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《黎明前20分鐘》發(fā)布新版本公告 更加友好的 重置升級(jí) 功能
游戲開(kāi)發(fā)者針對(duì)即將到來(lái)的《黎明前20分鐘(20 Minutes Till Dawn)》新版本進(jìn)行了最新的公告,向玩家們透露了一些正在進(jìn)行的改動(dòng)和計(jì)劃中的新內(nèi)容。開(kāi)發(fā)者表示,新版本的更新將會(huì)比預(yù)期的要晚一些,原因是他們希望確保加入的新內(nèi)容能夠達(dá)到高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
以下是目前已知的一些更新亮點(diǎn):
新怪物與平衡性調(diào)整:新版本將引入全新的怪物,并對(duì)現(xiàn)有怪物進(jìn)行調(diào)整,以提高游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
升級(jí)系統(tǒng)的改進(jìn):開(kāi)發(fā)者正在重新設(shè)計(jì)升級(jí)路徑,并將引入新的能力,以豐富游戲的玩法。
更加友好的“重置升級(jí)”功能:該功能將不再局限于特定角色,而是變?yōu)樗型婕叶寄軌蚴褂玫臉?biāo)準(zhǔn)選項(xiàng),同時(shí)角色夏娜也將得到重新設(shè)計(jì)。
用戶界面優(yōu)化:為了更好地展示游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和升級(jí)信息,用戶界面將得到改進(jìn)。
無(wú)盡模式的重制:響應(yīng)玩家反饋,無(wú)盡模式將進(jìn)行大幅度改動(dòng),以提升其平衡性和娛樂(lè)性。
開(kāi)發(fā)者還透露,除了上述內(nèi)容,還有更多新系統(tǒng)和內(nèi)容正在開(kāi)發(fā)中,但具體細(xì)節(jié)尚未公布,以避免劇透。他們鼓勵(lì)玩家保持耐心,并關(guān)注后續(xù)的公告更新。
新版本的確切發(fā)布日期尚未公布,開(kāi)發(fā)者請(qǐng)求玩家繼續(xù)關(guān)注后續(xù)公告,并承諾新版本將會(huì)帶來(lái)更多驚喜和快樂(lè)。同時(shí),開(kāi)發(fā)者也歡迎玩家在評(píng)論區(qū)提出自己的想法和建議,以幫助他們改進(jìn)游戲。
玩家評(píng)論
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黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無(wú)情收割無(wú)窮無(wú)盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無(wú)論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長(zhǎng)召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
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海苔啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 23:28
每一個(gè)角色都有不同的流派,像花火,配散彈槍,點(diǎn)加攻速、閃電和增加經(jīng)驗(yàn)回收范圍的,可以無(wú)限彈藥,壓根不需要換彈夾,通關(guān)無(wú)壓力。
李白生幻影5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 02:01
好玩,。。。。。。。。?。。。。。?!。。。。。好吧。。。
豌豆uofwef 來(lái)自于 九游APP 2024-07-07 08:39
游戲非常好玩,畫質(zhì)也非常好
蝙蝠騎士再狂暴14 來(lái)自于 九游APP 2024-05-17 22:57
tap的版本有無(wú)盡模式,角色多,最近還更新了新角色
豌豆c6ykcq 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:10
游戲整體來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)就是那15關(guān)的第一個(gè)boss你們是有意做出來(lái)的嗎? boss的攻擊頻率和小怪移速你讓我拿個(gè)打火機(jī)似的火炮怎么去通關(guān)拿成就啊,真是越打“火氣”越大。問(wèn)問(wèn)可以增強(qiáng)一下那火炮的彈道速度和爆炸范圍嗎?最近更新的那傷害疊加是體現(xiàn)了后期的“爆炸輸出”可是有考慮過(guò)前期的過(guò)度嗎?沒(méi)有前期哪里來(lái)的后期可言。。。傷害疊加上限3層就可以啦(前提是采納上述的增強(qiáng)方案)
龍樂(lè)*宗師 來(lái)自于 九游APP 2022-08-31 22:11
游戲玩了有一段時(shí)間了,目前就差黑暗15沒(méi)有通關(guān)。很喜歡游戲的畫面和玩法,但是個(gè)人認(rèn)為還有很大的發(fā)展空間。 1.首先最大的問(wèn)題就是游戲build過(guò)少。作為一款持續(xù)升級(jí)的游戲,一個(gè)選項(xiàng)引出四五個(gè)技能點(diǎn)算是比較少的了。所以就導(dǎo)致后期幾乎都是元素+召喚+滿屏子彈,角色和武器的差距基本只有前中期才能很好的體現(xiàn)。 建議官方可以把無(wú)盡模式里面的技能升級(jí)一部分到普通模式里。就比方說(shuō)每次升級(jí)可以選擇4個(gè)新技能/強(qiáng)化已有的技能(然后再設(shè)置一個(gè)強(qiáng)化的上限,比如三次)。這樣每個(gè)流派的專精也能更加純粹一點(diǎn)。 2.部分角色的專屬技能對(duì)于玩法的提升太小。比如黛蒙德和花火的角色技能,最能讓我覺(jué)得耳目一新的應(yīng)該就是斯嘉麗的疊攻速技能。 3.最后就是敵人方面。增加黑暗難度只是提升怪物的三圍,沒(méi)有新的怪物種類或者地圖機(jī)制。(當(dāng)然這也與游戲內(nèi)獲得生命的難度相關(guān))個(gè)人認(rèn)為光是怪物和地圖這一點(diǎn),就可以衍生出很多新的玩法。
樹(shù)爵 來(lái)自于 九游APP 2022-07-29 08:43
第一把了解機(jī)制攢攢錢,盡快買戴蒙德和霰彈槍,初始高血量保證前期有容錯(cuò),霰彈槍不怕聚怪,天賦前期就點(diǎn)怒眸一類前期輕松度過(guò),沒(méi)有就點(diǎn)火焰,火焰暖流可以回血,碰上boss掉的戴蒙德天賦,受傷加攻速和換彈速,回血加大子彈和傷害后面就隨便玩根本不會(huì)死,天賦其他可以點(diǎn)冰系,雷系,增加彈量,經(jīng)驗(yàn)拾取,傷害,元素優(yōu)先,因?yàn)榕筛郊幼訌椞匦?/p>
遠(yuǎn)古飛夏枯17 來(lái)自于 九游APP 2024-04-21 18:31
為啥我的沒(méi)有無(wú)盡 ?我記得以前打完0就有啊
靈巧亦消魔 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 14:03
好玩非常好玩
銀樺夕山嶺巨人1 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 14:57
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