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怪物獵人世界異常屬性怎么觸發(fā) 異常屬性發(fā)動機制介紹
“《怪物獵人世界》異常屬性發(fā)動機制介紹 異常屬性怎么觸發(fā) ”是小編為大家推薦的文章。怪物獵人世界中有著4種不同的異常屬性,這些異常屬性都是怎么觸發(fā)的呢?下面就是為大家?guī)淼耐婕摇坝赆u”分享的異常屬性觸發(fā)機制,一起來看看吧。
怪物獵人的異常屬性包括毒、麻、眠、爆破4種。
其觸發(fā)機制為每一次攻擊,有1/3的幾率發(fā)動異常攻擊,每次發(fā)動異常攻擊,將賦予怪物 “異常儲蓄值”,賦予的量為武器異常值的1/10。當怪物的異常儲蓄值累積滿后,將會發(fā)動異常狀態(tài),并且提升抗性值,下一次發(fā)動異常就需要更多的儲蓄值了!
舉個例子:
某怪物的毒抗性是300,某武器毒屬性420,每一次攻擊有1/3的幾率發(fā)動異常,每次發(fā)動異常給予42點毒儲蓄值,當發(fā)動了8次異常攻擊后,總儲蓄值超過300,即可使怪物中毒了!之后怪物毒抗性會增加,下一次發(fā)動中毒則需要更多的毒屬性積蓄值。
所以異常屬性的武器更適合用攻擊頻率快的,攻頻越快,越容易觸發(fā)異常,越容易累計積蓄值。
這里順便提一下,麻痹和睡眠屬性必須等怪物的異常解除后,才會再次開始計算儲蓄值,例如在怪物嘛幣時,用嘛幣武器攻擊或打嘛幣彈,是不會積累異常值的!而毒屬性可以在怪物中毒時積累毒儲蓄值!
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機制

《機制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡單的機械結(jié)構(gòu),通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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