手機(jī)游戲> 甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞手游> 游戲攻略> 職業(yè)篇> 大招來(lái)了《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》遠(yuǎn)程攻擊菖蒲技能
大招來(lái)了《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》遠(yuǎn)程攻擊菖蒲技能
成噸傷害的遠(yuǎn)程攻擊,十分卓越的控場(chǎng)能力,強(qiáng)大的治愈的能力,弓手是深受玩家們歡迎的原因當(dāng)然不僅僅是這個(gè)。
最重要的是,游戲中弓手可是治理顯金驛的四方川家總領(lǐng)長(zhǎng)女,擅長(zhǎng)弓箭的菖蒲大人??!黑灰色的瞳仁和標(biāo)志性的高馬尾黑色長(zhǎng)發(fā),以及那朵一直不曾摘下的橘色菖蒲花,菖蒲大人無(wú)疑是最受歡迎的角色之一。
今天,和小編一起去了解一下菖蒲大人的技能吧~
【技能介紹】
流光焰
對(duì)扇形的范圍發(fā)射點(diǎn)燃的箭矢,傷害不俗。
流光焰是弓手的第一個(gè)技能,也是弓手重要的遠(yuǎn)程aoe輸出。技能需要原地蓄能之后施放,施放過(guò)程中需要持續(xù)施法,所以千萬(wàn)不要自己打斷了哦!
技能命中后還會(huì)附加一個(gè)灼燒效果,持續(xù)掉血5秒。
隔遠(yuǎn)陷阱
以特制的箭矢為媒介來(lái)遠(yuǎn)程部署陷阱,對(duì)陷阱的范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的傷害并減少攻速和移速,同時(shí)增加友軍暴擊值。
隔遠(yuǎn)陷阱集輸出、加成、減成于一體,可是弓手核心的輸出和控制技能。技能不用持續(xù)施法,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),總輸出量可觀,配合流光焰能快速清掃怪物。
戒律之矢
殺傷目標(biāo),并恢復(fù)附近最虛弱的友軍生命。
戒律之矢是弓手單體治療技能,技能會(huì)自動(dòng)選取回復(fù)周圍血最少的友方單位,所以經(jīng)常會(huì)加到NPC而不是自己哦。
赤子之血
圣潔之血撒向四周,能祝福友方并詛咒敵人。
恢復(fù)范圍內(nèi)友方血量并加快攻速移速、減少敵人攻速,buff持續(xù)5秒。雖然技能沒(méi)有傷害,但也會(huì)引到怪。
該技能是弓手核心技能,作為全游戲唯一的群奶,還附帶額外的buff。即便是用來(lái)趕路也物超所值,必滿。
圓旋矢舞
向周圍單位施放箭矢,造成一定的傷害并減速,自身加速。
圓旋矢舞技能作用范圍較廣,極其適合一級(jí)用來(lái)引怪。同時(shí)高級(jí)的圓旋矢舞傷害不低,可以作為清怪主力。
鷹擊
經(jīng)過(guò)一段蓄力對(duì)單體目標(biāo)造成高額傷害,射程較遠(yuǎn),傷害極高。
注意對(duì)貼身的敵人無(wú)法施放,所以適合組隊(duì)使用。
好了,能已經(jīng)介紹完畢了。弓手的每一個(gè)技能都是極其重要的,但是苦于游戲內(nèi)只有4個(gè)技能欄,這就需要我們對(duì)各個(gè)技能做出取舍,是選擇遠(yuǎn)程輸出達(dá)人,還是保護(hù)隊(duì)友、撫慰傷痕的天使,這都取決于你。
成噸傷害的遠(yuǎn)程攻擊,十分卓越的控場(chǎng)能力,強(qiáng)大的治愈的能力,弓手是深受玩家們歡迎的原因當(dāng)然不僅僅是這個(gè)。
最重要的是,游戲中弓手可是治理顯金驛的四方川家總領(lǐng)長(zhǎng)女,擅長(zhǎng)弓箭的菖蒲大人??!黑灰色的瞳仁和標(biāo)志性的高馬尾黑色長(zhǎng)發(fā),以及那朵一直不曾摘下的橘色菖蒲花,菖蒲大人無(wú)疑是最受歡迎的角色之一。
今天,和小編一起去了解一下菖蒲大人的技能吧~
【技能介紹】
流光焰
對(duì)扇形的范圍發(fā)射點(diǎn)燃的箭矢,傷害不俗。
流光焰是弓手的第一個(gè)技能,也是弓手重要的遠(yuǎn)程aoe輸出。技能需要原地蓄能之后施放,施放過(guò)程中需要持續(xù)施法,所以千萬(wàn)不要自己打斷了哦!
技能命中后還會(huì)附加一個(gè)灼燒效果,持續(xù)掉血5秒。
隔遠(yuǎn)陷阱
以特制的箭矢為媒介來(lái)遠(yuǎn)程部署陷阱,對(duì)陷阱的范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)的傷害并減少攻速和移速,同時(shí)增加友軍暴擊值。
隔遠(yuǎn)陷阱集輸出、加成、減成于一體,可是弓手核心的輸出和控制技能。技能不用持續(xù)施法,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),總輸出量可觀,配合流光焰能快速清掃怪物。
戒律之矢
殺傷目標(biāo),并恢復(fù)附近最虛弱的友軍生命。
戒律之矢是弓手單體治療技能,技能會(huì)自動(dòng)選取回復(fù)周圍血最少的友方單位,所以經(jīng)常會(huì)加到NPC而不是自己哦。
赤子之血
圣潔之血撒向四周,能祝福友方并詛咒敵人。
恢復(fù)范圍內(nèi)友方血量并加快攻速移速、減少敵人攻速,buff持續(xù)5秒。雖然技能沒(méi)有傷害,但也會(huì)引到怪。
該技能是弓手核心技能,作為全游戲唯一的群奶,還附帶額外的buff。即便是用來(lái)趕路也物超所值,必滿。
圓旋矢舞
向周圍單位施放箭矢,造成一定的傷害并減速,自身加速。
圓旋矢舞技能作用范圍較廣,極其適合一級(jí)用來(lái)引怪。同時(shí)高級(jí)的圓旋矢舞傷害不低,可以作為清怪主力。
鷹擊
經(jīng)過(guò)一段蓄力對(duì)單體目標(biāo)造成高額傷害,射程較遠(yuǎn),傷害極高。
注意對(duì)貼身的敵人無(wú)法施放,所以適合組隊(duì)使用。
好了,能已經(jīng)介紹完畢了。弓手的每一個(gè)技能都是極其重要的,但是苦于游戲內(nèi)只有4個(gè)技能欄,這就需要我們對(duì)各個(gè)技能做出取舍,是選擇遠(yuǎn)程輸出達(dá)人,還是保護(hù)隊(duì)友、撫慰傷痕的天使,這都取決于你。
偷偷告訴米娜桑:預(yù)約達(dá)到一定人數(shù),我們會(huì)再增加福利噠,快快預(yù)約吧,一般人我都不告訴的喲~~ 更多資訊爆料多多關(guān)注論壇:》》》快戳我,有兇器《《《
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甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞
不再逃避,成為讓自己感到自豪的人!化身卡巴內(nèi)瑞在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人廝殺吧!游戲在繼承同名動(dòng)漫元素的前提下,延展出更多內(nèi)容,并通過(guò)視聽(tīng)效果營(yíng)造末世氛圍。真正360°全3D視角,告別一成不變的乏味地圖。多維度的體系滿足不同的社交需求。除了傳統(tǒng)的公會(huì)玩法外,可以與真實(shí)玩家結(jié)為好友,或是組成固定小隊(duì)。天梯、爭(zhēng)霸戰(zhàn)、領(lǐng)土戰(zhàn)、跨服戰(zhàn),將滿足你的所有競(jìng)技需求。快來(lái)吧!甲鐵城等你守護(hù)!
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敏捷左無(wú)名7 來(lái)自于 九游APP 2024-09-05 21:20
現(xiàn)在是2024年9月5日9點(diǎn)20分晚上好卡等待游戲,星期四
希望你與重要之再次相遇 來(lái)自于 九游APP 2024-04-28 23:07
因?yàn)闆](méi)有其他游戲玩了
九游玩家7lyv0e95guli 來(lái)自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我給三星,我參與過(guò)一期內(nèi)測(cè),講道理,這游戲當(dāng)時(shí)的內(nèi)測(cè)情況給我的感覺(jué)就像是在玩稍微精致一點(diǎn)的頁(yè)游,不知道為什么,給我的感覺(jué)就是不停的自走自打怪,說(shuō)實(shí)話我沒(méi)看過(guò)這個(gè)動(dòng)漫,但是,這和當(dāng)初我看到的宣傳視頻還有截圖中預(yù)想的完全不一樣,當(dāng)初因?yàn)橐粋€(gè)自由才關(guān)注了這個(gè)游戲,只希望能有機(jī)會(huì)再進(jìn)去
動(dòng)漫灬狼狗 來(lái)自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做為玩過(guò)這游戲的人,希望能完整的出來(lái),我個(gè)人很喜歡,自由度高,玩法多
小晴寶貝 來(lái)自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模塊都沒(méi)做好。。就想出來(lái)騙錢,手感賊差,畫風(fēng)在我玩游戲已來(lái)感覺(jué)這是最差勁的
孤城丶孤城☆大玩家 來(lái)自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了幾天,說(shuō)說(shuō)看法。地圖宏大,角色精美。不好的是,時(shí)間太久,副本匹配機(jī)制待完善??傮w給5星鼓勵(lì)下。
白白依然 來(lái)自于 九游APP 2019-07-04 09:27
為了無(wú)名,我從一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,沒(méi)有公告解釋,官方群全禁言,有意思? 沒(méi)好就干脆不要說(shuō)測(cè)試好嗎?多少次了,給點(diǎn)希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年為一個(gè)游戲足夠了
旅行的優(yōu)璃 來(lái)自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作組你們把登錄界面那只巨人換一下好不好,從進(jìn)擊的巨人里面把超大型巨人直接搬過(guò)來(lái)充當(dāng)卡巴內(nèi)真的是認(rèn)真的??其次,作為RPG游戲,卡巴內(nèi)的設(shè)定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在動(dòng)漫的面子上……最后,唯一好一點(diǎn)的就是游戲場(chǎng)景與過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫了,雖然過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫也是搬過(guò)來(lái)的,但是場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作還是很還原的,制作組這玩家PK比戰(zhàn)力高低我就很迷了,搞不懂你這游戲有什么意義,動(dòng)漫慘遭游戲化的一個(gè)經(jīng)典例子。
污妖王誠(chéng)惠 來(lái)自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我來(lái)說(shuō)幾句,有一次我正在直播,做任務(wù)突然人物卡到那里不動(dòng)了,雖然這個(gè)游戲很卡,bug多但是這個(gè)游戲良心,誠(chéng)懇,不像某廠那樣,不把玩家當(dāng)人看,而是當(dāng)*養(yǎng),就算你氪再多的錢也不會(huì)給你好的武器,就拿某廠的明日之后來(lái)比較
九游玩家7lyvcffgcsmq 來(lái)自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建議,人物走路太僵硬,特別是停下來(lái)的時(shí)候,沒(méi)有過(guò)度動(dòng)作,希望能改進(jìn),還用人物建模,比例不夠完美,天空貼圖容易看出來(lái),場(chǎng)景的濾鏡不夠還原動(dòng)漫,雖然現(xiàn)在也很美,游戲哪都挺好,就是建模和動(dòng)作真的不好 這個(gè)游戲弄了很多年了,動(dòng)漫也喜歡很多年了,雖然玩的時(shí)間不多,但是還是喜歡和甲鐵城相關(guān)的游戲,加油吧 把游戲做好,動(dòng)作建模做好,場(chǎng)景做得更精細(xì),背景音樂(lè)也別太用一首重復(fù),還有封面里出現(xiàn)了進(jìn)擊的巨人里的超大巨人,這個(gè)非常不對(duì)勁,不能再繼續(xù)放那張圖了(小心律師函) 我特別喜歡星空,游戲里的星空雖然不會(huì)動(dòng)哈哈 這個(gè)游戲大多數(shù)是動(dòng)漫迷來(lái)玩,不管你弄的游戲多不好都會(huì)有動(dòng)漫迷支持你們,如果你們能把游戲做得更好,把建模做得更精細(xì),動(dòng)作更生動(dòng),人物待機(jī)狀態(tài)時(shí)動(dòng)作多一點(diǎn),卡巴內(nèi)的動(dòng)作多一點(diǎn),有時(shí)候就是這一點(diǎn)點(diǎn)的細(xì)節(jié),會(huì)不經(jīng)意讓路人喜歡上這款游戲! 甲鐵城動(dòng)漫的音樂(lè)可是澤野弘之的啊,游戲的音樂(lè)也不能弱,盡量多調(diào)點(diǎn)音樂(lè)吧 以上是我個(gè)人的貪心建議,曾經(jīng)一度以為制作組已經(jīng)放棄這個(gè)游戲了,可能是沒(méi)經(jīng)費(fèi)了,公測(cè)的時(shí)候我一定充值支持的!