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《瘋狂原始人》蠻荒兇獸 玩法指引
從荒蠻時期開始,就有那么一群猛獸存在于世界之中,這些猛獸從不干擾人類,一直遵循著自己的規(guī)律生活。但是突然一天,一群神秘人打破了它們的平靜,猛獸也一改平時平和的姿態(tài),成為了最兇猛的野獸在大陸之上四處游蕩。
荒蠻兇獸一共有7種不同的猛獸,7種兇獸都有自身特長的地方,分別是傷害、控制、獵殺、速度、防御、強化和毒。需要注意的是所有的兇獸都有一個抵抗封印的效果,每個兇獸受到封印只會影響1個回合,并且在下個回合免疫封印。
1號兇獸:貓頭熊
關(guān)鍵詞:
傷害
貓頭熊奇數(shù)回合優(yōu)先攻擊玩家方氣血最高的單位,連續(xù)攻擊目標(biāo)3次,偶數(shù)回合則優(yōu)先攻擊物理攻擊最高的目標(biāo),同時偷取目標(biāo)一定比例的物理攻擊。
推薦打法:
1、優(yōu)先擊殺貓頭熊附近的2只吸血蚊子,這兩個蚊子攻擊時有概率沉默敵人,2只吸血蚊子受到控制效果是會直接逃跑的,如果隊伍中有游俠職業(yè),可直接控制住蚊子讓其逃跑。
2、貓頭熊會對物理攻擊較高的目標(biāo)造成傷害并偷取物理職業(yè)的攻擊,所以在擊殺該BOSS時,物理系職業(yè)可以考慮使用力量+耐力的加點方案進(jìn)入戰(zhàn)斗。
3、如果隊伍成員的防御都不夠高,那么需要根據(jù)奇偶回合怪物攻擊目標(biāo)執(zhí)行防御操作。
2號兇獸:斑犸象
關(guān)鍵詞:
控制
每個回合會攻擊敵方多個目標(biāo),造成精神傷害,并使目標(biāo)獲得1層減速狀態(tài),減速狀態(tài)疊加到第3層時,則減速狀態(tài)轉(zhuǎn)化為眩暈狀態(tài),眩暈狀態(tài)持續(xù)2回合。
推薦打法:
1、優(yōu)先擊殺斑犸象附近的兩只蚊子,這兩個蚊子攻擊時有概率沉默敵人,2只吸血蚊子受到控制效果是會直接逃跑的,如果隊伍中有游俠職業(yè),可直接控制住蚊子讓其逃跑。
2、如果有游俠職業(yè)可以在第3個回合的時候控制斑犸象,讓隊伍能多持續(xù)輸出1回合,如果有守護(hù)者職業(yè),那么在玩家被眩暈時,及時解除目標(biāo)身上的眩暈狀態(tài),沒有眩暈狀態(tài)的目標(biāo)時則解除2層減速狀態(tài)。
3號兇獸:鸚鵡虎
關(guān)鍵詞:
獵殺
鸚鵡虎附近的鱷嘴火雞攻擊敵人時會附加重傷狀態(tài),如果場景所有鱷嘴火雞都死亡時,鸚鵡虎會在回合開始前召喚2只鱷嘴火雞。
鸚鵡虎每個回合會攻擊多個目標(biāo),若攻擊到有重傷狀態(tài)的目標(biāo)時額外附加100%傷害效果。并且鸚鵡虎擊殺任意目標(biāo)后可額外追擊1個目標(biāo)。
推薦打法:
1、優(yōu)先清理鱷嘴火雞,但是注意不要擊殺全部的鱷嘴火雞,需要留下1只,以免BOSS召喚。
2、如果有重傷的單位,可以通過攻擊敵人時優(yōu)先選取攻擊吸血蚊以驅(qū)散自己身上的重傷狀態(tài),被吸血蚊攻擊過的目標(biāo)也會驅(qū)散重傷狀態(tài),同時守護(hù)者也可以驅(qū)散重傷狀態(tài)。
4號兇獸:犀角隼
關(guān)鍵詞:
速度
每個回合攻擊敵方多個目標(biāo),如果犀角隼比攻擊目標(biāo)速度快,那么攻擊時附加雙防速度差值比例的額外傷害。偶數(shù)回合時犀角隼還會給己方多個目標(biāo)附加急速狀態(tài),擁有急速狀態(tài)的目標(biāo)速度提升,并且攻擊時額外附加自身速度一定比例的固定傷害。
推薦打法:
1、優(yōu)先使用可以減速的攻擊技能,例如預(yù)言家的風(fēng)暴預(yù)言,降低敵人的速度,特別是選取攻擊帶急速狀態(tài)的目標(biāo)強化預(yù)言大成功概率。
2、第2個回合起,優(yōu)先擊殺帶急速狀態(tài)的小怪。
5號兇獸:蟹腳龜
關(guān)鍵詞:
防御
每個回合累計受到6次攻擊后進(jìn)入防御姿態(tài),不再受到任何傷害,注意這里計算的是技能攻擊次數(shù),一個技能算1次攻擊,但是寵物觸發(fā)連擊時則計算2次攻擊。同時蟹腳龜每次攻擊時會附加一定比例的額外固傷,附加的額外固傷與上個回合最后一次受到傷害有關(guān)。
推薦打法:
1、優(yōu)先擊殺斑犸象附近的兩只蚊子,這兩個蚊子攻擊時有概率沉默敵人,2只吸血蚊子受到控制效果是會直接逃跑的,如果隊伍中有游俠職業(yè),可直接控制住蚊子讓其逃跑。
2、攻擊蟹腳龜時注意控制攻擊次數(shù),盡量使用單次進(jìn)攻高爆發(fā)的技能,例如戰(zhàn)士的致死打擊或瘋狂屠戮。
3、高攻擊的技能盡量通過配速來優(yōu)先使用,收尾的攻擊則用較低傷害的群攻技能,降低蟹腳龜攻擊時造成的傷害。
6號兇獸:陸行鯨
關(guān)鍵詞:
強化、治療
陸行鯨戰(zhàn)斗內(nèi)會治療己方多個目標(biāo),并使得目標(biāo)在本場戰(zhàn)斗內(nèi)提升雙防或雙攻,該狀態(tài)可疊加層數(shù),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。同時,陸行鯨每個回合開始前,還會對己方全體單位再進(jìn)行治療,治療量與陸行鯨自身上個回合受到的傷害量有關(guān)。并且陸行鯨在己方小怪?jǐn)?shù)量少于2只時,會額外召喚2只小怪。
推薦打法:
1、如果隊伍單體爆發(fā)較高,可以優(yōu)先擊殺陸行鯨再清理小怪。
2、如果隊伍單體爆發(fā)不足,可先清理小怪,清理結(jié)束后留下2只小怪給游俠控制,再集火陸行鯨。
7號兇獸:毒狐蜥
關(guān)鍵詞:
毒攻擊
每個回合攻擊敵方多個目標(biāo),并概率使得目標(biāo)中毒。從第2個回合起,回合開始前會使用一次群體毒攻擊,概率使得目標(biāo)中毒。毒的疊加層數(shù)無上限,并且持續(xù)無限個回合。
推薦打法:
1、如果隊伍單體爆發(fā)較高,可優(yōu)先擊殺毒狐蜥再清理小怪。
2、如果隊伍單體爆發(fā)不足,則可以讓游俠控制毒狐蜥,或者讓守護(hù)者解除中毒狀態(tài),同時優(yōu)先清理小怪,注意優(yōu)先清理前排物理小怪,物理小怪在攻擊中毒目標(biāo)時會附加中毒層數(shù)一定比例的額外傷害。
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飛揚古鎮(zhèn) 來自于 九游APP 2019-01-21 11:42
作為一個玩遍回合手游端游的老鳥,談?wù)勎彝媪艘恍瞧诘母惺?不黑不吹。 優(yōu)點: 游戲畫面制作還是比較用心的,圖形細(xì)節(jié)都比較到位,流暢度也可以,不卡楨。活動任務(wù)比較多,有些不限制獎勵次數(shù)的活動:土熊寶藏,一站到底什么的,也讓時間多的玩家不會因為沒事干下線,時間少的玩家就日常做做活躍度獎勵領(lǐng)滿 基本上也不會落后什么,畢竟都是其他寶寶升星的肥料,好的寶寶需要抽,每天送抽獎卷,日常任務(wù)也有幾率給 攢10張抽一次必給橙色,算是比較人性化了,不像一些垃圾手游出個幾千塊的大禮包直接頂級特殊神獸,非人民幣玩家絕對不會有的那種。 再說一下游戲需要改進(jìn)的地方:寶寶種類有點少,像綠色,藍(lán)色這種肥料寶寶沒必要那么多,畢竟都是橙寵升星的材料,多設(shè)計點橙寵才是重點。有些9活動難度有點大,比如 智人的試煉 智能程度有點高了,各種拉血拉藥 比玩家都會預(yù)判,懸賞任務(wù)5*初期還容易被滅團(tuán),武器外形不會改變,要讓武器隨著外觀等級而變化,比如強化+20發(fā)光,或者60以上光武都可以 加個染色功能人人都長的一樣感覺太單調(diào)了 給予游戲的建議: 希望公測時候游戲還能保持對待平民和小資玩家的友好,游戲人氣旺才能長久,人氣上去了何愁沒有人充值,畢竟土豪也喜歡人多的游戲,多出點特色的寶寶,多出點晚間活動,祝游戲越辦越好 覺得我沒有下一本正經(jīng)的胡說八道的頂我上去,碼這么多字手機都快死機了
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-11 19:22
玩了幾天,說下感受吧!給三星是看在石器的面子上。真的是很失望。剛剛出來的時候還是滿懷期待。可是玩了一天就感覺這游戲平衡性太差。對于小資玩家和平民玩家太不友好! 畫面:這個應(yīng)該是完全模仿電影里面的場景了,也算是百分百還原了吧!把畫質(zhì)調(diào)最高還是能夠領(lǐng)略叢林風(fēng)光的。人物建模這方面,或許有人會看著不順眼,略顯粗糙。但是作為回合制游戲這個還是不錯的。 游戲內(nèi)永無止境的各種日常活動可以讓人全天24小時不間斷的肝。大概算了下,全部任務(wù)肝完要四個小時。然后剩下時間就可以掛機了。沒有限制,游戲內(nèi)氪金程度來看是很高的。不氪金就沒有好寵物,沒有好的寵物,后面連日常都打不過,至于抽卡的幾率很小,玩了一個星期(每天任務(wù)就拿個紫卡,小聲bb)抽卡上面還有個寶箱,必須氪金才能拿,真的是逼死強迫癥。首充會送一個強力ssr,還有活動也會送一個。雖然有寵物了但養(yǎng)又是一個問題,洗資質(zhì)就是一個無底洞。以及主角身上的裝備,要強化。這些都需要去肝,去氪金。游戲內(nèi)各種充值等著你,游戲肝,可是給的任務(wù)獎勵也不好,真的不知道有什么意義! 這個游戲比較有意思的是,主角職業(yè)可以隨意轉(zhuǎn)換,只需要換裝備就可以了,這點倒是沒有想到。任務(wù)組隊最好還是找一個部落的朋友。不然很容易就碰見掉線的。說到部落,就想起了世界聊天。真的不知道是怎么回事,各種廣告在世界聊天泛濫,完全沒有人管。 雖然說了那么多,但是這個游戲不可否認(rèn)還是不錯的,如果把肝度降低,還是氪金程度降低的話!相信會是一款不錯的回合制游戲。我是歸元,歡迎大家加入鑒游師!
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2019-03-11 21:22
推薦還是推薦一下吧,雖然我個人不太喜歡游戲的某些做法,讓人不舒服。 開測前天下載,當(dāng)天就在玩,連續(xù)三天一直保持在服務(wù)器封頂?shù)燃?,后面肝不動了,感覺這個游戲除了競技場,別的地方暫時感覺不到跟土豪的差距。可能是新游戲新服,開放的板塊不多,但是也足夠玩了。 吐糟一下這個游戲,首充說唯一三掃寵物,用“掃”這個字就明顯誤導(dǎo)人了,是單體攻擊,而且這個“唯一”,也并不唯一,并不是只有這一個寵物是三連擊,而且有的寵物兩連擊擊殺追擊也是三連擊,這個可能就鉆牛角尖了,畢竟我還是喜歡鱷犬這個寵物,替它說兩句話,嘿嘿。比起三掃單體,我覺得象鼻鳥也很優(yōu)秀,不知道是不是錯覺,個人感覺紫色好馴養(yǎng),特別是象鼻鳥和鱷犬,每次都是一下就珍禽異獸了,然后差不多十下之內(nèi),象鼻鳥就“鳳毛麟角”等級了,但是相比橙色寵物,橙色寵物真的難洗練,就不說了,而且想升星也是難的一批,說不定這就是后期圈錢套路,畢竟開局從首充就開始玩文字游戲,我沒什么好感。 再說說寵物寶庫吧,可能是我比較非,幾乎沒抽到過寵物,而且有“普通探寶”,“精致探寶”和“華麗探寶”,我在做活動的時候,活躍值領(lǐng)取的紫票能抽精致探寶。精致探寶也能用軟妹幣抽,同事華麗探寶下面標(biāo)志也是用軟妹幣抽的,還特地標(biāo)出了“十連”和“必出橙寵”,必出什么就不說了,很正常,槽點就在這個“十連”,除了游戲內(nèi)金幣,就只有軟妹幣抽獎,而且這個“精致”和“華麗”都是用軟妹幣才能抽的,不同的是“精致探寶”可以用紫票代替軟妹幣抽獎,問題就在這,不同確實是不同,我每天做完滿任務(wù)活動攢了十張紫票準(zhǔn)備十連,結(jié)果哦豁。。。游戲?qū)ξ艺f做夢吧,想十連?充錢去。殘酷的現(xiàn)實告訴我,沒錢?十連別想了,競技場別想了,沒錢玩?zhèn)€錘子。 游戲吃相不好看,到處都是文字游戲,一開始打開游戲顯示某某視頻的時候,我還有點期待呢,事實證明我想多了。 去掉某些槽點,來說說游戲本身,畢竟能吐槽的太多了,沒必要,游戲拒絕我喜歡它。游戲本身是回合制游戲,參見夢幻,現(xiàn)有五種職業(yè),還未分族類。游戲內(nèi)容確實多,多到繁雜,我也是玩了滿滿一兩天才差不多搞懂某些游戲設(shè)定在哪里,是干什么用的(我能我比較蠢)。玩了五六天就覺得。這個游戲,好無聊,每天就是同樣的任務(wù)活動,這個時間點差不多,副本已經(jīng)開始吃力了,我就開始掛機了,不得不說,這個掛機操作又讓我的好感度回升了一些,名為“野外巡邏”的掛機活動,曾經(jīng)我掛機掛了一整天,手機充電自動停止到電量為零自動關(guān)機,沒有了倍數(shù)收益很低但是多少還有些收益,但是也僅此而已了。 真正說的話,前期新開度活動,按游戲本身價值來說,“力度”挺大,但是就小白來說。把物價標(biāo)高就等于力度大?我只能報以呵呵。 游戲模型做的不錯,游戲內(nèi)容超多足夠你無聊的時候玩上好久,也不用擔(dān)心碰到土豪被打的體無完膚只要你不去競技場,自己做活動恢復(fù)活力可作為副職業(yè)的資源,這個我還是點個贊,畢竟隊伍樂師+復(fù)活藥,基本不會翻車,這個游戲如果是好有一起玩的話,但是可以基本無視某些困難副本,一個人的話,建議開心就好。 游戲本身不錯,就是給我印象不好,個人評價,不喜勿噴。謝謝
月刃只抗魔 來自于 九游APP 2019-02-28 08:41
游戲很感人,點哪哪付費,按哪哪充值,非常適合我玩,要不是我家有好幾個億,我都不會點推薦。
sun子你好 來自于 九游APP 2019-02-28 14:48
玩了兩天來評論下這個游戲 首先,市面上大多數(shù)回合制基本都玩過,不列舉了。先說說這個游戲的優(yōu)點。 1.畫風(fēng)還可以,運行起來流暢不卡; 2.職業(yè)隨便切換,換個武器就換職業(yè),不用糾結(jié)哪個職業(yè)強哪個弱(其實這也有點坑,后邊可能要打好多武器才行); 3首充6塊給橙寵,有代金券也就是1塊錢首充,這個算不錯; 4.日?;顒佑悬c多,對于有時間的學(xué)生黨可能還行,給的東西也不少,沒時間就感覺很累。 ========== 下面說缺點。 1.就我個人而言,這個游戲活動實在是太多了,大家都很忙沒那么多時間去按著點做你這么多活動的,比上班還累。 2.充值。目前國內(nèi)游戲似乎都是很著急,每一秒都在想拿玩家手里的錢,而不是認(rèn)真做好產(chǎn)品。這游戲月卡60還有個成長基金的東西 c位出道幾十塊。這些還行,正常,不過你開局啥也沒,橙寵全靠充,我不知道玩家喜不喜歡。 3.模式問題。個人比較喜歡回合制,合寵,抓寵,洗變異。這游戲確實各種抽卡,集碎片???合寵不存在的,洗寵道具獲取也很困難。寵物獲取后又要升星進(jìn)階喂資質(zhì),看見就難受。。天坑 4.助戰(zhàn)問題。這游戲沒了助戰(zhàn),不過讓你帶四個副寵。。變相的那一套。一個橙寵就困難,別說都追求橙寵了。 5.人數(shù)和開區(qū)。這游戲廣告做的還行,第一天人挺多的,第二天明顯少了很多。而且這是個滾服游戲,一天開好幾個區(qū),后果大家都懂。 ========== 個人建議,如果對石器風(fēng)格有感覺,也喜歡這種每天忙忙碌碌的做日常,按時打活動強化升星進(jìn)階這種可以去試試。建議充6塊首充,其他一概不充。作為一個無聊的時候代替品吧。以上
蘇打気泡 來自于 九游APP 2019-03-08 22:22
五星差評,玩了七天,充了2萬,總評分排第七,前五都是玩折扣的,就我一個老實人。 第一次部落戰(zhàn)就沒人,第二次又沒人,整個區(qū)就我們工會有活人。 游戲從聊天社交拜師家園以及玩法都有各種缺陷,那些7天樂的回合制手游(某仙靈某西游)都比這個做的完善,開區(qū)前七天,世界全是廣告狗,發(fā)言無限制,私聊全是廣告,刪也刪不完。 每天的任務(wù)特別肝,而且根本沒有任何獎勵,基本上就是刷經(jīng)驗,裝備升級的各種材料必須充錢。 這游戲的10抽非常離譜,我抽了50抽,兩個貓頭鷹,一個鷹,青蛙不給,黑腹豹不給,我到現(xiàn)在靠鯨魚加血。 這游戲最離譜的就是馴養(yǎng)系統(tǒng),我到現(xiàn)在沒見過橙色資質(zhì),沒見過滿技能寵物,馴養(yǎng)花的錢超過500塊,最后被迫只能帶紫色和藍(lán)色寵物。 任何回合制,都需要pvp給氪金黨爽,這游戲的pvp少之又少,而且還能自動pk,比武大會,我都沒上線,竟然都能系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗晉級。這游戲大部分時間都是在刷野怪,而且極其無聊,野怪的造型很少,因為就幾個寵物?;旧咸焯炀涂磶讖堎N圖。 這游戲的職業(yè)更加雞肋,游俠和守護(hù)者就沒人玩,因為沒有任何作用。 這游戲人物牛逼沒有用,還沒一個bb傷害高,所以前期最流行的就是隱身BB,人物隨便死,靠bb屠殺。 而且bb隱身的時候可以放技能。 整個游戲就是一個半成品,而且策劃狗屁不通,還不如7天樂的游戲。
朝?文 來自于 九游APP 2019-03-09 13:05
場景小巧緊湊但不精致,倒是挺還原動畫中夸張怪誕的原始森林風(fēng)格,山海雪原,各具特色。戰(zhàn)斗方面比較單調(diào),回合制,全自動,打本一條龍,基本無需操作,全憑數(shù)值論勝負(fù),這么看來算是個挺輕松的掛機游戲。然而日常玩法太耗時間了,即使只是掛機也是非常地花費時間的,評分一般的玩家做日常進(jìn)度會更加慢。為了這么點福利花幾個小時的時間去做日?;钴S,真羨慕這些家里有礦不用上學(xué)上班的人。
瑞丶歌 來自于 九游APP 2019-02-28 01:23
直接充了168限購禮包,打開寵物卡,結(jié)果出了個考拉獅,真垃圾啊,這寵物我用來分解20個碎片玩的? 好,碎片留著,最后我把首充鸚鵡虎分解了,破罐子破摔吧,操!還是出了卡拉獅!氣的我手機差點砸了!果斷卸載,老子當(dāng)168喂狗了 這游戲任務(wù)能做到讓人頭暈,各種活動,各種限時任務(wù),沒有三個小時,日常都做不完的!還有世界各種廣告,也沒法舉報,聊個天都困難,玩?zhèn)€屁啊,這種半成品,肝到讓人房子賣了都玩不起得垃圾游戲也拿出來!游戲里半成品太多,就不一一說了,不充錢?你連活動都做不了,史上最肝游戲
萌萌的胡椒粉 來自于 九游APP 2019-02-28 09:53
玩了兩天,這游戲你只要做兩件事,第一接任務(wù),過程全自動,你睡一覺起來再接下一個任務(wù)就行了。第二充錢,因為兩天下來根本沒有玉,十連抽只能充錢自己搞了,不充就等死了。整體來說這游戲基本沒事干,無聊到死。。。。
仰望462 來自于 九游APP 2019-01-25 12:21
首測很不錯了。還有幾個問題希望可以改進(jìn)。 1.我玩的樂師,樂師加血量太低,打攻擊沒傷害。很像肉盾。 2.游戲太肝了,做個任務(wù)都要很久的時間,上班感覺肝不起。 3.有人在世界打廣告,求凈化世界頻道。 4.遠(yuǎn)古巨獸,不知道刷新時間。唯一的樂趣可是總等不到他出現(xiàn)的時間。 有啥問題在來補充吧,游戲真的不錯。