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《鴻圖之下》王元姬SP周瑜司馬懿盾陣容哪個(gè)好
本次新增的數(shù)名武將中大多已有了明確的最優(yōu)配置,而王元姬加入諸葛盾后,因?yàn)镻VP環(huán)境中驅(qū)散技能的豐富,抵擋反擊體系的發(fā)揮受到很大影響。本期小圖就為主公們推薦一個(gè)適合王元姬的新隊(duì)伍,快隨小圖一起來(lái)看看吧~
陣容搭配
(該陣容由學(xué)府大神充錢那個(gè)少年搭配)
該隊(duì)伍的搭配方式與司馬盾體系一致,與傳統(tǒng)司馬盾略有不同的地方在于隊(duì)伍更偏向進(jìn)攻而非防守,雙副將都是坦度較高的武將,同時(shí)隊(duì)伍中也不攜帶昭然、篩金等防御型技能,完全依靠破虜、盾陣以及王元姬提供的抵擋完善坦度。
該陣容在當(dāng)前PVP環(huán)境擁有諸多優(yōu)勢(shì)。
優(yōu)勢(shì)一:輸出依靠司馬懿的指揮技能,不受昭然若揭和篩金鼓駭影響;
優(yōu)勢(shì)二:隊(duì)內(nèi)技能循環(huán)速度非???,能頻繁觸發(fā)三馬同槽效果;
優(yōu)勢(shì)三:副將自帶技能強(qiáng)度高、增益多,兼并神算、凈化、抵擋、盾陣,副將技能欄位有更多搭配空間。
武技或武將不全的主公,可以嘗試另一種搭配方式,將王元姬替換為諸葛亮,將火燒新野更換為合聚群雄,整體強(qiáng)度并不會(huì)相差太多,由實(shí)戰(zhàn)時(shí)的技能發(fā)動(dòng)幾率決定。
搭配思路
該陣容的出發(fā)點(diǎn)為司馬體系,但核心點(diǎn)在于王元姬提供的神算施加與周瑜的高頻凈化,前者能為司馬懿提供高達(dá)40%的神算幾率,配合司馬懿主將技加成,能保證他在輸出周期內(nèi)擁有30%~70%的神算幾率(尾速司馬懿有更多觸發(fā)三馬同槽的機(jī)會(huì))。
后者能提升隊(duì)伍技能循環(huán)的穩(wěn)定性,因?yàn)槿R同槽觸發(fā)條件較嚴(yán)格。當(dāng)隊(duì)伍中某人被持續(xù)沉默時(shí),將會(huì)完全封閉三馬同槽的發(fā)揮,而周瑜作為目前凈化效率最高的副將,正好用于完善該缺點(diǎn)。
技能配置
司馬懿
司馬懿在隊(duì)伍全加智力即可,保證輸出,依靠尾速行動(dòng),讓自己成為觸發(fā)三馬同槽的目標(biāo)時(shí),可以為其搭配通智令昏與雄姿英發(fā),這兩個(gè)技能都能提高敵方所受智力傷害,也正好提升三馬同槽的輸出效率。
王元姬
王元姬與SP周瑜均為全速加點(diǎn),進(jìn)階程度不統(tǒng)一時(shí),建議周瑜1速,利用凈化提高容錯(cuò)率;推薦使用破虜+石門八卦,雙技能均為10秒CD,技能循環(huán)速度快,并且破虜?shù)姆烙找娣浅8?,配合周瑜的盾陣能擁有極高的減傷效率。
SP周瑜
萬(wàn)金油周瑜在該陣容中主要負(fù)責(zé)凈化與驅(qū)散,撥亂濟(jì)時(shí)這個(gè)內(nèi)戰(zhàn)神技自然不能少;另一個(gè)技能推薦火燒新野,配合王元姬的自帶技能,保證司馬懿在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)擁有較高的神算幾率。即使在副將行動(dòng)周期,也能保證三馬同槽的神算觸發(fā),既提升輸出上限,也增加了抵擋的獲取機(jī)會(huì)。
實(shí)戰(zhàn)效果
在PVP中,該隊(duì)伍面對(duì)主流隊(duì)伍時(shí)都有不錯(cuò)的表現(xiàn),其中撥亂濟(jì)時(shí)與韜光逐藪這兩個(gè)技能的發(fā)動(dòng)次數(shù),對(duì)戰(zhàn)局結(jié)果的影響非常大,即凈化與驅(qū)散的成功率,會(huì)顯著影響該陣容的最終戰(zhàn)力??梢钥吹脚c變種隊(duì)伍交戰(zhàn)時(shí),雖然諸葛隊(duì)有更多的技能發(fā)動(dòng)次數(shù),但因?yàn)轫w光和撥亂的發(fā)動(dòng)次數(shù)較低,最終雙方的輸出量差別巨大。
在王元姬的加入下,司馬體系無(wú)論在輸出還是防御上,站得住的同時(shí)還能有穩(wěn)定輸出。官渡之戰(zhàn)即將上線,新武將加入了鴻圖,老牌武將也有一定的加強(qiáng),在新劇本中,主公們打算用什么陣容開(kāi)荒呢?
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玩家評(píng)論
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鴻圖之下
歡迎進(jìn)入,身臨其境的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)! 《鴻圖之下》是由祖龍游戲研發(fā),騰訊代理的旗艦級(jí)三國(guó)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,借助虛幻引擎4構(gòu)建了一個(gè)400萬(wàn)地格、真實(shí)還原地形地貌、實(shí)時(shí)模擬現(xiàn)實(shí)天氣、晝夜四季變換的全3D宏大三國(guó)世界。 在游戲中,你將親自上陣扮演漢末洪流中的一方諸侯,巧用天時(shí)地利人和,亂世爭(zhēng)鋒創(chuàng)立基業(yè);上兵伐謀,組建聯(lián)盟、合縱連橫;其次伐兵,靈活行軍、埋伏奇襲;自由擴(kuò)張,智取天下,譜寫(xiě)屬于你的傳奇史詩(shī)。
善水丶 來(lái)自于 九游APP 2020-09-23 21:31
三戰(zhàn)老玩家來(lái)點(diǎn)評(píng)一下。(純屬個(gè)人觀點(diǎn)) 1.立繪:見(jiàn)仁見(jiàn)智,三戰(zhàn)是光榮正版授權(quán)的三國(guó)立繪,我覺(jué)得90%的玩家應(yīng)該都沒(méi)得黑。但鴻圖最大的不同的是大膽采用了3D模型來(lái)替代以往SLG純2D的畫(huà)風(fēng),武將外觀表現(xiàn)變得立體,但武將細(xì)節(jié)上的優(yōu)缺點(diǎn)也無(wú)限放大。所以從武將外觀上三戰(zhàn)應(yīng)該是更勝一籌。 2.地圖畫(huà)風(fēng):三戰(zhàn)畫(huà)風(fēng)更顯成熟,鴻圖的畫(huà)風(fēng)更為立體,所呈現(xiàn)的內(nèi)容也更為豐富。但UI界面鴻圖相對(duì)于三戰(zhàn)略顯繁瑣,個(gè)人更喜歡三戰(zhàn)的UI操作。 3.戰(zhàn)斗模式:鴻圖的戰(zhàn)斗模式無(wú)疑是SLG游戲的一次革新,3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗配上天氣系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)局的影響,使得鴻圖的戰(zhàn)斗模式變數(shù)更大,個(gè)人認(rèn)為這點(diǎn)鴻圖完勝。 總結(jié):SLG大多都是換個(gè)皮,也就是細(xì)節(jié)上略顯不同,氪金程度都差不多。 最后說(shuō)一句:祝大家五連出五橙,橙橙無(wú)廢將。麻花騰祭天??!策劃祭天??!
自然本深淵魔王 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 22:06
最近騰訊新游不斷都是大制作 不對(duì)是大抄襲 除了畫(huà)面精細(xì)沒(méi)什么特色 所以預(yù)約榜數(shù)一數(shù)二但最后通通撲街 沒(méi)交易系統(tǒng) 攻個(gè)城連掠奪資源都沒(méi)有 硬是把網(wǎng)游做成單機(jī) 要不是外游進(jìn)不來(lái)就你這國(guó)內(nèi)一流畫(huà)質(zhì)的在國(guó)外就是渣渣 當(dāng)然畢竟目前這畫(huà)質(zhì)挺高 嘗試一下可以最好不要氪金不然過(guò)一段時(shí)間撲街就成了真正的單機(jī)了
懶貓H9hKv 來(lái)自于 九游APP 2022-09-07 14:51
以前玩鴻途,眼前一新,認(rèn)為能和三戰(zhàn)率土抗衡,很抱歉我錯(cuò)了,我高估了策劃的能力。 現(xiàn)在打開(kāi)游戲眼前一黑,武將模型越來(lái)越丑,請(qǐng)問(wèn),武將的3D形象和立繪有關(guān)系么? 我覺(jué)得做不了3D其實(shí)沒(méi)必要勉強(qiáng)自己,你就做2D,只要玩法豐富,陣容平衡就行。 但是沒(méi)想到,這游戲二賽季直接高開(kāi)低走,3D模型首先開(kāi)始擺爛了,平衡性開(kāi)始崩塌。 3賽季,擺爛心態(tài)徹底放飛了,各種氪金,各種sp,xp武將。 頻率快得令人發(fā)指,幾乎每個(gè)月都出新武將,一個(gè)比一個(gè)變態(tài),前面的武將都還沒(méi)研究好呢,又要抽新出的武將,出新武將的節(jié)奏能再快點(diǎn)么?怎么不一天一個(gè)? 這明顯是要割韭菜跑路的節(jié)奏啊。 想割我?老子連夜跑路,直接卸載游戲。 玩?zhèn)€錘子,,現(xiàn)在還有多少人再玩? 一手好牌被打成稀爛,游戲也不好好做了,每天就想偷玩家的錢包。 如今率土三戰(zhàn)依舊在,天下無(wú)人知鴻途,什么垃圾食品?
須鄉(xiāng)伸之 來(lái)自于 九游APP 2020-09-16 23:18
挺期待的 應(yīng)該也是像率土之濱和三國(guó)志戰(zhàn)略版一樣的沙盒游戲吧 我現(xiàn)在正在三國(guó)志戰(zhàn)略版 率土之濱氪的要死 三國(guó)志戰(zhàn)略版比它好一點(diǎn) 希望這款游戲不怎么氪 畫(huà)質(zhì)希望也能好一點(diǎn)
畢旭文 來(lái)自于 九游APP 2024-03-20 18:59
這游戲就是看你能不能抽到新卡,新卡白班都亂殺
顧辰丶書(shū) 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 18:35
打一次地要休整一分鐘,招幾千兵要兩三個(gè)小時(shí),隨便拉出去打一個(gè)地就要損失一千兩千兵,武將還有獨(dú)立的體力,20分鐘回8點(diǎn)體力,8體力只夠出去打一下就沒(méi)了,武將重傷要等半個(gè)小時(shí),修城修塔招兵都不能加速,1000玉五抽還不能保底出橙。。
親爸爸999 來(lái)自于 九游APP 2020-10-21 15:49
差評(píng),垃圾游戲,回城不能自動(dòng)補(bǔ)兵,出陣界面也沒(méi)有補(bǔ)兵鍵玩起來(lái)非常別扭,還要退出陣進(jìn)城手動(dòng)補(bǔ)兵,別的游戲都有這個(gè)方便功能。最惡心的是有個(gè)休整時(shí)間打一次休1分鐘,已經(jīng)惡心的受不了了棄坑了。
九游玩家1566788202 來(lái)自于 九游APP 2020-10-19 14:48
我想代表所以平民玩家問(wèn)一下,如果玩這游戲,不氪金或者少氪能不能靠技術(shù)和實(shí)力打的和氪金玩家不相上下???請(qǐng)官方回復(fù)?。?!
real蛋君 來(lái)自于 九游APP 2022-11-28 04:19
策劃也在努力做平衡,通過(guò)游歷系統(tǒng)把老將抬起來(lái),有了出場(chǎng)的可能,紅度重要,但是沒(méi)有三戰(zhàn)、率土紅度那么重要,更多技能、武將搭配,黑科技總能克制某個(gè)t0陣容,這就是魅力所在,13個(gè)賽季的月卡黨體會(huì),真的很不錯(cuò)了,希望策劃別走回頭路,加油!
九黎跡心眼1 來(lái)自于 九游APP 2021-12-01 19:52
一賽季還好,后面幾個(gè)賽季算了吧,除了名字,壓根和三國(guó)沒(méi)關(guān)系!什么張寧、靈帝、簡(jiǎn)雍,這些三國(guó)里的18線人物成了核心!周瑜、諸葛亮、荀彧、曹操、孫權(quán)這些坐冷板凳!