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貓和老鼠手游怎么推奶酪

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:梅子游玩攻略網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-09-28 21:14:56
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根據(jù)教學的重難點,我采用以下的教學方法,充分發(fā)揮教師的主導,學生的主體作用,提高課堂教學效率。

1、興趣教學法。低年級學生注意力持續(xù)時間短,容易分散,而興趣是解決這個問題的關鍵。在教學中,我通過運用恰當?shù)闹w語言和生動、活潑的兒童化語言;通過多種游戲、猜字方法,創(chuàng)設寬松和諧的課堂氛圍,激發(fā)學生的識字欲望,使學生主動識字,樂于識字,從而提高識字教學效率,實現(xiàn)本課識字教學的目標。

2、情境教學法。這是從激發(fā)學生的學習興趣和體現(xiàn)學科整合這兩方面去考慮的。在教學中我通過學生熟悉的動畫形式,將韻文展示出來,通過引導性語言描述情境,通過文本和課件互為直觀感知,通過生動形象的板書重現(xiàn)知識情境調動學生的多種感官直接參與學習,在創(chuàng)設的情境中促使學生更好地識字,學詞和讀文,達到識字和學詞的目的,提高識字能力。

3、賞識教學法。沒有賞識,就沒有教育。在學生練讀字,詞、參與游戲、展示學習成果、教師相機指導等環(huán)節(jié),我活用賞識語言;當眾表揚賞識;用欣賞、贊許的目光賞識;用友善的動作賞識;用模糊賞識等賞識方式激發(fā)學生學習的興奮點,給學生注入了巨大的學習動力。

三、說學法:

1、讓學生在興趣中識字

圍繞單元訓練目標,強化識字訓練。學習“洞、貓、飽、迷、咪、歡”這六個漢字。我們常說寓教于樂。本課教學中通過形式多樣的游戲如“拼字游戲、猜字游戲”等,操作性強,用得恰到好處,學生在樂中積累了語言文字,也解決了教學的重難點,收到很好的教學效果。

充分利用學生已掌握的識字方法,激發(fā)學生學習生字的興趣。啟發(fā)學生思維,掌握識字方法。激發(fā)學生學習生字的興趣。使學生能借助拼音正確、流利地朗讀短文。加強詞語積累的訓練,利用組詞、說句子、猜字游戲等形式讓學生在具體的語言環(huán)境中識字。注重字的筆順訓練,在學生自學生字跟隨的基礎上,通過老師的范寫和學生的書空、描紅、仿寫等,幫助學生掌握字的筆順規(guī)則。

2、讓學生學會在合作探究中學。

合作探究學習更加關注知識中的'能力部分,它更強調的是教會學生在學習中自己想辦法解決問題。在教學本課中,我請學生在自主、合作學習的過程中互交流自己的識字方法找出生字,詞語;在自學的基礎上合作解決字、詞讀音,互相探究記字方法,讓學生思維力,想象力,理解力得到充分的展示,促進學生長遠發(fā)展。

小班藝術音樂《貓和老鼠》說課稿2

一、教材分析

我今天說課的課題是自編教材《貓和老鼠之奶酪大戰(zhàn)》,內容是學習名曲《驚愕交響曲》。這是海頓的名曲,樂曲A—B結構,A以八分音符為主,而B段運用了十六分音符給人以跳躍的感覺。因此整首樂曲節(jié)奏明朗,具有鮮明的對比。

教材的知識點為了解歌曲的A—B結構,知道歌曲的強弱對比;節(jié)奏訓練,聽音樂指令敲節(jié)奏。通過音樂游戲讓學生反復多次地進行節(jié)奏的訓練。通過音樂讓學生學會聆聽、學會欣賞音樂。通過活動讓學生學會游戲的規(guī)則。

二.教學設計的指導思想:

素質教育是我國教育改革的主要任務。美國把藝術教育立法作為國民從幼兒到大學的必修學科之一。為什么這樣重視藝術教育呢?新的教育觀念與做法是把藝術教育作為素質教育的切入點,是素質教育的重要手段之一。我在學習奧爾夫教學法時已有很深的體會,通過學習使我深刻認識到奧爾夫教學法的目標和理念,并學到了不少實施目標的具體方法和手段。對比我國的音樂教育,從目標上更加突出人的創(chuàng)造精神的培養(yǎng),從內容和方法上,更突出了音樂學科的特殊性和以人為本的原則,與目前我國素質教育的實質是完全一致的。

奧爾夫教學法認為每節(jié)課不用太多的講述,教師主要引導學生去做什么,大家似乎感到每一節(jié)課都是在“玩”,在置身于“玩”的過程中去感知音樂的內涵,去產(chǎn)生人與人之間的在情感上的溝通與聯(lián)系,在“玩”中增強合作意識和在群體中的協(xié)調能力。在這里我們是學習的主人,多年來,音樂教育一直在研究如何激發(fā)學生的學習興趣,在這里有了明確、肯定的答案,那就是參與實踐活動,把教師怎樣講變成讓學生去怎樣做吧!

三.學生分析:

對于中年級的智力障礙學生來說,依據(jù)他們的能力和特點,喜歡聆聽音樂,比較喜歡直觀的東西,且接受能力和理解能力一般,注意力非常容易分散,需要不斷重復練習才能記住知識。本班有10名學生,其中唐氏綜合癥3名,自閉癥1名,智力障礙6名。根據(jù)學生的實際情況,如果單純讓他們欣賞名曲,他們很難理解到歌曲的結構和內容。

《貓和老鼠之奶酪大戰(zhàn)》一課,主要利用他們平時最喜歡的卡通片《貓和老鼠》做引導,通過結合多媒體和游戲的教學方法,最終讓學生在不知不覺中學習到世界名曲《驚愕交響曲》,并了解音樂結構,了解強弱對比,并能根據(jù)音樂節(jié)奏進行打擊樂樂器的演奏。

四、教學目標分析:

能了解音樂結構,結合音樂進行游戲。通過節(jié)奏的練習,使學生了解到強弱對比,能準確打8拍節(jié)奏

A組:能按照游戲規(guī)則進行游戲并能準確打8拍節(jié)奏。

B組:基本按照游戲規(guī)則進行音樂游戲,并能跟打8拍節(jié)奏。

C組:在助教老師輔助下能參與所有音樂活動。

五、 教學重、難點及解決方法:

重點:了解曲式結構和分辨重、輕;

解決:以音樂配上直觀的動畫,配合情節(jié)了解結構變化。通過游戲和大量的視覺提示分辨重輕。

難點:能遵守游戲的規(guī)則并能分清角色扮演

解決:反復熟悉音樂,并通過大量的鋪墊和視覺提示。

六、教學程序

教學大體分為三部分。第一部分聽音樂律動進課堂,師生問好(以音樂互問互答的方式)。每節(jié)課的問這是課堂常規(guī)的教學,活動能讓學生大聲唱出出“你好”,加強學生的自信心和對課堂的歸屬感。

教師接著引導"同學們喜不喜歡看《毛和老鼠》?(喜歡。)下面我們一起來看《貓和老鼠》,看看這次湯姆貓和杰利鼠發(fā)生了什么事情。

"自然地進入活動的第二部分活動展開,這是教學活動的主要部分,包含三個環(huán)節(jié)。第一環(huán)節(jié)完整欣賞樂曲。(播放flash《驚愕交響曲》)FLASH畫面:

湯姆貓在睡覺,旁邊放著許多奶酪。A1音樂時,老鼠非常悠然自得地走過去,A2音樂時,老鼠輕手輕腳地踮著腳走到貓旁邊,想伸手偷奶酪。B音樂:當老鼠差點要偷到手時,貓突然伸了一個懶腰,老鼠以為貓要醒了,嚇得趕快到處逃命,貓蒙著眼,看了看到處沒有人,就繼續(xù)睡了。

第二段:A1A2音樂畫面同上。B音樂,貓突然間醒了,看到老鼠在偷自己的奶酪,趕緊起來追著老鼠,音樂快要結束時,終于抓住了小老鼠了。

看完后請同學們說他們在干什么呢,

學生自由說說他們看到的畫面。教師總結:教師總結:這個故事是說老鼠趁著貓在睡覺的時候,去偷貓身旁的奶酪,貓突然間醒過來了,趕緊追著老鼠跑。

1、第二部分跟著音樂律動:下面,我們一起當小老鼠,跟著音樂和小老鼠的`腳印一起做學小老鼠走路吧。

A1—挺胸闊步走;A2—踮起腳尖走

B—跑(這時老師要準備老鼠腳印,分別是黑色(深)和灰色(淺)的腳印,讓學生跟著畫面一起感受老鼠的快慢、輕重的感覺,為游戲做鋪墊)

第三部分游戲。老師導語:接下來,我們也來玩一個貓和老鼠搶奶酪的游戲。由助教老師來當大貓,我們其他的小朋友做小老鼠,我們跟著音樂來偷大貓的奶酪。當聽到A1的音樂時,我們就大步走在顏色深的腳印上,當聽到A2的音樂時,我們就走在顏色淺的腳印上,在趁大貓睡覺的時候,我們就去偷他的奶酪。當他醒了,我們就得趕緊跑了,可千萬不要被他抓住啊,不如的話就會把我們帶到他的貓窩里了。

(教師簡單示范),然后由學生做貓再玩一次。通過游戲的角色扮演,既可以使學生感受緊張的氣氛,能更好地理解音樂,又可以使學生完成IEP上多個目標。

樂器演奏:介紹歌曲;《驚愕交響曲》:剛才我們玩游戲被大貓追的時候害不害怕被他追到?。课覀儎倓偮牭降母枨凶觥扼@愕交響曲》,是有著名音樂家海頓創(chuàng)造的,是一首世界名曲。接下來,我們一起來做小小演奏家(簡單介紹音樂,使孩子記住音樂的名稱)

1、挑選自己喜歡的樂器

2、由腳印組成的圖譜,2/4拍練習

A.節(jié)奏練習

(節(jié)奏的練習為最后的合奏做基礎,用之前的小老鼠腳印圖譜代替簡譜,提高學生學習的興趣)

C.跟音樂一起演奏

同學們真是太棒了,我們一起完成了世界名曲的演奏,你們個個都是小演奏家。

最后重溫鞏固:

同學們,今天我們通過貓和老鼠的故事,也玩了貓和老鼠搶奶酪的游戲,認識了一首世界名曲叫做《驚愕交響曲》,并且我們也用打擊樂器演奏了這首世界名曲,你們做得太好了。

七、教學反思

隨著《培智學校教育義務課程標準》中《唱游與律動》課程更新與落實,音樂教學隨之出現(xiàn)了新理念下的教學設計和教學行為,我們也應該看到,根據(jù)具體內容和特定情境進行情感、態(tài)度、價值觀教育,展現(xiàn)的是學生積極的主體性,教師通過價值引導、智慧啟迪、思維點撥等神圣的職責,這種教育是最有利和最有效的,我們只有不斷地學習現(xiàn)代教育理論,更新教育觀念,努力尋求和探索新課程發(fā)展目標的方法、手段,才能在實實在在的教學實踐與反思中成長。

通過這節(jié)課,我了解到:不管上什么課,不管是年齡大的學生還是年齡小的學生,老師的引導語言、動作、眼神,甚至是說話聲調,都能深深影響孩子的情緒,不同年齡層的孩子要用適合于他們年齡特點的方式對待,不能一視同仁。活動內容要富有懸念,語言要精練,有時孩子比我們以為的聰明多了,我們也能從孩子身上學到很多東西,正所謂“教學相長”也。

共擔風雨,方為兄弟。共戰(zhàn)強敵,方為戰(zhàn)友!由華納兄弟互動娛樂正版授權,網(wǎng)易傾力研發(fā)的《貓和老鼠》手游近日迎來重磅更新,新地圖、新角色、新系統(tǒng)攜手亮相,春節(jié)活動也驚喜開啟,為玩家們啟幕歲末狂歡。而戰(zhàn)隊系統(tǒng)也在本次更新中重裝登場,戰(zhàn)隊賽功能正式上線,快叫上你的好友,一起暢享對戰(zhàn)樂趣!

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幫助說明

貓和老鼠游戲類型 競速 游戲語言 中文 游戲大小 33.4 MB 游戲簡介 正版授權互動跑酷手游 《貓和老鼠》手游戰(zhàn)隊賽功能震撼登場 是朋友就并肩而戰(zhàn)!

開心過大年,暢享戰(zhàn)隊賽

五五生威,戰(zhàn)隊大亂斗

《貓和老鼠》手游獨特的游戲機制,令貓鼠兩大陣營在玩法和操作上都有著巨大的差別,因此,單場比賽的勝利,未必能證明戰(zhàn)隊的綜合實力,只有在同一時間里,同時展現(xiàn)戰(zhàn)隊在兩大陣營的水平,方能讓對手輸?shù)男姆诜?/p>

而全新登場的戰(zhàn)隊賽,正是戰(zhàn)隊對決的最佳舞臺!在戰(zhàn)隊賽中,戰(zhàn)隊內的五名玩家將組隊參賽,其中一人為貓陣營玩家,另外四人為鼠陣營玩家。匹配成功后,雙方貓鼠玩家在同一時間內同步進行兩場經(jīng)典奶酪賽,根據(jù)最終的比賽勝負和結算規(guī)則決出勝者,讓兩支戰(zhàn)隊在最公平的賽場上決出高下!

五人匹配,同時開啟兩場戰(zhàn)斗

春節(jié)狂歡周期間,每日16時至18時和20時至22時,戰(zhàn)隊賽功能開放??駳g周之后,戰(zhàn)隊賽功能將于每周五和周六的16時至18時限時開放。每位玩家每周最多可參與8次戰(zhàn)隊賽,戰(zhàn)隊組隊無段位限制,匹配時將根據(jù)隊伍中天梯等級最高的玩家來尋找對手。

高奏凱歌,爭鋒排行榜

在戰(zhàn)隊賽中,玩家將根據(jù)勝負、段位和連勝情況獲得戰(zhàn)隊賽積分。戰(zhàn)隊則根據(jù)戰(zhàn)隊成員的參賽情況獲得戰(zhàn)隊積分,積分將在全服公示,優(yōu)秀的戰(zhàn)隊還能登上戰(zhàn)隊賽賽季排行榜,接受全服玩家的仰望。

沖擊更高排名,贏取終極獎勵

參與戰(zhàn)隊賽,也能為玩家和戰(zhàn)隊帶來豐厚的獎勵——每周戰(zhàn)隊賽首次勝利后,參賽玩家即可獲得首勝寶箱;每周參賽6次,可獲得參賽寶箱;參加戰(zhàn)隊賽將根據(jù)勝負獲得對應的戰(zhàn)隊活躍度,可用于開啟戰(zhàn)隊活躍度寶箱;每個戰(zhàn)隊賽賽季結束后,戰(zhàn)隊成員將根據(jù)戰(zhàn)隊的排名和表現(xiàn)獲得賽季獎勵;賽季的冠亞季軍和前一百名的戰(zhàn)隊,更將贏得專屬的限時戰(zhàn)隊徽章和限時頭像框!

查看戰(zhàn)隊賽勝負記錄

共享歡樂,開啟新追逐

本次更新中,戰(zhàn)隊系統(tǒng)也上線了眾多全新功能,玩家們將在戰(zhàn)隊中體驗到更豐富的游戲樂趣,贏取到更豐厚的戰(zhàn)隊獎勵。

戰(zhàn)隊系統(tǒng)新增戰(zhàn)隊擴建功能,所有戰(zhàn)隊成員均可消耗鉆石對戰(zhàn)隊進行擴建,提升成員名額,擴建最多可進行10次,;戰(zhàn)隊任務系統(tǒng)迭代,完成戰(zhàn)隊任務或者參與戰(zhàn)隊賽可以獲取戰(zhàn)隊活躍度,累積戰(zhàn)隊活躍度可以解鎖金幣、銀幣和知識點等獎勵,戰(zhàn)隊的戰(zhàn)隊活躍度還將在全服進行排名公示;與此同時,戰(zhàn)隊系統(tǒng)還新增了邀請好友加入戰(zhàn)隊的功能,并允許玩家自由修改簽到簽名,簽到時在戰(zhàn)隊群聊中展示自己的簽到簽名。

戰(zhàn)隊擴建,進一步提升戰(zhàn)隊規(guī)模

編輯簽到簽名,完成戰(zhàn)隊任務

戰(zhàn)隊,是溫馨的家園,也是耀眼的舞臺,更是出征的營地,是朋友,當然要一起建設家園,一起展現(xiàn)實力,一起迎戰(zhàn)對手!

網(wǎng)易歡樂互動手游《貓和老鼠》全新戰(zhàn)隊系統(tǒng)重磅登場,即刻呼朋喚友共同分享!還有新地圖、新角色、新系統(tǒng)等海量全新內容同步上線,為你揭幕更加歡樂暢爽的貓鼠追逐!

以上就是關于《貓和老鼠》手游戰(zhàn)隊賽功能震撼登場 是朋友就并肩而戰(zhàn)!的全部內容,更多精彩資訊盡在游戲。

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玩家評論

(9373條)
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全部評論

  • 暴烈其輝煌16 來自于 九游APP 2024-01-13 21:20

    玩貓沒點技術真玩不了,你綁個火箭對面一個泥巴這種機制怪你怎么守,只能說真的就是運氣游戲,你沒細心,要綁火箭鼠人手一個瓶子+控制技能你怎么綁。賽季初鼠是玩不了一點的,回了低段位隊友有強有弱,貓是真的強,幾乎全是炸魚,隊友一點意識都沒有,幾個鼠盯著一塊奶酪跟貓死推,奶酪也不會壓,小雪生素質g真的多。側滑天天微調這個微調那個就不能調一下網(wǎng)絡嗎我開移動都卡,卡叉子對于貓來說幾乎沒有好處也基本沒有反制手段。游戲能活到明年也是奇跡

  • 星輝977 來自于 九游APP 2024-02-07 00:07

    這游戲真的在慢慢變好,退游老兵們都回來看看

  • 彼岸的星碎 來自于 九游APP 2023-10-26 00:05

    回游玩家,之前號無了也懶得找,最開始還玩的羅賓漢,那時候多簡單,道具也不多,經(jīng)典之家靠樓梯都能秀一秀貓,沒技能的時候到貓看準時機抓了就完事,回游后一直玩貓,我才意識到這玩意根本沒準備讓貓玩家好過,一堆調侃貓和老虎,因為才回游不認識角色什么的,我是不知道憑什么老鼠反而追著我打,一局大半時間僵直在哪,甚至連火箭都綁不上去,還得盯著同一個火箭去上火箭,人救老鼠下來又是一波無敵,無敵后那少得可憐的暈眩僵直比吃藍瓶都短,被虐了幾局我都以為是我操作不到位,去搜攻略,強度榜,貓甚至沒有所謂的t0整挺好,學一學,后面倒能偶爾跟不太強的車隊碰一碰,不過多數(shù)時候都是打的一窩火,1打四,現(xiàn)在的老鼠,但凡是沾點攻擊技能的,直接找貓打架,甚至我遇到有些純粹搞心態(tài)奶酪不推來找貓打的,真的怪,我原本很想這游戲休閑的,唉

  • 穿越時空再見你 來自于 九游APP 2024-08-23 22:21

    這游戲很好,注入了我童年的回憶,玩了貓和老鼠四五年了,很好玩,好評!

  • 來自于 九游APP 2024-12-13 21:29

    希望貓和老鼠策劃注重平衡性,不要再出過多的皮膚,吸引人的點不應該在皮膚上,不調整平衡性退游的玩家只會越來越多,

  • 黒羽放水 來自于 九游APP 2024-12-13 22:10

    “不得不說,我貓和老鼠的匹配機制也是越來越優(yōu)秀了,四連勝之后我連著打了三局的老鼠,真是苦了貓鼠,硬是把我們四個只會玩奶酪位的貴物匹配到一起,知道我玩老鼠喜歡推奶酪,來鍛煉我們的救人打能力,玩老鼠時隊伍不是沒有單排就是連知識卡都沒有,玩貓對面批發(fā)罐子隱身”——磊...

  • Vincenzo主 來自于 九游APP 2024-12-12 11:11

    純靠感情支持玩這個游戲

  • 豌豆wtgx90 來自于 九游APP 2024-12-22 18:41

    這游戲還有人玩嗎從開玩到現(xiàn)在了感覺很沒意思好游戲這么多留下來的估計是骨灰粉

  • 豌豆mz12w9 來自于 九游APP 2024-12-17 21:24

    我玩游戲的時候。不知道是游戲的問題還是手機的問題。上面一直有個框框,去不掉。應該是手機的非常好玩

  • 圣殿義暴烈 來自于 九游APP 2024-12-22 10:28

    貓和老鼠正在蒸蒸日上哦

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