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《航海日記2》海上科普站 | 胡椒的奇妙冒險(xiǎn)
如果是在今天,作為一顆成熟的、有禮貌的胡椒,應(yīng)是被當(dāng)做濃郁的醬汁調(diào)味品,淋灑在精心烹飪的食材上。
但是要說起一顆小胡椒的歷史,那咱們就要來好好科普一下。
或許胡椒自己也說不清楚,為什么身為一顆平平無奇的、甚至還有點(diǎn)嗆人的香料,在幾百年前的今天會如此受到追捧。
古代歐洲,由于不具備現(xiàn)代化的冷藏技術(shù),肉類很難長時(shí)間保鮮,人們往往采用腌漬的方法來保存肉類,但這種腌肉往往有一股難以名狀的臭味...
胡椒卻為吃貨歐洲人們帶來了光——不但開胃還能用魔法打敗魔法,擁有掩蓋臭味和提升鮮味的雙buff!
但是,像胡椒這樣的香料,在歐洲卻是個稀罕玩意兒??刂浦懙叵懔腺Q(mào)易路線的阿拉伯人如扼喉之手,掌握著風(fēng)雨飄搖之下歐洲之胃的命脈。
陸路既然被控制,向往著自由與冒險(xiǎn)的歐洲人們便對波濤洶涌的大海動了開辟航線的心思。在一代又一代航海家與水手們的努力下,香料的海上貿(mào)易被推動了...
小小的胡椒開始了它的奇妙冒險(xiǎn),歐洲人帶著它跨越了曾經(jīng)的風(fēng)暴角,一路向北,面對洋流、風(fēng)暴、礁石的挑戰(zhàn),最終平安到達(dá)終點(diǎn)!
胡椒對于大航海時(shí)代的開辟確實(shí)有直接的推動的作用,但命運(yùn)的齒輪不停轉(zhuǎn)動,我相信向往自由熱愛冒險(xiǎn)的人們終究會走上航海這條路。
最后一個問題來了,指針撥回到幾百年后的今天,你愿意重走一次,一顆小小的胡椒的奇妙海上冒險(xiǎn)之路嗎?
雖然我們沒有什么回溯時(shí)間的超能力啦,但是在游戲里滿足大家航海跑商、自由冒險(xiǎn)的能力還是有的!
咳咳,所以說,大家期待已久的像素風(fēng)寶藏航海手游《航海日記2》即將開始測試!
在《航海日記2》中,你可以自由選擇你的航線,重走一遍胡椒的旅程,或者自己開辟新航路,去發(fā)現(xiàn)未知的大陸,順道再采購一些異國的特產(chǎn),實(shí)現(xiàn)一夜暴富!
在戰(zhàn)斗方面,《航海日記2》也模擬了船隊(duì)真實(shí)作戰(zhàn)的模式,支持各種類型的火炮以及技能,足以撐起你馳騁大海的理想。
打打殺殺膩了的話,船長也可以過平靜的生活。在船艙內(nèi)打造屬于自己的家園,種幾顆蔬菜,養(yǎng)幾只家禽...是不是感覺自己的DNA開始動了?
(船艙家園正在絕贊施工中,暫時(shí)就不放圖劇透了)
像素大航海,冒險(xiǎn)再出發(fā)!《航海日記2》即將開啟測試!請做好起航準(zhǔn)備吧!
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航海日記2
2022年7月26日 天氣:晴 翻開船長日記的新一頁,意味著新的冒險(xiǎn)要開始了。 作為一位來自東方的船長,總顯得與其他的船長有些格格不入。 忐忑、不安、興奮、激動這些情緒像是海港上空的海鷗一樣,盤旋在我的心頭。 我知道我將開始思念腳下的這片充滿煙火氣息的華夏土地,將會體驗(yàn)到世界各地的人文風(fēng)情,也將隨時(shí)見證海陸之戰(zhàn)頃刻之間的爆發(fā)...... 沒有一位船長能抵抗大海深處的誘惑,我也不例外!
藹歌 來自于 九游APP 2023-04-06 23:05
●游戲優(yōu)缺 1 玩法豐富,可以說是優(yōu)點(diǎn)也可以是缺點(diǎn)了,因?yàn)橛螒虻耐娣ǚ浅XS富,所以讓游戲可以被我們體驗(yàn)的內(nèi)容很多,所以在短時(shí)間內(nèi)幾乎不可能很快就膩味這么一款游戲。但是如此豐富的玩法很容易讓人抓不準(zhǔn)游戲的重心所在,而且各方各面都相輔相成的豐富玩法,在那個玩法本身的基礎(chǔ)上其實(shí)也并沒有創(chuàng)新。 2 自由度確實(shí)挺高,體現(xiàn)在游戲的城市真的很多,走完了新手教程之后,我們可以自由選擇跟不跟劇情,而且除了海上船戰(zhàn)之外,還能夠和角色進(jìn)行船上的戰(zhàn)斗。船戰(zhàn)面對的敵人也是多種多樣,除了要和海盜作戰(zhàn)之外,還要面對的海怪。 3 聯(lián)機(jī)模式的開發(fā)也是一個不錯的亮點(diǎn),可以避免長期在游戲內(nèi)單人體驗(yàn)。 4 自動尋路,好也不好。一些mmorpg大部分都有自動尋路這個設(shè)計(jì),但是也因此遭到詬病,不過如果游戲當(dāng)真的不必自動尋路時(shí)我們將面對的就是龐大的地圖需要跑,自由度確實(shí)高了,但是肝度也成翻倍式增長。 ●總結(jié) 整體體驗(yàn)下來其實(shí)還可以,諸多豐富的玩法真的難讓人在短時(shí)間內(nèi)探索完,但是也意味著游戲在玩法上面真的毫不遜色。這種好像RPG里夾雜著跑商的玩法,又像跑商里竄入了RPG的玩法也讓挺喜歡這倆模式的人,能同時(shí)在一款游戲中體驗(yàn)自己喜歡的兩種玩法了。
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2023-04-06 11:43
此游戲滿足了我對大航海時(shí)代手游所有的幻想。有陸戰(zhàn),有海戰(zhàn),有炮戰(zhàn),有接舷,有跑商,有跑冒,可投資,可攻城,可打劫,可撈魚。 雖然,跑冒的畫面做得極其粗糙,那個巨大的閃光燈簡直把我的智商按在地上摩擦,但是,依然不妨礙我對他的熱愛。上一個這么讓我感覺的游戲,是夢回大航海。而航海日記2,在多樣化玩法上,比夢回做得要好一些。 我覺得,這將是第二款,在我手機(jī)上能玩超過1000小時(shí)的游戲。很好,很棒,我很喜歡。
豌豆v9wdge 來自于 九游APP 2023-04-05 20:48
這款游戲,實(shí)際上你如果單純把它作為一個單機(jī)游戲玩也是可以的,因?yàn)樵赑C端上面這款游戲就沒有所謂的組隊(duì)功能,基本上就是一個純單機(jī)游戲去進(jìn)行副本的推圖,但是手機(jī)端由于是有組隊(duì)的功能,所以說在玩法上面會更加齊全一點(diǎn),只不過目前的游戲環(huán)境上來說,可能玩的人還是比較少的,并沒有那么多,畢竟屬于一個小眾的游戲。在氪金方面這點(diǎn)我還是要給出好評的,作為小眾游戲,他并沒有太多的去宣揚(yáng)他的一個氪金項(xiàng)目,也沒有太太多的彈窗,廣告方面也比較少,在同類型游戲中對比而言,這是比較少見的了。 ?總結(jié) 總的來說這款航海日記2的游戲,算得上是既有海戰(zhàn)又有在船上的戰(zhàn)斗,倒是比較符合我對于大航海的一種念想,但是由于整體的劃分老套,而且他的游玩形式偏向于闖關(guān)類型,沒有太多的劇情像可言,所以說,給人的感覺就是有玩頭,但是并沒有太完整,可以在后期的更新中去貼近一些更好更有意思的東西。
會飛的大雨 來自于 九游APP 2024-04-16 17:01
嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿哈哈
那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2022-05-25 03:59
作為一代的忠實(shí)玩家只希望二代能對我們這些單飛的佛系玩家友好點(diǎn)! 別動不動被圍毆,刷boss必須組隊(duì)才能過,跑個商都要被土豪吊打之內(nèi)的! 我就每天玩兩小時(shí)的種田的佛系玩家玩家希望不要弄什么等級梯田機(jī)制!只求能給我們這些娛樂佛系種田玩家一個好的養(yǎng)老游戲,沒事跑跑商建建家園刷刷boss之內(nèi)的就好 最后跪求千萬不要出抽卡抽獎機(jī)制真的是很討厭很不喜歡
豌豆3rv2m9 來自于 九游APP 2022-05-24 13:00
下面我來發(fā)表一下測試過后的看法:首先我非??春眠@個游戲。下面是一點(diǎn)建議。 具體的建議在測試bug帖中已經(jīng)發(fā)過了,下面我再補(bǔ)充幾點(diǎn)。 1.目前游戲中整個世界似乎是一個整體,但是我建議劃分國界,游戲的核心玩法既然然是動態(tài)貿(mào)易,那么我建議國與國之間會時(shí)常爆發(fā)戰(zhàn)爭。處在戰(zhàn)爭狀態(tài)中的城市糧食和醫(yī)療用品的價(jià)格自然就是水漲船高 2.不要浪費(fèi)這么一張好地圖?,把重要的城市補(bǔ)齊,作為一個河北人,竟然沒有我的大保定!。突出城市特色,順平府的紫禁城,日本的富士山等等。 3.“自由貿(mào)易&自由消費(fèi)”:聯(lián)網(wǎng)的核心在于構(gòu)建玩家與玩家之間真實(shí)的交互體驗(yàn)。包括但不僅限于,可以結(jié)婚,組建家庭,離婚等等。玩家與玩家之前可以互送任何東西,也可以進(jìn)行貿(mào)易。我覺得玩家與玩家之間的貿(mào)易比較有搞頭。可以設(shè)置一個還價(jià)呀之類的機(jī)制。再有就是自由消費(fèi),自己掙的錢當(dāng)然得自己花。游戲中的酒店可以住宿,以自由購置房產(chǎn)、出售房產(chǎn)。玩家自己設(shè)計(jì),然后別人買?… 玩家可以從玩家手里和npc手里購買各種寶物,用于收藏。這一切都可以在一個專門的拍賣場所或賣大會決定。 4.真實(shí)的金融系統(tǒng)。簡單來說就是可以借錢、存錢。其實(shí)錢掙到一定數(shù)量就沒意義了,這個時(shí)候如果有一個可以存錢的地方,老玩家就可以把錢存在銀行里面吃利息,然后開始種田玩法……老婆孩子熱炕頭?國泰民安,歲月靜好…… 5.關(guān)于種田玩法的擴(kuò)展。產(chǎn)物可以自由貿(mào)易,可以在城市中擺地?cái)偅瑫型婕襾碣I,也可以把產(chǎn)物出售給商人等等。不建議把種田簡單化,玩家需要每天澆水,除草,當(dāng)然,如果你有錢的話,這一切可以雇人…… 甚至可以雇傭玩家打理你的農(nóng)場。 …… 以上的建議與游戲目前的玩法有沖突,因?yàn)楫?dāng)前就是做任務(wù),有主線劇情和支線劇情。我建議把游戲的主要核心當(dāng)做一個附加路線。自由玩法才是游戲的主情調(diào)。如果只是做做主線任務(wù),在游戲里絲毫沒有自由可言,我感覺還是沒啥意思。 總結(jié)就是,以自由玩法為主,劇情任務(wù)為輔。游戲的畫風(fēng)很不錯,以上的建議應(yīng)該都可以實(shí)現(xiàn),我期待這個游戲真正成長起來的那一天到來……
九游玩家667862096 來自于 九游APP 2024-04-09 11:05
陸地導(dǎo)航很弱智,而且很多地方人為的間隔不通
黑金古刀(1775746080) 來自于 九游APP 2022-05-24 15:19
一代的劇情前期很不錯,天氣風(fēng)速的影響還原度比較高,唯一的缺陷就是海盜的體驗(yàn)感太弱了,完全不能占山為王,搶劫商船跟打發(fā)要飯一樣,商船那么窮,得到的物資還不如商人開的船造價(jià)的一半,邏輯上真的扯淡。圖紙碎片設(shè)計(jì)比較合理,但你至少也得調(diào)高掉率啊,掉率這么低,后期玩的太虐心了。水手,醫(yī)生等一大批招募人才不會生病,不會結(jié)婚生子,更不會死,除了劇情外連話都不會說,招募后互動太少了(除了升職)。感覺開發(fā)的空間真的很多,希望能像歐陸戰(zhàn)爭,造夢西游一樣多出幾個版本吧,慢慢改進(jìn)吧,希望以后越辦越好吧。
南宮無云 來自于 九游APP 2024-02-08 01:22
能上去,但是進(jìn)不去城市,又出什么事了啊
手已剁,用腳玩 來自于 九游APP 2023-04-12 19:12
除了太肝真的沒別的毛病,一千塊錢都不用就可以氪到頭了,除非是有錢燒的啥都要買。 但是吧,一個副本20次,每天就算買了掃蕩權(quán)限也只能掃50次,三個副本都掃不完。 但是需要用的木頭,石頭,圖紙,等東西太多。 要么慢慢等,要么就得手動。 我今天爆肝,手動打了大概,160次副本,只打也就算了,關(guān)鍵還要進(jìn)去采集,特別是木頭,砍過的都懂。 總共從上午七八點(diǎn)打到晚上四點(diǎn)才算完。 建議副本次數(shù)改到10,獎勵*2。 真的,否則生產(chǎn)隊(duì)的牲口都干不了這活。 或許有人說了你不能等明天嗎? 那我就差那點(diǎn)材料造船造炮,否則干嘛?看它自動跑貿(mào)易玩?。?/p>