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決戰(zhàn)平安京百鬼奕實(shí)戰(zhàn)技巧詳解 百鬼奕屬性特點(diǎn)分析
決戰(zhàn)平安京百鬼奕怎么玩?對(duì)于百鬼奕這個(gè)玩法又是什么樣的選擇呢?今天我們就一起來了解匹配機(jī)制,那么就一起來看看他的百鬼奕機(jī)制吧!??!
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決戰(zhàn)平安京百鬼奕玩法解析
1.匹配機(jī)制
首先關(guān)于這個(gè)模式,我不知道是否有百鬼弈的積分,但是我自己感覺如果你百鬼弈天魁次數(shù)多了,你也會(huì)匹配到一樣強(qiáng)的對(duì)手。
2.英雄選擇
每天搖繩子可以獲得隨機(jī)英雄的骰子,更多的骰子有助于一個(gè)團(tuán)隊(duì)組合出一個(gè)比較好的陣容,如果你是想娛樂,那就隨便換;如果你是想贏,那就看陣容換。
2.英雄表現(xiàn)
侍篇:
1/酒吞,一個(gè)非常nb的單位,哪怕是落后1000左右的經(jīng)濟(jì)你也能把a(bǔ)dc或脆皮法師吊起來錘,但前期需要猥瑣吃金一段時(shí)間。第一件一般是黑切(名刀三日月),有cd,血量,物穿,甚至還有突破點(diǎn)(虛榮)的作用,簡直就是戰(zhàn)士的神器。中期出半肉的裝備,冰泉(護(hù)甲,血量),九頭(八岐大蛇之眼),奉神朽骨(吸血,護(hù)甲),后期看著辦。
2/鴉天狗,百鬼霸主之一,要輸出有輸出要肉有肉,前期主被動(dòng),adc在你面前都是渣渣,中期開著大招往人堆鉆,傷害爆表,而且從一開始就可以打架。出裝就是普通肉盾,但可以在中期補(bǔ)黑切,相當(dāng)于減cd和補(bǔ)傷害。
3/孟婆,操作難度高 ,不是太推薦使用,最好是配合有收割能力或者戰(zhàn)士型的隊(duì)友,不然很難搶到人頭。出裝可肉可法,根據(jù)需要出,個(gè)人感覺半肉半ap還是蠻好玩的,開個(gè)大出去騷擾一波,殘血了就回來,很快大招又好了。
4/夜叉,個(gè)人最喜歡的英雄之一,高機(jī)動(dòng),中等以上爆發(fā),某傲天的發(fā)型(?),中期和后期都能打(限百鬼弈),發(fā)育型,前期多吃金幣,等你領(lǐng)先別人3000經(jīng)濟(jì)的時(shí)候你已經(jīng)無敵了,上次碰到一個(gè)叉子帶著個(gè)老頭,在我們?nèi)⒘宋覀儍蓚€(gè)輪回,最后老頭還跑了。出裝方面比較隨意,可以隨自己喜歡,也可以針對(duì),比如最中規(guī)中矩的出裝方案2,有肉有護(hù)甲有魔抗,但爆發(fā)降低,也可以是打一套就跑的技能流(雙鐮刀),個(gè)人最喜歡天叢云+黑切+藍(lán)鐮刀+奉神朽骨+飲血。打架的時(shí)候不要自己一個(gè)人先上,除非你有必殺的把握,除此之外就是到處偷人。
5/妖刀姬,和夜叉的道理差不多,但前期比夜叉能打,個(gè)人推薦暴擊流(出裝方案1),只要累計(jì)到優(yōu)勢(shì),后期打adc隨便打打,但前中期也要多撿金幣,多用ew二連(恕我習(xí)慣qwer)搶人頭不然肥不起來。
6/茨木,霸主之一,容錯(cuò)率極高,碰到會(huì)玩的茨木都不用管他,因?yàn)椋芊€(wěn)定,有輸出,有肉,前期出輸出可以克制脆皮陣容,出肉可以給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,六級(jí)以后拿大招搶人頭基本穩(wěn)定,運(yùn)氣好來個(gè)連爆都有可能,總之就是個(gè)類似于德瑪?shù)挠⑿邸?/p>
7/黑童子,也算一個(gè)毒瘤,可單打(但最高兩人,三人扛不住)也可配合隊(duì)友,前期出完日炎后如果對(duì)魔抗壓力不大,出黑切可以補(bǔ)很多傷害,個(gè)人推薦黑切必出,這樣一來就可以配合己方刺客玩弄對(duì)方脆皮,會(huì)玩的黑童子是根非常粗的攪屎棍。
8/犬神,霸主之一,毒瘤般的存在,地位類似于lol的劍圣,肥起來1v3不是問題,如果對(duì)面不給予足夠多的重視,讓他撿了太多金幣,不好意思,你們會(huì)被他團(tuán)滅兩次以上。出裝上推薦半肉,這里的冰錘是個(gè)好東西有攻速又有肉?,F(xiàn)在大家對(duì)犬神應(yīng)該是深惡痛絕的態(tài)度,難免你站不住腳就死了,開團(tuán)前記得等對(duì)方把火力交在別的地方再開大上,基本沒人敢站擼(很肥的妖刀或adc除外,但你肥了他們往往不肥)。
9/萬年竹,從來沒隨到,他就是不隨的。
10/般若,般若類似于lol的杰斯,對(duì)a不一定a得過adc,但技能爆發(fā)一般高于adc,在百鬼弈里其實(shí)輸出環(huán)境還算可以。出裝個(gè)人認(rèn)為目前就兩種,一種半肉半輸出(天叢云,即三項(xiàng),黑切,奉神,魔抗刀,飲血),另一種是我看到一位猛人的出裝時(shí)突發(fā)的靈感,那就是adc流的般若,,前期通過撿金幣把無盡飲血破敗等裝備出出來,中期找加速符,然后就可以到處a人了,我自己試過后感覺可以和adc站擼,半血以下的時(shí)候開大過去,對(duì)面基本就殘血了,但這個(gè)出裝思路不適合55,畢竟只是娛樂。
11/鬼使黑,中規(guī)中矩,主要是看個(gè)人技術(shù),不會(huì)玩的wqer,會(huì)玩的無敵風(fēng)火輪,出裝以半肉為主,若有自信全輸出也可。
巫篇:
1/大天狗,毒瘤之一,作為一個(gè)人氣英雄,怎么玩其實(shí)都無所謂,反正就三連的事情,只要記得小心走位,多吃金幣就穩(wěn)了。
2/鬼女紅葉,同大天狗,但記得多看看戰(zhàn)場,大招好收割。
3/清姬,同大天狗,但比大天狗更吃裝備,吸血刀對(duì)她來說挺不錯(cuò)的,有肉有吸血。
4/燈姐,同大天狗。
5/雪女同
6/煙煙羅,類似于炸彈人,因?yàn)榧寄苁┓ǚ秶h(yuǎn),所以對(duì)走位的要求低一些,但是也考驗(yàn)技術(shù)。因?yàn)榧寄苓h(yuǎn),所以可以考慮全法強(qiáng),出冰杖。
7/荒,個(gè)人喜歡出時(shí)光等半肉裝備,畢竟他要賣臉,但荒搶人頭的本事不足,開大收割還可以,沒了強(qiáng)化版大招就會(huì)乏力。
8/吸血姬,半肉優(yōu)先,卻輸出時(shí)再考慮,不會(huì)玩...
9/鬼使白,同大天狗,穩(wěn)就行,一技能對(duì)于肉盾有奇效(最大生命值百分比)。
10/跳妹,刺客一枚,滾人頭的意愿比誰都強(qiáng)烈,前期可以靠高機(jī)動(dòng)搶金幣,當(dāng)你領(lǐng)先別人3000的時(shí)候一屁股下去,三層被動(dòng)直接打掉半血,出裝可全輸出也可半肉,視情況和想法而定。
11/判官,同大天狗但沒大天狗穩(wěn)定,不算很強(qiáng),能把被動(dòng)疊起來的都是高手,肥起來輸出去不逞多讓,但吃走位和隊(duì)友。
射篇:
1/青蛙,不會(huì)玩,只知道三層被動(dòng)的麻將傷害爆表,但既沒位移又沒穩(wěn)定爆發(fā),隱身時(shí)間太短(你又不是猴子這種爆發(fā))至少我用它打不出優(yōu)勢(shì)。
2/妖狐,很猛,但對(duì)裝備的要求很高,前期輸出不高,肥起來橫行戰(zhàn)場,瘦起來見面就殘。
3/鴆,毒瘤,我已經(jīng)用鴆屠殺過百鬼弈好多次了,前期隊(duì)友和別人糾纏,我自己躲后面吃金幣,當(dāng)我飲血破敗布甲鞋的時(shí)候隊(duì)友才黑切草鞋,然后最后我大概14000的經(jīng)濟(jì),別人才7000。她甚至強(qiáng)到可以單挑任何adc。出裝上有個(gè)特例那就是出颶風(fēng),然后,嘿嘿嘿。
4/白狼,和鴆一樣,但前期比鴆能打。
5/二口女,一個(gè)類似于小炮+女警的單位,比較穩(wěn)定,出裝上有颶風(fēng)的推薦,但我個(gè)人不推薦,因?yàn)樗粍?dòng)減抗性其實(shí)沒有必要多方使用,不像鴆毒有最大生命值傷害。
6/管狐,比較強(qiáng),但缺點(diǎn)也很明顯就是沒保命技能,二技能減速雖然多但是被黏住就得死。出裝上推薦正常出裝,上次碰到技能流(雙鐮刀),輸出不明顯。
忍篇:
1/骨女,作為一個(gè)類似于劫與銳雯的角色,操作要快是必須的,骨女的被動(dòng)是技能會(huì)刷新一次高傷的普攻,所以如何將骨女的傷害最大化是玩家需要注意的,而骨女也是很吃裝備的,所以借著自己的二技能的機(jī)動(dòng)性多撿金幣,中期就可以秒人了,骨女比夜叉爆發(fā)要高,但持續(xù)作戰(zhàn)能力稍低。出裝以暴擊為主,半肉不是很適合,碰到比較肥的adc就會(huì)死。
2/以津真天,毒瘤之一,三技能刷新的機(jī)制能夠讓他在搶完人頭后全身而退,本身爆發(fā)又高,屬于那種前期有點(diǎn)經(jīng)濟(jì)就可以自立更生的那種,所以只要在前期多搶點(diǎn)金幣,中期就可以自己找脆皮單殺。出裝上以技能流為主。
3/九命貓,很吃隊(duì)友和裝備,如果你的隊(duì)友在分擔(dān)壓力方面做的很不錯(cuò),你就可以安心玩,等你無盡之類的暴擊裝備出來后(暴擊率是可以100+的,對(duì)于九命貓來說,她被動(dòng)加暴擊)你就可以隨意屠殺脆皮,曾經(jīng),我一個(gè)平a秒掉了判官,是的,秒掉了,滿血。
4/姑獲鳥,很強(qiáng),能搶能打能跑能收割能抗,前期多撿一些,中期隨便殺adc,比夜叉要穩(wěn)定多,因?yàn)橐共娓?比骨女更靈活,位移cd短
守+祝篇:
1/惠比壽,很強(qiáng),也很弱,強(qiáng)在控制厲害,弱在保護(hù)能力只能算一般,一技能和大招的回血杯水車薪,除非你保的是殘血能打的人,沒有輸出的出裝方法。
2/輝夜姬,很強(qiáng),基本上沒有弱點(diǎn),可以當(dāng)adc打
3/山兔,比輝夜要弱,畢竟強(qiáng)控只有大招,加速還行,可以當(dāng)adc打
4/兵傭,很強(qiáng),幾乎趕得上毒瘤,和小小黑一個(gè)級(jí)別,出黑切后中期單挑兩個(gè)脆皮不是問題。但還是以肉為主。
5/海坊主,很強(qiáng),閃現(xiàn)大招把人推回來,dota船長的水,lol船長的橘子,泰坦的e都是很強(qiáng)的技能,如果對(duì)方是全法系陣容,針對(duì)出裝可以讓你在對(duì)面泉水里洗上三十秒不倒。
6/鳳凰火,毒瘤,在我看來其地位不亞于燈姐,只是沒人用,要輸出有輸出要肉有肉,技能cd又短(配合出裝)
英雄的介紹到此為止
3.打法
其實(shí)很簡單,等另外兩家互毆,己方占據(jù)中間場地?fù)旖饚?,前期他們打得怎么樣完全不用管,反正你們這邊要是有后期,5分鐘的時(shí)候就可以開始屠殺,負(fù)責(zé)肉盾的隊(duì)友要及時(shí)壓上去,不讓別人撿到金幣和對(duì)己方c位產(chǎn)生威脅,同時(shí)還要提防后面是否有吃了輸出符來偷人的式神,刺客除了撿金幣,偶爾也要去轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),撿個(gè)漏什么的。
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決戰(zhàn)!平安京
《決戰(zhàn)!平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無符文對(duì)稱MOBA手游,秉承 5V5公平競技理念,告別符文系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了地圖鏡像對(duì)稱、無游戲內(nèi)數(shù)值付費(fèi),真正綠色公平競技;獨(dú)特有趣的技能設(shè)定和自由搭配的“陰陽術(shù)”,帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術(shù)變化;繼承網(wǎng)易重磅IP《陰陽師》,和風(fēng)畫面細(xì)膩唯美、人氣式神接連登場、頂級(jí)聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)砣娓镄碌腗OBA游戲體驗(yàn)。
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豌豆pd1imc 來自于 九游APP 2025-01-04 19:58
游戲真好玩,沒吃過屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問英魂之刃
世晗 來自于 九游APP 2024-11-20 01:16
這么多人都說扒雞卡,其實(shí)要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機(jī)廠商不做專門的優(yōu)化,隔壁王者就是有專門的優(yōu)化所以不會(huì)很卡而已。
天然子 來自于 九游APP 2025-01-01 22:53
好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫面也比王者榮耀更驚艷。
煙似寂寞似愁 來自于 九游APP 2024-11-11 17:46
啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個(gè)英雄好玩,進(jìn)去,就卡著里面了,連個(gè)返回鍵都沒有,不是垃圾是什么
暗夜義死靈18 來自于 九游APP 2024-12-07 17:42
名士五段匹配大允,無腦各種送,不聽建議,卡我上分,越秀越匹配無腦隊(duì)友,非常不建議玩,比王者還廢
豌豆dzvmmg 來自于 九游APP 2024-12-23 21:31
這個(gè)式神強(qiáng)度真的差距太大了
寒ー凍冰 來自于 九游APP 2024-11-24 18:37
這隊(duì)友太逆天了,搶了位子又打不過。一點(diǎn)點(diǎn)逆風(fēng)就投,氣的我腦淤血
疾風(fēng)向鷹眼 來自于 九游APP 2024-12-31 12:21
牛魔的,打個(gè)資質(zhì)對(duì)面能排到比我高兩個(gè)大段位的簡直逆天
光明且神圣91 來自于 九游APP 2024-12-23 09:45
花里胡哨。適合小朋友。
豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2025-01-09 21:13
全民超神太好玩了??上录芰?/p>