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火影忍者 許愿寶庫返場 返場忍者推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:715G游戲 發(fā)布時(shí)間:2024-03-01 16:16:13
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許愿寶庫本周返場,本次返場的忍者有邁特凱【死門】、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】、綱手【百豪】、神秘面具男、千手扉間和猿飛日斬【穢土轉(zhuǎn)生】,忍戰(zhàn)帶土本次為第三次返場,按正常規(guī)律本次為最后一次,死門凱本次是第一次返場,下次寶庫肯定也是會(huì)有的,下次寶庫還會(huì)返場九喇嘛鳴人,本次寶庫在新年活動(dòng)之前返場,都知道新年期間有很多需要花費(fèi)金幣的地方,所以金幣不多的玩家可以不參與寶庫

火影忍者:許愿寶庫返場,返場忍者推薦

目錄:

一、邁特凱【死門】

二、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】

三、綱手【百豪】

四、猿飛日斬【穢土轉(zhuǎn)生】

五、千手扉間

六、神秘面具男

七、總結(jié)

一、邁特凱【死門】

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死門凱現(xiàn)在的強(qiáng)度一般,死門凱和毅力被削弱后決斗場就很少再看到死門凱,普攻整體的速度比較慢,但是普攻有瞬移,可以用來騙替,一技能三段配合普攻可以飛全圖,速度比較快,但是由于是體術(shù)忍者,遇到有脫手技的忍者容易白給,一技能在空中飛的時(shí)候遇到一些模型矮的忍者,會(huì)出現(xiàn)在他頭頂飛但是打不中的情況,所以遇到模型矮的忍者可以適當(dāng)落下一點(diǎn)后再點(diǎn)普攻和技能追擊,二技能短按就是普通的突進(jìn)攻擊,滑普攻會(huì)使用氣流攻擊,起手距離較遠(yuǎn)

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一技能三段期間點(diǎn)二技能會(huì)有不同的組合技,一技能一段或者普攻在空中時(shí)用二技能,會(huì)向下俯沖抓取敵人使用夕象攻擊,抓取時(shí)間較短,二段后使用二技能會(huì)化身紅色幻影攻擊敵人最后使用夕象終結(jié),本體出現(xiàn)之前全程無敵,可以通過搖桿控制本體出現(xiàn)的位置,三段后用二技能,會(huì)將敵人擊飛高空隨后打至地面,使用夕象連擊并終結(jié)敵人,期間全程抓取

死門凱會(huì)持續(xù)掉血,在掉至半血以下可以點(diǎn)擊奧義進(jìn)入爆衣狀態(tài),期間移速和傷害都會(huì)增加

奧義可接二技能,爆衣后長按技能會(huì)使用夜凱,血量越低傷害越高,夜凱有抓取,但是如果沒有擊敗敵人則死門凱立刻死亡

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二、宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】

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忍戰(zhàn)帶土雖然被多次削弱,但是強(qiáng)度依然很高,最主要的原因還是因?yàn)?strong>虛化機(jī)制過于強(qiáng)大,可以在除受擊以外的任何時(shí)候(包括后搖)釋放,這就讓忍戰(zhàn)帶土的反手能力達(dá)到全忍者頂尖的狀態(tài),搭配上二技能子技能的佯攻機(jī)制,虛虛實(shí)實(shí),讓很多玩家都很頭疼,但是經(jīng)過幾次削弱,之前的公式基本沒用了,整體的操作難度提高了很多,不建議新玩家抽

忍戰(zhàn)帶土雖然反手能力近乎無敵,但是起手能力相對(duì)來說一般,盡量帶一個(gè)起手能力強(qiáng)的秘卷(例如真空波),只要手里有二技能就沒有人能抓到忍戰(zhàn)帶土的后搖

現(xiàn)在的公式是帶查克拉秘卷,開局蹭滿四豆(也可以把帶土放第二位,讓第一位蹭豆),之后中場開大(不用管敵人手里有沒有替身),奧義結(jié)束后的后搖階段用二技能防止被抓后搖,接著使用查克拉,最后用虛化狀態(tài)的一技能起手進(jìn)行一波灌傷

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三、綱手【百豪】

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百豪綱手屬于萬金油忍者,強(qiáng)度一直都在線,傷害也很高,一技能可以通過搖桿控制攻擊的位置,但并不是無敵,只是跳的很高,例如穢土長門的大招釋放期間百豪綱手使用一技能會(huì)被后半段打到,二技能沖拳速度很快,可以穿一部分技能,對(duì)墻使用長按二技能會(huì)觸發(fā)彈墻機(jī)制,點(diǎn)普攻會(huì)斜向地面打出一拳,如果再次對(duì)墻打出一拳則會(huì)觸發(fā)第二次彈墻,第二次彈墻后點(diǎn)普攻則是砸向地面,每次彈墻都會(huì)強(qiáng)化空中釋放的一技能,使抓取時(shí)間變長

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奧義有抓取,全程可以替身,不可以接技能,可以蹭豆,如果使用奧義擊殺敵方三個(gè)忍者,則會(huì)觸發(fā)奧義圖彩蛋

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四、猿飛日斬【穢土轉(zhuǎn)生】

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灌傷代言人之一,籠子加火可以瞬間打出爆發(fā)傷害,技能形態(tài)多變,通過普攻可以切換技能形態(tài),但是大多技能都是起手技能,反手能力比較差,反手全靠騙替,但是因?yàn)榉x土三代傷害高,所以可以帶攻擊范圍大的通靈,對(duì)面替身就通靈,通靈打到對(duì)面直接傷害拉滿把敵人一套帶走

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穢土三代秘卷可以帶散灌傷和應(yīng)對(duì)霸體,也可以帶強(qiáng)力起手秘卷(例如真空波),秘卷起手到就用1A進(jìn)行騙替,不替身就籠子加火,籠子會(huì)有前搖,所以不要籠子扔出去的一瞬間就吐火,扔出去之后就垂直走位,等籠子抓到了在回去吐火

對(duì)面沒替身時(shí)可以用土+火組合技,普攻三下后用雷屬性技能打出高傷害

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穢土三代是這期寶庫返場里唯一一個(gè)決斗場和副本都適用的忍者,新玩家如果不想抽高招很推薦抽穢土三代

五、千手扉間

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強(qiáng)度一般,起手能力和反手能力都有,但是有明顯的后搖,在現(xiàn)在這個(gè)版本玩著比較吃力,但是反手開大比較無解,很難跑出活二代奧義的范圍,奧義后穩(wěn)接二技能,不過釋放奧義期間沒有無敵,一定要看好血量再開奧義,防止被奧義無敵的忍者斬殺

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活二代最強(qiáng)的點(diǎn)是無限飛雷神斬,本身是一個(gè)bug,但是一直沒有修復(fù),也相當(dāng)于策劃默認(rèn)了這個(gè)機(jī)制,無限飛雷神斬需要多練習(xí),節(jié)奏和時(shí)機(jī)很重要,如果會(huì)無限飛雷神斬,很推薦拿活二代,否則不推薦

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六、神秘面具男

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強(qiáng)度還不錯(cuò),一直被玩家稱為“天王質(zhì)檢員”,操作難度不算高,機(jī)制也沒有很復(fù)雜,很多大佬都喜歡玩虎皮面具

虎皮面具傷害很高,一口火是單段傷害,暴擊收益極高,神威空間下的二技能也有不錯(cuò)的傷害,帶上扦插可以短時(shí)間打出半管血的爆發(fā)傷害

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需要注意的是把敵人抓進(jìn)神威空間,時(shí)間結(jié)束不會(huì)和其他形態(tài)的帶土一樣是從空中扔出,而是直接倒在地上,神威空間下的一技能不建議用,沒有一口火來的實(shí)在,而且還有后搖

由于虎皮是老忍者,機(jī)制方面和現(xiàn)在的忍者比起來落后太多,個(gè)人并不是特別推薦拿

七、總結(jié)

穢土三代>忍戰(zhàn)帶土>百豪綱手>虎皮面具男>死門凱>活二代

(忍戰(zhàn)帶土強(qiáng)度比穢土三代高,但是操作難度也高,想要強(qiáng)度高的首選忍戰(zhàn)帶土)

??穢土三代:強(qiáng)度較高,更為全能,決斗場、副本都適用

??忍戰(zhàn)帶土:強(qiáng)度高但是需要操作

??百豪綱手:強(qiáng)度不錯(cuò),操作難度也不高,高段位比較吃細(xì)節(jié)

??虎皮面具:強(qiáng)度較高,操作難度較低,打副本沒有更好的忍者虎皮也能用

??死門凱:強(qiáng)度一般,但是可以放手一搏(夜凱)

??活二代:強(qiáng)度一般,在特權(quán)商店里買比寶庫劃算,不推薦專門為了活二代而抽寶庫

前段時(shí)間返場過青春爹邁特戴,同時(shí)擁有邁特戴和死門凱會(huì)獲得稱號(hào)“自我約束”

許愿寶庫300抽(第一個(gè)會(huì)少一些)保底一個(gè)S忍,對(duì)比抽高招略虧(抽高招會(huì)同時(shí)抽高招S和高招A),但是更為穩(wěn)妥,金幣消耗也比高招少,而且也是零氪玩家補(bǔ)老高招S的重要渠道,而且抽夠100抽還會(huì)送一個(gè)奧義圖

新春活動(dòng)即將到來,同時(shí)會(huì)返場4300金幣自選10片S忍碎片的禮包,每個(gè)玩家可以買兩次,這個(gè)性價(jià)比很高,許愿寶庫前21抽性價(jià)比比禮包高,21抽之后禮包性價(jià)比比許愿寶庫高,想拿整卡的玩家推薦抽夠80片后等S自選禮包

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56

    垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾

  • 豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25

    狗屎一樣的匹配機(jī)制,匹配的忍者,我三個(gè)a了,對(duì)面三個(gè)s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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