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資歷越穩(wěn)打人越狠《風(fēng)暴魔域2》戰(zhàn)士職業(yè)解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:華資源手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-09-30 15:43:53
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風(fēng)暴魔域2》作為今年萬(wàn)眾期待的MMORPG領(lǐng)銜大作之一,馬上就要正式上線,和億萬(wàn)魔域玩家見(jiàn)面了。

魔域這個(gè)經(jīng)典的國(guó)產(chǎn)魔幻網(wǎng)游IP,從2006年延續(xù)至今。無(wú)論在端游還手游兩個(gè)次元,都贏得了玩家極高的呼聲和大力的肯定。這固然得益于魔域IP旗下的各款產(chǎn)品在不同時(shí)代的不斷進(jìn)化,也得益于魔域各款產(chǎn)品對(duì)于自身經(jīng)典元素的完美傳承。

對(duì)于《風(fēng)暴魔域2》而言,最為直觀的,最強(qiáng)力的進(jìn)化,莫過(guò)于它是魔域系列問(wèn)世14年以來(lái),第一款全面3D化的史詩(shī)魔幻巨作。而且不同于大部分3DMMORPG中冗長(zhǎng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì),《風(fēng)暴魔域2》應(yīng)該是所有手機(jī)端MMOPRG中,PK手感名列前茅的超一線作品。

這正是《風(fēng)暴魔域2》在手游市場(chǎng)大作頻出的今天,仍然有千萬(wàn)擁躉的立足之本。

那么對(duì)于這款產(chǎn)品而言,他的經(jīng)典傳承之處在于哪個(gè)方面呢?

其實(shí)說(shuō)起來(lái)有很多,比如多年以來(lái)一直延續(xù)的西方魔幻世界的構(gòu)筑,已經(jīng)日臻完美而且故事線在不斷的發(fā)展。同時(shí),玩家最為喜愛(ài)的幻獸系統(tǒng),作為魔域IP的金字招牌之一,也在《風(fēng)暴魔域2》中完美的保留,并且有長(zhǎng)足的發(fā)展。而我們今天重點(diǎn)介紹的,是《風(fēng)暴魔域2》游戲職業(yè)的經(jīng)典傳承之一:戰(zhàn)士。

戰(zhàn)士職業(yè)在所有的角色扮演游戲中都是中游砥柱的存在,甚至在游戲設(shè)計(jì)上,很多游戲都會(huì)以戰(zhàn)士為基準(zhǔn),去演化,生發(fā)其他職業(yè)的各項(xiàng)屬性。假如把一款多職業(yè)的角色扮演游戲比喻為一個(gè)人體的話,那么戰(zhàn)士職業(yè),毫無(wú)疑問(wèn)就是這個(gè)人體的脊梁的存在。在《風(fēng)暴魔域2》中,戰(zhàn)士職業(yè)也確實(shí)在發(fā)揮著軍團(tuán)棟梁的作用。我們一起來(lái)了解一下。

資歷越穩(wěn)打人越狠《風(fēng)暴魔域2》戰(zhàn)士職業(yè)解析

首先我們看戰(zhàn)士的總體定位。

戰(zhàn)士的武器是與人等高的巨劍;其特點(diǎn)是傷害爆發(fā)高、控制足、生存能力強(qiáng),操作簡(jiǎn)單易上手。戰(zhàn)鼓響徹天地,無(wú)畏的戰(zhàn)士以勇氣為護(hù)盾,沖鋒在最前方!

《風(fēng)暴魔域2》的戰(zhàn)士角色,沿用了最古典的MMORPG戰(zhàn)士的設(shè)計(jì)理念,化繁為簡(jiǎn),是純粹的近戰(zhàn)流攻防一體的角色。因?yàn)榻巧缪萦螒虬l(fā)展了幾十年,對(duì)于各個(gè)職業(yè)賦予的意義一直在變,戰(zhàn)士在一些多職業(yè)分支的游戲中,會(huì)有不同的武器搭配,比如劍盾流,雙持流,甚至還有裝備遠(yuǎn)程副武器的戰(zhàn)士存在。而在玩家體驗(yàn)一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)這些花里胡哨的設(shè)計(jì)貌似很有趣,實(shí)際上也帶來(lái)的數(shù)值的不平衡。而數(shù)值不平衡的游戲一定是偏重PVE向的,因?yàn)樵赑K中,平衡性差,或者流派的天然克制會(huì)導(dǎo)致很多玩家一個(gè)號(hào)練廢了,就很打擊積極性。

我們從《風(fēng)暴魔域2》對(duì)戰(zhàn)士定義的純粹性來(lái)看,這款產(chǎn)品必然是PK爽快,重視平衡和操作技術(shù)的產(chǎn)品。

我們?cè)俜诸^看已經(jīng)公布的戰(zhàn)士技能。

爆炎斬:舞動(dòng)巨劍揮出劍氣,穿透距離內(nèi)的目標(biāo)造成333%+21傷害。

從技能介紹看,很明顯,這是一個(gè)具備穿透屬性的中距離直線型技能,施展的范圍應(yīng)該是身前一段距離,并不能照顧到身后。在AOE技能中屬于小范圍高強(qiáng)度的群體傷害,符合戰(zhàn)士的定位。

凌空神擊:持劍跳向距離內(nèi)的目標(biāo)造成305%+19傷害,附加2秒眩暈效果。

這是目前公布的所有戰(zhàn)士技能中,唯一具備突進(jìn)和強(qiáng)力控制的技能,也是戰(zhàn)士職業(yè)PVP的核心技能,沒(méi)有之一。我們都知道,戰(zhàn)士職業(yè)的最大短板,就是面對(duì)對(duì)手的放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)一籌莫展,有時(shí)候會(huì)被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的屈死。而這個(gè)技能給予了戰(zhàn)士反殺的能力,能夠在瞬間接近對(duì)手,同時(shí)給予2秒的強(qiáng)力控制。無(wú)論在任何游戲中,眩暈都是控制效果之王,眩暈對(duì)于對(duì)手而言,等于在2秒時(shí)間內(nèi)不能有任何操作行為,只能被動(dòng)挨打。而在戰(zhàn)士面前,一切職業(yè)的血量和防御都是紙糊的無(wú)疑,所以充分利用這個(gè)技能的突進(jìn)和眩暈效果,應(yīng)該能夠給脆皮職業(yè)極大的打擊,甚至裝備差異下,完美擊殺一個(gè)脆皮,成為了能夠?qū)崿F(xiàn)的事情。

旋風(fēng)斬:舞動(dòng)巨劍高速旋轉(zhuǎn),撕裂目標(biāo)并造成555%+35傷害。

旋風(fēng)斬是很多游戲中戰(zhàn)士職業(yè)的招牌技能。甚至無(wú)論是中日韓游戲還是歐美游戲,連旋風(fēng)斬的名字都是統(tǒng)一的。這個(gè)戰(zhàn)士技能的特點(diǎn)在于能夠兼顧角色周?chē)粋€(gè)環(huán)形范圍的傷害,前后左右的敵方角色會(huì)無(wú)差別受到同等量級(jí)的傷害加成。無(wú)論是在升級(jí)過(guò)程中,還是PK過(guò)程中,一旦戰(zhàn)士處于被包圍的態(tài)勢(shì),則釋放旋風(fēng)斬能夠獲得最大收益。這個(gè)技能設(shè)定也導(dǎo)致在團(tuán)隊(duì)PK中,敵方的近戰(zhàn)職業(yè)不敢過(guò)于集火戰(zhàn)士,否則旋風(fēng)斬一出,則砍倒一大片。

但是在不同的游戲中,對(duì)于旋風(fēng)斬的定義還是有稍微的差別。比如在魔獸系列中,戰(zhàn)士的旋風(fēng)斬是瞬發(fā)技能,施展的時(shí)候是原地選擇角色;而在暗黑系列中,野蠻人作為戰(zhàn)士職業(yè)的變種,他的旋風(fēng)斬是一個(gè)持續(xù)效果,能夠在釋放中進(jìn)行位移,一邊造成傷害,一邊追殺敵方。那么,在《風(fēng)暴魔域2》中,旋風(fēng)斬會(huì)以什么樣的姿態(tài)被戰(zhàn)士合理利用呢?我們等待游戲上線后,在體驗(yàn)中見(jiàn)分曉吧。

飛天連斬:揮動(dòng)巨劍連續(xù)多次攻擊目標(biāo),造成832%+53傷害,附加免控減傷效果。

飛天連斬技能是魔域系列中獨(dú)有的戰(zhàn)士招牌技能,從2006年初代版本,一直到今天,都是魔域世界里戰(zhàn)士的尊嚴(yán)所在。這個(gè)技能在《風(fēng)暴魔域2》中仍然得到了完美的傳承,而且被設(shè)計(jì)成了戰(zhàn)士的最兇殺器。它不但擁有全部戰(zhàn)士技能中最高的百分比傷害加成,而且免疫控制,減少傷害。也就是說(shuō),該技能在輸出最強(qiáng)傷害的同時(shí),也從技能層面給予戰(zhàn)士最強(qiáng)的守護(hù),凸顯出戰(zhàn)士職業(yè)攻防一體的特色。頂級(jí)操作的玩家,能夠預(yù)判敵方釋放控制技能的時(shí)機(jī),自己提前釋放飛天連斬技能,不但能讓敵方的控制意圖落空,也能打出全額的飛天連斬傷害。這應(yīng)該是在PK中,有能力完成必殺一擊的終結(jié)神技。

星魔劍:向前方發(fā)射數(shù)條劍氣,對(duì)目標(biāo)造成800%的傷害。

這個(gè)技能是戰(zhàn)士的終極技能,高額傷害與遠(yuǎn)程攻擊的結(jié)合。應(yīng)該是升級(jí)和PK中都能體現(xiàn)價(jià)值的技能設(shè)定。但是這個(gè)技能有一個(gè)附加前置條件:對(duì)任務(wù)和幻獸造成的傷害是100%。

這也就意味著,該技能打怪會(huì)相對(duì)弱一些,打敵方玩家角色則會(huì)造成全額傷害值。那么,從數(shù)據(jù)的取舍來(lái)看,戰(zhàn)士的終極技能,盡管在升級(jí)和團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中都能派上用場(chǎng),不過(guò)還是更偏重于PVP環(huán)境,打到敵人身上,才能夠發(fā)揮終極技能的最大價(jià)值。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 殺九 來(lái)自于 九游APP 2024-06-04 14:32

    一年這么久,每次做軍團(tuán)任務(wù),進(jìn)副本時(shí),就卡死!一直這樣,居然沒(méi)有人解決

  • 。入她心 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 16:46

    開(kāi)測(cè)的時(shí)候一直卡著進(jìn)不去(卡了2個(gè)小時(shí)),下午好不容易進(jìn)去了,這游戲充值不到賬(充錢(qián)了,首充禮包都拿不到,而且世界一堆廣告刷屏的),問(wèn)了客服也是磨磨嘰嘰一大堆,一小時(shí)還搞不定,趕緊卸載了,錢(qián)就當(dāng)喂狗了,這是我在九游玩過(guò)最垃圾的游戲,沒(méi)有之一,兄弟們頂我上去。

  • 圣殿只飛龍2 來(lái)自于 九游APP 2024-03-11 17:22

    風(fēng)暴魔域2。這個(gè)軍團(tuán)任務(wù)真的差,進(jìn)副本每次都卡死!好幾個(gè)月都不改進(jìn)

  • 懶貓tztjV 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 10:53

    什么垃圾游戲,根本就進(jìn)不去,排隊(duì)半天,建個(gè)角色無(wú)限服務(wù)器連接中斷,重退幾次,好不容易建好角色,連接游戲又是無(wú)限連接中斷。沒(méi)錢(qián)買(mǎi)服務(wù)器,弄這么個(gè)垃圾服務(wù)器,還開(kāi)什么游戲。

  • 暮光丶小法 來(lái)自于 九游APP 2020-09-08 20:58

    我玩過(guò)風(fēng)暴魔域1,對(duì)于風(fēng)暴魔域2試玩一下。就體驗(yàn)完來(lái)說(shuō)各位要是賭獸魂的話,可以跳過(guò)。 核心嘛,當(dāng)然是賭獸魂,就幾率跟1差不多,都是坑。當(dāng)然魔石比例跟1不同,能稍微善意一點(diǎn)吧,還有提醒一句沒(méi)有魔石商人入住之前都是自己賭自己而已,根本換不了錢(qián)。賭,可能單車(chē)變摩托,但是更多的是變小推車(chē)還是木頭的。 野外boss, 我感覺(jué)這是風(fēng)暴魔域這游戲吸引人的地方吧,畢竟給了一些散人玩家賺魔石或者人民幣的空間?,F(xiàn)在就體驗(yàn)而言不充錢(qián)3次,充錢(qián)就不知道了,而且不一定找的到,找到也打不死。不像1自己找到加X(jué)P 全能干死。所以這也是2的敗筆。 世界boss ,沒(méi)笑死我,體驗(yàn)?zāi)菐滋?,和平boss 都能打死人。哈哈 對(duì)比1,魔域2基本一條完了就沒(méi)事了。不像1還能打打野外,刷刷魔王,可以玩一天。 魔域1就是腳本滿天飛基本魔域2也就這樣了,腳本魔王滿天飛的節(jié)奏。對(duì)于散人打金的玩家來(lái)說(shuō)除了刷覺(jué)醒石,估計(jì)法寶也夠嗆。魔域1的策劃是挺腦殘的,估計(jì)魔域2的智商也沒(méi)高到哪去,說(shuō)白了還是一波拖割韭菜吧。

  • 獵手之暴風(fēng)雪16 來(lái)自于 九游APP 2020-08-15 23:07

    我玩了幾天了,連個(gè)野外boss都限制次數(shù)3次,2個(gè)小時(shí)刷10個(gè),不說(shuō)你找不找得到,找到了戰(zhàn)力高的你還打不過(guò),所有任務(wù)貴族高的都可以多買(mǎi)次數(shù),經(jīng)驗(yàn)道具你也跟不上,這個(gè)就是有錢(qián)大佬玩下,充小錢(qián)的就不要進(jìn)去了,毫無(wú)游戲體驗(yàn)

  • 九游玩家7lyv1qurp1ar 來(lái)自于 九游APP 2020-08-14 10:05

    這個(gè)魔域就是給土豪們玩的,BOSS還有限制,等我們不氪金的走完了,土豪們也差不多了,這個(gè)游戲算是完了,策劃都不帶腦子的嘛?就知道圈錢(qián)???

  • 九游玩家7lz87b4x73jx 來(lái)自于 九游APP 2024-02-27 15:49

    這個(gè)破游戲,怎么一直卡住,應(yīng)該維護(hù)一下了。一下午卡幾十次。以前都不會(huì)

  • 標(biāo)槍下嚎叫2 來(lái)自于 九游APP 2024-02-18 01:20

    太特么垃圾了,卡進(jìn)度條進(jìn)不去,你是網(wǎng)游啊你特么卡進(jìn)度條真是丟網(wǎng)游的臉

  • 邪舞妖歌~ 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 10:50

    去tm的 當(dāng)你游是十年前的端游呢這排隊(duì)反人類(lèi)設(shè)定現(xiàn)在的爺們可不買(mǎi)賬 真不知道玩家是消費(fèi)者是你們的爺了 子孫不孝爺們走了

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開(kāi)發(fā)者:成都金山世游聚方科技有限公司

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