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兵線的運(yùn)營(yíng)——大神深入解析實(shí)戰(zhàn)帶線的技巧
本文旨在講解帶線的作用與時(shí)機(jī),讓萌新們懂得帶線,學(xué)會(huì)帶線,高效帶線,在中后期利用兵線牽扯對(duì)手,實(shí)現(xiàn)帶秀,一帶一路,最后取得無(wú)產(chǎn)階級(jí)革命斗爭(zhēng)的偉大勝利。
1.帶線的作用
一般情況下,假如沒(méi)有哪一方在前期天崩,游戲會(huì)在正常進(jìn)行到中期之后結(jié)束對(duì)線期,進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)多發(fā)期,上路和中路會(huì)離開(kāi)線上,打野會(huì)走出野區(qū),抱團(tuán)尋找機(jī)會(huì),以求抓住敵方落單英雄并擊殺,創(chuàng)造以多打少的有利條件,再以抱團(tuán)推進(jìn)或者打大蛇或者章魚(yú)作為方式,逼迫少人劣勢(shì)的一方進(jìn)行正面對(duì)決。
或者極端一點(diǎn),控制型英雄使用控制技能攻擊單個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)或者多個(gè)英雄,直接強(qiáng)制另一方開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn),一般這種時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果會(huì)直接影響比賽勝負(fù),但是如果被開(kāi)團(tuán)拖的足夠久并且沒(méi)有一個(gè)以上人員傷亡,很有可能出現(xiàn)逼團(tuán)方防御塔甚至基地被小兵摧毀的情況,或者優(yōu)勢(shì)方的一位英雄離開(kāi)正面去跟隨和推進(jìn)兵線摧毀劣勢(shì)方正面以外的防御塔,而劣勢(shì)方正面被牽制無(wú)法分人或者分過(guò)去的人被單殺,正面徹底崩盤(pán),導(dǎo)致輸?shù)舯荣悾酉聛?lái)我要講的就是如何推波助瀾導(dǎo)致這兩種情況的發(fā)生
2.帶線的時(shí)機(jī)和方式
上面講了帶線的作用和原理,現(xiàn)在來(lái)講一講什么時(shí)候應(yīng)該帶線,錯(cuò)誤的帶線會(huì)導(dǎo)致一系列不好的蝴蝶效應(yīng),最后輸?shù)舯荣?/p>
帶線大部分發(fā)生在團(tuán)戰(zhàn)之后,此時(shí)劣勢(shì)方會(huì)撤退,放棄一部分線上和野區(qū)資源,來(lái)收拾因?yàn)闊o(wú)人管制而深入的小兵,這個(gè)時(shí)候優(yōu)勢(shì)方一般會(huì)有一位英雄到達(dá)無(wú)人踏足并且兵線靠近己方基地的另一路,進(jìn)行兵線的推進(jìn)工作,這位英雄可以是上路的戰(zhàn)士和坦克,可以是打野,但是最好不要是中單,射手和輔助,中路法師一般輸出強(qiáng)大但是過(guò)于脆弱,適合呆在安全一些的線上處理位置剛好的敵方小兵,輔助一般是功能性強(qiáng)大但是欠缺傷害的英雄,大部分缺乏逃生手段并且?guī)Ь€效率奇低,而且需要保護(hù)法師或者射手不被隨時(shí)可能冒出來(lái)的刺客或者突臉戰(zhàn)士擊殺,而射手adc則是團(tuán)隊(duì)最大的核心,只有他們才能處理敵方發(fā)育正常的前排坦克英雄,而且逃生手段大部分不怎么強(qiáng)力,最多是些團(tuán)戰(zhàn)用來(lái)規(guī)避傷害的小把戲,adc帶線一旦被抓死,對(duì)方可以逼團(tuán)或者入侵,大幾率導(dǎo)致優(yōu)勢(shì)變劣勢(shì)甚至輸?shù)粲螒?,所以這中野輔三個(gè)位置最好不要去帶線
然后講方式,要帶線,就要有帶線的意識(shí),包括但是不限于:不要莽,假如敵方來(lái)人守線,不要戀戰(zhàn),后面很可能還有他的幾個(gè)兄弟
不孤軍深入,看過(guò)權(quán)力的游戲嗎,知道史坦尼斯拜拉席恩怎么死的嗎,就是孤軍深入不熟悉的地方,被數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的剝皮人家族輕松安排了,孤軍深入的結(jié)局往往是十面埋伏,含恨而終
不要迷戀帶線,如果正面可能發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),盡量回援,除非你確定你們能在少你的情況下穩(wěn)贏,這個(gè)時(shí)候繼續(xù)帶可能會(huì)事半功倍,敵方如果沒(méi)有交流會(huì)被牽制的非常難受
最后一條,不要當(dāng)科比,獨(dú)是沒(méi)有好下場(chǎng)的,如果正面有機(jī)會(huì)一波,就別帶了,曼巴精神沒(méi)有贏重要
關(guān)于帶線的時(shí)機(jī)包括并不限于:正面團(tuán)戰(zhàn)大捷,帶線創(chuàng)造多線優(yōu)勢(shì)和牽制效果
正面團(tuán)戰(zhàn)小劣,逃生支援能力強(qiáng)的英雄帶線當(dāng)誘餌打開(kāi)局面,牽制對(duì)手,利用自己的高機(jī)動(dòng)戲耍敵軍
對(duì)方是純團(tuán)戰(zhàn)陣容,就是那種上萬(wàn)經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)都能團(tuán)贏但是多線乏力的陣容,可以由偷塔型選手進(jìn)行帶線廢掉對(duì)手的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),你不抓我你高地就沒(méi)了的那種
我還得說(shuō)幾句,帶線要做好玉碎準(zhǔn)備,高端局帶線,小幾率榮歸故里,大幾率客死他鄉(xiāng),被針對(duì)或抓死有時(shí)是無(wú)法避免的,不要怪罪隊(duì)友,怒火無(wú)法起到作用,給隊(duì)友打信號(hào)讓他們不要正面剛穩(wěn)住,等你復(fù)活再議,一次被抓死并不一定會(huì)影響勝負(fù),別讓這一抓直接抓崩你們五個(gè)人的心態(tài)和自信
3.靈性選路,事半功倍
如果說(shuō)剛剛講的是天時(shí),這樓講的就是地利,好的選擇可以增加你的牽制效果和逃生幾率,如果兵線過(guò)于深入,帶線就有大危險(xiǎn),本來(lái)線就很前了,你帶線不就是事倍功半嗎,還容易被搞,不推薦,除非是正面極其膠著,需要你直接偷家,可以選擇深入的線
兵線過(guò)于靠近我方基地,都到自家高地了帶個(gè)毛啊,你出現(xiàn)在小地圖的那個(gè)位置別人直接搞你隊(duì)友了好嗎朋友,此時(shí)應(yīng)該讓清兵能力強(qiáng)的英雄回家迅速清線,同時(shí)其他隊(duì)友后退采取保守被動(dòng)打法,直到清線英雄歸來(lái)
那么如何選擇線路呢,最好是和人堆離得不算太遠(yuǎn),并且兵線在己方和敵方二塔外最為合適,推到敵方二塔就行了不用繼續(xù)推,來(lái)人了還方便跑,而且由于帶線英雄都有高機(jī)動(dòng)或者傳送技能,支援正面不會(huì)太慢,起到一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)推進(jìn)兩不誤的效果
玩家評(píng)論
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決戰(zhàn)!平安京
《決戰(zhàn)!平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無(wú)符文對(duì)稱(chēng)MOBA手游,秉承 5V5公平競(jìng)技理念,告別符文系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了地圖鏡像對(duì)稱(chēng)、無(wú)游戲內(nèi)數(shù)值付費(fèi),真正綠色公平競(jìng)技;獨(dú)特有趣的技能設(shè)定和自由搭配的“陰陽(yáng)術(shù)”,帶來(lái)更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化;繼承網(wǎng)易重磅IP《陰陽(yáng)師》,和風(fēng)畫(huà)面細(xì)膩唯美、人氣式神接連登場(chǎng)、頂級(jí)聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)?lái)全面革新的MOBA游戲體驗(yàn)。
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世晗 來(lái)自于 九游APP 2024-11-20 01:16
這么多人都說(shuō)扒雞卡,其實(shí)要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機(jī)廠商不做專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化,隔壁王者就是有專(zhuān)門(mén)的優(yōu)化所以不會(huì)很卡而已。
她的同床知己 來(lái)自于 九游APP 2024-11-11 17:46
啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個(gè)英雄好玩,進(jìn)去,就卡著里面了,連個(gè)返回鍵都沒(méi)有,不是垃圾是什么
寒ー凍冰 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 18:37
這隊(duì)友太逆天了,搶了位子又打不過(guò)。一點(diǎn)點(diǎn)逆風(fēng)就投,氣的我腦淤血
暗夜義死靈18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 17:42
名士五段匹配大允,無(wú)腦各種送,不聽(tīng)建議,卡我上分,越秀越匹配無(wú)腦隊(duì)友,非常不建議玩,比王者還廢
龍族天女 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 16:58
我是癢癢鼠轉(zhuǎn)來(lái)的,一些在癢癢鼠里邊緣化的角色在這里能夠得到重視的,喜歡京京,喜歡木貝貝女子,表白我家鬼白!
懶貓qW16g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-19 16:09
活的太順了就玩這個(gè),比王者還史,怎么惡心人怎么來(lái)
豌豆erre9y 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:34
都是從機(jī)動(dòng)都是阿爾法過(guò)來(lái)的吧?
豌豆1pw3ac 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能說(shuō)?游戲,而且越來(lái)越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來(lái),哦,也不需要來(lái)了,人機(jī)不如的東西來(lái)了沒(méi)用,因?yàn)椴幌胪嫱跽咄孢@個(gè),現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實(shí)兩個(gè)半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時(shí)候涼
九游玩家389998099 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 16:11
游戲經(jīng)常性大起大落?。。。ㄈ?duì)?wèi)?zhàn)績(jī)2-23或者28-2大輸大贏是常態(tài))
厭曦 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 12:56
沒(méi)玩過(guò),看著別人差評(píng),我也給一個(gè)吧