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期待已久的手游零境交錯即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編零境交錯好玩嗎?零境交錯值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看...[詳情]
零境交錯
零境交錯內測版是一款熱血澎湃的角色扮演競技3d手游,立體維度展現(xiàn)二次元的點點滴滴,類似拳皇的挑戰(zhàn)模式,選擇不同的攻擊方式去壓制你的對手,跳躍飛斬,滾動閃避,最大化保存自己的實力,通過前期的編排,讓熟練的選手在頭在后,都能訓練你不同的情緒心態(tài),激戰(zhàn)到底,誰能稱霸與全局,便能主宰排行榜的榮耀哦! 零境交錯內測版特色: 1、花式的玩法模式,不同的角色設定,全新的挑戰(zhàn)激情等你來享受; 2、諸多的動作靈活的揮灑,不同的實力等你來挖掘,巔峰的排位賽等你來搶奪; 3、運用不同的視角去呈現(xiàn),多元化的技能打擊,每次都能讓你感受不同的刺激!? ? 零境交錯評測: ?-我覺得自動戰(zhàn)斗加個技能禁止比較好 在左下角搞個加號 點開里面顯示所有技能 然后可以靜止個個技能的使用 ?-我看評論有建議把加號里面的選項單調出來的。。我個人覺得其實不調出來比較好。。顯得界面簡潔 不過新手引導的時候最好交代一下; -完全是有多少能量用多少,然后我?guī)Я她垉汉屠蚍ǖ脑o 每次到她們那里都是加血 。。難受的要死!?? 零境交錯玩法介紹: 形象地描述一下戰(zhàn)斗畫面:回合制拳皇 沒毛病,真的是拳皇即視感,有人說玩法像fgo,我認為不一樣,這個版本對玩法進行了調整,在各方面與fgo都大相徑庭。 劇情方面是原版劇情,人物立繪綜合還行,但是個別簡直沒眼睛看,live2D綜合水準不足,總體美術上可以進步的空間還很大,畢竟是一個可以各種舔的游戲,作畫歪成這樣,實在是鉤不起欲望,不能因為他們(個別)顏色品質低就畫得這么水吧?采用原版插畫?這不見得是好方法,個別原作插畫偏離大眾審美,在做成游戲的時候這點理應注意,不然那些輕改動漫為什么要把形象美化一下?輕小說,文字內容是重點,插畫是次要的,但是放在動漫和游戲里,側重點就不一樣了,這對視覺的要求比小說要高的多,群體也比小說大,完全搬用插畫明顯是不足的。 上面其他的簡短說,這里主要講一下玩法,這款游戲的玩法是自創(chuàng)的,回合制,一次上陣六人,三個主戰(zhàn)三個援護,分為三組,援護不上場,角色的定位是固定的,主戰(zhàn)在場上,輔助在場下,可以配合攻擊,兩者有特殊關聯(lián)時還能觸發(fā)特殊技能。 攻擊需要消耗能量,每一組的技能獨立,全場六組角色根據(jù)速度的不同判斷出手順序,根據(jù)技能效果可以選擇性攻擊敵方的前中后三個位置,或者群體攻擊,群體攻擊也會根據(jù)技能的釋放方式導致對方受到的傷害不一樣。 總體來講策略性較足,操作性很低,這是游戲的玩法設定,左上角有掛機和一個跳過選項,這里給一點建議: 那個跳過鍵,麻煩說明白一點,不是跳過游戲直接結算,而是跳過自己的這一回合!是便于完成三星條件的,還有就是戰(zhàn)斗過程希望加一個加速鍵,后期肝起來感覺特別墨跡,或者說把里面的聊天、掛機和跳過拆分出來,感覺實際操作起來顯得很繁瑣。 總體來講戰(zhàn)斗的演出效果還可以,雖然美術風格跟拳皇幾乎一模一樣,但是動作和特效的表現(xiàn)很出色,打擊感到位,角色自身特色的還原度十足,整體看起來還是非常爽快的。?