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火炬之光2狂戰(zhàn)士最強(qiáng)流派推薦 火炬之光2狂戰(zhàn)士打法攻略
很多朋友對(duì)于火炬之光2狂戰(zhàn)士怎么玩和火炬之光2狂戰(zhàn)士最強(qiáng)流派不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、對(duì)于屬性點(diǎn),主要分配給力量,其次是體質(zhì)。一般采用4+1的分配方式,但全力也是可行的。敏捷和專注只需偶爾分配一些點(diǎn)數(shù),后期可以通過粗人附魔師進(jìn)行提升。
2、前期技能:主要升級(jí)戰(zhàn)嚎、冰刃和碎甲(這三個(gè)技能后期必須滿級(jí))。其他技能如暗影爆發(fā)(用于移動(dòng)、逃跑和吸血,前期依賴它來避免使用藥劑)、碎冰風(fēng)暴、嗜血(不必過多升級(jí),狂暴狀態(tài)下每次攻擊都會(huì)暴擊,5%的血量上限回復(fù)已經(jīng)足夠)和復(fù)仇狂怒(后期推薦滿級(jí))各升級(jí)一點(diǎn)。
3、中期后技能:戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒(后期必須滿級(jí))、冰甲(升級(jí)到10級(jí)就夠了)、戰(zhàn)旗(升級(jí)到10級(jí)或滿級(jí),一般在與BOSS戰(zhàn)斗時(shí)使用,站在戰(zhàn)旗中非常霸氣)和幽狼(中后期的生存保障,后期必須滿級(jí))。
4、至于狂戰(zhàn)士的AOE攻擊技能,可以選擇蹂躪、電爪、暗影連接和紅狼。我推薦選擇前兩者中的一個(gè)并升級(jí)到滿級(jí),我個(gè)人使用的是蹂躪。這樣,近戰(zhàn)的真正狂戰(zhàn)士就基本形成了。
5、如果還剩下一些技能點(diǎn),可以考慮將暗影爆發(fā)升級(jí)到5級(jí),或者升級(jí)剩余的一些被動(dòng)技能,主要是儈子手。第一系列的第三個(gè)被動(dòng)技能(如果你喜歡腎上腺素爆發(fā)的卷軸,可以不升級(jí)這個(gè)技能)可以選擇升級(jí)或不升級(jí);第三系列的第一個(gè)被動(dòng)技能就不用考慮了,后期狂戰(zhàn)士很容易進(jìn)入狂暴狀態(tài),沒有必要升級(jí)這個(gè)技能。如果你的AOE攻擊主要依賴蹂躪或電爪,可以升級(jí)一些紅狼。
6、對(duì)于戰(zhàn)斗策略,先放出幽狼,然后保持戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒狀態(tài)(如果主要依賴電爪,也需要在進(jìn)入兵團(tuán)前開啟此狀態(tài))。對(duì)于遠(yuǎn)程敵人,使用冰甲;對(duì)戰(zhàn)BOSS時(shí),放出戰(zhàn)旗。沖進(jìn)敵人堆里時(shí),先使用暗影爆發(fā)和戰(zhàn)壕,然后使用蹂躪,接著就是一頓普通攻擊,如果血量不足,再使用暗影爆發(fā)。這是一種非常激烈的戰(zhàn)斗方式。但是,狂戰(zhàn)士在精英難度中是出了名的躺尸神,我死亡的次數(shù)也是數(shù)不勝數(shù),希望你能玩得開心。
1、作為近戰(zhàn),意味著要貼著敵人輸出;貼著敵人輸出,意味著可以近距離打人;可以近距離打人,意味著人也可以近距離打自己。
2、這個(gè)技能只需要加到11點(diǎn)就可以了,原因就在于那個(gè)攻擊的延遲時(shí)間。在11點(diǎn)的時(shí)候,攻擊延遲從2秒變?yōu)?秒,這就已經(jīng)足夠了。因?yàn)橛捎谧︻愇淦鞯臒o濺射效果,普通攻擊下的狂戰(zhàn)士就變得打怪很單一了。
而且由于需要貼近攻擊,經(jīng)常出現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)不到人白挨打的局面。這個(gè)技能其實(shí)主要目的是在幫自己進(jìn)行大面積殺傷,雖然它只能攻擊一個(gè)人,但是由于近戰(zhàn)職業(yè)的挨打頻率之高,加上無延遲時(shí)間,這個(gè)就很能造成一定面積上的傷害。
3、近戰(zhàn)流技能使用,開戰(zhàn)前,開戰(zhàn)斗狂怒,開寒冰護(hù)盾,可以用暗影爆發(fā)來沖進(jìn)怪堆,然后將敵人拉至某處,用蹂躪配合普通攻擊來清場(chǎng),如果發(fā)現(xiàn)血線過低可以用暗影爆發(fā)躲避。
4、近戰(zhàn)流狂戰(zhàn)士評(píng)價(jià),在加技能的過程中,如何回血以及如何堆護(hù)甲才是主要要考慮的地方。技能方面,由于戰(zhàn)斗的高速性與考驗(yàn)操作性,因此只采用了四個(gè)主動(dòng)技能,其中傷害技能只有兩個(gè),更多的是被動(dòng)。相比較其他兩個(gè)流派,近戰(zhàn)流是比較吃裝備的。
一旦裝備太差或是屬性加成不對(duì),即使像以上所說的全用來回血加護(hù)甲的技能也是無力回天的。在裝備的前提下,操作就是玩家本身的問題了,要想玩好一個(gè)風(fēng)騷的傳統(tǒng)近戰(zhàn)狂戰(zhàn)士,還是有一些難度的。裝備的搭配及裝備的傷害效果,在裝備篇有一個(gè)大體的介紹。
5、嗜血的回血效果實(shí)際上是一個(gè)1秒buff,回血量為12%,而且不疊加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴擊,和暴擊次數(shù)沒有直接關(guān)系,只是概率的問題。
6、體力。堆體力只為了格擋75,所以很多時(shí)候拿礦燈88體力就夠了?,F(xiàn)在看來,體力對(duì)于防御的加成同樣作用于碎甲,400點(diǎn)體力(如圖狂戰(zhàn)),提升100%防御,1000點(diǎn)體力(上限),提升250%防御。當(dāng)我1000體力的時(shí)候,打單個(gè)怪防御也能到18000-20000(沒有施法速度加成)。
1、因?yàn)榭癖┝髦饕訌?qiáng)狂戰(zhàn)士的輸出能力,使其在戰(zhàn)斗中具備更高的殺傷力和攻擊速度。
2、如果想要在PVE和PVP中表現(xiàn)出色,狂暴流是最優(yōu)的加點(diǎn)選擇。
3、此外,狂暴流加點(diǎn)可以使狂戰(zhàn)士的生存能力有所提升,減少受到攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
4、如果您有更多技術(shù)需求,可以參考游戲攻略,多進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,提升自身技能水平。
玩家評(píng)論
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火炬之光2官方移動(dòng)版將帶你進(jìn)入這個(gè)游戲的移動(dòng)版中來,在這里你可以拿著手機(jī)輕松愉快的和各個(gè)玩家來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了,按鍵的操作方式讓你能輕松掌控這個(gè)人物的一舉一動(dòng),喜歡火炬之光的玩家不要錯(cuò)過! 火炬之光2移動(dòng)版游戲特色: 1.3D的游戲畫面,戰(zhàn)斗中的走位、躲技能都是非常強(qiáng)的說! 2.你將面對(duì)那些看起來非常龐大的獸人,還有各種怪物。 3.戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不大,所以只有硬鋼正面了。 Tags: 火炬之光2移動(dòng)版火炬之光2
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豌豆yedds5 來自于 九游APP 2023-05-20 12:11
哎……這么久了以前覺得火炬之光挺好玩的但現(xiàn)在……