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《臥龍吟》計定天下吞食天地最全攻略
下定決心寫個關(guān)于吞食最全的攻略,如有不全敬請補充提醒,謝謝大家先。
吞食天地是樂趣全新的,被罵次數(shù)最多,最耗時間和精力的一個版塊,吞食天地戰(zhàn)斗所得的功績,可以強化軍印用,強化軍印對于提升人物綜合戰(zhàn)力還是挺名顯的,所以,對于吞食,意見還是要提的,我們且玩且吐槽,且玩且玩好~~~
吞食天地基礎(chǔ)篇
關(guān)于勢力:
吞食天地的勢力換分,是以東漢末年勢力背景做出來的,分別是,袁紹,曹操,馬騰,孫權(quán),劉表,劉備六個勢力,玩家選擇勢力不論國家分別,跨區(qū)的兄弟們也是不論區(qū)服分別的,吞食天地過程中,勢力可被消滅,不可重生,玩家勢力被消滅后,消滅勢力的勢力所有玩家或獲得功績和糧食獎勵,被消滅勢力可以重新選擇現(xiàn)存勢力加入,即便勢力不被消滅,玩家也可以自由轉(zhuǎn)換勢力,當然,跳槽是要付出代價的,第一次跳槽50金幣,其后每跳一次加50金幣,沒被勢力占領(lǐng)的城池,均為中立勢力。輪回倒計時前,消滅所有勢力只余一個勢力,那么吞食自動提前輪回,48小時后再次開啟,輪回倒計時前,如還有大于等于2個勢力,在輪回倒計時結(jié)束后,吞令自動輪回。48小時后再次開啟,這里的48小時不是完全準確的時間,準確的說是,輪回后,隔天的凌晨四點,開啟新的吞食天地。
關(guān)于排名:
排名分為本勢力排名和個人排名二個排名方法,每種排名均取前一100名,此名次對上榜玩家是有用的,個人排名在吞食輪回后可以獲得個人排名獎勵,排名越高,獎勵越多,本勢力當日排名前三名,可以第二天獲得發(fā)布丞相令的權(quán)利,有丞相令的城池,玩家戰(zhàn)斗獲得的功績增長10%,本勢力當日排名前25的,可獲得帥令,帥令可以對敵對勢力城城發(fā)起攻擊,本勢力所有玩家,都有占令,只可以對中立勢力城池發(fā)起攻擊,丞相令,帥令,占令每人只可發(fā)起一次,丞相令轉(zhuǎn)移一次50金幣,帥令強制攻擊一次100金幣,第二次轉(zhuǎn)移或強制攻擊,加50金幣,沒有帥令的玩家也可以發(fā)起強制攻擊,不論是否排名前25名,發(fā)起強制攻擊的重要條件是:VIP至少3級。
關(guān)于戰(zhàn)爭令:
初入吞食,系統(tǒng)送200戰(zhàn)爭令,點開吞食界面起,每半小時長二個戰(zhàn)爭令。也就是說,輪回后,你可以不急著選勢力,但一事實上要先點開吞食天地的界面一次,這樣,你的戰(zhàn)爭令才會有增長。
戰(zhàn)爭令是獲得功績的重要途徑,只要部隊戰(zhàn)斗了,就消耗戰(zhàn)爭令,特殊計謀開啟的情況下會消耗不同數(shù)量的戰(zhàn)爭令,在使計謀時,會看到計謀說明。
戰(zhàn)爭令可兌換糧食,競爭比例1令=400糧,此兌換不可逆轉(zhuǎn),只參用令換糧,不能用糧換令。
戰(zhàn)爭令不足時,部隊仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗,但不獲得功績獎勵。
關(guān)于糧食
正所謂國以民為本,以民食為天,吞食天地中,沒有戰(zhàn)爭令,可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,但是沒有了糧食,卻是寸步難行。糧食是通過占領(lǐng)城池內(nèi)的田來獲得的,也可以用戰(zhàn)爭令換,但強烈不建議以令換糧,好好當農(nóng)夫,好好種田是王道。
關(guān)于部隊
每個玩家可建立正式部隊五支,即玩家參與戰(zhàn)斗的部隊最多只有五支,預(yù)備部隊最多可建立十支,在正式部隊消失或解散后,預(yù)備部隊自動轉(zhuǎn)為正式部隊,正式部隊及預(yù)備部隊可分別創(chuàng)建在不同的城市,所以,創(chuàng)建部隊時請擦亮眼,注意所創(chuàng)建的城市。預(yù)備部隊的派遣移動,可以提前設(shè)定,但不會立時升效,只有預(yù)備部隊轉(zhuǎn)為正式部隊后,對預(yù)備部隊進行設(shè)定的派遣動作才會開始生效。
部隊的建立需要消耗糧食,且只能消耗糧食創(chuàng)建。部隊只能創(chuàng)建在本勢力有軍營的城市,沒有軍營的城市不可部隊,但可派駐部隊駐守,即,如果想在哪個城市里有兵,一是在此城創(chuàng)建軍營,建立部隊,二是在已有軍營的城市創(chuàng)立部隊后移動到目標城池。
部隊移動,距離相鄰一個城池消耗的時間是10分鐘,每增加一個城池,時間增加10分鐘,部隊派出過程可,可進行召回,移動時間可通過金幣消耗縮減,價格是每10分鐘1金幣,但是,每次消費必須是全程縮減時間,比如你部隊移動時間是59分鐘,只能花6金幣秒時間,不能花1金幣將時間縮減到49分.
部隊戰(zhàn)斗與玩家實力及部隊連勝次數(shù)相關(guān),即,玩家戰(zhàn)斗勝利,且有連勝次數(shù)的情況下方可進行下一次戰(zhàn)斗,否則部隊解散,需重新創(chuàng)建部隊并進行派遣。部隊非戰(zhàn)斗時間可進行派遣和補充戰(zhàn)斗次數(shù)等操作,部隊所在城池戰(zhàn)斗時間內(nèi),不可能部隊連勝次數(shù),陣型,武將,進行操作,也不可對部隊進行派遣。補充部隊連勝次數(shù)需要且只能消耗連食連勝次數(shù)越多,消耗連食越多。當前部隊連勝次數(shù)為1時發(fā)生戰(zhàn)斗,無論是否勝利,部隊均解散。所以,注意隨時補充連勝次數(shù)哦...
關(guān)于糧城
吞食天地所有城池均有田,城池產(chǎn)糧與池城繁榮有關(guān),繁榮度越高的城市,產(chǎn)量越大,吞食天地第一大糧城,在整個地圖的正中間,產(chǎn)量最大的城,頭田產(chǎn)量700,可以說得襄陽者,民心所向。 陳留,漢昌,柴桑,新野,江陵,壽春 基礎(chǔ)繁榮度16000 頭田產(chǎn)量560。濮陽,武陵,天水,許昌,廬江,永安 基礎(chǔ)繁榮度13000 頭田產(chǎn)量455。田的分級如下:
一等田:每城一個 產(chǎn)量為繁榮度3.5% 即16000繁榮度的田是560
二等田:每城三個 產(chǎn)量為繁榮度3% 即16000繁榮度的田是480
三等田:每城三個 產(chǎn)量為繁榮度2.5% 即16000繁榮度的田是400
四等田:每城三個 產(chǎn)量為繁榮度2% 即16000繁榮度的田是320
五等田:每城三個,產(chǎn)量為繁榮度1.5% 即16000繁榮度的田是240
基礎(chǔ)田:每城 N個,產(chǎn)量為繁榮度1% 即16000繁榮度的田是160
關(guān)于武將
建立部隊需要玩家列表中的武將帶兵,每個武將只可帶領(lǐng)一枝預(yù)備部隊或正式部隊,部戰(zhàn)時武將所帶領(lǐng)的部隊陣型與玩家當前陣型相同,吞食天地戰(zhàn)斗發(fā)生,所耗兵力是虛擬的,不耗主城糧食及兵力。武將戰(zhàn)斗失敗有可能受傷,受傷的武將可以治療到健康,重傷,輕傷武將均可帶兵,病危的武將不可再帶兵,武將受傷可通過計謀救治,也可耗費金幣救治,也可將武將下野,過段時間再招回來,如果是正在用的武將,下野就會很麻煩,所以,注意不要讓武受傷很重要。尤其不要病危。
吞食天地提升篇
內(nèi)掛的使用:
吞食天地的內(nèi)掛,是在大家提了無數(shù)的建議及意見之后,出來的產(chǎn)物,雖然大家的意見是不要吞食,取消吞食,太耗時間了,但是策劃認為,吞食不可取消,你怕耗時間,我給你想個方法吧,于是,內(nèi)掛就這樣應(yīng)運而升。
內(nèi)掛的使用除了連勝次數(shù)補充可以在離線時進行,其它的必須在線...注意,是在線時內(nèi)掛才有效~~~
內(nèi)掛的使用本人不是很精通,因為,我都在線了我要掛干啥?個人認為,最有用的是補充連勝次數(shù),至于自動派遣部隊,我仔細看了下說明,自動派遣部隊到與己方相關(guān)的并發(fā)生戰(zhàn)斗的城池,那么,一旦有多個城池發(fā)生戰(zhàn)斗,我懷疑此掛會混亂,有可能,你的部隊一整天都在走路玩....至于花費金幣去掉等待時間和糧食不足時轉(zhuǎn)為金幣,如果不是超R款,不建議使用。
計謀的使用:
合理并根據(jù)自身情況使用計謀,會使你的戰(zhàn)爭令消耗獲得更多的功績,計謀使用可以消耗糧食,也可以使用金幣,糧夠的情況下,盡量用糧,金幣我個人一般只用在吞食前二天糧不夠的時候,所以還是根據(jù)個人情況使用。最常使用的計謀,屯田,精妙,功城,猛將,詔令,遁走。有些金幣消耗特有的計謀,看看就好,除立時生效的計謀,比如掠奪,神速,神醫(yī)等,計謀持續(xù)時間內(nèi),計謀效果一時生效,戰(zhàn)斗相關(guān)計謀生效時間為14小時。屯田生效時間為24小時,吞食天地可戰(zhàn)斗時間為13.5小時,所以,一般早上8點以后開啟計謀,正好吞食當天結(jié)束,全程有效。
常用計謀組合:攻城+精妙或猛將+精妙,攻城+猛將+精妙
戰(zhàn)斗方式:
吞食天地內(nèi)多數(shù)戰(zhàn)城是發(fā)生在陸地的,戰(zhàn)半時默認陸地陣型,巫縣 烏林 九江 臨淄 東阿 商縣 隆中 安陽 嵩縣 海戰(zhàn)之所,戰(zhàn)半時默認海戰(zhàn)陣型。
戰(zhàn)斗時間:
吞食可開戰(zhàn)時間為早8:30-晚22:00,時間段內(nèi),被申請攻打的城池,上面有二個小劍戰(zhàn)斗的標識,可以派兵過去戰(zhàn)斗,每半小時可進行一次戰(zhàn)斗,每個帥令或占令,可以過行四次戰(zhàn)斗,丞相令只對功績加成有效,不對戰(zhàn)斗時間有效。帥令只可攻打中立或敵對城池,不可對己方城池發(fā)起,占令只可攻打中立城池,不可對己方城池發(fā)起。丞相令可發(fā)布在己方或敵方與己方相鄰的城池。開戰(zhàn)時間內(nèi),一個城池只有敵我雙方勢力進行戰(zhàn)斗,同一開戰(zhàn)時間,只有一個勢力可發(fā)起攻擊,開戰(zhàn)時間以發(fā)布帥令的先后順序為準,如果二方勢力對同一池城發(fā)動攻擊,后發(fā)起攻擊的勢力開戰(zhàn)時間順延。一個城池內(nèi)開戰(zhàn)時間可以由帥令累積直至晚22:00。
城池信息:
點擊城池,可以看到很多有用的信息,城也所在勢力,城防值,繁榮度,城池恢復(fù)率,開戰(zhàn)時間,進駐部隊等。
當前城也屬于哪個勢力,城池旗的顏色與該勢力相同,且旗標為該勢力名稱。
城池繁榮度與城內(nèi)糧食產(chǎn)量相關(guān)繁榮度越高,糧產(chǎn)量越大,繁榮度達到城池上限,則糧食產(chǎn)量達到該城池糧食產(chǎn)量的最大值。
城池受到敵方部隊攻擊時,城防值會下降,城池發(fā)生產(chǎn)斗后,隨著城防值的下降,繁榮度跟著下降,城池恢復(fù)率是指每小時該城池自然恢復(fù)城防值的數(shù)修值,如襄陽的城防恢復(fù)率是4,則在襄陽城防值不足600/600的情況下,每小時的恢復(fù)值是N+4/600,N指當前城防值。
發(fā)生戰(zhàn)斗的城池,當前城池內(nèi)的進駐部隊自動防守城池,并與敵方發(fā)生戰(zhàn)斗,所以,玩家部隊駐守時要注意,不要在你不知道的情況下被敵人消滅哦。攻需的兄弟也要注意了,在有駐守部隊的情況下,謹慎派兵。
勢力繁榮度
勢力內(nèi)人物相對過多或相結(jié)過少,會對本勢力繁榮度有所影響,并影響功績的獲得,本勢力繁榮度及功績獲得的加減,在左上角的人物頭像下邊有向上中向下的小箭頭,鼠標放到此位置可看到詳細信息。
吞食天地高級篇
最理想的吞食大形勢,就是二到三個勢力,最好是三個勢力,小號全部放在一個勢力中,其它二個勢力享受第三勢力高繁榮度帶來的功績加成,繞著地圖最外環(huán)的城刷圈,圈內(nèi)城防保持滿狀態(tài),這樣外圈城防一邊恢復(fù)一邊被占,勢力中的玩家不碰面,都在刷城防,和平之戰(zhàn),然而最理想的狀態(tài)一般維護不太久,總有那么幾匹害群之馬嘛,所以,在不太那么理想的狀態(tài)下,吞食天地需要做的幾件事如下:
1.選定勢力并進入,建議選擇不太強也不太弱的勢力,太強的功績所得有削減,太弱的,資源田不好占,受氣啊
2.占田盡量占在資源產(chǎn)量大的城和產(chǎn)量大的田塊,沒有也不必計較,城防滿的情況下,最小的城或都資源城最低的基礎(chǔ)田,糧食產(chǎn)量都在200+,足夠開銷了。
3.跟著大部隊走,不要自己單獨開城,一是單獨開城容易沒有攻令,二是不聽指揮打吞食的玩家相當不受歡迎啊
4.丞相令要跟住,10%看著不多,累積起來也不少
5.金幣買令也劃算,每天買上十金幣或二十金幣的相當可以哦。
6.天災(zāi)人禍不打也沒關(guān)系,有天災(zāi)的城市不影響糧食產(chǎn)量,初期的蝗蟲3.還是要打的,初期糧食大家都缺啊,以后我一般挑山賊2和山賊3打,其它的就放那放著,看不順眼了就放棄軍營重新占領(lǐng),每一有五次放棄重占的免費機會,超過五次要用金幣了,10次初始,每多一次加5金幣。
7.不要亂派兵,尤其有些吃肉的兄弟會在中間城池開攻擊,人家自己攻自己守時,咱們有點道德,不要去搗亂,一是這么干有點缺德,二是,你搗亂了也不見得就成功,沒準還會被坑,所以,一些沒有明文規(guī)定的秩序還是要遵守的,如果不確定是否是刷肉的,注意看城池狀態(tài),一方駐守是五,一方駐守25的,多數(shù)是自己開號對刷的,如果自己不確定,可以在本勢力或世界喊話問上一聲,打幾個字不麻煩的。
刷城的建議玩法:
刷城防的計謀組合是攻城+精妙,建議是攻城2或3+精妙1或2,精妙2需用金幣,一般攻城3+精妙1即可,每天三個計謀,不打的時候可以放詔令或屯田,打的時候就是攻城3或精妙1,另一個視個人情況,如果大腿比較多,或前方城池駐守部隊多,你不知道是否排在前方,建議給部隊加上10攻10防,再開個遁走,防止武將受傷。
1.注意資源數(shù)量--不要資源城被敵方打掉了你不自知,五個資源城,最好有一個是跟著大部隊后邊建的,這樣不怕你的部隊被攔斷路,當然,一旦路斷了,可以解散部隊在路通的地方重建,但解散部隊浪費糧食,不建議這么干.
2.隨時補給部隊連勝次數(shù),不要等被打光了重建,浪費時間更浪費糧食。打城防的兄弟建議連勝保持在2-3,隨打隨補,糧食自然就省出來了。
3.不打的時候注意部隊一要跟上大部隊的節(jié)奏進度,二要注意,駐守部隊城池受到攻擊時要么開計謀迎擊,要么撤走部隊以免浪費戰(zhàn)爭令。
對刷吃肉的建議玩法:
對刷吃肉的計謀組合是猛將3+精妙1即可,不開精妙其實也行,因為精妙只對戰(zhàn)斗有效,而猛將技謀加的是固定功績,也就是說,精妙1的加成部隊是你的戰(zhàn)斗部隊,猛將3的200功績是你戰(zhàn)斗勝利的固定所得。
1.對刷吃肉建議吃自己的小號,強烈不建議在轉(zhuǎn)圈刷城的外圈對刷,因為你有可能和打城的兄弟們撞車,也不建議去賭刷城轉(zhuǎn)圈的兄弟,還是那句話,一是缺德,二,除非你是超級大腿,否則,也會有別的腿來坑你的....
2.對刷吃肉建議在內(nèi)圈自己開攻城,自己進攻自己守,同時要注意是否有搗亂的存在,根據(jù)情況適當調(diào)整策略,若是超級大腿來賭你小號了,認命吧,若是小號夠多,多派小號把搗亂的賭回去就好。
3.吃肉最最重要的事,別忘了最大補給
關(guān)于刷城和吃肉對刷的選擇:
不建議功城和猛將二個計謀全開,因為費糧,但其實最理想的狀態(tài)就是攻城盡量開個猛將1,或遁走1以防止有人故意搗亂堵人。
至于是要吃肉還是要打墻,根據(jù)個人情況,在線時間多的時候,刷墻不錯,在線時間少的時候就對刷吃肉,在吃肉和刷墻之間,還有一個平衡的點,就是基礎(chǔ)功績獲得的多少,因為猛將三加的是固定的200,而攻城三加的是基礎(chǔ)獲得的6倍,所以,在本勢力功績有加上升變動時,試一下基礎(chǔ)功績的多少,比如基礎(chǔ)功績一個令獲得是40,那么40*6倍=240,加上精妙一的20%=288,此時如果你開猛將三的獲得低于這個數(shù)值,還是刷城墻劃算,如果低于這個數(shù)值,那么是吃肉劃算,而吃肉獲得的多少還與自身級別和小號級別有關(guān),自身級別越高小號級別越高,所獲得的功績也越多,自己多注意觀察一下吧。
完畢
玩家評論
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補魔亦牛魔7 來自于 九游APP 2024-04-09 02:30
垃圾,閃屏,進都進不去
九游玩家7lyvayzvx5kz 來自于 九游APP 2021-11-23 14:25
大家不用等了,臥龍吟官方和九游協(xié)商失敗,這游戲不會更新了,以后這版本直接不能玩了,充了錢的玩家損失自己承擔
影忍一樹眼16 來自于 九游APP 2022-02-04 13:42
我買的詔令怎么領(lǐng)不了好幾次了現(xiàn)在臥龍吟上傳問題都上傳不了
九游玩家7lyv8vgmibcn 來自于 九游APP 2022-01-08 08:49
2017年玩的臥龍吟,現(xiàn)在又重新登上來玩,金幣就領(lǐng)了7000多,還有別的資源,爽歪歪
面面強 來自于 九游APP 2021-11-26 06:51
讓我們這些充錢的玩家,就這樣沒的玩,賬號打水漂。受傷的只有玩家
蘭爺 來自于 九游APP 2020-11-25 05:39
趕緊更新!游戲無法正常玩了!
劉備不哨塔 來自于 九游APP 2020-06-04 15:53
游戲更新確實跟不上,你也許可以充錢,但是你就是玩不了。
雙魚 來自于 九游APP 2019-01-21 21:12
九游版本垃圾的一筆,各種閃退,活動混亂,切后臺后出現(xiàn)白屏,曹泥嘛的就知道賺錢也不優(yōu)化一下,充的錢就當是喂狗了
熊子餅 來自于 九游APP 2018-12-21 11:52
首先說這個游戲可以改名叫跳出吟。一天卡退五十次是少的。其次金幣任務(wù)還是可以完成的。比那些修仙的,傳奇垃圾游戲強多了。
孤城丶勇一 來自于 九游APP 2018-10-10 16:15
話費已經(jīng)下架,就像以前的充值卡一樣 不可能回來了,金幣黨可以老老實實干自己的事情去了,不要為九游免費打工,賺游戲開發(fā)商的錢,坑我們這群雇傭工,九游涼涼!