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《決戰(zhàn)平安京》2021年9月6日更新公告

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 14:38:00
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決戰(zhàn)平安京手游2021年9月6日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?想了解2021年9月6日更新情況如何的話,接下來就讓我們一起來看一下吧!

決戰(zhàn)平安京手游2021年9月6日更新公告

我們將于周一(09月06日)的凌晨5點(diǎn)調(diào)整本周限免式神,新的限免式神為鐵鼠、山兔、跳跳妹妹、犬神、清姬、大天狗、鬼使黑、白童子。

擁有[福神月契]的陰陽(yáng)師有額外限免式神為緣結(jié)神、面靈氣。

其中鬼使黑、白童子為難度較高的式神,進(jìn)入平安京時(shí)間小于7天的陰陽(yáng)師無法免費(fèi)使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。

平衡性調(diào)整

1、管狐

管狐的終極技能在游戲中后期對(duì)敵方后排的威脅過強(qiáng),我們決定下調(diào)其傷害加成。

終極技能[爆轟炮]:

攻擊力加成下調(diào)。

新增內(nèi)容

1、普攻拖動(dòng)鎖敵模式

功能開啟后可通過拖動(dòng)普攻按鍵呼出遙桿輪盤以鎖定想普攻的目標(biāo),后續(xù)式神的普攻會(huì)優(yōu)先攻擊已鎖定目標(biāo)。

2、觀戰(zhàn)模式

在游戲中被封印期間,陰陽(yáng)師大人們可以在三種不同的觀戰(zhàn)模式下切換。三種模式都添加了將視角鎖定在友方式神身上的快捷按鈕。[支援模式]下,陰陽(yáng)師大人們能快速發(fā)送各種信號(hào),協(xié)助隊(duì)友作戰(zhàn);[觀察模式]會(huì)屏蔽大部分UI,陰陽(yáng)師大人們能更好的觀察游戲局勢(shì)。

3、戰(zhàn)斗內(nèi)UI隱藏功能

功能開啟后,在游戲中拖動(dòng)遠(yuǎn)距離技能指示器進(jìn)行瞄準(zhǔn)的過程中以及移動(dòng)地圖視角的時(shí)候,會(huì)隱藏或弱化部分UI來減少干擾。陰陽(yáng)師大人們可以前往[界面設(shè)置]-[輔助功能]下來選擇是否開啟。

4、部分皮膚增補(bǔ)舞蹈動(dòng)作

為每個(gè)最高級(jí)別的典藏皮膚新增了一個(gè)專屬舞蹈動(dòng)作,大人們能在[備戰(zhàn)]-[戰(zhàn)場(chǎng)配置]-[式神舞蹈]下查看,并選擇一個(gè)作為穿戴皮膚時(shí)快速播放的舞蹈。擁有多個(gè)通用舞蹈的式神現(xiàn)在能夠在游戲中播放所有已解鎖的通用舞蹈。

5、視角鎖定功能

可在[操作設(shè)置]-[鏡頭控制]中開啟,開啟后可通過拖動(dòng)“小眼睛”按鈕將視角鎖定在一個(gè)偏移的位置,再次點(diǎn)擊恢復(fù)默認(rèn)視角。

6、新增血條特殊表現(xiàn)

優(yōu)化了受到傷害時(shí)的扣血表現(xiàn),在血條上為部分特殊狀態(tài)新增了視覺反饋,并添加了式神被封印時(shí)的血條破碎效果。

7、商店界面優(yōu)化

調(diào)整了商店界面的布局,新增右手模式,優(yōu)化了預(yù)購(gòu)隊(duì)列的操作邏輯,并新增了雙擊預(yù)購(gòu)/取消預(yù)購(gòu)的操作。

8、簡(jiǎn)略技能描述

為所有式神的技能新增了簡(jiǎn)略版的描述,在[界面設(shè)置]-[戰(zhàn)斗信息顯示]以及查看式神技能描述的界面可以切換,方便陰陽(yáng)師大人們快速了解式神技能的基本效果。

9、設(shè)置界面迭代

調(diào)整了[操作設(shè)置]及[界面設(shè)置]中部分設(shè)置項(xiàng)的分布,使得設(shè)置項(xiàng)分組更為清晰。同時(shí)添加了為單個(gè)式神自定義操作設(shè)置的功能。

10、人品值頁(yè)面迭代

新增分?jǐn)?shù)記錄分頁(yè),可查看人品值歷史變更記錄。

11、保釋金機(jī)制迭代

完成一定場(chǎng)次的對(duì)戰(zhàn)且無扣分情況保釋金可全額退回并結(jié)束保釋期,保釋期間內(nèi)違反平安京守則,將扣除所有保釋金,若7日后仍有未完成的對(duì)戰(zhàn)將按1000金幣/局扣除保釋金。

12、新增數(shù)據(jù)對(duì)比功能

在對(duì)局過程中長(zhǎng)按右上角菜單欄進(jìn)行查看,頁(yè)面中會(huì)展示所選式神在當(dāng)前段位一定時(shí)間內(nèi)的平均表現(xiàn),協(xié)助陰陽(yáng)師大人調(diào)整作戰(zhàn)策略。

陰陽(yáng)術(shù)全新升級(jí)

目前除了核心陰陽(yáng)術(shù)之外,整體陰陽(yáng)術(shù)技能只簡(jiǎn)單提供屬性增益,實(shí)際體驗(yàn)不強(qiáng)。我們將全面升級(jí)陰陽(yáng)術(shù)系統(tǒng),通過提升陰陽(yáng)術(shù)的差異,使得同一個(gè)式神通過不同的陰陽(yáng)術(shù)和出裝的組合,能有更豐富的打法。

同時(shí),我們也引入了生效等級(jí)的概念,讓不同陰陽(yáng)術(shù)于1/6/11級(jí)解鎖,使得有一些陰陽(yáng)術(shù)可以提供豐富的對(duì)線期策略,而有的陰陽(yáng)術(shù)則更晚解鎖,同時(shí)可以在中后期對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生更為明顯的影響。

1、核心陰陽(yáng)術(shù)調(diào)整

關(guān)于核心陰陽(yáng)術(shù),我們整體沿用了之前的核心陰陽(yáng)術(shù),并且小幅調(diào)整了其中的部分機(jī)制:

占卜之印:目前占卜之印對(duì)線壓制力過高,導(dǎo)致上路不帶占卜之印整體對(duì)線會(huì)處于較大的劣勢(shì),而中后期,占卜之印整體觸發(fā)頻率過低。我們將調(diào)整占卜之印的生效機(jī)制,希望能讓占卜之印的作用不止于對(duì)線期。

(1)傷害和護(hù)盾值調(diào)整。

(2)觸發(fā)間隔時(shí)間調(diào)整。

秘術(shù)·豹襲:目前豹襲的觸發(fā)條件存在一些問題,部分式神的普攻會(huì)觸發(fā)兩次疊層(如桔梗的強(qiáng)化普攻等),我們這次希望能排除這種觸發(fā)門檻的差異,同時(shí),我們也小幅上調(diào)了其傷害。

(1)傷害調(diào)整。

(2)觸發(fā)條件修改為3次獨(dú)立的普攻或者技能,一次普攻觸發(fā)多技能傷害的記為一次技能傷害。

言靈·星:滿層帶來的物理和法術(shù)吸血比例上調(diào)。

言靈·改:初始可用時(shí)間下調(diào),冷卻時(shí)間下調(diào)。

2、1級(jí)生效陰陽(yáng)術(shù)

我們希望1級(jí)生效的陰陽(yáng)術(shù)能豐富前期的對(duì)線策略,可以根據(jù)自身和對(duì)方的式神特點(diǎn)和打法來選擇合適的技能和屬性。

符咒·氣合:我們希望攜帶氣合的式神可以更加頻繁的釋放技能,但是目前是否有氣合帶來的技能釋放頻率差異過大,所以我們普遍提高了全式神的基礎(chǔ)法力回復(fù)。

每秒回復(fù)法力下調(diào),全式神基礎(chǔ)每秒法力回復(fù)上調(diào)。

預(yù)兆·星光:保持不變,我們希望在面對(duì)對(duì)線能力較強(qiáng)的式神時(shí),預(yù)兆·星光可以幫助緩解對(duì)線的壓力。

通靈·冥蝶:我們希望為對(duì)線相對(duì)保守,希望發(fā)育取得后期優(yōu)勢(shì)的式神提供一個(gè)成長(zhǎng)向的選擇。

每隔一段時(shí)間永久提升最大生命值,擊殺野怪、小兵、或參與擊殺/助攻可縮短間隔時(shí)間。

秘術(shù)·影狩:如果前期希望通過進(jìn)攻或者支援取得單殺,則秘術(shù)·影狩可以提升式神前期的爆發(fā)力。

每隔一段時(shí)間,對(duì)式神造成的第一次傷害附帶法術(shù)傷害。

可選擇屬性:生命值、護(hù)甲、法抗、主屬性

3、6級(jí)生效陰陽(yáng)術(shù)

6級(jí)之后,整體會(huì)進(jìn)入到有相對(duì)多小規(guī)模戰(zhàn)斗的時(shí)期,同時(shí)對(duì)手的一些特質(zhì)也相對(duì)成型了。我們希望6級(jí)生效的陰陽(yáng)術(shù)能提供一個(gè)選擇,可以提升自己所需的特性,或者是針對(duì)對(duì)方的陣容組成。

秘術(shù)·看破:在面對(duì)保護(hù)或者回復(fù)能力較強(qiáng)的對(duì)手時(shí),我們希望秘術(shù)·看破可以提供一定的針對(duì)性。

對(duì)護(hù)盾傷害提高,同時(shí)傷害附加重傷效果。

符咒·御風(fēng):對(duì)于需求機(jī)動(dòng)性的式神來說,符咒·御風(fēng)可以提供一定的入場(chǎng)時(shí)的爆發(fā),而且在參與擊殺時(shí),該移速效果會(huì)刷新。

(1)脫戰(zhàn)增加移速。

(2)進(jìn)入戰(zhàn)斗后一段時(shí)間內(nèi)提升移速,參與擊殺后刷新。

通靈·羅傘:在面對(duì)高爆發(fā)的陣容時(shí),我們希望通靈·羅傘可以提供一定的保護(hù)。

血量降低到一定百分比以下時(shí),獲得護(hù)盾值,存在冷卻時(shí)間。

預(yù)兆·星隕:預(yù)兆·星隕可以對(duì)敵方造成減速效果,提升后續(xù)技能的命中率。

對(duì)敵方式神造成傷害的同時(shí)可對(duì)其減速,此效果對(duì)同一式神存在冷卻時(shí)間(受到冷卻縮減影響)。

可選擇屬性:生命值、護(hù)甲/法抗穿透、移速加成、攻速加成

4、11級(jí)生效陰陽(yáng)術(shù)

11級(jí)之后,基本會(huì)進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)期,我們希望11級(jí)生效的技能可以幫助式神在團(tuán)戰(zhàn)中更好的發(fā)揮自身的特質(zhì)。

符咒·滅:符咒·滅可以增強(qiáng)式神的收割能力;也非常適合持續(xù)多段傷害的式神在團(tuán)戰(zhàn)中頻繁觸發(fā)擊殺。

造成傷害使得敵方式神血量降低到一定百分比以下時(shí),直接斬殺該式神并回復(fù)生命值。

預(yù)兆·星縛:星縛可以使得控制能力較強(qiáng)的式神增強(qiáng)自身團(tuán)戰(zhàn)中的威脅程度,在控制之后還可以通過高額減速持續(xù)追擊。

對(duì)敵方式神施加強(qiáng)控制之后,下次普攻會(huì)對(duì)目標(biāo)及身后單位造成法術(shù)傷害和減速效果,該效果可以充能兩次,每隔一段時(shí)間獲得1次充能。

通靈·續(xù)命:對(duì)于保護(hù)性和回復(fù)能力較強(qiáng)的式神,我們希望通靈·續(xù)命可以使得其在團(tuán)戰(zhàn)中提升自身的生存能力。

對(duì)血量越低的單位施加的護(hù)盾、回復(fù)、吸血效果提升,在目標(biāo)血量低于一定百分比時(shí)達(dá)到最大值,對(duì)自己釋放獲得額外收益。

秘術(shù)·誅邪:秘術(shù)·誅邪可以幫助快速處理防御能力較強(qiáng)的式神。

一段時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方造成三次技能或者普攻傷害后,在一段內(nèi)你對(duì)目標(biāo)的部分傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。

可選擇屬性:加速冷卻、暴擊傷害、物理/法術(shù)穿透、最大生命值

5、持續(xù)傷害觸發(fā)規(guī)則&冷卻溢出屬性轉(zhuǎn)換

我們希望在這次調(diào)整中,解決持續(xù)性傷害在部分裝備特效和言靈·星中疊層觸發(fā)收益的問題,由于每次觸發(fā)整體疊層收益過高,而只觸發(fā)一次又會(huì)使得疊層對(duì)持續(xù)性傷害為核心傷害技能的式神來說難度過高。我們將引入持續(xù)性傷害的疊層cd為1.5秒,使得該類傷害有一個(gè)合理的疊層速度,受到該規(guī)則影響的裝備或者陰陽(yáng)術(shù)有言靈·星、山吹花燼、日影疊風(fēng)。

同時(shí),我們將加速冷卻在超出40%之后的轉(zhuǎn)換機(jī)制調(diào)整為了底層機(jī)制,希望能減少加速冷卻溢出帶來的損失,在超出40%之后,超出的加速冷卻會(huì)按照1%轉(zhuǎn)換0.5主屬性的比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

6、易用性調(diào)整

考慮到許多陰陽(yáng)師大人選人階段調(diào)整陰陽(yáng)術(shù)的需求,同時(shí)也希望陰陽(yáng)術(shù)可以針對(duì)雙方的陣容有更靈活的變化,我們加入了選人階段的陰陽(yáng)術(shù)調(diào)整功能,大人們可以在選人之后調(diào)整后陰陽(yáng)術(shù),也可以對(duì)大神陰陽(yáng)術(shù)進(jìn)行調(diào)整以適應(yīng)不同的打法風(fēng)格。

地形調(diào)整

由于目前整體戰(zhàn)斗過于集中于下路,其中部分原因是下路支援的成功率相對(duì)偏高,且下路地形整體比較偏向優(yōu)勢(shì)方。同時(shí),因?yàn)殡p方邊路的墻的厚度存在一定的差異,導(dǎo)致存在著越塔進(jìn)攻的難度差異。

1、對(duì)邊路的墻體和草叢分布進(jìn)行調(diào)整。使雙方的活動(dòng)范圍更加平衡。

2、調(diào)整了下路的草叢分布,提高了兩邊草叢距離防御塔的距離,小幅降低優(yōu)勢(shì)方占據(jù)草叢所產(chǎn)生的壓制力。

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1、相逢·返校

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆pd1imc 來自于 九游APP 2025-01-04 19:58

    游戲真好玩,沒吃過屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問英魂之刃

  • 天然子 來自于 九游APP 2025-01-01 22:53

    好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫面也比王者榮耀更驚艷。

  • 啊 啊嚕 來自于 九游APP 昨天 04:34

    憑什么把我游戲時(shí)長(zhǎng)刪了?游戲名決戰(zhàn)60分,評(píng)分超過75分馬上抓去帶60分,牢玩家勸你快跑

  • 世晗 來自于 九游APP 2024-11-20 01:16

    這么多人都說扒雞卡,其實(shí)要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機(jī)廠商不做專門的優(yōu)化,隔壁王者就是有專門的優(yōu)化所以不會(huì)很卡而已。

  • 煉金石 來自于 九游APP 2025-01-19 00:28

    比王者好玩就對(duì)了。我給你10分

  • 煙似寂寞似愁 來自于 九游APP 2024-11-11 17:46

    啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個(gè)英雄好玩,進(jìn)去,就卡著里面了,連個(gè)返回鍵都沒有,不是垃圾是什么

  • 暗夜義死靈18 來自于 九游APP 2024-12-07 17:42

    名士五段匹配大允,無腦各種送,不聽建議,卡我上分,越秀越匹配無腦隊(duì)友,非常不建議玩,比王者還廢

  • 豌豆dkhphw 來自于 九游APP 2025-01-09 21:13

    全民超神太好玩了??上录芰?/p>

  • 疾風(fēng)向鷹眼 來自于 九游APP 2024-12-31 12:21

    牛魔的,打個(gè)資質(zhì)對(duì)面能排到比我高兩個(gè)大段位的簡(jiǎn)直逆天

  • 寒ー凍冰 來自于 九游APP 2024-11-24 18:37

    這隊(duì)友太逆天了,搶了位子又打不過。一點(diǎn)點(diǎn)逆風(fēng)就投,氣的我腦淤血

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