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《火影忍者》手游強(qiáng)者降臨玩法解析
隨著《火影忍者》手游新版本的更新,強(qiáng)者降臨的活動再一次來襲。該玩法與之前相同,玩家通過系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)放的忍者進(jìn)行挑戰(zhàn),從而獲取忍者圖鑒來兌換獎勵。下面我們就進(jìn)入游戲,來深入了解一下強(qiáng)者降臨的詳細(xì)玩法吧!
強(qiáng)者降臨活動詳解
玩家點(diǎn)開活動界面中的強(qiáng)者降臨,通過挑戰(zhàn)卷開啟挑戰(zhàn),使用忍者與npc進(jìn)行對打,勝利后可隨機(jī)獲得銅幣、輪回石和出戰(zhàn)忍者圖鑒等獎勵。
每挑戰(zhàn)一次強(qiáng)者降臨,會消耗玩家三個挑戰(zhàn)卷,挑戰(zhàn)卷可通過冒險副本、小隊突襲和精英副本來獲取。而每次強(qiáng)者降臨使用的忍者,都是通過系統(tǒng)隨機(jī)抽取出的S、A、B級忍者來戰(zhàn)斗,并且每日均有兩名不同忍者會展示在活動頁面中,也是通過系統(tǒng)隨機(jī)進(jìn)行抽取。
在挑戰(zhàn)中獲得的忍者圖鑒滿足兌換條件后,便可兌換到不同的獎勵。獎勵的等級分為C級、B級、A級和S級。在C級獎勵中,單個忍者圖鑒兌換的獎勵為1個S/A/B級的隨機(jī)忍者碎片;兩個忍者碎片兌換獎勵為疾風(fēng)傳鳴人碎片和體力;B級獎勵需要3個忍者圖鑒,不同忍者圖鑒獎勵也不同:分為獎勵銅幣、聲望、疾風(fēng)傳鳴人碎片和體力等;A級獎勵需要3個忍者圖鑒,不同忍者圖鑒獎勵也不同:分為獎勵忍玉、輪回石和一個隨機(jī)S/A/B級忍者碎片等;而S級獎勵中,需要7個忍者圖鑒,不同忍者圖鑒獎勵也不同:分為獎勵疾風(fēng)傳鳴人碎片、聲望、體力、輪回石、忍玉、銅幣和一個隨機(jī)S/A/B級忍者碎片等。另外,S級獎勵中若收集到5個木葉丸軍團(tuán)圖鑒和5個福祿丸圖鑒,都可以獎勵100金幣。
玩法解析
該活動的挑戰(zhàn)難度并不高,同時獎勵也是豐厚。但唯一影響玩家獲得獎勵的門檻就是體力,由于挑戰(zhàn)卷是幾率獲得,若運(yùn)氣不好,會影響挑戰(zhàn)次數(shù),從而收益也會變少。所以有條件的玩家可以多買幾次體力,多打幾次小隊突襲。另外,每日強(qiáng)者降臨的挑戰(zhàn)次數(shù)不限,只要玩家有足夠的挑戰(zhàn)卷,便可無限進(jìn)行挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)中,玩家通過系統(tǒng)隨機(jī)抽取的忍者與電腦NPC忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗開始后,玩家使用的忍者會出現(xiàn)在電腦NPC面前,此時可直接起手進(jìn)行攻擊。由于電腦控制的忍者開局無奧義點(diǎn)無法使用分身,所以可大膽進(jìn)攻,當(dāng)使用一些強(qiáng)勢的忍者時,通過連招可直接一套帶走敵人,從而提高挑戰(zhàn)的效率。
以上就是活動強(qiáng)者降臨的相關(guān)玩法介紹。
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
劍客及幻火2 來自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已經(jīng)夠弱了,為什么還要削?
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。