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火炬之光2法師加點(diǎn)推薦攻略
火炬之光2法師加點(diǎn)推薦攻略,火炬之光2是一款A(yù)RPG游戲玩家們可以在游戲中選擇自己喜歡的職業(yè)進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,游戲中有超多職業(yè)玩家們可以選擇,小編今天為玩家們帶來(lái)了火炬之光2法師加點(diǎn)推薦攻略,希望可以幫助到各位喜歡使用法師的玩家,更好的進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
火炬之光2法師加點(diǎn)推薦攻略
火系:
主動(dòng)技:都不加,除了火柱還有點(diǎn)吸引力,其他的都和打法不拉關(guān)。
被動(dòng)一:能量反饋,會(huì)加快聚氣和減緩能量自然狀態(tài)下的流失。推薦滿
被動(dòng)二:元素大師,這套加點(diǎn)的中流砥柱,延長(zhǎng)debuff的時(shí)間,還有幾率對(duì)附近的敵人上狀態(tài),神技,果斷滿!
被動(dòng)三:火焰刻印,攻擊燃燒狀態(tài)下的敵人會(huì)額外的造成傷害,隨著人物等級(jí)提升傷害也會(huì)增加,此技能解鎖時(shí)+1即可,等到后期再慢慢補(bǔ)滿。
冰系:
主動(dòng)技:
一技能:冰彈,武器DPS冰霜傷害(武器最好淘把高(純)冰霜傷害的),1J就高達(dá)50%的冰冷狀態(tài)和凍結(jié)狀態(tài)(技能升到10級(jí)的時(shí)候有75%),5J之后又有20%的削弱敵方DPS的debuff,15J之后增加多2枚冰彈而且范圍也擴(kuò)大了。-能夠貫穿前中后期的神技,完全可以點(diǎn)滿。
二技能:暴風(fēng)雪,固定傷害(隨著人物等級(jí)提升傷害也會(huì)增加),但是范圍大,CD短,并且伴隨有眩暈和冰冷的debuff。首先冰彈在中近距離有很好的限制作用,并且會(huì)反彈;而暴風(fēng)雪更適合遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)并且可以無(wú)視地形運(yùn)用(上坡打下坡,隔著障礙釋放等),有跟朋友一起玩的話,它們會(huì)妒忌死的--!要知道火法和槍手的火雨跟劇毒箭雨那可都是大招來(lái)的呀!所以暴風(fēng)雪也是不錯(cuò)的選擇(尤其跟朋友玩的時(shí)候),所以大愛(ài)暴風(fēng)雪的朋友們不要因?yàn)榫W(wǎng)上的一些攻略就拋棄了它哦~
三技能:冰閃,瞬移到你鼠標(biāo)鎖點(diǎn)位置,并在原地和目標(biāo)位置產(chǎn)生冰凍傷害,有一定幾率讓進(jìn)入冰冷狀態(tài)(技能點(diǎn)高會(huì)增加冰凍的范圍)。法師之所以靈活飄逸就是因?yàn)橛兴?,極大地提高了法師的機(jī)動(dòng)性,這也是我舍棄冰彈的立足點(diǎn)(吐槽一句:前期不加冰彈真的十分蛋疼--!)。推薦:一級(jí)足矣。提一點(diǎn),只要兩點(diǎn)間有通路,冰閃就算在隔著障礙物的時(shí)候也能閃過(guò)去的,可以多運(yùn)用這點(diǎn)騰出施法空間。
四技能:元素恩賜,會(huì)使自己跟隊(duì)友、寵物在15s內(nèi)提高元素傷害,減少元素?fù)p傷(5J會(huì)獲得禁錮和減速的抗性,10J開(kāi)始恢復(fù)少量魔法(回的比用的少,坑爹呀),15J會(huì)減少魔耗和加快施法(但目測(cè)施法比以前更加慢了,人物彎腰時(shí)間更加長(zhǎng)了,坑爹的動(dòng)作呀!))這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,無(wú)論單刷還是打團(tuán),建議滿上。
五技能:冰波,高傷,高冰冷幾率,等級(jí)高了之后還會(huì)增加冰波數(shù)量跟速度,而且冰波遇到障礙物也是會(huì)反彈的。除了高傷,限制上那肯定要比冰彈遜色多的。
六技能:冰牢,低等級(jí)的冰牢跟高等級(jí)的冰牢完全是兩碼事。先說(shuō)下這個(gè)技能的升級(jí)情況吧,5J之后冰牢破碎時(shí)周圍的敵人會(huì)受到傷害,10J之后冰牢里的敵人會(huì)受到持續(xù)傷害(這個(gè)傷害是固定的,會(huì)隨任務(wù)等級(jí)增加,但不會(huì)隨技能等級(jí)增加),而15J的轉(zhuǎn)變是恐怖的,CD降到了2s。這意味著什么呢?我來(lái)介紹一下我冰牢的使用心得吧,是這樣的,我喜歡把它點(diǎn)到持續(xù)時(shí)間10秒以上的,然后我就可以在FB就直接大搖大擺的跑路了,遇到前面一大堆怪,回頭一個(gè)冰閃,再回頭一個(gè)冰牢,冰閃閃進(jìn)去輸出充能,然后無(wú)限冰波,CD一到又冰牢+冰閃一般不用這么麻煩的,因?yàn)檫@種加點(diǎn)很暴力的,用好冰波很冰閃就可以了。
七技能:冰晶鏡像,會(huì)召喚出一個(gè)法師來(lái)協(xié)助你戰(zhàn)斗,攻擊方式就是釋放三系的第一技能,喜歡的朋友加滿傷害應(yīng)該也蠻可觀的。就加了一點(diǎn),刷圖的時(shí)候放放,免得太寂寞--!
被動(dòng)一:法杖專精,當(dāng)你平A或者用火彈、冰彈的時(shí)候,會(huì)在8s內(nèi)降低敵人的元素護(hù)甲,如果我是冰彈流,我會(huì)加滿;現(xiàn)在沒(méi)學(xué)冰彈了,難道去平A么。。。不加。
被動(dòng)二:絕對(duì)冷凍,當(dāng)你殺死一個(gè)敵人時(shí),有幾率凍結(jié)其周圍4個(gè)敵人。1J的幾率都挺高了,前期1J即可,后期看情況補(bǔ)上去。
被動(dòng)三:冰霜刻印,同火焰刻印,加滿。
電系:
主動(dòng)技:
學(xué)一個(gè)主動(dòng)技,那就是第一個(gè)技能——五彩閃電,主打技能,四種元素傷害,及一定幾率附加四種元素debuff,自動(dòng)追蹤,CD短,魔耗少,充能快。又一個(gè)神技啊!在有些地形,還可以做到就你打的到怪,怪打不到你--!不過(guò)此技能我推薦時(shí)+1的,因?yàn)?J魔耗就10點(diǎn),而太高級(jí)了魔耗根本吃不消,我只是指望它來(lái)出狀態(tài),觸發(fā)刻印傷害(要知道觸發(fā)3個(gè)刻印的傷害那可不是鬧著玩的,一個(gè)刻印滿級(jí)最高6000+的傷害。三個(gè)就是18000,而且還不算期間debuff帶來(lái)的收效,比如毒就可以減33%的全部護(hù)甲,其他三系還有持續(xù)傷害呢,這樣算也就不奇怪為什么怪上了狀態(tài)之后被打會(huì)類似于被秒殺的效果),而且它充能很快,一旦充滿能,冰波就無(wú)限用了,而且還不停觸發(fā)刻印~所以說(shuō),不要指望這個(gè)技能來(lái)輸出,就算升滿它(加30%傷害),由于它基礎(chǔ)傷害太低了,砸14點(diǎn)技能點(diǎn)進(jìn)去還不如快速把你的等級(jí)練起來(lái)提升快。
被動(dòng)技:
被動(dòng)一:五彩裂縫,有幾率在被怪攻擊的時(shí)候把它傳送走,并附加隨機(jī)的debuff,經(jīng)??梢钥吹奖粋髯叩墓治飼?huì)眩暈--!這個(gè)1J幾率也挺大的,前期可以點(diǎn)一點(diǎn)碰運(yùn)氣,后期也可以加滿它,保命并且能附加debuff??磦€(gè)人喜好吧~隨意~
被動(dòng)二:魔杖精通,點(diǎn)了這個(gè),普攻或者它上面寫(xiě)的技能有幾率觸發(fā)槍手的毒箭雨、死靈蝙蝠,天上掉隕石等,具體傷害不明,有興趣的朋友研究研究~反正我是沒(méi)點(diǎn)…
被動(dòng)三:雷之刻印,同火和冰,不再撰述,必須滿。
以上就是小編為玩家們帶來(lái)了火炬之光2法師加點(diǎn)推薦攻略,希望這些可以幫助到玩法師的玩家們
玩家評(píng)論
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豌豆yedds5 來(lái)自于 九游APP 2023-05-20 12:11
哎……這么久了以前覺(jué)得火炬之光挺好玩的但現(xiàn)在……