角色
裝備(16個位置)
屬性(不同職業(yè),屬性有所差異)
戰(zhàn)士
根據(jù)初始屬性點可知,初始屬性屬性點綜合是統(tǒng)一的,但配比不同。
所有種族的戰(zhàn)士護甲均為43,是所有職業(yè)中護甲最高的,也就是說戰(zhàn)士比較耐打。
人族,各屬性點相對于平均,應(yīng)屬于中庸型戰(zhàn)士。
精靈,速度較快,應(yīng)屬于敏戰(zhàn)。
獸族,力量點較高,也就是說屬于暴力型戰(zhàn)士。
亡靈,智力較高,智力型戰(zhàn)士哦。
法師
通過與戰(zhàn)士對比,會發(fā)現(xiàn)精靈族的初始屬性點總和要遠遠小于戰(zhàn)士。
但我們同樣可以看到各個種族對法師這個職業(yè)的影響。
同一職業(yè)的護甲相同,戰(zhàn)士43,法師是9,差距好大~太不耐打了。
人族,依然屬性沒有突出點,與其他種族想比屬于中庸型。
精靈,敏捷較高。
獸族,力量較高。
亡靈,智力較高。
僧侶
僧侶的初始屬性點總合為74,介于戰(zhàn)士與精靈之間。僧侶的護甲居然也是9,又是脆皮哦。
其余屬性配置均相同,按照不同種族的特質(zhì)來講。
即,人族中庸,精靈速度快,獸族暴力,亡靈智力高!
對于輔助系的職業(yè),練法一直都是五花八門,這里也就不加以說明了。
游俠
游俠的初級屬性總和為83。
參照“人族中庸,精靈速度快,獸族暴力,亡靈智力高”。
游俠這種職業(yè),精靈最適合了。
這樣一個講究速度的殺手型職業(yè),相信很多都會喜歡。
初始屬性點總和差異
戰(zhàn)士=103
法師=49
僧侶=74
游俠=83
即初始屬性:戰(zhàn)士>游俠>僧侶>法師
不同種族,各屬性配比差異
力量:獸族>人族>亡靈>精靈
耐力:人族=獸族>亡靈>精靈
護甲:人族=精靈=獸族=亡靈
速度:精靈>人族=游俠>獸族
智力:亡靈>精靈>人族>獸族
通過此對比,可以更好的選擇走怎樣的路線與職業(yè)選擇。
對于專業(yè)的練法與走向,不加以說明了。
玩法各不相同,沒有一種是錯的,有強弱之分,也有開心與郁悶之分。
沒有一個真正的定論。
但是對于新手來說,無游戲基礎(chǔ)的玩家們,建議選擇人族,不容易死呀~哈哈。
玩家評論
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優(yōu)雅且幻夢7 來自于 九游APP 2024-07-19 19:50
想給滿分,現(xiàn)在的游戲在混沌與秩序面前都是弟弟,很好玩的游戲不知道怎么回事突然就下架了呢
九頭蛇丶 來自于 九游APP 2020-01-04 10:25
2020打卡 混沌我一直忘不了她 別的手游只能叫手游 混沌可以叫情懷了 一個人游戲不叫精彩 團隊的配合與默契才能讓人無法自拔 玩游戲不指望制霸全服 求的是與朋友在一起的快樂 一起下本 一起抓坐騎寵物 小團體一起到風(fēng)景美麗的地方拍照 彼此留下聯(lián)系方式一起約上線 …還有我那可愛的豆丁小女友 不說了 這么多年過去了 還能再遇到和混沌一樣的手游嗎 或許會有 可是怕沒了那份情懷
影子どづ? 來自于 九游APP 2024-02-15 05:02
誰來求求這個游戲啊,沒有這個游戲,真不記得其他游戲有什么好玩的
先知子雷丘96 來自于 九游APP 2022-12-03 12:53
還記得每次進游戲的音樂當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),一個職業(yè)不想玩了,可以換下另外一個職業(yè),鬼王盾和鬼王斧頭無屬性的,一個盾擊好爽,單刷齒輪第一次獲得齒輪時裝,帥呆了??上Я瞬荒芡媪耍夭蝗チ?。
九游玩家7lyvcybugkeb 來自于 九游APP 2022-01-16 21:47
很懷念??!順便找找當(dāng)年游戲里的朋友好像叫DK、夢魘我兩個號叫九命貓和七秒魚,記得當(dāng)年棄坑我把號都送他了。
霜凍小戰(zhàn)斧 來自于 九游APP 2020-08-12 21:50
希望可以再次開服,確實是我玩過最好玩的游戲,大力支持,停服以后也一直在關(guān)注,期盼它回來的哪一刻快點到來!
暴烈風(fēng)驅(qū)散 來自于 九游APP 2020-07-20 21:15
最好玩的手游沒有之一,上一次九游關(guān)服毀了很多玩家去國際服?,F(xiàn)在國際服關(guān)停,希望九游努力爭取過來早日開啟國服!
驅(qū)散又酋長 來自于 九游APP 2020-05-10 15:31
這是自從有了手機以來玩過最好的手游,媲美魔獸世界,是其他游戲無法比擬的,可九游不爭氣,糟蹋了這游戲,不知道這游戲還能活過來嗎?
樹346 來自于 九游APP 2020-03-07 21:51
現(xiàn)在國內(nèi)網(wǎng)(手)游,不氪金的,哪怕游戲制作的再好都得停服,沒錢賺肯定運營不下去。所以現(xiàn)在沒有經(jīng)兒八經(jīng)的網(wǎng)游了,現(xiàn)在的網(wǎng)游,一進去就是滿屏幕到處都是充值入口。首充禮包,超值禮包,會員禮包,強化禮包等等…。所以真的沒意思。這也是由于現(xiàn)在網(wǎng)(手)游數(shù)量太多,導(dǎo)致每個網(wǎng)(手)游的都玩家很少,所以必須得氪金。打個比方,一個大學(xué)里只有兩三個餐廳,那這兩三個餐廳肯定賺錢,因為客人太多,所以價格也會偏低。如果有十幾家餐廳呢?客人被分散,價格如果還偏低,那就可以關(guān)門了。所以也能理解“網(wǎng)游”的苦衷,都不容易。競爭太激烈。特希望VR普及的時候,出一款跨時代的超級虛擬現(xiàn)實網(wǎng)游,把所有玩家聚集在一起,就像當(dāng)年只有傳奇一樣,夢幻西游,幾個游戲一樣,特別火爆。不氪金,只要充點卡,就能好好玩,而不是到處都是充錢,強化。。。