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《螺旋英雄譚》R卡蒙勒技能屬性圖鑒 打造最強(qiáng)卡組 掌握蒙勒能力
其中R卡蒙勒是眾多玩家心目中的,《螺旋英雄譚》是一款頗受歡迎的卡牌游戲“神話級(jí)”卡牌。掌握蒙勒的技能屬性就成了至關(guān)重要的一步,而要想在游戲中獲得勝利。掌握蒙勒的能力,為大家講解如何打造最強(qiáng)卡組,本文將以R卡蒙勒技能屬性圖鑒為主題!
三、技能屬性1-燃燒之火
可以對(duì)敵人造成巨大傷害、蒙勒的技能屬性1為燃燒之火。同時(shí)蒙勒自己也將因此獲得50的體力值回復(fù),燃燒之火能讓敵人失去200的體力值。這個(gè)技能的CD時(shí)間為3秒。
四、技能屬性2-灰色旋風(fēng)
可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害、蒙勒的技能屬性2為灰色旋風(fēng)。灰色旋風(fēng)可以讓蒙勒周?chē)?格內(nèi)的所有敵人失去150的體力值。這個(gè)技能的CD時(shí)間為5秒。
五、技能屬性3-極速?zèng)_刺
可以快速移動(dòng)到指定位置,蒙勒的技能屬性3為極速?zèng)_刺。并使他在移動(dòng)過(guò)程中無(wú)法受到攻擊,極速?zèng)_刺可以讓蒙勒朝著指定位置進(jìn)行瞬間移動(dòng)。這個(gè)技能的CD時(shí)間為7秒。
六、技能屬性4-火焰連擊
可以對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊、蒙勒的技能屬性4為火焰連擊。每次攻擊能夠造成150點(diǎn)的傷害,火焰連擊可以對(duì)指定的一個(gè)敵人進(jìn)行3次連續(xù)攻擊。這個(gè)技能的CD時(shí)間為4秒。
七、技能屬性5-無(wú)限火力
可以增加他的攻擊速度和攻擊力、蒙勒的技能屬性5為無(wú)限火力。并持續(xù)10秒,無(wú)限火力可以讓蒙勒的攻擊速度和攻擊力提升50%。這個(gè)技能的CD時(shí)間為15秒。
八、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用-攻守兼?zhèn)?/strong>
戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用非常重要,在游戲中。他可以在攻守兩個(gè)方面都有出色表現(xiàn),對(duì)于蒙勒來(lái)說(shuō)。蒙勒可以利用技能1和技能2對(duì)敵人造成傷害,在防御時(shí),從而減少對(duì)方的進(jìn)攻。蒙勒可以利用技能4和技能5讓自己變得更強(qiáng)大,而在進(jìn)攻時(shí)。
九、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用-集中火力
集中火力是一種非常有效的戰(zhàn)術(shù),在游戲中。他可以利用技能2和技能4進(jìn)行集中火力打擊,從而快速擊敗敵人,對(duì)于蒙勒來(lái)說(shuō)。技能5也可以讓蒙勒的攻擊更加猛烈、同時(shí)。
十、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用-突破防線
突破敵方的防線是非常關(guān)鍵的一步,在游戲中。他可以利用技能3進(jìn)行快速移動(dòng),從而迅速穿過(guò)敵方的防線、對(duì)于蒙勒來(lái)說(shuō)。技能1和技能4也可以對(duì)敵人造成傷害,從而使其防線崩潰,同時(shí)。
十一、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用-全面進(jìn)攻
全面進(jìn)攻可以讓我們占據(jù)優(yōu)勢(shì),在游戲中。技能2和技能4進(jìn)行全面進(jìn)攻、對(duì)于蒙勒來(lái)說(shuō),從而讓敵人疲于應(yīng)付,他可以利用技能1。技能5也可以讓蒙勒的攻擊更加快速和猛烈、同時(shí)。
十二、卡組搭配-與其他卡牌的搭配
卡組搭配非常重要,在游戲中。他可以與其他一些卡牌進(jìn)行搭配使用,對(duì)于蒙勒來(lái)說(shuō)。可以讓蒙勒更加持久,搭配一個(gè)擁有治療效果的卡牌;可以讓蒙勒更容易命中敵人,搭配一個(gè)有減速效果的卡牌。
十三、卡組搭配-與其他火焰屬性卡牌的搭配
卡組搭配還可以基于屬性進(jìn)行,在游戲中。與其他火焰屬性的卡牌進(jìn)行搭配使用,對(duì)于蒙勒來(lái)說(shuō),可以讓整個(gè)卡組的輸出和攻擊力都得到提高。蒙勒還可以與其他火焰屬性卡牌進(jìn)行互補(bǔ),從而讓卡組更加完美、同時(shí)。
十四、
是打造最強(qiáng)卡組的關(guān)鍵步驟之一,掌握蒙勒的技能屬性圖鑒。才能更好地運(yùn)用他的優(yōu)勢(shì),在游戲中,我們需要認(rèn)真了解蒙勒的各個(gè)技能屬性。我們還需要注意到不同卡牌之間的屬性和效果的互動(dòng)、在搭配卡組時(shí),同時(shí)。才能在游戲中取得勝利、只有將這些知識(shí)融會(huì)貫通!
十五、贏得勝利的關(guān)鍵
除了掌握蒙勒的技能屬性和卡組搭配,贏得勝利還有一個(gè)非常重要的關(guān)鍵:團(tuán)隊(duì)合作。團(tuán)隊(duì)合作和策略規(guī)劃是贏得勝利的重要手段,在《螺旋英雄譚》中。共同制定戰(zhàn)術(shù),才能更好地在游戲中取得勝利,我們需要和隊(duì)友密切配合!
玩家評(píng)論
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螺旋英雄譚
《螺旋英雄譚》在制作上保持了“螺旋系列”在劇情、立繪、音樂(lè)等方面的高規(guī)格水準(zhǔn)。前作《螺旋境界線》中大受好評(píng)的主筆鉆石咖啡鴉老師擔(dān)任劇情監(jiān)督,并邀請(qǐng)到知名劇本家周烈焚老師為游戲中的角色賦予波瀾壯闊的冒險(xiǎn)物語(yǔ)。
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豌豆4gg5bv 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 00:05
劇情:一般般 玩法:一般般 肝度:一般般 福利:一般般 之前是沖著聯(lián)動(dòng)進(jìn)來(lái)體驗(yàn)游戲,結(jié)果玩了連兩個(gè)多小時(shí)都攢不出來(lái)十連聯(lián)動(dòng)的水晶…… 游戲本身福利還行,但贈(zèng)送的十連券竟然不能抽聯(lián)動(dòng)卡池。劇情、玩法、都跟一般手游沒(méi)啥區(qū)別,算不上出眾。這里給點(diǎn)新手提示: 1.別急著抽卡,3000鉆可以買(mǎi)個(gè)成長(zhǎng)基金。 2.記得在挑戰(zhàn)模式里面掃蕩,不然血虧。
無(wú)線電丶su 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 16:08
我覺(jué)得不錯(cuò)啊,適合我這種平民玩,玩了幾天了還好不會(huì)太氪金,就怕那種因?yàn)殡唇鸲鴮?dǎo)致游戲的不平衡,我以前玩游戲真的氪了不少金,最后感覺(jué)還是必過(guò)人家,有錢(qián)的比你更有錢(qián)呀。這個(gè)簡(jiǎn)單啊刷一個(gè)圖升一級(jí)還是挺輕松的,后面做做任務(wù)啥的也有不少的獎(jiǎng)勵(lì),但是對(duì)于新手不太好了,給了你u人物那就要去升級(jí)啊覺(jué)醒啥的,真的要很多碎片,仿佛我一個(gè)人控制了五個(gè)角色。東西確實(shí)是有點(diǎn)多啦,但是玩玩還是闊以的,打發(fā)時(shí)間嘛!刷圖又不用自己動(dòng)手!
額,這是哪 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 18:38
整整1GB的內(nèi)存啊,我下載了三次才裝好的,手機(jī)也是卡的不要不要的,清了點(diǎn)內(nèi)存就好了。這個(gè)建議 手機(jī)內(nèi)存大的玩還可以。肝度還可以活動(dòng)也是蠻多的,隨隨便便玩了一下就已經(jīng)七級(jí)了,升級(jí)自然是很快的,因?yàn)榇蚬趾茌p松啊,哦不對(duì)應(yīng)該是對(duì)戰(zhàn)吧,里面的對(duì)手也是設(shè)計(jì)的人物。但是通關(guān)的真好簡(jiǎn)單,沒(méi)有任何的操作難度過(guò)一關(guān)估計(jì)一分鐘都不要,這一點(diǎn)我是比較喜歡的,不像其他游戲,通關(guān)要搞幾個(gè)小時(shí)最后肝都累衰竭了游戲還沒(méi)結(jié)束
天琴還烈焰 來(lái)自于 九游APP 2019-12-01 06:59
你如果剛開(kāi)始玩的話,可能就完全不知道你的英雄在那里攻擊,應(yīng)該打哪個(gè)怪,我覺(jué)得吧這個(gè)游戲設(shè)置的有點(diǎn)難搞,最后我還是選擇了自動(dòng)攻擊,但是自動(dòng)攻擊是以失敗告終的,等回到界面以后在說(shuō)一個(gè)建議吧就是吧返回鍵設(shè)置的清晰一點(diǎn),說(shuō)實(shí)話真的是很模糊呢,很難看到。還是犯了許多游戲的普遍毛病,每次去戰(zhàn)斗的時(shí)候?qū)υ捠鞘裁垂?,剛下載進(jìn)入游戲有就算了,都玩了半個(gè)小時(shí)了還有那種對(duì)話,我是最煩這種啰嗦嘚。能改就改一下吧,真沒(méi)人看他們對(duì)話!
叫什么比較好 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 08:26
這次聯(lián)動(dòng)真的成功,我也是因?yàn)槁?lián)動(dòng)被吸引過(guò)來(lái)的,優(yōu)點(diǎn)就不多說(shuō)了,提一些缺點(diǎn): 1.作戰(zhàn)地圖沒(méi)有地形buff 完全可以添加草叢、樹(shù)林、山地的減傷buff,沼澤的掉血或降攻速buff等等,這方面從火焰紋章之類的游戲找些靈感。 2.地圖規(guī)模再大點(diǎn)就好了,這樣有更多的挑戰(zhàn)和策略選擇。 3.工會(huì)可以增加玩家合作獲取資源的玩法。
豌豆xky3tc 來(lái)自于 九游APP 2019-11-28 00:02
界面原來(lái)是可以換的啊哈哈,我把它換個(gè)萌妹子多好,很不喜歡那種黑寡婦的氣質(zhì),講真的游戲還是可以但是代入感我覺(jué)得很差,因?yàn)殛P(guān)于那種戰(zhàn)士連招啊法師放技能啥的,全是電腦給你完成,自己并沒(méi)有真正體驗(yàn)到連招的打擊快感,而我在游戲中扮演的仿佛是一個(gè)軍事將領(lǐng)打哪,怎么打都是有我來(lái)完成的,我真的適合玩這個(gè)游戲。但是游戲還是闊以很肝又不氪金這個(gè)才是一個(gè)好游戲兩心制 作,玩起來(lái)又不會(huì)太累,適合中老年,從小學(xué)生到中老年都可以玩。
集まった祈り 來(lái)自于 九游APP 2019-11-27 21:53
這款游戲在戰(zhàn)棋當(dāng)中算是相當(dāng)好玩的一款游戲了,非常值得推 薦。 身為一名忠實(shí)玩家,想提幾個(gè)建議: 首先養(yǎng)成系統(tǒng)可以增加,光是羈絆還有點(diǎn)薄弱,沒(méi)法對(duì)已有的人物定點(diǎn)養(yǎng)成。 接下來(lái)是很多玩家吐槽的掃蕩系統(tǒng),活動(dòng)過(guò)關(guān)后還要手打,一般一個(gè)活動(dòng)20多天,每天刷20遍一樣的圖實(shí)在過(guò)于惡心。 希望之后提高劇情難度,增加方便玩家點(diǎn)擊的英雄圖鑒,增加養(yǎng)成要素,希望游戲越做越好。
豌豆fiokt8 來(lái)自于 九游APP 2019-11-26 16:04
這游戲玩了一個(gè)多星期,肝度確實(shí)不高,樂(lè)趣也還可以。游戲劇情不錯(cuò),但是背景和人物畫(huà)面的僵硬表現(xiàn)總讓人脫戲。主角團(tuán)稀有度都是sr或r,然而兩天不到就能有一套u(yù)r陣容,讓主角團(tuán)沒(méi)有任何價(jià)值。游戲要是能有升星系統(tǒng),讓r和sr有機(jī)會(huì)突破變成ur就更好了,也能增加更多角色的可玩性。雖然這會(huì)讓游戲變得更肝,但也給了平民靠肝當(dāng)大佬的途徑,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能考慮一下。
儂村戶口 來(lái)自于 九游APP 2019-11-24 10:39
這游戲我已經(jīng)棄坑了,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)原因吧: 1.AI智能實(shí)在太智障了,比如某個(gè)和尚上場(chǎng)就在反復(fù)跳來(lái)跳去。 2.體力不夠用,英雄需要的材料又那么多。 3.開(kāi)的活動(dòng)就沒(méi)什么適合新手的。 最后想了想,給個(gè)三星吧。
玩家590 來(lái)自于 九游APP 2020-07-31 13:19
誰(shuí)扛得住2天連續(xù)大更新客戶端