手機(jī)游戲> 關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事手游> 游戲?qū)n}> 《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游細(xì)節(jié)設(shè)計(jì) 展現(xiàn)沉浸異世界冒險(xiǎn)
《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游細(xì)節(jié)設(shè)計(jì) 展現(xiàn)沉浸異世界冒險(xiǎn)
想必粉絲們都為《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》中的宏大異世界和精彩故事章節(jié)而沉醉。正版授權(quán)《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游不僅將世界觀、故事線、角色、場(chǎng)景深度復(fù)刻,實(shí)現(xiàn)對(duì)原作IP的經(jīng)典還原,同時(shí)還將趣味的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)與IP元素融合,在手機(jī)端打造粉絲們心中的“異世界冒險(xiǎn)”!
微縮場(chǎng)景 構(gòu)建沉浸式異國旅程
與動(dòng)畫高度貼合的地貌色彩,是《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游深度還原場(chǎng)景的第一步,但對(duì)于研發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,如何讓場(chǎng)景元素更精致的展現(xiàn)出來,也是游戲重現(xiàn)異世界的重要工作!
《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游引入了“微縮景觀”的創(chuàng)意設(shè)定,這是一種能夠?qū)⒃嫉貓D模型按等比例縮小,盡可能呈現(xiàn)地圖全貌的視覺設(shè)計(jì)思路。比如當(dāng)粉絲們處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),手指觸摸屏幕拉動(dòng)畫面,就可以實(shí)現(xiàn)地圖的水平轉(zhuǎn)動(dòng),從而觀察到敵人的諸多細(xì)節(jié),以及以當(dāng)前角色站位為中心更多角度的中遠(yuǎn)景。
圖1:戰(zhàn)斗默認(rèn)角度
圖2:翻轉(zhuǎn)后視角
為了讓“微縮景觀”的沉浸感更加真實(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)還采用了多種動(dòng)態(tài)場(chǎng)景交互技術(shù)與渲染效果,來提高場(chǎng)景的自然效果。比如戰(zhàn)斗中身處“西斯湖畔”這張地圖時(shí),可以看到追風(fēng)起舞的蘆葦蕩,泛起粼粼月光的流動(dòng)水體;而在游戲的主界面,隨風(fēng)飄動(dòng)的風(fēng)鈴與游舞的螢火蟲,也活靈活現(xiàn)的將《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游場(chǎng)景所擁有的真實(shí)生態(tài)感表達(dá)出來。
圖3:主界面白天
圖4:主界面夜晚
這樣一來,無論是對(duì)動(dòng)畫故事線的深度還原,還是基于多重技術(shù)為經(jīng)典場(chǎng)景塑造出的嶄新生命力,都可以把《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游異世界所擁有的奇特,巧妙的構(gòu)筑出來,讓體驗(yàn)更真實(shí)!
身臨其境 成為異世界的一部分
在身臨其境的異世界旅程代入感設(shè)計(jì)上,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游還打造了諸多的玩法模式,讓每一位粉絲都可以像“利姆魯”那樣,親歷異世界的冒險(xiǎn)精彩!
圖5:魔物討伐的世界版圖
在劇情模式下,你將親歷初遇大鬼族、擊殺豬頭帝等諸多精彩橋段,重溫觀看動(dòng)畫時(shí)的感動(dòng);加入資源戰(zhàn),挑戰(zhàn)形形色色的敵人,獲得多種提升人物能力的道具與經(jīng)驗(yàn);討伐模式也是闖蕩異世界的必修課,打敗甲殼蜥蜴群、火螞蟻群、豬頭魔王等不同階位的敵人,開啟你向往的異世界旅程。
圖6:敵人登場(chǎng)
圖7:資源戰(zhàn)敵人
事實(shí)上異世界的冒險(xiǎn)玩法仍有很多,而在今后的研發(fā)中,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游也將積極推出,為粉絲們帶來更充實(shí)的游戲體驗(yàn)。
在不遺余力的深度復(fù)刻原版動(dòng)畫內(nèi)容過程中,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游也將帶來更多嶄新玩法,無論是與魔物們構(gòu)建心中的魔國聯(lián)邦,還是在這里留下獨(dú)屬于自己的冒險(xiǎn)印記,《轉(zhuǎn)生史萊姆》手游都將邀請(qǐng)你共譜,熱血與感動(dòng)并濟(jì)的異世界旅途。
※ 以上截圖為研發(fā)中的內(nèi)容,并非最終,以游戲內(nèi)實(shí)際設(shè)定為準(zhǔn)!
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關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事
《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》,動(dòng)畫正版授權(quán),100%還原原著劇情,原班聲優(yōu)列表。游戲通過3D卡通渲染技術(shù),為您完美還原精彩紛呈的異次元幻想世界。游戲玩法以策略性、隊(duì)伍搭配為主,玩家可通過主線劇情關(guān)卡、秘境、討伐等豐富的玩法,收集并養(yǎng)成強(qiáng)力的角色和裝備。并通過發(fā)揮主角利姆魯?shù)摹巴淌烧摺碧匦裕杂蓸?gòu)建、切換“利姆魯”形態(tài)、特性,養(yǎng)成自己專屬的利姆魯。
狂暴過神符 來自于 九游APP 2022-04-01 07:54
我搜了一下,雖然之前官服和嗶哩嗶哩開服了,但是游戲玩法一直在調(diào)整,而且這次的公測(cè)不只是九游開的晚,小米,騰訊,華為藍(lán)綠廠都是今天開始公測(cè),大家完全可以當(dāng)做一個(gè)新游戲玩,肯定和官服還有嗶哩嗶哩不在同一個(gè)服務(wù)器,沒必要計(jì)較別人玩的早,喜歡就玩!
JK馨雨 來自于 九游APP 2022-04-05 15:49
不是啥好游戲,騙氪的,肝再多也沒用,圈子里曬圖的都是托,不可能有這么好的概率,正常玩家都是吃保底的,全都是套路,任務(wù)難度高的離譜,氪金都不一定能完成,上萬土豪隨意,游戲劇情不咋滴,沒眼看,關(guān)卡難度設(shè)置不合理,兩個(gè)小關(guān)卡之間的敵人設(shè)置崩壞,前一個(gè)關(guān)卡秒過,后一個(gè)關(guān)卡被秒,人也角色戰(zhàn)力崩塌,一個(gè)靜秒整個(gè)團(tuán)隊(duì),其他角色都可以放倉庫吃灰,敵人回血2000起步,自家回血200封頂,敵人攻擊次數(shù)3-4次,自己攻擊次數(shù)1-2,尤其是對(duì)方的回血角色,好不容易打殘了,蹭蹭蹭五六次回血,不把全員回滿血都停不下來,只能呵呵了
豌豆bvcoeu 來自于 九游APP 2022-04-02 14:12
太離譜,開服第一天,一共80抽,就抽出兩個(gè)s,這個(gè)論壇上面全是刷爆率高的,我是不明白高在哪?游戲內(nèi)容回合制就離譜,副本b強(qiáng)的也離譜,全員20級(jí)連精英副本最后一關(guān)都過不了,體力也跟不上消耗,這么好題材的游戲算是被整廢了
九游玩家7lys5oz6023w 來自于 九游APP 2022-04-21 12:42
說真的游戲有點(diǎn)失衡,但是可以玩。主要是裝備和人物有問題?,F(xiàn)在靜一個(gè)人秒全部,最主要就是暴擊的問題。應(yīng)該出幾個(gè)清敵方buff和能抗爆的人。加大輔助角色的作用,各種加魔能,加血減CD的技能。還有鏈協(xié)攻擊配合選擇,最好在增加一些。 如果做到群秒破靜的單攻,靜的單攻破連協(xié),連協(xié)破群攻。這樣多重搭配就可以玩了。例如分身不可能被暴擊,那么就可以極大限制一個(gè)人挑全場(chǎng)的景象。
夢(mèng)魘宇游俠10 來自于 九游APP 2022-04-13 16:39
非常棒的游戲,目前是第四天玩,第一天出了sp琉璃,ss火男(具體什么名字忘了),大招一出全秒是真的爽。第三天出了另一個(gè)sp,用處不大,但是又出了2個(gè)火男,爆率很滿意,一毛錢沒充,對(duì)你沒聽錯(cuò),首充都沒充!這游戲相當(dāng)良心了,特別是裝備副本想怎么刷怎么刷,用體力而已,沒啥是必須得氪金的東西,很棒的良心游戲!
巨人之握如黃忠49 來自于 九游APP 2022-04-13 09:57
辣雞單機(jī)游戲 而且系統(tǒng)真拉 人物屬性拉 基礎(chǔ)的速度屬性都沒有 不知道角色技能出手順序很重要嗎? 還有任務(wù)打誰也拉 自定義打第一個(gè)? 沒有殘血收割概念 而且技能拉 連鞋也是 你炒火影ol都抄不明白 廢物游戲涼了正常
低鳴空谷為佳人 來自于 九游APP 2022-04-04 13:25
玩了四天 說一下感受。。戰(zhàn)斗方面 放必殺無法跳過 戰(zhàn)斗速度太慢 而且也不知道雙方誰先出手是個(gè)什么機(jī)制 其他的連攜技方面中規(guī)中矩沒啥說的還行 然后這個(gè)關(guān)卡問題 天吶 頭一次玩這種卡關(guān)卡一卡就是兩天的 估計(jì)明天也未必能過得去普通6-5 哪有這么逼氪的?角色無法重生就算了畢竟有YYS在前 沒法說 反正這游戲剛開四天我游戲時(shí)長。。就這么肝都挺無力的
悠~-悠 來自于 九游APP 2022-04-02 07:41
為情懷給五分,接下來說測(cè)評(píng)。 玩過嗶哩嗶哩的,這游戲充滿了氪金的味道,沒錢ss和sr可以說和你基本無緣,戰(zhàn)令更是個(gè)坑,78吧還是六十幾來著,忘了,氪了也白氪,因?yàn)榇虿贿^去,我氪了一千多,一共四關(guān),第二關(guān)都打不不過去,而且你不過關(guān)的話,他會(huì)鎖定角色,你在其他關(guān)卡用不了,然后再來評(píng)價(jià)一下升星的制度,天坑,ss/sr角色抽出來時(shí)兩星,比如靜香兩星升三星過程中只要一張靜香當(dāng)材料,三升四要三星靜香材料,以此類推4/5星靜香當(dāng)材料,ss/sr的抽出概率只有零點(diǎn)幾可想有多么難抽,不氪金一百抽保底都出不來,劃重點(diǎn)一百抽保底,平民抽不起的,微氪,小氪玩家也抽不起,所以說沒打算沖多少的話就不建議上頭了,為情懷氪可以理解,但這游戲除了情懷之外是我目前見過最坑的游戲了,不憑別的就是升星機(jī)制,不是平民能玩的,且暴率極低
北極星次圖斯卡爾13 來自于 九游APP 2022-04-01 11:06
好好一個(gè)動(dòng)漫,改成回合制游戲我的天呀,你但凡改成3d自由探索,也不會(huì)這樣讓人無語,有這點(diǎn)做游戲的時(shí)間,還不如你好好去看看動(dòng)漫應(yīng)該怎么改,史萊姆肯定應(yīng)該改成,讓玩家自由去選擇怪物去吞食,這游戲讓你改的吐血了!
九游玩家7lyv667ezaim 來自于 九游APP 2021-12-29 16:14
升級(jí)角色很慢,經(jīng)驗(yàn)很緊缺,資源給靜,以靜為核心升級(jí)一兩個(gè)角色就行,靜等級(jí)盡量拉滿,5星靜輸出太強(qiáng)大其余的輸出可有可無,奶媽盾沒太大作用,靜可以輕松單打10個(gè),主角強(qiáng)制上場(chǎng),可以放前排,在練個(gè)老頭之類的輔助給靜加攻擊便可,一款只有一個(gè)角色的游戲