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火影忍者火主最強(qiáng)天賦推薦 火主天賦怎么選
火影忍者手游火主怎么選擇天賦?在火影忍者游戲中,火主是游戲中一個(gè)玩家非常熱愛的的忍者。因?yàn)榛鹬饔兄鴺O高的輸出能力和輔助能力,那么這么一個(gè)厲害的忍者怎么選擇天賦呢?下面小編推薦下。
火影忍者手游火主最強(qiáng)天賦推薦
一、火主奧義
火遁鳳仙火術(shù):對兩個(gè)敵人造成忍術(shù)傷害,并附帶點(diǎn)燃。(點(diǎn)燃狀態(tài)下將持續(xù)受到傷害并治療效果無效)
解析:這個(gè)技能性價(jià)比是最高的,只需要20點(diǎn)查克拉,而且能造成點(diǎn)燃效果,目標(biāo)2個(gè),傷害高,查克拉消耗少,出手速度快。
火遁豪龍火術(shù):對敵方陣營至多7體造成大量忍術(shù)傷害,選定敵人附帶大浮空。對分身、傀儡、通靈獸造成的傷害大幅增加。連續(xù)使用2次后會進(jìn)入3回合的冷卻
解析:這個(gè)是第2回合才能用的技能,使用這個(gè)技能就讓第2回合的40查克拉直接用了,但是帶這個(gè)技能必須配合被動(dòng)追打,不然沒有點(diǎn)燃,其實(shí)效果不是非常明顯,最后一個(gè)控制技能,比較費(fèi),選個(gè)分身出來就有這樣的效果,火主靠的就是恐怖的傷害才立足的。
二、火主普攻選擇
涅槃精舍術(shù):攻擊正面敵人并造成睡眠。此技能不受混亂及守護(hù)影響。
解析:選擇這個(gè)技能是為了打斷別人施法,有鳳仙火傷害,可以說已經(jīng)不錯(cuò)的,帶個(gè)控制能防止一些突發(fā)情況,帶這個(gè)技能就要注意位子的放置了,最好是一個(gè)人站一個(gè)豎排,這樣就能防止自己人把敵人打醒了。
火遁蒼炎術(shù):攻擊正面敵人,一定概率發(fā)動(dòng)高連擊。此攻擊無法被閃避
解析:帶蒼炎術(shù)是為了造成高連擊來觸發(fā)10連被動(dòng),但是幾率太小,比較劃不來。
三、火主被動(dòng)選擇
鳳仙火追打:10連擊及以上時(shí)觸發(fā),攻擊敵小隊(duì)隨機(jī)2人,造成火屬性忍術(shù)傷害。
解析:直接造成傷害,火主靠的就是傷害。
火遁豪火球術(shù):追打大浮空的敵人,造成小浮空與點(diǎn)燃。
解析:這個(gè)也不錯(cuò),能夠達(dá)到連招的秒人效果,如果你的連招夠秒掉一個(gè)人,帶這個(gè)也是不錯(cuò)的,如果不行,那么群傷害是比較好的。
火遁天牢:追打小浮空的敵人,造成擊退。被擊中的敵人每次消耗查克拉就會受到忍術(shù)傷害,但不會因?yàn)檫@個(gè)傷害死亡。
解析:分身術(shù)主要就是有天牢的效果,而且還能吃一些傷害,非常不錯(cuò)。
火遁忍者強(qiáng)化:本隊(duì)至多3個(gè)火屬性忍者的忍術(shù)與攻擊提升,持續(xù)5回合。
解析:傷害加的是最多的,效果還不錯(cuò)。
總結(jié)一下火主的天賦技能選擇:
奧義:火遁鳳仙火術(shù)+火遁豪龍火術(shù)
普攻:涅槃精舍術(shù)+火遁蒼炎術(shù)
被動(dòng):鳳仙火追打+火遁豪火球術(shù)+火遁天牢+火遁忍者強(qiáng)化
火主屬性一覽
戰(zhàn)斗風(fēng)格
擅長火遁忍術(shù)和幻術(shù)
可以攻擊廣范圍敵人或控制對手
適合與火屬性或忍術(shù)傷害忍者搭配
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲!? 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題