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如何玩轉(zhuǎn)《來咬我呀》冒險(xiǎn)系統(tǒng)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-03-05 10:10:00
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來咬我呀冒險(xiǎn)系統(tǒng)

進(jìn)入游戲后默認(rèn)開啟,作為游戲主要的PVE玩法

玩家可以在該玩法中獲得大量的金幣以及經(jīng)驗(yàn)。

具體關(guān)卡類型:

一.敵全滅:

1.勝利條件/失敗條件

a)勝利條件:在場景內(nèi),通過碰撞清除所有敵方單位獲得勝利。

b)失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)未清楚所有敵方單位/自身生命值為0。

2.規(guī)則說明

a)每次碰撞都會(huì)有一定的傷害計(jì)算,當(dāng)血量為0時(shí),扣除1生命值。

b)掉落到平臺(tái)外,扣除1生命值。

c)生命值為0則退出平臺(tái)。

二.水晶模式:

1.勝利條件/失敗條件

a)勝利條件:第一個(gè)獲得指定勝利分?jǐn)?shù)。

b)失敗條件:規(guī)定時(shí)間內(nèi)所有人都未獲得指定分?jǐn)?shù)分或有敵方單位先獲得指定分?jǐn)?shù)。

2.規(guī)則說明

a)場上一定有水晶,水晶消失則立刻重置,重置位置隨機(jī),初始水晶位置在正中間。

b)水晶數(shù)量為1-2個(gè),當(dāng)有兩個(gè)水晶時(shí),水晶效果可以疊加,即為一個(gè)水晶的2倍獲取積分速度。

c)無人水晶會(huì)停留在原地,等待接觸它的人,接觸后該玩家獲得水晶。獲得水晶后水晶開始消耗,并每秒提供給玩家1分。

d)水晶在有人獲取的情況下會(huì)根據(jù)時(shí)間消減,30秒后消減結(jié)束,水晶消失。

e)擁有水晶的玩家死亡則水晶傳遞給“殺死”它的人,如自殺會(huì)減去5分(或扣到0分)并重置水晶。

3.場景道具

a)水晶,第一個(gè)接觸者獲得水晶,之后會(huì)傳遞給擊殺者,有生命條,生命條為0之后會(huì)重置水晶,即脫離擁有者并回滿生命條。

三.擊殺模式:

1.勝利條件/失敗條件

a)勝利條件:怪物死亡數(shù)達(dá)到N個(gè)。

b)失敗條件:被擊殺或限定時(shí)間內(nèi)未擊殺怪物N個(gè)。

2.規(guī)則說明

a)初始場上有一定數(shù)量怪物,之后每隔一段時(shí)間會(huì)刷出一個(gè)怪物,有一個(gè)場上最多怪物限制。

b)每隔一段時(shí)間會(huì)隨機(jī)或固定刷出某種怪物,最多可能有3種類型隨機(jī)。

c)玩家可利用場景因素,或者騙怪物“自殺”等來導(dǎo)致怪物死亡,不一定要親自擊殺。

四.龍珠爭奪:

1.勝負(fù)判定

a)參與游戲方為3方:

i.玩家角色:玩家角色為單角色,為玩家可以操作的角色;

ii.敵方角色:敵方角色可為1-3個(gè),均為AI控制的敵方目標(biāo),為游戲中玩家的敵對(duì)方;

iii.神龍:中立角色,數(shù)量為1,定時(shí)定點(diǎn)刷新在平臺(tái)上,是否可移動(dòng)和是否可主動(dòng)攻擊均可配置,擊殺之后會(huì)獲得一定數(shù)量龍珠;

iv.每個(gè)角色均可設(shè)置初始各自擁有的龍珠數(shù)量,比如每個(gè)角色出生時(shí)均擁有一定數(shù)量龍珠。

b)勝利判定:

i.在游戲時(shí)間未結(jié)束之前,玩家角色獲得龍珠數(shù)量最先達(dá)到指定數(shù)量

c)失敗判定:

i.敵方任一角色獲得龍珠數(shù)量最先達(dá)到指定數(shù)量

ii.游戲時(shí)間結(jié)束時(shí),沒有任何一方獲得龍珠數(shù)量達(dá)到指定數(shù)量

2.龍珠獲得

a)場景元素:龍珠

i.可支持在場景上配置特有元素-龍珠,觸碰之后擁有龍珠數(shù)+1;

b)擊殺神龍:

i.神龍存活時(shí),任何一方均可選擇通過撞擊或者使用技能對(duì)神龍?jiān)斐蓚Γ?/p>

ii.對(duì)神龍完成最后一擊的角色獲得神龍攜帶的全部5顆龍珠

c)擊殺敵對(duì)角色:

i.敵對(duì)雙方擊殺目標(biāo)時(shí),完成最后一擊的角色獲得被擊殺角色一定量龍珠:

ii.擊殺者可額外獲得被擊殺者50%的龍珠,取值為向上取整;

iii.角色之間(神龍無需遵守)單次獲得龍珠數(shù)量上限為5,即不可獲得超過5顆龍珠(數(shù)量可配置)。

iv.若角色自殺或者被同一陣營角色以及神龍擊殺,則無擊殺者,即無任何一方額外獲得龍珠,而自殺者則扣除50%龍珠,取值為向上取整;

v.角色之間(神龍無需遵守)單次失去龍珠數(shù)量上限為5,即不可失去超過5顆龍珠

vi.若角色和神龍同歸于盡,則判斷為神龍被角色擊殺,然后角色自殺;

vii.若神龍死在場景元素中,則判斷神龍自殺,無人獲得神龍攜帶的龍珠;

viii.若神龍觸碰到場景元素-龍珠,則神龍擁有龍珠數(shù)量+1;

ix.被擊殺角色復(fù)活之后,當(dāng)前擁有的龍珠數(shù)量為扣除之后剩余的數(shù)量;

x.在該類型玩法中,玩家角色和敵方角色均無復(fù)活次數(shù)限制。

3.神龍刷新

a)神龍刷新規(guī)則:

i.可配置神龍正常刷新時(shí)間,若為15秒,則神龍死亡之后,每隔15秒刷新出現(xiàn);

ii.可配置多條神龍刷新坐標(biāo)數(shù)據(jù),即每次神龍刷新出現(xiàn)的位置隨機(jī),若只配置1條,則神龍出現(xiàn)的位置固定;

iii.平臺(tái)上能同時(shí)存在的神龍數(shù)量有且只有1條;

iv.每一個(gè)關(guān)卡的神龍相關(guān)數(shù)值均可手動(dòng)配置;

v.特殊說明:所有場景元素均對(duì)神龍生效。

五.無盡試煉:

1.勝利條件/失敗條件

a)勝利條件:擊敗所有波數(shù)的怪物。

b)失敗條件:被擊殺或限定時(shí)間內(nèi)未擊殺所有波數(shù)的怪物。

2.規(guī)則說明

a)關(guān)卡場景和死亡模式場景一致;

b)場景元素和死亡模式場景一致,無特殊場景元素;

c)怪物以波數(shù)形式刷新,即打完一波之后會(huì)出現(xiàn)另一波,直到所有波數(shù)怪物全部死亡為止:

d)每個(gè)關(guān)卡中,波數(shù)可自由設(shè)定,比如3波、10波等;

e)每一波怪物被擊殺之前,不會(huì)刷新新的怪物;

f)每一波怪物被擊殺之后,進(jìn)行下一波的刷新

六.生存模式:

1.勝利條件/失敗條件

a)勝利條件:在限定時(shí)間內(nèi)存活。

b)失敗條件:在限定時(shí)間內(nèi)被擊殺。

七.擊殺固定怪:

1.勝利條件/失敗條件

a)勝利條件:在限定時(shí)間內(nèi)擊殺指定怪物。

b)失敗條件:玩家被擊殺或限定時(shí)間內(nèi)未擊殺指定怪物。

2.規(guī)則補(bǔ)充

a)和敵全滅模式基本一致,只是勝利條件不同。

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玩家評(píng)論

(51條)
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全部評(píng)論

  • 9000n 來自于 九游APP 2019-04-05 01:16

    巨無聊,還什么手殘不能玩,我看是腦殘才玩吧。我在外面1700的戰(zhàn)力,一進(jìn)競技場變1000了,被一個(gè)2000戰(zhàn)力的吊打,還巨卡。操作異常反人類,本來以為是一個(gè)特別好的游戲模式的,結(jié)果跟睿智一樣,每個(gè)人都在傻傻的轉(zhuǎn),一點(diǎn)也看不出有什么技術(shù)操作空間。物價(jià)定得跟開玩笑一樣,開發(fā)商第一次做游戲吧?闖關(guān)失敗了還掉體力,這么多手游里我第一次遇見。領(lǐng)了4個(gè)兌換碼,居然有兩個(gè)顯示被用過了?拜托我是領(lǐng)的不是淘的??!不想發(fā)禮包就別發(fā)啊,搞得好像是我死乞白賴求你發(fā)的一樣。這下好了,我不想玩就滾球了,一星走好拜拜,真失望。

  • 狂暴再驅(qū)散72 來自于 九游APP 2019-04-04 10:09

    不黑,一星只是因?yàn)闆]有更低的了,玩?zhèn)€五分鐘,能強(qiáng)退兩三次,本來玩的還挺有樂趣感的,每到關(guān)鍵時(shí)候就程序異常。將退出游戲時(shí),我忍了,但是兩分鐘就給我來一次,再有樂趣感也受不了,過關(guān)卡掉了五點(diǎn)體力白費(fèi),天梯掉了能讓人崩潰,你們體驗(yàn)過大殺特殺,最后幾秒讀秒就要結(jié)束時(shí),結(jié)果強(qiáng)退了,我是怎么個(gè)心情嗎,玩九游唯一一次評(píng)論給你了,差評(píng),建議游戲下架,整改好了再上架

  • ?浪?漫?雨?雅?sSs 來自于 九游APP 2019-04-02 21:43

    這游戲也太辣雞了 內(nèi)測充值十二塊 只返還給我90鉆石 花一百鉆石買的巫師技能碎片 影子都不見一個(gè) 還有 九游游戲禮包游戲領(lǐng)取了 禮包顯示領(lǐng)取成功也是影子都沒一個(gè) 我也是服了 這游戲公測沒多久就進(jìn)不了游戲 唉 就補(bǔ)償了五十鉆石 這是有多摳 起碼金幣給個(gè)一百萬 鉆石300吧 既然是公測出了這問題 還這么沒誠意 服了這小游戲

  • 九游玩家7lyv4qrw6skp 來自于 九游APP 2019-04-02 10:58

    啥個(gè)意思,充完錢,就不讓進(jìn)了是嗎,一直在登錄界面反復(fù)登錄,搞笑呢。

  • 丶胖虎 來自于 九游APP 2019-04-07 16:39

    體驗(yàn)極差,不知道什么原因進(jìn)入登錄頁面就異常的卡,一開始以為手機(jī)原因結(jié)果換了個(gè)手機(jī)玩還是一個(gè)樣,游戲沒做好就不要放出來浪費(fèi)時(shí)間嘛,無語

  • 年度最佳熱評(píng) 來自于 九游APP 2019-04-07 16:32

    體驗(yàn)極差,反復(fù)登錄幾次進(jìn)去了,沒多久就閃退了,什么游戲!

  • 棠220 來自于 九游APP 2019-04-05 09:54

    ┗(^0^)┓

  • 九游玩家7lyv7iny3v1n 來自于 九游APP 2019-04-03 22:24

    坑爹 進(jìn)不去游戲

  • 塵緣隨風(fēng)? 來自于 九游APP 2019-04-03 11:10

    不會(huì),玩卡的一p,這也敢公測,拖多

  • Marszheng億星天機(jī)老人 來自于 九游APP 2019-04-03 07:22

    很難想象,這么弱智的游戲怎么出品的,碰碰就有意思?

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來咬我呀

來咬我呀
類型:休閑
安卓:停止運(yùn)營
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《來咬我呀》是一款多人在線的休閑競技類手游。 你可以選擇和小伙伴一起 [詳情]

《來咬我呀》是一款多人在線的休閑競技類手游。 你可以選擇和小伙伴一起戰(zhàn)斗,制霸競技場。 也可以選擇一個(gè)人挑戰(zhàn)各種各樣的關(guān)卡。 在我們這里,所有的敵人,沒有用一場碰碰戰(zhàn)斗解決不了的! 如果有,你就撞翻它兩次! 【游戲特色】 逗趣伙伴,花樣技能 神奇的各種技能,不同的技能組合可以發(fā)揮出驚奇的效果; 每個(gè)英雄有自己的天賦,如果搭配上不同的技能,瞬間套路敵人。 豐富關(guān)卡,套路滿滿 多種多樣的的關(guān)卡類型

開發(fā)者:宿州手游互聯(lián)信息技術(shù)有限公司

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游戲?qū)n}

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