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《黑暗之潮》實戰(zhàn)畫面首爆 暗黑魅影絕美呈現(xiàn)!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2021-04-25 18:21:00
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《黑暗之潮》實戰(zhàn)視頻曝光,“暗黑”精神續(xù)作高能來襲,讓我們一起先睹為快!

哥特美學(xué)與失落文明的碰撞

在宏大壯麗的深海中,亞特蘭蒂斯海王城拔地而起,中央坐落著庇佑深海的波塞冬神像,這里有著高度發(fā)展的文明,是一個科技與魔法結(jié)合魔幻深海世界。作為神族后裔的亞特蘭蒂斯子民對海洋之神有著虔誠的信仰。

《黑暗之潮》海底世界效果首次曝光,人類對深海幽閉的恐懼與生俱來,相較于同類型產(chǎn)品,“黑潮”最大程度上彌補了同類游戲追求氛圍忽略畫面的不足,盡全力展示海洋系元素的魅力。但食肉的冷血生物本身殘暴,無限貼近神格的本質(zhì)就是無限遠離人格,神與魔一念之差的理念將“黑潮”塑造的“暗黑感”進一步具象化。

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【圖1】

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【圖2】

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【圖3】

沉浸式體驗暗黑視覺藝術(shù)

在美術(shù)加持和神話背景的依托下,“黑潮”努力完善畫面視覺上的美感和文化結(jié)合的立體性,憑借著PBR次時代渲染技術(shù),將場景光影,角色NPC,裝備的質(zhì)感紋理、甚至是劇情中的對話臺詞一一按照亞特蘭蒂斯獨有的文化風格細細打磨。讓“失落文明”不再是一種噱頭,而是印刻在游戲中的文化內(nèi)核。

《黑暗之潮》作為一款暗黑類手游,不僅僅滿足于為玩家創(chuàng)造暗黑氛圍,更希望能抓住自身優(yōu)勢在視覺效果,游戲體驗上為大家?guī)砀玫母惺?。讓《黑暗之潮》成為玩家不后悔的選擇。

點亮亞特蘭蒂斯新希望

在游戲體驗上,《黑暗之潮》抓住“暗黑”like玩法的核心,強化地城探索和技能屬性搭配玩法的同時,還加入了大量創(chuàng)新玩法,讓每個職業(yè)都有各具特色的培養(yǎng)道路,為各位勇士提供更大的發(fā)揮空間。

期待《黑暗之潮》真正亮相時的表現(xiàn)。游戲正在火熱預(yù)約中,我們還為各位勇士準備了亞特蘭蒂斯土特產(chǎn),俗稱預(yù)約禮包不要忘了預(yù)約領(lǐng)取哦!

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玩家評論

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全部評論

  • 策馬天下英雄 來自于 九游APP 2024-10-13 21:22

    策劃是不是大b.,設(shè)置三十秒,進去就卡了幾秒。體體驗感超級差。玩的窩火。

  • 豌豆qux0d6 來自于 九游APP 2024-08-22 19:51

    和國內(nèi)那些垃圾氪金網(wǎng)游一樣爛

  • 輝月再幻影7 來自于 九游APP 2024-05-06 11:40

    我就想問策劃通關(guān)時間怎么定的?有3分鐘,1分鐘,30秒,多出一秒判定失敗,怎么不把BOSS削弱,惡心。

  • 禁洞正補兵 來自于 九游APP 2024-04-27 01:21

    誰知道法師的技能怎么弄成冰系,比如能量波,知道講解下哈,謝謝

  • 豌豆7oa982 來自于 九游APP 2022-04-02 06:15

    評論區(qū)的一些人還要臉么?這游戲弓箭弱?弱在哪里?我玩了個把月,自認為職業(yè)排名應(yīng)該是這樣的:弓箭>戰(zhàn)士>法師=祭祀;每天的魔神就可以看到,戰(zhàn)力低的弓箭,輸出是最高的,這游戲弓箭手不管前中后期都是最強的。這游戲完全是物理爆傷職業(yè)親兒子,法傷爆傷低得法師祭祀就是靠邊站的。祭祀特么做的啥技能???變身4職業(yè)最垃圾,大招斯特拉打魔神秒死,脆的跟啥一樣,排名永遠墊底,我不知道這官方會不會做游戲?弓箭戰(zhàn)士強成什么樣了?法師祭祀弱成啥吊樣?評論區(qū)還有一群得了便宜賣乖的弓箭玩家,誤導(dǎo)新玩家,不要個臉。建議弓箭戰(zhàn)士削弱,或者法師祭祀加強,祭祀召喚物血量應(yīng)該加強

  • 絕戀丶傾姿傾城 來自于 九游APP 2022-01-21 19:31

    玩的話還行,就是加入了大量的網(wǎng)游元素。你不充錢,不要想升戰(zhàn)力好嗎?60級7萬戰(zhàn),充了6塊,你玩到后面,你會覺得你不充錢?根本沒法玩。還有我不知道每個區(qū)都有一兩個工作室。在那里搞戰(zhàn)力升的猛的一匹。有意思嗎?真正氪金的大佬就沒幾個。天天搞一堆工作室的,在那里搞。那個戰(zhàn)力呀,開服當天就不得了。到后面等級越高,活動越多,這個能理解,所以你要是沒有太多時間玩的話,還是不要玩。因為你隔著兩三天我都沒有做,就算你充錢充的多。戰(zhàn)力還是會慢慢拉開。我玩過網(wǎng)游,就跟網(wǎng)游的一模一樣,那種仙俠游戲沒什么區(qū)別。就可能有特色的,就是那個技能分那些流派比較有特色一點。其他的說個簡單的,就是個換皮游戲。皮搞得高級一點。你要玩月卡,必須要,我是真的玩了21個小時沒有停過,連玩了兩個號。最反感的就是那些托號,他們就是不敢發(fā)微信,也不敢給你看充了多少錢。我知道沒這個必要,但是就是假了,你知道嗎?就是狗托來的。本來還想氪金的,第二天人家就20多萬戰(zhàn)力。73級,開服第二天。而且每個區(qū)都有一樣的名字,那些聯(lián)盟,那些狗托工作室都不改的。不知道還有什么意思?一堆的網(wǎng)游氣息。你不買那些推薦的禮包你不充跟榜上的就差太多。幾百塊錢不多但是搞狗托號來陪土豪玩有意思,不過也是有錢人嘛也不知道那些哈哈

  • bointa無敵 來自于 九游APP 2022-01-14 09:59

    游戲畫面和打擊感不錯,Pk活動比較多。日常一兩小時就完事,總體可以。唯一不好就是需要氪金,和大多游戲一樣,氪金可以打四五個人。不過慢慢熬也可以,戰(zhàn)力能跟上去。

  • 風暴義大劍85 來自于 九游APP 2022-04-09 23:55

    感覺像6毛錢特效,起碼你人物凸顯一下吧,還有!這種游戲玩家要的就是復(fù)古風!你非要搞成星際爭霸的感覺,還有人物在安全區(qū)跟周圍場景融為一體!你這7.8的評分是假的所以留不住任何人!還有我玩的是射手!制作的時候怎么想的?打怪抱著弩箭我沒有意見!安全區(qū)跑圖也抱著弩箭?玩游俠不是為了他瀟灑帥氣么?難道像個呆瓜抱著個木頭到處跑?你這審美有問題!玩了一會兒我就刪了!你這跟抖音上打廣告的一刀999沒撒區(qū)別!你們該換策劃還有技術(shù)了!起碼色彩搭配方面他就不行!玩手游玩的就是畫面!平平無奇!自己品!

  • iq不行 來自于 九游APP 2022-02-24 22:46

    此游戲只有設(shè)計的畫面和結(jié)構(gòu)值得看,游戲內(nèi)容設(shè)計的稀碎加崩潰,1,軍團和組隊的互動沒有親和感,應(yīng)該有師徒,結(jié)拜,結(jié)盟,結(jié)婚等,2,設(shè)計游戲的大忌就是體驗感和無用功能,此游戲正好全占,合成裝備自己好容易攢的材料最后隨機出裝備,導(dǎo)致倉庫一大堆沒用的裝備,玩到一百多級你還不知道某些材料干嘛的,因為用不到,還不敢扔,一看到一倉庫東西就想罵這是哪個虎逼設(shè)計的,過于復(fù)雜需要升級的物品,支線,裝備直接干到你懵逼,因為你沒有參考和提示,而且都燒錢,3,提醒設(shè)計活動,物品的定價長一點腦子好不,你那物品定價是拍腦門定的嘛,很不合理的定價就放上去賣,還打個幾折什么的,你拿玩家當虎逼你就是最大的虎逼,長點腦子看看前后結(jié)構(gòu)再做定價,你需要找個好的市場營銷團隊專業(yè)一點做定價!

  • 龍破為眾神 來自于 九游APP 2022-01-21 04:30

    今天寫下公測玩了十來個小時的感受哈,真是大大的失望,這絕對是一個很奇葩的游戲,請聽我一一道來 首先進入游戲,畫面給力,打擊感爆炸,第一感覺非常之棒!這個滿分 然而,可是好景扛不住一個小時,剛開始上來很好,主線任務(wù)也沒問題,支線沒問題,但是發(fā)現(xiàn)各種副本,boss挑戰(zhàn),什么囚籠、幻境闖關(guān)全部有次數(shù)要求限制,而且各種你想象不到的低 升級是真心奇葩,這個游戲告訴你完全沒有傳統(tǒng)升級這個功能,不能掛機打怪,不能手動打怪,我就想知道打怪升級都沒有,這還能叫游戲嗎 充值方面,我就搞了個首充,但是我覺得好的游戲,從來不低于1萬充值,看到這個奇葩游戲我實在找不到充值的理由在哪里,上來看到人很多,這半天下來,成為鬼服,游戲特色是多,但是設(shè)置的真心太不合理 不管是充錢的還是平民玩家,打怪升級都沒有,闖關(guān)沒有任何裝備和獎勵,誰能玩下去? 這么好的畫面,打擊感爆棚的游戲,讓你們做的真心是無敵醉了

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黑暗之潮:契約
類型:角色扮演
安卓:公測
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開發(fā)者:北京天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

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