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《火影忍者手游》最強(qiáng)之鎧怎么打高分通關(guān) 最強(qiáng)之鎧打法技巧分享
火影忍者手游最強(qiáng)之鎧大家該怎么挑戰(zhàn),很多玩家都在詢問如何獲取高分,那么大家用什么忍者好打呢,下面為大家介紹火影忍者最強(qiáng)之鎧高分通關(guān)攻略。
火影忍者最強(qiáng)之鎧高分通關(guān)攻略
最強(qiáng)之鎧通關(guān)視頻《《《《
火影忍者手游的三代雷影如約而至,關(guān)于這個(gè)忍者的強(qiáng)度我之前已經(jīng)發(fā)過文章來解析了,這里就不多做贅述了。如果你只是一個(gè)不關(guān)注一些新消息,而是只體驗(yàn)游戲的玩家,或許不知道最終上架的三代雷影是經(jīng)過了多次的調(diào)整,同樣也能夠看出策劃糾結(jié)的心情,生怕自己做的忍者不夠強(qiáng),但更怕做的忍者強(qiáng)度太強(qiáng),最后又要削弱。不僅僅是三代雷影的策劃有這樣的心情,應(yīng)該是每個(gè)策劃在制作忍者過程中都會有如此的表現(xiàn)。
最初大家通過拆包修改看到的三代雷影效果是三層充能,三格能量條,奧義可接技能,情報(bào)君展示的時(shí)候就變成了兩層充能,四格能量條以及奧義無法接技能。這三個(gè)地方的調(diào)整很顯然都是奔著三代雷影的強(qiáng)度去的,也是在克制他的強(qiáng)度上限,但因?yàn)楫?dāng)初拆包修改的內(nèi)容并不能作為標(biāo)準(zhǔn),大概率是魔方比較早期的測試版,最終因?yàn)閺?qiáng)度過高,而調(diào)整了很多細(xì)節(jié)。
不過,有一個(gè)地方的改動肯定是最終版的更強(qiáng),那就是雷鎧的設(shè)定,當(dāng)初拆包的UP主修改出來的效果,是開啟雷鎧之后,對方攻擊到你,能量條會有大幅度的縮減,而不是現(xiàn)在大家看到的能量條勻速下降,不會因?yàn)槭艿焦舳M(jìn)行快速的衰減。并且無論是拆包UP修改的版本,還是情報(bào)君展示的效果,在開啟雷鎧以后,三代雷影依然是可以受到較高的傷害,跟現(xiàn)在大家看到的受到個(gè)位數(shù)傷害仍然有差距。我猜測當(dāng)初的設(shè)定估計(jì)就是跟絕和漂泊武士再不斬的防反一樣,增加100%防御力,而并非是減傷100%的設(shè)定。
正因?yàn)椴鸢薷牡陌姹靖罱K上架的版本有出入,一些玩家還會有意見,為什么當(dāng)初可以接技能,上架后就無法接技能了?這不是明擺著削弱嗎?其實(shí),我之前也有發(fā)過一些拆包的忍者技能效果,但都是會標(biāo)注僅供參考,并非最終上線版本。因?yàn)樾薷暮蟮男Ч泻芏嗯卸ê蛡Ψ矫嬗袉栴},即便是修改出比較完美的效果,也可能會跟最終版本有很大的差異,畢竟就連情報(bào)君的技能效果都未必跟最終上線版本一致,并且他也標(biāo)注了“以游戲內(nèi)上線為準(zhǔn)”的字樣。
所以,無論在上線前你看到有多強(qiáng)的版本,那些都只能是“僅供參考”,并不是最終版本,也不能算是策劃的削弱,因?yàn)閴焊蜎]正式上線呢,何來的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后,以這個(gè)版本為準(zhǔn),接下來做出的改動才是真正意義上的削弱。不管怎樣,三代雷影也算是在策劃反復(fù)調(diào)整后準(zhǔn)時(shí)上線了,最終呈現(xiàn)出來的效果是否能夠讓大部分玩家滿意,強(qiáng)度到底能夠飆到什么位置,只能經(jīng)歷一段觀察期后才能下定論了。就像當(dāng)初的二代土影無一樣,剛開始一群玩家說不太行,現(xiàn)在卻成了強(qiáng)度上限最高的忍法帖S忍。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,