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冒險(xiǎn)家必讀——《冒險(xiǎn)與深淵》建筑功能全解析

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2021-07-13 11:29:00
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在《冒險(xiǎn)與深淵》中,有非常多類型的建筑,等待著各位小礦工去探索,本次就先來(lái)介紹那些比較重要的建筑,看看究竟如何才能把他們使用好吧。

這次會(huì)重點(diǎn)介紹冒險(xiǎn)者酒館、訓(xùn)練營(yíng)地、鐵匠鋪和戰(zhàn)術(shù)研究所,下面就一起來(lái)了解一下吧。

【冒險(xiǎn)者酒館】

冒險(xiǎn)酒館可以說(shuō)是《冒險(xiǎn)與深淵》中最重要的建筑了,這一建筑中承擔(dān)了最重要的招募冒險(xiǎn)者功能,無(wú)論是招募強(qiáng)力冒險(xiǎn)者,還是獲得作為培養(yǎng)材料的冒險(xiǎn)者,都需要通過(guò)冒險(xiǎn)酒館這一渠道。

在招募時(shí),也有多種方法可供選擇,比如既可以用金幣招募特定冒險(xiǎn)者,也可以通過(guò)血鉆去招募未知的冒險(xiǎn)者,血鉆招募相比金幣招募,會(huì)有幾率獲得4星和5星的高稀有度冒險(xiǎn)者,因此如果你有條件,還是更建議采用血鉆招募。

【訓(xùn)練營(yíng)地】

訓(xùn)練營(yíng)地是培養(yǎng)冒險(xiǎn)者的重要手段,可以通過(guò)訓(xùn)練營(yíng)地,來(lái)提升冒險(xiǎn)者的等級(jí),最好優(yōu)先訓(xùn)練高星級(jí)的冒險(xiǎn)者,同時(shí)主角一定是值得最優(yōu)先訓(xùn)練的冒險(xiǎn)者。

在訓(xùn)練的過(guò)程中,會(huì)消耗大量金幣,在訓(xùn)練時(shí)是否成功進(jìn)階是有概率的,這時(shí)便可以使用智慧結(jié)晶,來(lái)提高進(jìn)階成功的概率。最后如果你覺(jué)得一個(gè)個(gè)冒險(xiǎn)者訓(xùn)練起來(lái)過(guò)于麻煩,那么也可以使用“一鍵訓(xùn)練”功能。

【鐵匠鋪】&【防具鋪】

鐵匠鋪與防具鋪類似,都是為冒險(xiǎn)者打造裝備,提升戰(zhàn)斗力的重要途徑。鐵匠鋪的主要用途是打造武器,武器取決于冒險(xiǎn)者的職業(yè);而防具鋪會(huì)相對(duì)自由很多,共有兩種類型的七種防具可供選擇,冒險(xiǎn)者可以根據(jù)情況,來(lái)打造出自身所需要的防具。

最后在打造裝備的過(guò)程中,是需要消耗材料的,而這些材料可以從深淵探索中獲取,因此一定不要忘記收取深淵寶箱,并進(jìn)入更深層的地方去探索哦。

【戰(zhàn)術(shù)研究所】

最后要介紹的便是戰(zhàn)術(shù)研究所了,這同樣是一個(gè)能提升小礦工戰(zhàn)力的重要建筑,在這里可以通過(guò)聘請(qǐng)研究所的研究員,來(lái)研究出各種戰(zhàn)術(shù)卷軸,積攢后便可以升級(jí)這些戰(zhàn)術(shù),以獲得隊(duì)伍上的更大加成。

不同的研究員之間的差別也是蠻大的,比如最厲害的研究員艾因斯塔,只需要5秒便可以產(chǎn)出200戰(zhàn)術(shù)卷軸,但是要血鉆進(jìn)行研究,而其他的研究員,比如貂小蟬,雖然1個(gè)小時(shí)技能產(chǎn)出100的〔戰(zhàn)術(shù)卷軸〕,但是消耗冒險(xiǎn)情報(bào)這種可持續(xù)收集的資源既可研究。小礦工在選擇時(shí),要根據(jù)自身情況來(lái)哦。

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全部評(píng)論

  • 梧桐0227 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒(méi)點(diǎn)逼數(shù)?勞資注冊(cè)名字提示有屏蔽詞匯,隨機(jī)名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。

  • 順著時(shí)針走 來(lái)自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨(dú)樹(shù)一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡(jiǎn)單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論基于2020-7-2的刪檔測(cè)試版本,謹(jǐn)代表個(gè)人觀點(diǎn)); 【畫(huà)風(fēng)/界面】 2D像素畫(huà)風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗(yàn)不太友好,舉個(gè)例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個(gè)切換按鈕嗎,= =? 【音樂(lè)/音效/配音】 音樂(lè)稍顯簡(jiǎn)單,另外個(gè)人覺(jué)得游戲音樂(lè)與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無(wú)配音; 【氪金】 游戲的氪度相對(duì)較高,已影響到了冒險(xiǎn)玩法和養(yǎng)成玩法,商場(chǎng)中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時(shí)裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時(shí)間,同時(shí)種類繁多的充值活動(dòng),月卡和通行證無(wú)一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無(wú)抽獎(jiǎng)型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(jià)(包括英靈); 小嘆一口氣,說(shuō)真的第一次見(jiàn)到刪檔測(cè)試階段的游戲氪金項(xiàng)目可以如此之多,給我一種錯(cuò)覺(jué)仿佛本次刪檔測(cè)試的重點(diǎn)是氪金系統(tǒng)......希望官方對(duì)氪金系統(tǒng)有一個(gè)合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時(shí)間稍長(zhǎng),好在本游戲社交屬性不強(qiáng),PVP機(jī)制也尚可接受,因此0氪微氪請(qǐng)按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對(duì)在線時(shí)長(zhǎng)的需求都相對(duì)較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險(xiǎn)闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會(huì)源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點(diǎn)和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個(gè)稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過(guò)三個(gè)老武將的訓(xùn)練會(huì)生成一個(gè)新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說(shuō)極品武將完全是可以培養(yǎng)出來(lái)的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過(guò)刷新酒館,抽獎(jiǎng),氪金;另外,所有武將都存在一個(gè)羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過(guò)站位激活的,舉個(gè)具體例子,角色戰(zhàn)斗時(shí)是通過(guò)放置在一個(gè)3x4的格子上與對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)角色擁有上下左右4個(gè)連接點(diǎn),當(dāng)相鄰的武將的連接點(diǎn)顏色相同時(shí),就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗(yàn)站位排布; 4. “市場(chǎng)系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價(jià)上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場(chǎng)同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對(duì)更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機(jī)游戲,并沒(méi)有主流游戲都具有備的公會(huì)系統(tǒng),無(wú)大規(guī)模組隊(duì)玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲交互稍差,對(duì)玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時(shí),材料不夠,希望對(duì)材料的來(lái)源有一個(gè)描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個(gè)建筑就能卡好久; 2. 新手入門(mén)引導(dǎo)簡(jiǎn)陋,不夠循序漸進(jìn)(我初玩的時(shí)候愣是玩了個(gè)一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛(ài)又恨,武器名擁有一個(gè)隨機(jī)前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說(shuō)造出來(lái)的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個(gè)角度,如果運(yùn)氣爆棚,連續(xù)幾個(gè)極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說(shuō)游戲初期大部分時(shí)間處于無(wú)所事事?tīng)顟B(tài);

  • 柚子橙子橘子 來(lái)自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戲挺無(wú)聊,氪金禮包沒(méi)完沒(méi)了,對(duì)于零氪掛機(jī)玩家來(lái)說(shuō)這么無(wú)聊的游戲?yàn)槭裁匆?,?duì)于人民幣玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)人的游戲氪金干哈。

  • 遇貴仁 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之錘沖了200塊,測(cè)試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進(jìn)來(lái)回復(fù)我!

  • 惡人百般笑 來(lái)自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戲還是應(yīng)該多出一點(diǎn)有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時(shí)候刷詞條的無(wú)趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣(mài)行價(jià)格隨購(gòu)買(mǎi)人數(shù)調(diào)整?金幣買(mǎi),不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長(zhǎng)時(shí)間保持高價(jià)位。那對(duì)平民來(lái)說(shuō)真是毀滅性的打擊~(yú)當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過(guò)連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長(zhǎng)、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯(cuò)的。

  • 叁仟嵐曦 來(lái)自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    這游戲總體來(lái)說(shuō)真的很可以,但是如果盡可能地?cái)U(kuò)充人物外形和服裝的素材庫(kù),比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過(guò)巧妙地組合生出神似時(shí)下最流行的其他動(dòng)漫游戲角色形象,然后再給玩家開(kāi)放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開(kāi)版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會(huì)隨之越來(lái)越長(zhǎng)~

  • 南門(mén)文宇 來(lái)自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個(gè)氪金活動(dòng)太多了我就只有這個(gè)不太滿意

  • 豌豆18ndbd 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡(jiǎn)直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進(jìn)不去,

  • 懶貓xSsdY 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戲,媽的我在隨機(jī)名字里面選幾個(gè)字,然后弄個(gè)名字他媽還包含敏感詞。

  • 浪子流 來(lái)自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機(jī)幾十個(gè)也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???

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