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手機游戲> 決戰(zhàn)高爾夫> 游戲?qū)n}> 《決戰(zhàn)高爾夫》活動指南
《決戰(zhàn)高爾夫》活動指南
《決戰(zhàn)高爾夫》除了基本款巡回賽玩法,還有福利放送活動“黃金球”和“錦標(biāo)賽”。
玩家只需要記住一點:這兩個活動就是為了給大家送福利的!
1.黃金球
“黃金球”是一個全新的功能,讓你有機會通過展現(xiàn)精確的擊球技術(shù)贏取豐富獎品。
這個活動玩法很簡單。球的落點越靠近旗桿,獲得的獎品越豐富!
黃金球活動分中等難度和困難模式兩種模式,玩家可根據(jù)任意一種,難度越高獎勵越豐厚。
2.錦標(biāo)賽
錦標(biāo)賽是為期一周的賽事,你可以與全服玩家競爭,贏取大獎!
2.1參賽資格
玩家檔位級別在新手一級及以上才有資格報名參加錦標(biāo)賽,爭奪桂冠。
2.2基本規(guī)則
玩家在各個階段需要完成規(guī)定場次的比賽,每場比賽低于標(biāo)準(zhǔn)桿桿數(shù)越多,成績越好,排名越靠前。
錦標(biāo)賽的計分與其他比賽計分方式不同。玩家得分根據(jù)完成該球洞的擊球次數(shù)決定。桿數(shù)越少,成績越好!
標(biāo)準(zhǔn)桿 = 0
小鳥球 = -1
老鷹球 = -2
信天翁球 = -3
柏忌 = +1
雙柏忌 = +2
2.3比賽賽制:
資格賽(星期一/星期二/星期三)
首輪賽(星期四和星期五)
周末賽(星期六和星期日)
(1)資格賽
資格賽共分為四檔:新手場、專業(yè)場、專家場、大師場。每檔報名費有所差異,檔次越高,參賽費越多,但最終獎勵也越豐厚。玩家可根據(jù)自身級別報名對應(yīng)的資格賽場次,高級別玩家也可報名低級別場次資格賽。
晉級規(guī)則:資格賽需要完成9場比賽。以新手場為例,報名參加資格賽的玩家每20人一組。每組積分排名前50%的玩家順利晉級首輪賽(其他檔次晉級規(guī)則同新手場)。
注:資格賽開放三天,玩家有三次機會報名參賽,每日一次機會。玩家若在第一天晉級失敗,可再次參加后兩天的資格賽爭取晉級。
(2)首輪賽
資格賽順利晉級的玩家直接進(jìn)入首輪賽PK,無需再繳納報名費。
晉級規(guī)則:首輪賽需要在兩天內(nèi)完成18場比賽。以新手場為例,玩家每100人一組,每組積分排名前50%的玩家順利晉級周末賽(其他檔次晉級規(guī)則同新手場)。
注:首輪賽開放兩天,但玩家僅有一次機會進(jìn)行比賽。
(3)周末賽
首輪賽順利晉級的玩家直接進(jìn)入周末賽一決勝負(fù),無需再繳納報名費。
晉級規(guī)則:周末賽需要在兩天內(nèi)完成18場比賽。以新手場為例,玩家每100人一組進(jìn)行PK,爭奪冠軍榮譽!(其他檔次晉級規(guī)則同新手場)
只有擁有高球技和意志力的頂尖球手才能打入周末賽!能走到這一步并不容易!所有進(jìn)入到周末賽的玩家都會獲得超值大獎! 排名越靠前,獎勵越豐厚!
2.4平局決勝規(guī)則
如果兩個或以上的玩家得分相同,則會按如下優(yōu)先級順序計算平局決勝排名
平局決勝規(guī)則1:比較雙方上輪得分,分?jǐn)?shù)越低排名越靠前。
若上輪分?jǐn)?shù)相同,再比較規(guī)則2
平局決勝規(guī)則2:比較本次錦標(biāo)賽參加場次數(shù),場次越多排名越靠前。
若比賽場次相同,再比較規(guī)則3
平局決勝規(guī)則3:比較比賽中,信天翁球、老鷹球、小鳥球的次數(shù),次數(shù)越多排名越靠前。優(yōu)先比較信天翁球 ,若相同再比老鷹球,還相同再比小鳥球。
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決戰(zhàn)高爾夫
全球推薦海外精品《決戰(zhàn)高爾夫》,震撼登陸中國! 《決戰(zhàn)高爾夫》是由華納投資、英國知名游戲公司“Playdemic”研發(fā)打造,并憑借其獨特玩法在全球大受歡迎,游戲簡單易上手,同時又需要更多精細(xì)復(fù)雜的操作,不可控的環(huán)境和天氣將給您帶來更多新鮮刺激的體驗!
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26
隨著移動端的不斷發(fā)展,一個重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個聲名在外卻受眾不大的球類運動也嘗試進(jìn)入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個在現(xiàn)實中很少能夠接觸到的運動,線上的發(fā)展如何還原真實,又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個個獨立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個球洞,這樣有效的緩解了游戲的時長壓力,適應(yīng)移動端游戲的發(fā)展。多個球洞的隨機模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實如果不是水平很高或者失誤太大,其實以相同桿數(shù)結(jié)束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個時候就涉及到游戲的一個重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來確定勝負(fù)。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負(fù)的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個方面。道具就是現(xiàn)實中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個漫長積累的過程。降低了門檻,更加強調(diào)長線的運營,這讓游戲的體驗很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細(xì)膩的游戲體驗,這也是中后期游戲的關(guān)鍵點。 除開這兩項硬件范疇的內(nèi)容,還有一個就是擊球時的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對方向和路線有一個預(yù)判。然后進(jìn)入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動的表現(xiàn)出,力度越大指針波動的速度越快,越難以實現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗,游戲的整個體驗過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時間短,整體長線運營,有很強的耐玩性。
周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01
怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”?。⊥顺鲈龠M(jìn)去也是?。?!看不起人是不是???生氣
須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00
這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點卡頓。另外之前測試時充值的返還不知道什么時候會有。
My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24
來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?
豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08
還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了?。‖F(xiàn)在推桿毫無難度?。」麕X地形都沒啥用?。?/p>
九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12
決戰(zhàn)高爾夫什么時候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,
熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00
我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就
毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56
2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。
追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23
今天下午開登陸不了
豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58
玩來玩去都一個錄像而已。沒有游戲體驗