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火炬之光2狂戰(zhàn)士心得研究 火炬之光2狂戰(zhàn)士攻略
火炬之光2狂戰(zhàn)士心得研究
人物篇
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狂戰(zhàn)士1級人物初始屬性:
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力量15,敏捷15,專注5,體力5;HP 218,MP 50
基礎(chǔ)回藍(lán)4%/秒 ,基礎(chǔ)移動(dòng)速度 10.5米/秒。
暴擊率3%,暴擊傷害+56%,閃避率3%,失誤率21%,失誤傷害懲罰-70%,處決觸發(fā)率10.8%,近戰(zhàn)天生25%全傷害減少。
初始已學(xué)會(huì)獵人系第一個(gè)技能肢解。(注:這個(gè)技能點(diǎn)在你到達(dá)城內(nèi)之后可以找訓(xùn)練師洗掉,強(qiáng)烈建議洗掉然后改為暗影系第一個(gè)技能暗影爆發(fā))
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人物的成長:
Lv(等級)每提高1級,基礎(chǔ)生命值+40,法力值+1,并獲得5個(gè)屬性點(diǎn)和1個(gè)技能點(diǎn),通過殺怪獲得Exp積累升級。等級上限100。
Fame(聲望等級)每提高1級,額外獲得1個(gè)技能點(diǎn),通過擊殺精英怪(紫色/金色)獲得Fame值積累升級。聲望等級上限37(目前可以確定的是通過聲望等級的提升可以拿到37個(gè)技能點(diǎn))
注:完成主線任務(wù)和一些支線任務(wù)也能獲得不同程度的Exp/Fame獎(jiǎng)勵(lì)。
人物等級與聲望達(dá)到上限后的數(shù)據(jù):力量15,敏捷15,專注5,防御5,HP 4178,MP 149;可分配屬性點(diǎn) 495,可分配技能點(diǎn) 132(初始的火1技能進(jìn)城洗掉的話)。
Tips:
人物可以通過mapworks買地圖無限刷來升級,同樣也可以通過多周目重復(fù)游戲流程升級:
多周目地圖等級:
一周目:lv1-50
二周目:lv51-80(<-----目前樓主將要進(jìn)入這個(gè)階段)
三周目:lv81-100
四周目:lv101-120(<-----這個(gè)階段最好別進(jìn),進(jìn)了這個(gè)階段離退休也就不遠(yuǎn)了)
五周目以后:lv120
屬性篇
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Attribute(屬性)收益分析:(以下數(shù)值均為每一點(diǎn)屬性的收益)
Str 力量 面板顯示 綜合武器傷害(包含裝備加成后。注:此處顯示的數(shù)值是你普攻砍一下的傷害DPH)
武器傷害: +0.5%(此屬性影響所有類型武器的全部基礎(chǔ)傷害和武器額外屬性中全部附加傷害。此項(xiàng)收益無遞減,無上限)
暴擊傷害: +0.4%(此屬性影響暴擊后的傷害提升效果。此項(xiàng)收益無遞減,但是由力量提供的暴擊傷害加成上限為+399.6%,此時(shí)人物力量為999。此后,無論是自己分配的力量點(diǎn)數(shù)還是裝備附加的力量點(diǎn)數(shù),都不會(huì)再提高此效果。由于人物本身自帶有50%的基礎(chǔ)暴擊傷害,加之裝備上提供的暴擊傷害加成屬性還會(huì)在此基礎(chǔ)上繼續(xù)起作用,因此綜合面板(快捷鍵J)顯示的暴擊傷害總上限可以超過450%)
Dex 敏捷:面板顯示 綜合暴擊率/閃避率(包含裝備加成后。注:此處顯示值與綜合屬性面板下顯示數(shù)值相同)
暴擊率: +0.2%(所有直接性傷害均可以造成暴擊,暴擊后傷害加成受暴擊傷害影響,暴擊率統(tǒng)一。隨著敏捷的提高,每1點(diǎn)敏捷提供的暴擊率加成會(huì)逐漸遞減,在達(dá)到50.1%時(shí)收益遞減為0。也就是說由敏捷提供的暴擊率加成上限為50.1%。此時(shí)人物敏捷為484,此后無論是自己分配的敏捷點(diǎn)數(shù)還是裝備提供的敏捷點(diǎn)數(shù),都不會(huì)再提高此效果。另外由于裝備上直接提高暴擊率的屬性還會(huì)繼續(xù)起作用,因此在人物綜合面板(快捷鍵J)上顯示總暴擊率總上限為:100%)
閃避率: +0.2%(所有直接性傷害均可以被閃避,抵消全額傷害,閃避率統(tǒng)一。隨著敏捷的提高,每1點(diǎn)敏捷提供的閃避率加成會(huì)逐漸遞減,在達(dá)到50.1%時(shí)收益遞減為0。也就是說由敏捷提供的閃避率加成上限為50.1%。此時(shí)人物敏捷為484,此后無論是自己分配的敏捷點(diǎn)數(shù)還是裝備提供的敏捷點(diǎn)數(shù),都不會(huì)再提高此效果。另外由于裝備上直接提高閃避率的屬性還會(huì)繼續(xù)起作用,因此在人物綜合面板(快捷鍵J)上顯示總閃避率總上為:75%)
失誤補(bǔ)償: +0.3%(使用任何類型武器在普通攻擊時(shí)都有一定概率(21%)失誤,使你造成的傷害降低。此屬性可以減少發(fā)生失誤時(shí)的傷害降低效果。隨著敏捷的增加,每1點(diǎn)敏捷提供的失誤補(bǔ)償收益會(huì)逐漸遞減,在達(dá)到100%時(shí)候收益遞減為0。但是這里顯示的數(shù)值中包含了人物基礎(chǔ)自帶的25%,所以由敏捷提供的失誤補(bǔ)償加成上限為75%。此時(shí)人物敏為475,此后無論是自己分配的敏捷點(diǎn)數(shù)還是裝備提供的敏捷點(diǎn)數(shù),都不會(huì)再提高此效果。失誤補(bǔ)償效果無法通過裝備獲得,只能由敏捷提供。人物綜合面板(快捷鍵J)顯示的總失誤傷害懲罰下限為0%,因此相當(dāng)于是說明了失誤補(bǔ)償?shù)目偵舷奘?00%。在總失誤補(bǔ)償達(dá)到上限100%后,即使普通攻擊出現(xiàn)紫字,實(shí)際傷害值也不會(huì)被降低)
Foc 專注:面板顯示 綜合魔法傷害(此處顯示數(shù)字與法師技能傷害無關(guān),只是普通攻擊時(shí)造成的元素傷害總值。注:此面板數(shù)據(jù)基本上沒有任何意義)
技能/魔法傷害: +0.5%(此屬性影響所有四種元素(Fire火,F(xiàn)rost冰,Electric電,Poison毒)傷害:包括所有傷害類型為元素的技能傷害,以及任何類型武器的基礎(chǔ)傷害中的元素傷害部分和武器額外屬性中的元素附加傷害部分。此項(xiàng)收益無遞減,無上限)
處決概率:+0.2%(處決效果為當(dāng)雙持兩把武器普通攻擊時(shí)有概率同時(shí)使用兩把武器一起攻擊。隨著專注的提高,每1點(diǎn)專注提供的處決觸發(fā)概率加成會(huì)逐漸遞減,在剛好達(dá)到60%時(shí)收益遞減為0.但是實(shí)際上這里顯示的60%里還包括了人物基礎(chǔ)自帶的10%。所以實(shí)際上由專注提供的處決觸發(fā)率加成上限為上限為50%。此時(shí)人物專注為496,此后無論是自己分配的專注點(diǎn)數(shù)還是裝備提供的專注點(diǎn)數(shù),都不會(huì)再提高此效果。另外裝備上提供的直接提高處決觸發(fā)率還會(huì)繼續(xù)起作用,因此在人物綜合面板(快捷鍵J)上顯示的總處決觸發(fā)率上限:100%。另外,在你目前未雙持或者雙持武器類型不能觸發(fā)處決時(shí),此處顯示為0。)
法力值: +0.5(在專注達(dá)到1000之后,再增加專注不會(huì)再增加法力值)
Vit 體力 :面板顯示 綜合物理護(hù)甲值(按50%-100%浮動(dòng)區(qū)間顯示)
護(hù)甲加成: +0.25%(此屬性影響防具的基礎(chǔ)屬性中的全部護(hù)甲值和防具額外屬性中提供的全部附加護(hù)甲值。其中包括物理護(hù)甲以及火冰電毒四種元素護(hù)甲。此項(xiàng)收益無遞減,但護(hù)甲加成效果上限為+249.8%,此時(shí)體力值為999。此后無論是自己分配的體力點(diǎn)數(shù)還是裝備屬性提供的防御點(diǎn)數(shù)都不會(huì)再提高此效果)
格擋率: +0.2%(所有直接性傷害均可以被格擋,抵消全額傷害,但是要求必須裝備盾牌,格擋率統(tǒng)一。隨著體力 的提高,每1點(diǎn)體力提供的格擋率加成會(huì)逐漸遞減,在達(dá)到50.1%時(shí)遞減為0,也就說由體力提供的格擋率加成上限為50.1%,此時(shí)體力值為484。此后無論是自己分配的體力點(diǎn)數(shù)還是裝備提供的體力 點(diǎn)數(shù)都不會(huì)提高此效果。另外由于裝備/魔法提供的格擋率加成屬性還會(huì)繼續(xù)起作用,因此綜合面板(快捷鍵J)處顯示的總格擋率上限為75%(1.13.x.12補(bǔ)丁更新后由50%提高至75%)。注:不裝備盾牌時(shí),此處顯示為0)
生命值: +3.6(在體力達(dá)到999之后,再增加體力不會(huì)再增加生命值)
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火炬之光2官方移動(dòng)版將帶你進(jìn)入這個(gè)游戲的移動(dòng)版中來,在這里你可以拿著手機(jī)輕松愉快的和各個(gè)玩家來進(jìn)行對戰(zhàn)了,按鍵的操作方式讓你能輕松掌控這個(gè)人物的一舉一動(dòng),喜歡火炬之光的玩家不要錯(cuò)過! 火炬之光2移動(dòng)版游戲特色: 1.3D的游戲畫面,戰(zhàn)斗中的走位、躲技能都是非常強(qiáng)的說! 2.你將面對那些看起來非常龐大的獸人,還有各種怪物。 3.戰(zhàn)斗場景并不大,所以只有硬鋼正面了。 Tags: 火炬之光2移動(dòng)版火炬之光2
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豌豆yedds5 來自于 九游APP 2023-05-20 12:11
哎……這么久了以前覺得火炬之光挺好玩的但現(xiàn)在……