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《冒險(xiǎn)與深淵》深淵系列之基礎(chǔ)玩法介紹
各位小礦工好,今天為大家?guī)砹恕?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1161760_keyword_po-1_other-22109'>冒險(xiǎn)與深淵》最基礎(chǔ),同時(shí)也是最核心的玩法詳解,那就是——深淵探索。
在深淵中,有各種各樣的建筑等待著小礦工解鎖,同時(shí)在這里也可以拿到大量的資源類道具??偟膩碚f,深淵絕對(duì)是冒險(xiǎn)之路上必須了解的東西,下面就一起來看看這個(gè)極其重要的玩法吧~
深淵探索綜述
深淵顧名思義,就是一層層,不斷向地下延伸的關(guān)卡,深淵的主題也有所不同,比如一開始的「初之平原」,到后面的「荒蕪之地」、「巨獸泥潭」等關(guān)卡。
隨著不斷的深入,深淵內(nèi)的怪物種類也會(huì)發(fā)生改變,這些怪物會(huì)變得更強(qiáng),同時(shí)屬性也會(huì)發(fā)生變化。
但無論如何,前往深淵探索仍然是大部分小礦工的必修課,這是因?yàn)樵谏顪Y中,能夠解鎖極其重要的建筑藍(lán)圖和永恒之箱。建筑藍(lán)圖能幫助小礦工們解鎖更多的建筑;而永恒之箱則可以幫助小礦工們定期獲得道具。
深淵探索常見問題
1、無法攻克深淵
在深淵的探索過程中,冒險(xiǎn)者會(huì)得到建筑藍(lán)圖,擁有建筑藍(lán)圖后,便可以在主城中建造對(duì)應(yīng)的建筑了。
無法攻克深淵,其實(shí)是所有冒險(xiǎn)者都有可能遇到的問題,大致在「暴風(fēng)海岸」、「未知遺跡」附近,會(huì)遇到第一個(gè)卡點(diǎn)。
若想要攻克深淵的卡點(diǎn),建議從提升陣容的整體戰(zhàn)斗力入手。在前期可以采取提升角色等級(jí)的方法,同時(shí)不斷尋找星級(jí)更高、更為稀有的角色。
在建筑中獲取到的資源,其實(shí)是有開啟時(shí)間的,因此冒險(xiǎn)者也可以通過不斷開啟資源,這樣堅(jiān)持下來,以便獲得長期的戰(zhàn)力提升。
2、資源獲取不全
所謂資源獲取不全,就是在首次通關(guān)該關(guān)卡時(shí),并沒有收集到全部的探索目標(biāo)。
因?yàn)槭欠癯霈F(xiàn)探索目標(biāo)其實(shí)是隨機(jī)的,尤其是在「燃木林」及之后的地圖中,未收集到全部的探索目標(biāo)其實(shí)是常有的狀況,這種情況發(fā)生后,只需要通過探索之證,重復(fù)探索該關(guān)卡,既可獲得探索目標(biāo)。
〔大型黃金礦脈〕、〔先祖遺產(chǎn)〕這類資源型目標(biāo)的優(yōu)先度并不高,但是諸如商鋪、農(nóng)田這類存放在藍(lán)色寶箱中的建筑類目標(biāo)其實(shí)是很重要的,因此建議優(yōu)先收集好建筑類目標(biāo),再去嘗試收集資源型目標(biāo)。
3.永恒之箱無法激活
永恒之箱的激活,其實(shí)是需要一些條件的,在遇到無法激活的永恒之箱時(shí),可以先向下探索,把該永恒之箱略過,畢竟僅需激活一個(gè)永恒之箱,便可找到前進(jìn)的路線。不過千萬別忘記在達(dá)到激活條件時(shí),再回過頭來激活該永恒之箱哦。
玩家評(píng)論
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冒險(xiǎn)與深淵
《冒險(xiǎn)與挖礦》原版人馬正統(tǒng)精神續(xù)作,全新冒險(xiǎn)大世界《冒險(xiǎn)與深淵》! 7月27日10:00全平臺(tái)正式公測!!預(yù)約達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)追加十連快樂卡!“開羅君”、限定氣球皮膚“夏日豬仔”以及據(jù)點(diǎn)皮膚“紅尖塔”,請(qǐng)輸入密令:【喜提公測】領(lǐng)取!輸入密令:【YYDS】還有十連快樂卡驚喜!(如何兌換:點(diǎn)擊血鉆旁“+”號(hào),彈出界面底部有兌換入口)
梧桐0227 來自于 九游APP 2021-07-05 10:11
什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊(cè)名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。
順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-07-05 21:48
【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論基于2020-7-2的刪檔測試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫風(fēng)/界面】 2D像素畫風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂/音效/配音】 音樂稍顯簡單,另外個(gè)人覺得游戲音樂與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無配音; 【氪金】 游戲的氪度相對(duì)較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說真的第一次見到刪檔測試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺仿佛本次刪檔測試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對(duì)氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長,好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請(qǐng)按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對(duì)在線時(shí)長的需求都相對(duì)較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說極品武將完全是可以培養(yǎng)出來的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過放置在一個(gè)3x4的格子上與對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對(duì)更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對(duì)玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對(duì)材料的來源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導(dǎo)簡陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說造出來的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說游戲初期大部分時(shí)間處于無所事事狀態(tài);
柚子橙子橘子 來自于 九游APP 2021-07-12 20:52
游戲挺無聊,氪金禮包沒完沒了,對(duì)于零氪掛機(jī)玩家來說這么無聊的游戲?yàn)槭裁匆?,?duì)于人民幣玩家來說,沒人的游戲氪金干哈。
遇貴仁 來自于 九游APP 2021-07-09 22:59
我在天使之錘沖了200塊,測試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來回復(fù)我!
惡人百般笑 來自于 九游APP 2020-07-01 06:33
游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價(jià)格隨購買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長時(shí)間保持高價(jià)位。那對(duì)平民來說真是毀滅性的打擊~當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。
叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2020-06-29 21:10
這游戲總體來說真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫,比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來越長~
南門文宇 來自于 九游APP 2022-01-24 15:11
挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿意
豌豆18ndbd 來自于 九游APP 2021-07-05 10:55
頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,
懶貓xSsdY 來自于 九游APP 2021-07-05 10:19
服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。
浪子流 來自于 九游APP 2021-07-05 10:12
這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???