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決戰(zhàn)平安京輔助如何打團 輔助打團心得分享
決戰(zhàn)平安京輔助怎么打團。在平安京的戰(zhàn)斗中,輔助是重要的一環(huán),輔助承擔著保護己方后排的責任。那么輔助在游戲里應該怎么參團呢?下面就讓我們一起來看看答案吧。
決戰(zhàn)平安京輔助怎么團戰(zhàn)
不同輔助打法
常規(guī)輔助:沒有必要在開團之前賣自己,沒有資本而且不劃算,相反應該更加謹慎對面的控制技能,不要指望能騙掉什么技能,因為秒掉一個常規(guī)輔助并不費力,而輔助一旦被秒團戰(zhàn)也輸了一半。增益技能(螢草種子、一目連盾等)優(yōu)先給后排而不是前排??刂萍寄茉趺唇坏谒狞c詳說。
坦克輔助:可開團賣自己、也可保后排(但保護能力不如常規(guī)輔助)。選擇開團還是保人,和常規(guī)輔助的控制技能應該怎么交類似,詳見第四點。
這里我不想講令人討厭的法師輔助,原諒我吧。
技能釋放準則和反例
你的每一個技能,釋放時機一定要恰到好處,效果作用最大化,做到這點需要優(yōu)秀的意識和大量經(jīng)驗,很難公式化概括出來。團戰(zhàn)中雙方的技能都是有限的,任何一個人丟錯一個技能、丟空一個技能、白丟一個技能,勝算就少一分。常規(guī)輔助不要覺得在后排隨便丟丟技能就完事兒了,不管技能中還是不中。這樣的輔助團贏還是輸都和他關系不大,這就是為什么說很多輔助混的原因。
正例難舉,舉一些反例:
(1)完全不顧應不應該打、隊友跟不跟得上:輝夜姬和一目連開大無腦向前沖、一目連無腦閃+擊飛、輝夜姬無腦閃+暈、兔子見面前人多就隨便噴個大招或者R閃只為噴多一點人、兵俑沖進人群無腦開大等。
(2)純屬手賤,技能效果沒有最大化:螢草看有幾個隊友都少了三分之一血就開大
(3)對面請來的演員系列,一般技能擁有強制位移效果(丟錯技能):惠比壽勾到刺客拉向殘血AD、勾到黑童子兵勇拉到人堆里、海坊主把殘血敵人大招推走
舉一個我自己的反例,四月初的大允大陰陽局,錄像過期只能口述:我輝夜姬,對面打野是職業(yè)選手TOT靈藥。中期我方很順風,開始拆對面中二塔,我判斷錯誤,覺得對面可能不會再容忍我們拆了,會撲上來打,于是我開了大招,拆完了塔打算走,這時大招結(jié)束,對面突然上來打,我們差點被團滅。我回看錄像,發(fā)現(xiàn)靈藥在我開大期間一直在發(fā)撤退信號,我大招一結(jié)束他就發(fā)進攻信號。這個反例說明輝夜姬一定要確定開團再開大,寧晚不宜早。
站位
兔子一目連要提供團隊盾、輝夜姬要提供團隊減傷,這種常規(guī)輔助通常是站在團隊中間,AD前面,但不能站太密,避免承受不必要的AOE傷害。常規(guī)輔助絕不能貼著雙C站,因為對面如果閃過來開你們后排,那就是一死死三個。坦克輔助如果選擇保后排而不是開團,則必須貼著C站,比如兵俑、黑童子,以便在后排被切時第一時間給控制。?
走位
雖然是老生常談但我還是要強調(diào),因為實在沒什么人能做好。即使輔助不是carry也不能隨便打,輔助的技能和出裝對團隊的作用很大,輔助在團戰(zhàn)時多活一秒,勝利的希望就大一分,尤其是常規(guī)輔助,需要特別注意走位,和AD、AP一樣需要保存血量,常規(guī)輔助的血量是留到前排倒下之后為后排抵擋傷害的,不是分擔上單受到的傷害的!必要時要依靠走位阻擋對方突進,輔助要死也是為了保護輸出而死!看看輝夜姬兔子一目連這種輔助的承傷,路人局來說平均承傷應該只高于AP,才是走位合格的!(惠比壽、螢草奶量計入承傷,不好比較)。
此處主講常規(guī)輔助。
先澄清一個誤區(qū):由于很多新手輔助根本不會管AD,很多輔助攻略貼都要特別強調(diào)控制留手里保護AD。但是團戰(zhàn)中輔助一直跟著AD留控制保護AD有時意義不大(可能根本沒人來切AD)。
1. 控制的作用
留人追擊或逃跑(團戰(zhàn)殘局)、給輸出位更好的輸出環(huán)境(反手保后排)、限制對方輸出(先手騷擾對面后排)。
2. 控制作用的選擇
還是主要憑經(jīng)驗和意識,這里只能略做舉例:
控制技能優(yōu)先保后排:對方突進英雄多己方突進英雄少或者沒有、對方打野和上單有強開團能力(例如茨木閃現(xiàn)捏后排、貍貓直接大后排等)、我方后排輸出比敵方后排輸出高(例如后期情況下我方雙C是白狼、紅葉,敵方雙C是妖狐、荒)、我方后排生存能力比敵方后排生存能力差(同前例)
控制技能優(yōu)先先手控制對面:己方突進英雄多對方突進英雄少或者沒有、我方打野和上單有強開團能力、我方后排輸出比敵方后排輸出低、敵方后排生存能力比我方后排生存能力差
請參考第四章第一點和第二點綜合理解。解釋下(雖然很弱智),突進強一般指的是上單是戰(zhàn)士、中單是法刺、打野是刺客。
控制鏈
控制技能配合隊友的控制技能在精準的時間放出,以最大化控制時間、最大化削弱對面的輸出、最大化增加自家的輸出。這需要你清楚隊友控制技能的控制時長、你自己控制技能的前搖時間。
舉例現(xiàn)在唯一一個能自己打出控制鏈的常規(guī)輔助:惠比壽?;荼葔酃粗腥藭r有兩次拖曳動作,此時被勾的人喪失行動能力?;荼葔鄄粦粗芯土⒖淌浙^,這樣對面被控制的時間會縮短,而應該在第二次拖曳之后收,再接三技能暈眩。
1. 開盾的時機
先說路人局里常見的不應該開盾的反例:面對站位走位失誤、必死無疑的脆皮,浪費盾去救;自己被抓單沒可能活的情況下,浪費盾、浪費大招自救;對面一波輸出都打完了,輔助為了表明自己存在開個盾(常見:金魚大招都甩完了輔助開個空嵐);雙方僵持試探狀態(tài),對面有一個人走上前了點,輔助以為要開團就開盾
盾一定要在抵擋最多有效傷害時開。 空嵐一般在開團時開,常見的比如對面法師開了個大范圍AOE技能(荒、小白開大)。不要用盾守給快死了的上單,一則范圍不一定夠,二則盾守主要是留著保后排、收拾殘局的。
2. 開盾順序
以典型需要注意開盾順序的三盾流(山兔和一目連,空嵐之境、盾守、式神技能盾)為例,多數(shù)情況下,技能盾先于空嵐之境先于盾守??諐怪车姆秶榷苁卮笠蝗?,山兔的技能盾范圍和盾守一樣,一目連的技能盾比盾守遠一點點。開團時不要同時按技能盾和空嵐盾,浪費。除非輸出殘血就要死了,不要一口氣疊多個盾。(但是對面有爆發(fā)式神就需要注意估算傷害,比如真天一套)
3. 以殘血為誘餌
路人局里因為沒有溝通,隊友不知道輔助是不是還有奶和盾,殘血了就只會逃命而不會去勾引,所以這里的殘血一般指輔助自己殘血。例如團戰(zhàn)殘局(在身邊有隊友其狀態(tài)能反打的情況下)或者被越塔時,輔助可以故意勾引對面,在確認自己不會被秒掉的情況下盾和奶逐次放。
保人優(yōu)先度
1. AD一般比AP重要,如果只能保住一個那優(yōu)先保AD。(清姬、燈、二口除外,因為無控制(燈的控制不穩(wěn)定難以用于自保)、自保能力不強、持續(xù)輸出,和射手的特點差不多)。
2. 在有大蛇或者年獸時大部分中單和所有上單都不如打野重要,因為打野降服的威懾,團戰(zhàn)后對面殘血,不一定敢開蛇開年獸。雖然輔助一般管不著打野,但是當殘血打野逃跑和中單二選一時管一管打野。
以上就是決戰(zhàn)平安京輔助的作用了,希望能幫各位玩家更好的進行游戲。
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《決戰(zhàn)平安京》螢草怎么玩 螢草使用攻略
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決戰(zhàn)!平安京
《決戰(zhàn)!平安京》是一款全球?qū)?zhàn)的無符文對稱MOBA手游,秉承 5V5公平競技理念,告別符文系統(tǒng),實現(xiàn)了地圖鏡像對稱、無游戲內(nèi)數(shù)值付費,真正綠色公平競技;獨特有趣的技能設定和自由搭配的“陰陽術”,帶來更多的技能組合和戰(zhàn)術變化;繼承網(wǎng)易重磅IP《陰陽師》,和風畫面細膩唯美、人氣式神接連登場、頂級聲優(yōu)鼎力加持;為玩家?guī)砣娓镄碌腗OBA游戲體驗。
世晗 來自于 九游APP 2024-11-20 01:16
這么多人都說扒雞卡,其實要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機廠商不做專門的優(yōu)化,隔壁王者就是有專門的優(yōu)化所以不會很卡而已。
她的同床知己 來自于 九游APP 2024-11-11 17:46
啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個英雄好玩,進去,就卡著里面了,連個返回鍵都沒有,不是垃圾是什么
寒ー凍冰 來自于 九游APP 2024-11-24 18:37
這隊友太逆天了,搶了位子又打不過。一點點逆風就投,氣的我腦淤血
暗夜義死靈18 來自于 九游APP 2024-12-07 17:42
名士五段匹配大允,無腦各種送,不聽建議,卡我上分,越秀越匹配無腦隊友,非常不建議玩,比王者還廢
龍族天女 來自于 九游APP 2024-11-01 16:58
我是癢癢鼠轉(zhuǎn)來的,一些在癢癢鼠里邊緣化的角色在這里能夠得到重視的,喜歡京京,喜歡木貝貝女子,表白我家鬼白!
懶貓qW16g 來自于 九游APP 2024-12-19 16:09
活的太順了就玩這個,比王者還史,怎么惡心人怎么來
豌豆erre9y 來自于 九游APP 2024-12-14 17:34
都是從機動都是阿爾法過來的吧?
豌豆1pw3ac 來自于 九游APP 2024-09-20 19:46
只能說?游戲,而且越來越?,策劃吃米共,部分玩家尚且未發(fā)育成熟,建議多吃幾年米共在來,哦,也不需要來了,人機不如的東西來了沒用,因為不想玩王者玩這個,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)其實兩個半斤八兩,以前還希望越做越好,現(xiàn)在不一樣了,就想看看什么時候涼
九游玩家389998099 來自于 九游APP 2024-11-17 16:11
游戲經(jīng)常性大起大落?。。。ㄈ爲?zhàn)績2-23或者28-2大輸大贏是常態(tài))
厭曦 來自于 九游APP 2024-10-26 12:56
沒玩過,看著別人差評,我也給一個吧