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《決戰(zhàn)!平安京》輔助小貼士
在各式各樣的moba類游戲里,輔助這個定位一直比較尷尬,低端局沒人愿意用,首先輔助沒有什么輸出,在普遍操作水平和意識比較一般的對局中會使得這種比較依賴隊(duì)友的位置很難上分,同時可能還會對自己的心態(tài)產(chǎn)生極為不好的影響,其次玩由于部分輔助造型華麗,操作較為簡單,是妹子玩家的首選,但因?yàn)橛行┟米拥挠螒蛐膽B(tài)比較松散,可能對勝利沒太多的想法,純粹覺得娛樂,卻在沒有察覺的情況下使得戰(zhàn)局失敗。導(dǎo)致大部分玩家對于輔助這個位置存在一些又愛又恨的心里,同時也不愿意去選擇這個位置輔助團(tuán)隊(duì)。然而在高端局里,一個好的輔助總能起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,可能在某些時候的輔助可以打出抵上多人的團(tuán)隊(duì)收益。但說到這,本帖的重點(diǎn)就來了——一個合格的輔助到底怎么樣才能打出相應(yīng)的作用和有力的團(tuán)隊(duì)收益?(以我們平安京的式神為例)
首先,在對線期間,根據(jù)你所選擇的式神,不同效益的式神前中后期的打法各有不同,總的來說還是考驗(yàn)對各個式神的理解和大局意識。
第一類輔助,壓制型輔助(山兔為例),此類式神的技能機(jī)制往往比較激進(jìn)善于對拼,比如山兔的1技能,釋放技能后為友方加速,這個技能前期效益不是很大,但對于中后期的拉扯消耗戰(zhàn)中有很大的作用,再說2技能作為遠(yuǎn)程消耗技能在對線期間,配合3技能護(hù)盾可以打出多次無傷消耗,至于大招群體変紙人這個技能,無論先手和后手都有強(qiáng)大的壓制力。
第二類輔助,消耗型控制型輔助(輝夜姬為例),此類式神的技能機(jī)制都偏向于控制消耗,前期短暫型戰(zhàn)斗效益較低,主打消耗控制,主推薦后手,輝夜姬1技能為自己和友方每隔一段時間加強(qiáng)一次普通攻擊,這個技能機(jī)制也說明了輝夜姬屬于間斷性消耗式神 同時2技能超遠(yuǎn)距離彈射耗血耗藍(lán)更將她的性質(zhì)體現(xiàn)的淋漓盡致,3技能竹林這個技能在控制和分割戰(zhàn)場的作用上簡直無情,可攻可守,大招群體減傷如果意識到位可能會打出0換5的超強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)效益。
第三類輔助,防守后制型輔助(海坊主為例),此類輔助技能耗藍(lán)較快,且進(jìn)攻起來很容易無功而返,甚至可能被對面無謂消耗,玩此類式神在開局初期要有足夠平穩(wěn)的心態(tài),善于抓住對手的空檔與失誤進(jìn)行先手或者反打,海坊主1技能作為一個回血加抗性的技能,在對拼中可以為自身存活提供足夠資本,2技能的擊飛水柱可消耗可控制,但由于耗藍(lán)過多,不建議頻繁使用消耗,以免對拼之時缺藍(lán),3技能自身周圍范圍傷害減速,可以留人或者消耗,就不多做講解,最后大招這個三重海浪。后手作用遠(yuǎn)大于先手,因?yàn)橥迫说姆较蚩梢噪S意操作,操作性極強(qiáng),但如果先手,別人早有防備可能效果極低。
由于是講解輔助型英雄的用法,所以對于式神的技能便不多過贅述。
講完各類式神的對線技巧,下面記性戰(zhàn)斗時的意識講解。
一般輔助都是跟隨射手走下或者換線,大同小異不做深究,那么重點(diǎn)來了,首先如果下路2v2小型戰(zhàn)斗,雙方已經(jīng)到了火拼的高潮,有些輔助可能這個時候發(fā)現(xiàn)自己沒藍(lán)了,就轉(zhuǎn)身離開回城,這個做法極為錯誤,首先兩邊都在激烈對拼,你玩輔助突然想要退場,結(jié)果1,射手跟你一起撤,誰在后面誰先死,可能幸運(yùn)的可以走一個,那種兩個都跑了的說明打的不激烈,不要跟貼主爭論謝謝,結(jié)果2你跑了,射手眼見跑不了留下繼續(xù)輸出留人,你走了射手死亡,那些說射手1v2雙殺的請也別跟貼主爭辯謝謝,畢竟我說的是兩家水平相差不大,畢竟沒人是傻子站著給你秀對不,結(jié)果3,也是最糟糕的,那就是兩個都沒跑掉被分別殺死。說到這可能有人要說為什么輔助沒藍(lán)不能回家,難道沒技能又沒有輸出傻站著給別人輸出嗎,我又不傻憑什么。如果你是這種思路,那么對不起,可以你不適合玩輔助這種大局觀英雄,輔助的定位本來就是保護(hù)輸出位來抗傷害,輔助本來就沒多少輸出,那些喜歡保命的我覺得如果有操作可以玩射手法師,才更加適合他們的定位。
你玩輔助沒藍(lán),有兩種不一樣的情況,其一,雙方都沒有什么藍(lán),那你就放心扛著,死了也無所謂,交給輸出去打就行,你跑了輸出那么脆,滿血都不一定比你殘血抗的久,最后剩你一個單獨(dú)沒什么用的輔助塔下看著別人拆?,其二,對面藍(lán)量充足,更不應(yīng)該逃跑,應(yīng)該留下牽制讓輸出撤離,對面藍(lán)耗無憂,追殺你們可能都要等死。
最后講解6人甚至10人團(tuán)戰(zhàn),防守型英雄應(yīng)游走在隊(duì)伍中后排,便于隨時保護(hù)輸出反手進(jìn)攻,進(jìn)攻型需游走在前中排,多打消耗同時防止對面刺客強(qiáng)切,消耗控制型多在中排附近,便于及時反應(yīng),至于那些自己開發(fā)的奇葩輔助,還需要各位自己多多開發(fā),數(shù)量太多就不多提。
瞬步:通用技能,不多解釋
盾守:雙方保護(hù),你我更安心
束魂:類似虛弱,無情diss刺客
役靈:探視野,追襲,逃跑功能性靈咒
輔助裝備推薦:
這件裝備與通用推薦的八尺玉不同,群體龜殼神器,性價比極高,輔助帶這個加上靈咒就是雙盾合一,保護(hù)力up!
玩家評論
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決戰(zhàn)!平安京
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蘇枕玉 來自于 九游APP 2025-01-24 18:18
大奮游戲,玩了七年了,也是v9了,結(jié)果越來越拉胯,匹配機(jī)制依托答辯,式神技能復(fù)制粘貼,唯一拿得出手的美工現(xiàn)在也是劣質(zhì)貼圖敷衍了事, 生活太順心可以來玩,保準(zhǔn)失望惡心高血壓
豌豆pd1imc 來自于 九游APP 2025-01-04 19:58
游戲真好玩,沒吃過屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問英魂之刃
啊 啊嚕 來自于 九游APP 2025-01-21 04:34
憑什么把我游戲時長刪了?游戲名決戰(zhàn)60分,評分超過75分馬上抓去帶60分,牢玩家勸你快跑
天然子 來自于 九游APP 2025-01-01 22:53
好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫面也比王者榮耀更驚艷。
槿罌 來自于 九游APP 2025-01-23 04:01
這游戲的匹配真的多少帶點(diǎn)傻卻的ヘ(_ _ヘ)只能說沒體驗(yàn)過紅溫的,心態(tài)很好的人建議來玩。笑了,體驗(yàn)是沒有的,逼嗑是手拿把掐
豌豆1uhpni 來自于 九游APP 昨天 17:31
畫面只要畫質(zhì)全拉滿,還是有的看的,相比于其他的國產(chǎn)游戲除王者外,都算是畫風(fēng)可以的,就是節(jié)奏還是有點(diǎn)慢,做不到簡單好玩,但是競技性是可以的,玩這個游戲最好是要玩兩個月以上才能知道它真正的意思,前面式神不夠多,會覺得沒什么意思,如果肝了像我這種兩年多的就會覺得已經(jīng)有依戀了,舉個例子,當(dāng)初剛玩的時候看到不知火,只覺得它好看,還能復(fù)活,就沒別的了聽別人說她也就是花里胡哨而已,后來才發(fā)現(xiàn)她能有很多的連招,并且后面皮膚也特別驚艷,同樣是這個道理,這個游戲還有很多隱藏式神要用心去挖掘
不知道224 來自于 九游APP 昨天 18:22
開服玩家,地圖游戲機(jī)制什么都改了,感覺就是對著王者抄,什么機(jī)制都要改的和王者一樣我不如直接去玩王者,越來越不行了,垃圾游戲
豌豆1uyj32 來自于 九游APP 2025-01-26 10:15
給半星都是便宜他,喜歡玩刺客的可以卸了,要傷沒傷,要坦度沒坦度
煉金石 來自于 九游APP 2025-01-19 00:28
比王者好玩就對了。我給你10分
曲耳 來自于 九游APP 2025-01-25 09:50
7年陰陽師跟扒雞玩家路過,這兩個都沾這輩子算是有了