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《合金彈頭 覺(jué)醒》上線(xiàn)在即,超多游戲大神紛紛站臺(tái)
距離《合金彈頭:覺(jué)醒》正式上線(xiàn)還有6天。包括DNF國(guó)服第一紅眼旭旭寶寶、刀圈頂流yyf等人在內(nèi)的一眾主播集結(jié)組隊(duì)高呼“爺青回”。到底這款《合金彈頭》系列新作有什么魅力,使得這些游戲圈內(nèi)大佬青睞有加呢?本篇就跟各位好好說(shuō)上那么一說(shuō)。
千萬(wàn)別以為《合金彈頭:覺(jué)醒》只是靠情懷加分,畢竟情懷并不能代表一款游戲的品質(zhì)。最近幾年因?yàn)樨溬u(mài)情懷翻車(chē)的游戲并不少,所以能夠被這么多人看好,除了情懷之外,《合金彈頭:覺(jué)醒》自然兼?zhèn)淞烁嗟膬?yōu)點(diǎn)。
咱們先來(lái)說(shuō)《合金彈頭》系列IP的影響力,要知道在上世紀(jì)90年代中后期,國(guó)內(nèi)隨著FC帶來(lái)的《魂斗羅》熱潮雖然已過(guò),但是類(lèi)似玩法的游戲,卻依然很受青睞。也正因如此,在1996年誕生的街機(jī)游戲《合金彈頭》憑借熟悉簡(jiǎn)單的操作方式、滑稽搞笑的角色細(xì)節(jié),趣味滿(mǎn)滿(mǎn)的各種載具,五花八門(mén)的武器裝備、豐富多樣的BOSS戰(zhàn)……在百花齊放的街機(jī)游戲中脫穎而出,在當(dāng)時(shí),不知道“沒(méi)腎,俺不累”“二姨媽性感”等標(biāo)志性空耳的玩家,都不好意思和人太多聊游戲方面的話(huà)題。
從初代開(kāi)始,歷經(jīng)2代、X、3代、4代、5代、3D、6代、7代、XX以及A,從街機(jī)到家用主機(jī)甚至掌機(jī),正統(tǒng)作品和外傳給《合金彈頭》構(gòu)建了一個(gè)完整獨(dú)特的宇宙。如果把其他一些都算在一起,那么《合金彈頭》系列一共要有十五款相關(guān)作品之多。這樣一個(gè)多平臺(tái)多作品,有宏偉故事線(xiàn)并且特點(diǎn)鮮明擁有27年堅(jiān)實(shí)用戶(hù)基礎(chǔ)的IP,到現(xiàn)在依然能夠推陳出新,放眼整個(gè)游戲界也是鳳毛麟角。當(dāng)然IP的影響力只是《合金彈頭:覺(jué)醒》的開(kāi)胃菜,作為該系列即將正式上線(xiàn)的新作,真正具有吸引力的主菜可是很硬的。
就從這款游戲的上手操作門(mén)檻來(lái)說(shuō)起,那叫一個(gè)低。低到什么程度呢?類(lèi)《魂斗羅》??蓸?lè)美的老四強(qiáng)大家都知道,方向,開(kāi)槍?zhuān)?,完了,沒(méi)其他多余操作?!逗辖饛楊^:覺(jué)醒》也是幾乎一樣,方向、開(kāi)槍、跳,再加幾個(gè)點(diǎn)擊即用,無(wú)需思考的技能動(dòng)作鍵。難么?完全不難,有手就會(huì)。
那么為什么說(shuō)操作門(mén)檻低是優(yōu)點(diǎn)?我相信到現(xiàn)在還存在一部分玩家會(huì)認(rèn)為操作越復(fù)雜的游戲才越好玩。其實(shí)這種想法是錯(cuò)誤的,你看大家平時(shí)打牌,操作是什么?抓牌,打牌,沒(méi)有其他的了。但是這就不好玩了么?完全不是。游戲也是一樣,游戲好玩與否,主要是靠游戲的內(nèi)容來(lái)表現(xiàn),而并非是操作。
要知道現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)早已不再是PC端一家獨(dú)大了,市場(chǎng)已經(jīng)向手游傾斜很久。根據(jù)KuRunData在2023年4月出品的《中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與玩家需求》調(diào)研報(bào)告可以看出,手游和端游在玩家推薦理由對(duì)比中的主要差異性在休閑解壓方面。
事實(shí)也是如此,別看PC端游戲可以在強(qiáng)大的硬件支持下,擁有更好的音畫(huà)表現(xiàn),在巨大的容量下能帶來(lái)更好的故事題材,但是在移動(dòng)設(shè)備硬件技術(shù)不斷升級(jí)的當(dāng)下,端游和手游在這兩方面的差距正不斷縮小??墒寝D(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)看,手游以其能夠隨時(shí)隨地,游戲占用時(shí)間少等特點(diǎn),在休閑解壓方面狂甩端游十八條街。所以為什么旭旭寶寶這樣說(shuō)過(guò)一生之愛(ài)一個(gè)人,游戲只玩地下城的DNF一哥會(huì)選擇《合金彈頭:覺(jué)醒》?為什么刀塔頂流yyf也沒(méi)忍住跑來(lái)玩《合金彈頭:覺(jué)醒》?像是《合金彈頭:覺(jué)醒》這樣易上手,操作門(mén)檻低的手游,相比他們之前一直在玩的游戲,體驗(yàn)起來(lái)真是叫一個(gè)輕松歡快。
當(dāng)然,這里也不是說(shuō)其他的游戲就不好,只是在輕松休閑方面,相比《合金彈頭:覺(jué)醒》要略遜一籌。你不用像策略手游那樣爬格子,定鬧鐘大半夜起來(lái)攻城;也不像吃雞手游那樣小心翼翼,在草里蹲半天一槍沒(méi)開(kāi)領(lǐng)盒飯;更不像動(dòng)作過(guò)關(guān)手游那樣重復(fù)關(guān)卡刷個(gè)沒(méi)完。在《合金彈頭:覺(jué)醒》里,玩家能夠體驗(yàn)到的只有爽,全程突突突和敵人剛就完了,個(gè)別玩法里還略微帶一些小策略元素,讓你動(dòng)點(diǎn)腦筋有點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)成就感。
接下來(lái)咱們?cè)僬f(shuō)一說(shuō)《合金彈頭:覺(jué)醒》的獨(dú)特之處。在這款游戲中不僅僅有對(duì)系列的還原,還做了不少創(chuàng)新。熟悉的畫(huà)面在高清之下,帶來(lái)的絕對(duì)不僅僅是精致兩個(gè)字可以形容的感受,我們可以在游戲中發(fā)現(xiàn)更多當(dāng)年錯(cuò)過(guò)的細(xì)節(jié)。而在以前的歷代作品里,必須要到關(guān)卡特定的地方才有機(jī)會(huì)乘坐載具的設(shè)定,在《合金彈頭:覺(jué)醒》中,進(jìn)化成為了在合適地形上消耗能量條來(lái)召喚載具的黑科技。
像是SV-001、駱駝戰(zhàn)車(chē)、戰(zhàn)斗飛機(jī)、掘地鉆機(jī)等《合金彈頭》系列的各種經(jīng)典載具,都在《合金彈頭:覺(jué)醒》里登場(chǎng)和我們見(jiàn)面。一些載具還有額外的新攻擊方式,比如駱駝不僅搭載了重機(jī)槍?zhuān)€有扇形范圍攻擊的噴火器。以此帶來(lái)一種熟悉又新奇的體驗(yàn)讓游戲的樂(lè)趣倍增。
此外在子彈方面,手游也是在還原的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的設(shè)計(jì),不僅子彈花樣繁多,有一些子彈還具備特殊的效果。比如冰彈,除了對(duì)攻擊對(duì)象可以造成凍結(jié)效果外,還增加了環(huán)境互動(dòng),可以將場(chǎng)景中的水面凍住,從而讓角色能夠暫時(shí)踩到冰面上與敵人斡旋。
游戲里不僅黃沙礦洞、詭秘實(shí)驗(yàn)室、熔巖秘境、邊南密林、東方城寨等超多熟悉的關(guān)卡,和小伙伴組隊(duì)探險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)彩蛋,那才叫一個(gè)其樂(lè)無(wú)窮。玩家還能變胖、變貓、變木乃伊,更有 “永遠(yuǎn)不死”的光頭艾倫等熟悉的面孔……
在傳統(tǒng)闖關(guān)玩法之外,《合金彈頭:覺(jué)醒》更有新加入的各種創(chuàng)意玩法。比如融合了時(shí)下流行的Roguelike(肉鴿)元素玩法“追捕計(jì)劃”,就會(huì)在單個(gè)章節(jié)里開(kāi)啟一段連續(xù)的關(guān)卡,玩家每過(guò)一關(guān)就從隨機(jī)強(qiáng)化里三選一,當(dāng)前章節(jié)直接生效,強(qiáng)化效果超過(guò)40種,玩家可以憑運(yùn)氣和策略構(gòu)筑出不同的流派,在追求爽快之余感受到另類(lèi)的策略體驗(yàn)。
以PVP為主的“尖兵對(duì)決”玩法,比傳統(tǒng)街機(jī)玩法更加強(qiáng)調(diào)走位對(duì)抗、完成勝利條件取勝。雖然是開(kāi)槍射擊的PVP戰(zhàn)斗,但是加入了發(fā)育的概念,更有隨機(jī)道具掉落、擊殺敵人獲得積分、召喚載具等元素,讓PVP不再是簡(jiǎn)單的正面對(duì)決,而是在強(qiáng)化了隨機(jī)性和策略性之后,讓玩家的游戲體驗(yàn)更具爽感。
上手簡(jiǎn)單,操作門(mén)檻低,游戲性強(qiáng),玩家體驗(yàn)爽,這是即將上線(xiàn)的《合金彈頭:覺(jué)醒》帶給參加過(guò)多輪測(cè)試的玩家們最直觀(guān)的感受。難怪主播們體驗(yàn)過(guò)之后紛紛大喊“爺青回”,選擇集結(jié)成為小隊(duì),重展當(dāng)年雄風(fēng)。就連現(xiàn)任合金彈頭與SNK旗下IP品牌負(fù)責(zé)人安部直人也不由感慨:“本次合作中,我們感嘆于天美工作室的實(shí)力和他們對(duì)合金彈頭IP的熱愛(ài)?!辈⒑粲踝屩袊?guó)的朋友們,盡情享受我們的游戲。
目前距離《合金彈頭:覺(jué)醒》正式上線(xiàn)還有6天,如果你也對(duì)這個(gè)系列很感興趣,或者想要在手機(jī)上玩一款真正能夠不費(fèi)心神,釋放壓力的游戲,那就趕緊搜索“合金彈頭:覺(jué)醒”進(jìn)行預(yù)約吧。
據(jù)說(shuō)上線(xiàn)福利滿(mǎn)滿(mǎn)!橙色武器、高品質(zhì)載具、英雄免費(fèi)送!
玩家評(píng)論
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合金彈頭:覺(jué)醒
街機(jī)神作,重制覺(jué)醒!《合金彈頭:覺(jué)醒》是一款由SNK正版授權(quán),全新研發(fā)的橫版動(dòng)作射擊手游。經(jīng)典關(guān)卡復(fù)刻,原汁原味還原街機(jī)神作!超高品質(zhì)升級(jí),全新畫(huà)面極致呈現(xiàn);海量細(xì)節(jié)、百變戰(zhàn)場(chǎng)、花樣載具,帶來(lái)前所未有的通關(guān)體驗(yàn)。Mission Start!就在《合金彈頭:覺(jué)醒》!
豌豆g0t5tm 來(lái)自于 九游APP 今天 22:59
有QQ的可以試一下,覺(jué)得好玩再下載。
暗夜且西蘭6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 12:35
以前玩過(guò)確實(shí)能雙人玩,還有一個(gè)模式好像是能夠三個(gè)人一起打boss的。
暗球止宗師8 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 17:07
垃圾游戲,半星都不想給
折劍梓治療1 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 22:06
老閃退,怎么說(shuō)。難道手機(jī)不行嗎?
流星雨不千軍12 來(lái)自于 九游APP 2024-08-15 12:40
畫(huà)面非常精致,社交,打開(kāi)了,非常值得推薦
九游玩家358383503 來(lái)自于 九游APP 2024-05-11 18:07
以前單機(jī)版好玩,就是找不到了
豌豆xxd6am 來(lái)自于 九游APP 2022-12-10 09:02
玩過(guò)不少橫板過(guò)關(guān)的動(dòng)作游戲了,說(shuō)實(shí)話(huà)歷盡千帆,歸來(lái)仍是合金彈頭啊,經(jīng)典還是有經(jīng)典的道理的,坐等一波內(nèi)測(cè),看了一下官方發(fā)的視頻除了畫(huà)質(zhì)提升了一下似乎整體和以前沒(méi)有太大差別,還是挺有合金彈頭系列的感覺(jué)的,等一手上線(xiàn)
豌豆djhujq 來(lái)自于 九游APP 2022-12-11 11:21
這種老ip重做我都挺期待的,更何況是合金彈頭這種經(jīng)典中的經(jīng)典,當(dāng)年的像素畫(huà)風(fēng)以現(xiàn)在的技術(shù)高清呈現(xiàn)出來(lái)還是挺有意思的,期待一下實(shí)際體驗(yàn)如何
地球好可怕 來(lái)自于 九游APP 2023-04-18 11:44
童年回憶殺,期待蠻久的一個(gè)游戲。今天不刪檔測(cè)試第一時(shí)間下來(lái)試試。一進(jìn)游戲畫(huà)面感覺(jué)不錯(cuò)。動(dòng)作苦手肯定選自動(dòng)瞄準(zhǔn),一開(kāi)槍這手感突突的感覺(jué)不錯(cuò),打一會(huì)兒越打越不對(duì)頭。怎么沒(méi)辦法打其他方向。選自動(dòng)瞄準(zhǔn)就只能攻擊一個(gè)單位,你選擇手動(dòng)瞄準(zhǔn)又不好打到。這破游戲什么毛???就這?
豌豆xm8aaw 來(lái)自于 九游APP 2023-04-02 05:40
角色形象做得確實(shí)好看啊,菲奧和留美都是我的菜,以后要是可以換裝貌似也不錯(cuò),主線(xiàn)打的時(shí)候見(jiàn)到老頭被綁著需要解救的時(shí)候太經(jīng)典了,瞬間夢(mèng)回當(dāng)年打街機(jī)了