一下真的臘雞,啥都不干,建筑維護(hù)費(fèi)一年加二十萬糧草,30的稅,我一年也就收190的稅,要我倆百萬維護(hù)建筑費(fèi)?我干啥了?你這破游戲人口一年才加多少???農(nóng)田才加多少?。孔詣咏o你加兵舍要維護(hù)費(fèi)?不繳費(fèi)其他的建筑都玩不了?那你加這個功能干啥呢??。坑萌撕?zhàn)術(shù)也能贏啊,要你裝備干啥呢?

  • 我愛我姐 來自于 九游APP 2024-10-19 01:14

    能不能好好做游戲啊,更新來更新去各種bug,野外拿軍隊(duì)去跟別人碰,結(jié)果不會觸發(fā)戰(zhàn)斗?他直接越過我軍隊(duì)進(jìn)來后面的城池一直打我還得一個一個追過去,還不是一次兩次。

  • 豌豆umhs49 來自于 九游APP 2024-11-13 13:56

    后期城多了根本管不過來,建議改革后各個官職能分擔(dān)點(diǎn)

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開發(fā)者:句芒鳥工作室

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