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《火影忍者》手游忍者大和打法與實戰(zhàn)用法

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-06-03 19:57:00
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他是漫畫里被譽(yù)為暗部的頂尖優(yōu)秀忍者。幼年時期體內(nèi)因被植入千手柱間細(xì)胞而繼承了初代火影的木遁血繼限界。頂替卡卡西而接手“第七班”,從而進(jìn)入大家的視線。沒錯,他就是我們的大和隊長。目前,他也隨著《火影忍者》手游疾風(fēng)傳的更新而登場。下面我們就進(jìn)入游戲中看看繼承初代且擁有木遁的他有著哪些打法吧!

技能簡介

普通技能—木遁·亂杭之術(shù):制造一排木頭從前方地底陸續(xù)突出打擊敵人。

普通技能—木遁·巨型木槌:制造一個木分身向前方跳出,手臂化成木槌砸向地面(若大和結(jié)印時再次按壓技能鍵,則改為大和向前方跳出同時手臂化成木槌砸向地面)。

奧義技能—木遁·四柱牢之術(shù):制造出一簇簇木錐將敵人推向前方后,結(jié)印構(gòu)造出一個巨大的木頭牢房將敵人束縛在內(nèi),最后大和手臂化成巨大木槌躍向木牢,砸爛一切。

綜合分析

大和在游戲中算一個平衡的忍者,并且在使用中簡單易上手。要說整體感覺無出彩點(diǎn)的地方,大概就是他的平A了。平A的最后一次沒有浮空等任何其他效果,這會留給對手直接反打的機(jī)會。在技能上,木遁·亂杭之術(shù)可在面前制造一排木頭擊打敵人,可用于先手,同時也可在面對小李這類突進(jìn)忍者時能夠壓制住對手的攻擊。簡單來說可攻可守。木遁·巨型木槌則是制造出分身向前跳躍進(jìn)行的攻擊。而按住技能鍵則會變?yōu)榇蠛捅救颂S前方的攻擊。不同情況下,善用好分身和本體,會讓敵人摸不清你的攻擊套路。大招則是利用木頭牢房束縛敵人進(jìn)行的攻擊。傷害高,對手也難以躲避。

搭配通靈獸

蛤蟆吉:吐出水鐵炮傷害并浮空敵人。先手利用蛤蟆吉進(jìn)行起手,這樣就可以避免直接利用技能進(jìn)行起手后的僵直留給對面進(jìn)攻的機(jī)會。

忍龜:施放出土遁造成傷害并召喚出土墻。先手釋放忍龜,后手直接木遁·亂杭之術(shù)。這樣可將敵人砸向墻壁從而避免敵人飛的過遠(yuǎn)而無法繼續(xù)進(jìn)行連招。

搭配秘卷

風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:創(chuàng)建風(fēng)旋,制造高傷害的同時吸附敵人。當(dāng)敵人被吸附的同時進(jìn)行起手攻擊。

土遁·巖落:快速落下巖石,碰到地面對敵人造成傷害,并產(chǎn)生浮空。當(dāng)敵人浮空的情況下就可以很好的進(jìn)行起手了。

打法連招

大和在戰(zhàn)斗中要利用好自身的技能。在對抗突進(jìn)忍者時注意木遁·亂杭之術(shù)的釋放。而巨型木槌可在與對手僵持的情況下釋放去試探對手。另外平A的次數(shù)不宜過多,最好在配合技能釋放的情況下來同時進(jìn)行。

連招:木遁·亂杭之術(shù)+木遁·巨型木槌+平A+木遁·四柱牢之術(shù)。 先手可利用木遁·亂杭之術(shù)起手擊飛敵人,然后快速接上木遁·巨型木槌,這里的巨型木槌釋放需按住技能鍵不動使用本體進(jìn)行攻擊,以便接上平A。最后在接上奧義四柱牢之術(shù)。一套輸出下來,傷害也是十分可觀。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,

  • 豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******

  • 超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59

    機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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