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《火影忍者》手游忍者大和打法與實(shí)戰(zhàn)用法

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-06-03 19:57:00
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他是漫畫(huà)里被譽(yù)為暗部的頂尖優(yōu)秀忍者。幼年時(shí)期體內(nèi)因被植入千手柱間細(xì)胞而繼承了初代火影的木遁血繼限界。頂替卡卡西而接手“第七班”,從而進(jìn)入大家的視線。沒(méi)錯(cuò),他就是我們的大和隊(duì)長(zhǎng)。目前,他也隨著《火影忍者》手游疾風(fēng)傳的更新而登場(chǎng)。下面我們就進(jìn)入游戲中看看繼承初代且擁有木遁的他有著哪些打法吧!

技能簡(jiǎn)介

普通技能—木遁·亂杭之術(shù):制造一排木頭從前方地底陸續(xù)突出打擊敵人。

普通技能—木遁·巨型木槌:制造一個(gè)木分身向前方跳出,手臂化成木槌砸向地面(若大和結(jié)印時(shí)再次按壓技能鍵,則改為大和向前方跳出同時(shí)手臂化成木槌砸向地面)。

奧義技能—木遁·四柱牢之術(shù):制造出一簇簇木錐將敵人推向前方后,結(jié)印構(gòu)造出一個(gè)巨大的木頭牢房將敵人束縛在內(nèi),最后大和手臂化成巨大木槌躍向木牢,砸爛一切。

綜合分析

大和在游戲中算一個(gè)平衡的忍者,并且在使用中簡(jiǎn)單易上手。要說(shuō)整體感覺(jué)無(wú)出彩點(diǎn)的地方,大概就是他的平A了。平A的最后一次沒(méi)有浮空等任何其他效果,這會(huì)留給對(duì)手直接反打的機(jī)會(huì)。在技能上,木遁·亂杭之術(shù)可在面前制造一排木頭擊打敵人,可用于先手,同時(shí)也可在面對(duì)小李這類突進(jìn)忍者時(shí)能夠壓制住對(duì)手的攻擊。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)可攻可守。木遁·巨型木槌則是制造出分身向前跳躍進(jìn)行的攻擊。而按住技能鍵則會(huì)變?yōu)榇蠛捅救颂S前方的攻擊。不同情況下,善用好分身和本體,會(huì)讓敵人摸不清你的攻擊套路。大招則是利用木頭牢房束縛敵人進(jìn)行的攻擊。傷害高,對(duì)手也難以躲避。

搭配通靈獸

蛤蟆吉:吐出水鐵炮傷害并浮空敵人。先手利用蛤蟆吉進(jìn)行起手,這樣就可以避免直接利用技能進(jìn)行起手后的僵直留給對(duì)面進(jìn)攻的機(jī)會(huì)。

忍龜:施放出土遁造成傷害并召喚出土墻。先手釋放忍龜,后手直接木遁·亂杭之術(shù)。這樣可將敵人砸向墻壁從而避免敵人飛的過(guò)遠(yuǎn)而無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行連招。

搭配秘卷

風(fēng)遁·風(fēng)殺陣:創(chuàng)建風(fēng)旋,制造高傷害的同時(shí)吸附敵人。當(dāng)敵人被吸附的同時(shí)進(jìn)行起手攻擊。

土遁·巖落:快速落下巖石,碰到地面對(duì)敵人造成傷害,并產(chǎn)生浮空。當(dāng)敵人浮空的情況下就可以很好的進(jìn)行起手了。

打法連招

大和在戰(zhàn)斗中要利用好自身的技能。在對(duì)抗突進(jìn)忍者時(shí)注意木遁·亂杭之術(shù)的釋放。而巨型木槌可在與對(duì)手僵持的情況下釋放去試探對(duì)手。另外平A的次數(shù)不宜過(guò)多,最好在配合技能釋放的情況下來(lái)同時(shí)進(jìn)行。

連招:木遁·亂杭之術(shù)+木遁·巨型木槌+平A+木遁·四柱牢之術(shù)。 先手可利用木遁·亂杭之術(shù)起手擊飛敵人,然后快速接上木遁·巨型木槌,這里的巨型木槌釋放需按住技能鍵不動(dòng)使用本體進(jìn)行攻擊,以便接上平A。最后在接上奧義四柱牢之術(shù)。一套輸出下來(lái),傷害也是十分可觀。

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 常博凱 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 粽色熊貓 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢(qián)的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢(qián)抽忍者是吧???花錢(qián)的一套能打死你,不花錢(qián)的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,

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開(kāi)發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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