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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓角色使用手冊——ES時(shí)雨

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:7723手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-12-17 17:05:11
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另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓角色使用手冊——ES時(shí)雨如下:

資料完全參考。

立繪:

另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓角色使用手冊——ES時(shí)雨

職階名:天叢云。天叢云劍,又稱草薙劍,日本神話傳說中自神代以來就流傳著的三神器之一,傳說為須佐之男斬殺八岐大蛇時(shí),從八岐大蛇尾部出現(xiàn)的神劍。

立繪很帥。強(qiáng)度不錯(cuò),但大家對其數(shù)值和機(jī)制頗有微詞,原本不想做的(跳過ES時(shí)雨直接更新了后續(xù)AS狼和AC燕),但是外服國服都是一發(fā)十連出了,令人動(dòng)容,特此補(bǔ)更。

被動(dòng):

①【八雙】:(迎擊時(shí)累積)回合開始時(shí)消耗【八雙】,賦予自身庇護(hù)+根據(jù)與敵人的速度差回避傷害(當(dāng)回合),賦予敵方全體挑釁(3回合,無視對方耐性)。

②自身迎擊時(shí),EX等級(jí)+1(1回合最多1次)。

簡評:①閃避庇護(hù)可以參考加里亞德和AS緋奈。閃避不影響迎擊,但成功幾率達(dá)不到100%。主要問題在于:庇護(hù)迎擊本身無法與守護(hù)迎擊媲美(AOE庇護(hù)迎擊1次,守護(hù)迎擊4次),且ES時(shí)雨迎擊條件過于苛刻(限制物理/斬攻擊),進(jìn)而還會(huì)影響庇護(hù)珠的獲取。②實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用不算多。

特殊狀態(tài):

金剛架勢】自身耐力150UP+精神150UP+最大HP30%UP;

【無雙架勢】自身力量100UP+速度100UP+最大MP30%UP。

簡評:不同狀態(tài)綁定不同額外技能效果。因此一定要先開狀態(tài)。

星導(dǎo)被動(dòng):

①戰(zhàn)斗開始時(shí),賦予自身庇護(hù)+根據(jù)與敵人的速度差回避傷害+使用固有技能時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)迎擊(當(dāng)回合),賦予敵方全體挑釁(3回合,無視對方耐性);

②【天】星爆時(shí),自身暴擊傷害50%UP;

③前排【普賢一刀流】角色數(shù)2+時(shí),自身行動(dòng)星爆槽累計(jì)加量。

簡評:①保障了1T防護(hù)能力。ES時(shí)雨各技能倍率都偏低,因此星導(dǎo)盤的數(shù)值提升對輸出加強(qiáng)還是相當(dāng)可觀的。

小技能簡述:(僅挑選有用技能的有用部分)

①【破竹之勢】:我方全體物理耐性30%UP+自身物理耐性60%UP(3回合)?!窘饎偧軇輹r(shí)】我方全體法耐性30%UP+附加減輕50%傷害的障壁(3次);【無雙架勢時(shí)】我方全體根據(jù)敵人強(qiáng)度造成的傷害增加(下克上)(3回合)

②【變幻之型?仁王】:先制全體風(fēng)屬性斬攻擊(大)。【金剛架勢狀態(tài)時(shí)】技能威力提升(5倍)+自身HP最大值30%UP(3回合);【無雙架勢狀態(tài)時(shí)】暴擊時(shí)造成的傷害增加(10倍)+自身根據(jù)MP最大值物理傷害UP(心技一體)(3回合)

簡評:就小技能而言【無雙】狀態(tài)明顯更優(yōu)秀一些,全體下克上目測是很久沒有給到角色的buff了,自理心技效果不錯(cuò)。相比之下【金剛】狀態(tài)的防護(hù)向加成不太夠。

五星固有&習(xí)得技能:

(五星固有)【普賢一刀流?焉】:單體4次風(fēng)屬性斬攻擊(特大),敵方單體力智30%down(3回合最多累積3次,60%),自身HP回復(fù)35%,附加最大HP35%的護(hù)盾+迎擊(3回合),變換為【金剛架勢】狀態(tài)(永續(xù))。

【迎擊】:(受到物理攻擊時(shí)發(fā)動(dòng)),單體5次風(fēng)屬性斬攻擊(特大,3倍),必定觸發(fā)暴擊,自身累積1個(gè)【八雙】。

(五星習(xí)得)【裂空阿修羅】 :全體風(fēng)屬性斬攻擊(特大5倍),單體附加受傷效果(永續(xù)),自身附加最大HP35%的護(hù)盾+迎擊(3回合),變換為【無雙架勢】狀態(tài)(永續(xù))。

【迎擊】:(受到斬攻擊時(shí)發(fā)動(dòng))全體風(fēng)屬性斬攻擊(特大,35倍),必定觸發(fā)暴擊,自身累積1個(gè)【八雙】。

簡評:幽默無需多言!很難相信這一位的出現(xiàn)在了漫長的15倍標(biāo)桿(輸出技能)時(shí)代,當(dāng)然有其考慮的點(diǎn)位(總評里再說),但3倍,5倍不免令人大跌眼鏡。最重要的是再次出現(xiàn)至少自守護(hù)迎擊雛形(可能是AS拉帝亞斯)以來許久未曾出現(xiàn)的迎擊條件限制。這兩個(gè)任意出現(xiàn)一個(gè)尚且可以接受,但一次出現(xiàn)實(shí)屬幽默,極大地降低了ES時(shí)雨迎擊的實(shí)戰(zhàn)效果。

星導(dǎo)技能:

【颯爽劍舞】:先制給予我方全體【刀】角色聯(lián)手(效果至回合結(jié)束時(shí)),接連發(fā)動(dòng)【普賢一刀流?焉】(2次)+【裂空阿修羅】(使用此技能時(shí)不會(huì)變換狀態(tài),不會(huì)附加迎擊效果)。【星導(dǎo)爆裂時(shí)】技能威力提升(5倍),自身附加根據(jù)與敵人的速度差回避傷害(效果至回合結(jié)束時(shí))。

【聯(lián)手】:風(fēng)屬性斬攻擊(極大,2倍),累積3個(gè)武器破碎-斬。

簡評:很有含金量的星導(dǎo)技能。聯(lián)手效果優(yōu)秀,雖然倍率很低,但武器破碎能基本覆蓋自身,狼姐,AC茜等強(qiáng)力【刀】角輸出技能。自身多動(dòng),可惜幾個(gè)技能倍率都很低,且因?yàn)椴荒茼槺戕D(zhuǎn)換形態(tài),建議1TAF先開狀態(tài)+迎擊,使用小技能上buff,后續(xù)全程使用星導(dǎo)技能。

EX終結(jié)技:

【瑞風(fēng),吹向天下四方吧!】:給予全體敵人臨機(jī)應(yīng)變(斬)(3回合),我方全體HP&MP回復(fù)100%,并附加堅(jiān)持效果。

簡評:想法其實(shí)挺美好的,將敵人攻擊類型轉(zhuǎn)換無論是防護(hù)還是觸發(fā)迎擊都更簡單,可惜EX必殺實(shí)戰(zhàn)中能使用的場合不多。

總評:

風(fēng)隊(duì)強(qiáng)力多面手,兼顧防護(hù),副C,迎擊,連攜。在斬隊(duì)目前應(yīng)用尚不明確。

令人詬病之處主要是兩點(diǎn):

①有AS阿爾瑪與AS米娜爾卡兩位頂尖守護(hù)迎擊手珠玉在前,突然開倒車找上庇護(hù)閃避迎擊實(shí)屬不應(yīng)該,庇護(hù)的防護(hù)及觸發(fā)迎擊效果本來就不如守護(hù),況且還有苛刻的觸發(fā)迎擊的限制條件。庇護(hù)珠獲取依賴迎擊,不夠穩(wěn)定。

②倍率過低,雖然從未來視可以想到ES時(shí)雨的低倍率是有考慮到后續(xù)AS賽斯塔暴力的無條件上風(fēng)弱,且AC燕的強(qiáng)力buff補(bǔ)全也能彌補(bǔ)ES時(shí)雨的些許輸出不足,但這樣壓強(qiáng)度的行為屬實(shí)過分,即使是給ES時(shí)雨兩個(gè)輸出技能額外加上“力量/速度依存”也不至于出現(xiàn)這樣尷尬的境遇。

當(dāng)前新風(fēng)隊(duì)中,得益于AS賽斯塔和AC燕兩位強(qiáng)力隊(duì)友(ES時(shí)雨最好站AC燕右側(cè)吃完整buff),ES時(shí)雨的多功能性讓其毫無疑問地穩(wěn)固了唯一的防護(hù)位,且在穩(wěn)定風(fēng)弱和多buff環(huán)境下,ES時(shí)雨憑借多動(dòng)輸出表現(xiàn)確實(shí)亮眼。連攜,下克上也提供了一定的輔助效果,總體強(qiáng)度可觀。

然而,受限于ES時(shí)雨自身的機(jī)制和強(qiáng)度,除傳統(tǒng)風(fēng)隊(duì)外,風(fēng)晶隊(duì)也是優(yōu)秀選擇(ES琪路莉露,AS賽斯塔,AC燕,AS阿爾瑪)。相較于風(fēng)隊(duì),風(fēng)晶隊(duì)成員契合度更高:ES琪路莉露提供100%力速智+精統(tǒng)心技,連擊增傷+50%武器傷,晶az+mp上限up,50%晶傷;AS賽斯塔提供風(fēng)弱;AC燕提供弱點(diǎn)增傷(限自身及右側(cè)隊(duì)友),全隊(duì)100%風(fēng)屬傷,100%武器傷(限風(fēng)tag),AZ延時(shí);AS阿爾瑪提供守護(hù)迎擊,弱點(diǎn)型元素破碎,開局展晶,穿盾賦予+聯(lián)手,50%全屬傷。因此ES時(shí)雨的地位并不絕對。

在風(fēng)隊(duì)絕對核心狼姐賽斯塔不再綁風(fēng)后,風(fēng)隊(duì)構(gòu)建選擇更為多樣。而目前普賢隊(duì)表現(xiàn)差強(qiáng)人意,斬隊(duì)構(gòu)成尚不明確,ES時(shí)雨發(fā)揮場合主要在風(fēng)隊(duì),在自己的舒適圈(敵方攻擊類型滿足迎擊條件)內(nèi)表現(xiàn)優(yōu)異,其余情況較依賴EX必殺技轉(zhuǎn)斬創(chuàng)造迎擊環(huán)境。

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  • 掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2020-11-06 12:54

    相信我不要玩。玩到章節(jié)后的25元氪金獎(jiǎng)勵(lì)真的是浪費(fèi)錢。30塊的月卡買了和沒買一樣。氪1塊錢試玩還行。洗腦一樣的全程劇情對話一個(gè)字都不能跳過。戰(zhàn)斗僵硬沒有道具使用。就連回復(fù)技能也只有群回沒有單回。無語的跑圖支線任務(wù)可以做到你嘔吐。而任務(wù)真是司馬的策劃編寫出來了。大概50%的任務(wù)和孩子有關(guān)。20%和感情有關(guān) 20%和買賣和奇事有關(guān)。10%英雄劇情。此外技能僵化十連抽十連抽十連抽十連抽?。。?/p>

  • 極寒行千根2 來自于 九游APP 2022-12-27 01:37

    兩年國服玩家,傳統(tǒng)rpg回合制游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)新穎,抽卡不是氪金玩家最好不要什么卡都抽, 只抽人權(quán)卡,有本體堅(jiān)決肝異節(jié),改典,典錄等等。 劇情2.0前還行,后面不想吐槽了。 游戲沒有自動(dòng)尋路,自動(dòng)戰(zhàn)斗,跳過劇情等等,快餐黨就別來了。 傘兵被快餐游戲荼毒了。

  • 九游玩家7lyv280prfea 來自于 九游APP 2021-10-21 22:31

    怎么說呢?人物立繪和場景都很精美,但戰(zhàn)斗方面不是我喜歡的菜,太繁瑣了,這個(gè)倒也還好,繁瑣就繁瑣吧,好歹還能體驗(yàn)下游戲,看人物對話這個(gè)是真不忍,還不能跳過,又不是來玩劇情的真沒心情一直關(guān)注文字,也就剛開始認(rèn)真玩了下,其他時(shí)候也就是用多多云上免費(fèi)輔助掛一掛,反正之前買一送一得來的,空著也是閑著,游戲嘛,推薦喜歡文字元素的人玩,體驗(yàn)感應(yīng)該不差,對了,還有一個(gè)地方也有點(diǎn)坑,那就是抽卡的時(shí)候沒啥說明……

  • 星河露水平_280670 來自于 九游APP 2018-12-21 11:49

    這個(gè)游戲非常、非常、非常的大,重要的事情說三遍,有多么大呢,這么說吧王者榮耀的6.2倍,聚爆的3.6倍,刺激戰(zhàn)場的5.3倍,崩壞三的4.1倍。而且要下載的話,請做好掛機(jī)四小時(shí)以上的準(zhǔn)備。

  • 豌豆kn10ml 來自于 九游APP 2024-05-10 12:32

    RPG無敵

  • 夜權(quán)峰 來自于 九游APP 2023-04-25 14:16

    挺好的

  • 賦, 來自于 九游APP 2023-02-14 00:30

    這個(gè)游戲在九游就六點(diǎn)幾分是我沒想到的,真的低了,這個(gè)游戲最起碼八分以上

  • 覆天頂?shù)堫^鷹 來自于 九游APP 2023-01-13 16:57

    除了戰(zhàn)斗和劇情沒亮點(diǎn)外,其它沒啥問題

  • DGV的寒旭 來自于 九游APP 2022-08-18 21:47

    挺飽滿,讓人鼻血直流

  • 主宰不強(qiáng)襲82 來自于 九游APP 2022-07-19 00:52

    怎么才能玩 為什么我只能預(yù)約?

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開發(fā)者:Wright Flyer Studios

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