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饑荒海難海浪機制詳解 海難機制介紹
海浪是饑荒海難中新增的一種游戲機制。它們全年在海洋中出現(xiàn),但會根據(jù)季節(jié)改變大小。天然生成的海浪會朝著同樣的方向前進,在每天的夜晚改變方向。海浪只會在中等深度和深海中生成,并會在進入淺海后消失。
普通海浪
最為常見的海浪,較為低矮且移動緩慢。當玩家乘船順著海浪的前進方向駛入它時會獲得短暫的加速,反之則會增加潮濕值并對船造成損傷。普通海浪在所有季節(jié)都會出現(xiàn),但在颶風季節(jié)和旱季沒有那么常見。
巨浪
巨浪如同一堵高墻一般,移動速度比普通海浪快很多。除了自然生成之外,船炮?h彈、火藥桶、鯨魚、海怪觸手、虎鯊、旋風海豹、龍蛋等都可以制造出巨浪,即便在淺海區(qū)域也是一樣。無論方向,玩家在駕駛任何船駛入巨浪時都會增加非常多的潮濕值,船的耐久也會減少。不過,只要和巨浪的方向保持一致,瓦拉尼就可以使用她的沖浪板在巨浪上沖浪。普通海浪可以在穿越更深的水域時轉變?yōu)榫蘩?,進入淺海的巨浪則需要更長的時間才能消失。自然生成的巨浪在颶風季節(jié)中最為常見,在溫和季節(jié)和雨季中偶爾會出現(xiàn),在旱季則是幾乎不存在。
提示
因為撞上海浪而增加的潮濕度可以通過穿戴具有防水性的服裝來減少或者完全避免。
錯誤
在玩家的防水總值超過100%的情況下,撞上海浪會導致潮濕度成比地下降。例如,穿戴了雙層傘和蛇皮衣玩家的防水總值是170%,那么在每次撞上海浪時,潮濕度就會以-70%的數(shù)量下降。
有的時候,即便玩家在順著小海浪的方向沖浪,海浪也會打濕玩家并對船造成損壞。
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《機制》是一款物理游戲,你必須設置簡單的機械結構,通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結構,把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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