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火影忍者 許愿寶庫(kù)返場(chǎng) 返場(chǎng)忍者推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:715G游戲 發(fā)布時(shí)間:2024-03-01 16:16:13
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許愿寶庫(kù)本周返場(chǎng),本次返場(chǎng)的忍者有邁特凱【死門(mén)】、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】、綱手【百豪】、神秘面具男、千手扉間和猿飛日斬【穢土轉(zhuǎn)生】,忍戰(zhàn)帶土本次為第三次返場(chǎng),按正常規(guī)律本次為最后一次,死門(mén)凱本次是第一次返場(chǎng),下次寶庫(kù)肯定也是會(huì)有的,下次寶庫(kù)還會(huì)返場(chǎng)九喇嘛鳴人,本次寶庫(kù)在新年活動(dòng)之前返場(chǎng),都知道新年期間有很多需要花費(fèi)金幣的地方,所以金幣不多的玩家可以不參與寶庫(kù)

火影忍者:許愿寶庫(kù)返場(chǎng),返場(chǎng)忍者推薦

目錄:

一、邁特凱【死門(mén)】

二、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】

三、綱手【百豪】

四、猿飛日斬【穢土轉(zhuǎn)生】

五、千手扉間

六、神秘面具男

七、總結(jié)

一、邁特凱【死門(mén)】

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死門(mén)凱現(xiàn)在的強(qiáng)度一般,死門(mén)凱和毅力被削弱后決斗場(chǎng)就很少再看到死門(mén)凱,普攻整體的速度比較慢,但是普攻有瞬移,可以用來(lái)騙替,一技能三段配合普攻可以飛全圖,速度比較快,但是由于是體術(shù)忍者,遇到有脫手技的忍者容易白給,一技能在空中飛的時(shí)候遇到一些模型矮的忍者,會(huì)出現(xiàn)在他頭頂飛但是打不中的情況,所以遇到模型矮的忍者可以適當(dāng)落下一點(diǎn)后再點(diǎn)普攻和技能追擊,二技能短按就是普通的突進(jìn)攻擊,滑普攻會(huì)使用氣流攻擊,起手距離較遠(yuǎn)

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一技能三段期間點(diǎn)二技能會(huì)有不同的組合技,一技能一段或者普攻在空中時(shí)用二技能,會(huì)向下俯沖抓取敵人使用夕象攻擊,抓取時(shí)間較短,二段后使用二技能會(huì)化身紅色幻影攻擊敵人最后使用夕象終結(jié),本體出現(xiàn)之前全程無(wú)敵,可以通過(guò)搖桿控制本體出現(xiàn)的位置,三段后用二技能,會(huì)將敵人擊飛高空隨后打至地面,使用夕象連擊并終結(jié)敵人,期間全程抓取

死門(mén)凱會(huì)持續(xù)掉血,在掉至半血以下可以點(diǎn)擊奧義進(jìn)入爆衣?tīng)顟B(tài),期間移速和傷害都會(huì)增加

奧義可接二技能,爆衣后長(zhǎng)按技能會(huì)使用夜凱,血量越低傷害越高,夜凱有抓取,但是如果沒(méi)有擊敗敵人則死門(mén)凱立刻死亡

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二、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】

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忍戰(zhàn)帶土雖然被多次削弱,但是強(qiáng)度依然很高,最主要的原因還是因?yàn)?strong>虛化機(jī)制過(guò)于強(qiáng)大,可以在除受擊以外的任何時(shí)候(包括后搖)釋放,這就讓忍戰(zhàn)帶土的反手能力達(dá)到全忍者頂尖的狀態(tài),搭配上二技能子技能的佯攻機(jī)制,虛虛實(shí)實(shí),讓很多玩家都很頭疼,但是經(jīng)過(guò)幾次削弱,之前的公式基本沒(méi)用了,整體的操作難度提高了很多,不建議新玩家抽

忍戰(zhàn)帶土雖然反手能力近乎無(wú)敵,但是起手能力相對(duì)來(lái)說(shuō)一般,盡量帶一個(gè)起手能力強(qiáng)的秘卷(例如真空波),只要手里有二技能就沒(méi)有人能抓到忍戰(zhàn)帶土的后搖

現(xiàn)在的公式是帶查克拉秘卷,開(kāi)局蹭滿(mǎn)四豆(也可以把帶土放第二位,讓第一位蹭豆),之后中場(chǎng)開(kāi)大(不用管敵人手里有沒(méi)有替身),奧義結(jié)束后的后搖階段用二技能防止被抓后搖,接著使用查克拉,最后用虛化狀態(tài)的一技能起手進(jìn)行一波灌傷

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三、綱手【百豪】

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百豪綱手屬于萬(wàn)金油忍者,強(qiáng)度一直都在線,傷害也很高,一技能可以通過(guò)搖桿控制攻擊的位置,但并不是無(wú)敵,只是跳的很高,例如穢土長(zhǎng)門(mén)的大招釋放期間百豪綱手使用一技能會(huì)被后半段打到,二技能沖拳速度很快,可以穿一部分技能,對(duì)墻使用長(zhǎng)按二技能會(huì)觸發(fā)彈墻機(jī)制,點(diǎn)普攻會(huì)斜向地面打出一拳,如果再次對(duì)墻打出一拳則會(huì)觸發(fā)第二次彈墻,第二次彈墻后點(diǎn)普攻則是砸向地面,每次彈墻都會(huì)強(qiáng)化空中釋放的一技能,使抓取時(shí)間變長(zhǎng)

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奧義有抓取,全程可以替身,不可以接技能,可以蹭豆,如果使用奧義擊殺敵方三個(gè)忍者,則會(huì)觸發(fā)奧義圖彩蛋

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四、猿飛日斬【穢土轉(zhuǎn)生】

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灌傷代言人之一,籠子加火可以瞬間打出爆發(fā)傷害,技能形態(tài)多變,通過(guò)普攻可以切換技能形態(tài),但是大多技能都是起手技能,反手能力比較差,反手全靠騙替,但是因?yàn)榉x土三代傷害高,所以可以帶攻擊范圍大的通靈,對(duì)面替身就通靈,通靈打到對(duì)面直接傷害拉滿(mǎn)把敵人一套帶走

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穢土三代秘卷可以帶散灌傷和應(yīng)對(duì)霸體,也可以帶強(qiáng)力起手秘卷(例如真空波),秘卷起手到就用1A進(jìn)行騙替,不替身就籠子加火,籠子會(huì)有前搖,所以不要籠子扔出去的一瞬間就吐火,扔出去之后就垂直走位,等籠子抓到了在回去吐火

對(duì)面沒(méi)替身時(shí)可以用土+火組合技,普攻三下后用雷屬性技能打出高傷害

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穢土三代是這期寶庫(kù)返場(chǎng)里唯一一個(gè)決斗場(chǎng)和副本都適用的忍者,新玩家如果不想抽高招很推薦抽穢土三代

五、千手扉間

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強(qiáng)度一般,起手能力和反手能力都有,但是有明顯的后搖,在現(xiàn)在這個(gè)版本玩著比較吃力,但是反手開(kāi)大比較無(wú)解,很難跑出活二代奧義的范圍,奧義后穩(wěn)接二技能,不過(guò)釋放奧義期間沒(méi)有無(wú)敵,一定要看好血量再開(kāi)奧義,防止被奧義無(wú)敵的忍者斬殺

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活二代最強(qiáng)的點(diǎn)是無(wú)限飛雷神斬,本身是一個(gè)bug,但是一直沒(méi)有修復(fù),也相當(dāng)于策劃默認(rèn)了這個(gè)機(jī)制,無(wú)限飛雷神斬需要多練習(xí),節(jié)奏和時(shí)機(jī)很重要,如果會(huì)無(wú)限飛雷神斬,很推薦拿活二代,否則不推薦

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六、神秘面具男

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強(qiáng)度還不錯(cuò),一直被玩家稱(chēng)為“天王質(zhì)檢員”,操作難度不算高,機(jī)制也沒(méi)有很復(fù)雜,很多大佬都喜歡玩虎皮面具

虎皮面具傷害很高,一口火是單段傷害,暴擊收益極高,神威空間下的二技能也有不錯(cuò)的傷害,帶上扦插可以短時(shí)間打出半管血的爆發(fā)傷害

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需要注意的是把敵人抓進(jìn)神威空間,時(shí)間結(jié)束不會(huì)和其他形態(tài)的帶土一樣是從空中扔出,而是直接倒在地上,神威空間下的一技能不建議用,沒(méi)有一口火來(lái)的實(shí)在,而且還有后搖

由于虎皮是老忍者,機(jī)制方面和現(xiàn)在的忍者比起來(lái)落后太多,個(gè)人并不是特別推薦拿

七、總結(jié)

穢土三代>忍戰(zhàn)帶土>百豪綱手>虎皮面具男>死門(mén)凱>活二代

(忍戰(zhàn)帶土強(qiáng)度比穢土三代高,但是操作難度也高,想要強(qiáng)度高的首選忍戰(zhàn)帶土)

??穢土三代:強(qiáng)度較高,更為全能,決斗場(chǎng)、副本都適用

??忍戰(zhàn)帶土:強(qiáng)度高但是需要操作

??百豪綱手:強(qiáng)度不錯(cuò),操作難度也不高,高段位比較吃細(xì)節(jié)

??虎皮面具:強(qiáng)度較高,操作難度較低,打副本沒(méi)有更好的忍者虎皮也能用

??死門(mén)凱:強(qiáng)度一般,但是可以放手一搏(夜凱)

??活二代:強(qiáng)度一般,在特權(quán)商店里買(mǎi)比寶庫(kù)劃算,不推薦專(zhuān)門(mén)為了活二代而抽寶庫(kù)

前段時(shí)間返場(chǎng)過(guò)青春爹邁特戴,同時(shí)擁有邁特戴和死門(mén)凱會(huì)獲得稱(chēng)號(hào)“自我約束”

許愿寶庫(kù)300抽(第一個(gè)會(huì)少一些)保底一個(gè)S忍,對(duì)比抽高招略虧(抽高招會(huì)同時(shí)抽高招S和高招A),但是更為穩(wěn)妥,金幣消耗也比高招少,而且也是零氪玩家補(bǔ)老高招S的重要渠道,而且抽夠100抽還會(huì)送一個(gè)奧義圖

新春活動(dòng)即將到來(lái),同時(shí)會(huì)返場(chǎng)4300金幣自選10片S忍碎片的禮包,每個(gè)玩家可以買(mǎi)兩次,這個(gè)性?xún)r(jià)比很高,許愿寶庫(kù)前21抽性?xún)r(jià)比比禮包高,21抽之后禮包性?xún)r(jià)比比許愿寶庫(kù)高,想拿整卡的玩家推薦抽夠80片后等S自選禮包

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 林輝之翼 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類(lèi)忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒(méi)修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買(mǎi)不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過(guò)分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的???

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 魔女欲機(jī)甲 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒(méi)掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢(qián)抽忍者是吧???花錢(qián)的一套能打死你,不花錢(qián)的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門(mén) 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來(lái)的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪校餐瑯由l(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐校@得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛(ài)和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無(wú)知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說(shuō)明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說(shuō)明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 豌豆mhdks5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來(lái)了巨大的熱度,如果沒(méi)有死水,火影忍者手游可能就沒(méi)有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒(méi)有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無(wú)比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來(lái)彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱(chēng)游戲最需要操作的玩法,人們都稱(chēng)為z字閃。這個(gè)忍者真的沒(méi)有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒(méi)給鳴人一個(gè)完整的童年,不過(guò)他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 淺時(shí)光s 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來(lái)越像佐助,越來(lái)越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

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