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《冒險與深淵》新手開局攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時間:2021-07-28 10:55:00
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冒險與深淵新手攻略帶給大家,這是一個像素類的放置手游,游戲的可玩性還是比較高的,但是很多新手小伙伴都還不會玩這個游戲,現(xiàn)在九游游戲小編就帶給大家最為詳細的攻略教程,大家看完就知道了。

冒險與深淵新手攻略

入門篇:

①:游戲的核心在于角色(也就是蠢萌的小人)小人分為九種職業(yè)

分別為1:戰(zhàn)士 2:法師 3:游俠 4:狂戰(zhàn)士 5:戰(zhàn)巫 6:大法師 7:賢者 8:暗殺者 9:槍手

在游戲里,當(dāng)每個職業(yè)在人數(shù)達到2人與4人時候,可以觸發(fā)職業(yè)被動,例如狂戰(zhàn)士被動:當(dāng)隊伍中,狂戰(zhàn)士超過2人時,戰(zhàn)斗時暴擊傷害增加40%,每個職業(yè)的被動不同,可以對陣容強度以及游戲過圖帶來巨大的幫助。

前期新手過圖,可以考慮盡量湊滿四人羈絆,職業(yè)優(yōu)先考慮的話,可以先將四狂戰(zhàn)湊滿(小技巧:如果狂戰(zhàn)有三人,前期可以將主角轉(zhuǎn)職至狂戰(zhàn)士,也可以觸發(fā)四人羈絆哦)湊滿四狂戰(zhàn)就可以感受一刀999的快感了。

②第二大核心當(dāng)然是每種角色的技能了:技能分為主動技能、被動技能、常駐技能三種,眾所周知主動技能就是主動觸發(fā)的技能類型,被動技能就是被動觸發(fā),例如戰(zhàn)斗開始時,普攻攻擊后等作戰(zhàn)行為后才可以觸發(fā)的技能。至于常駐技能,目前還未開放,后續(xù)的版本更新或者會有所增加。

至于技能的個數(shù),可以在角色升階時解鎖,將角色提升至5階時,就可以開放6個技能槽了哦。如何升階的話,只需要點開小人,點擊訓(xùn)練,將同階級的兩個人小人點擊訓(xùn)練,就可以升階了,但是升階有風(fēng)險,不想使用智慧之晶的話,只能靠拼人品的時候了~

③技能機制:既然說到技能的種類以及類型,就不得不說一下技能的機制問題了,在小人物的技能槽的界面,很多玩家或許一頭霧水?技能槽當(dāng)中分為技能概率(技能觸發(fā)的機率)連攜技概率(技能觸發(fā)時是否會發(fā)動技能連擊)英靈技概率(英靈神殿英雄的技能觸發(fā)率是根據(jù)等級提升概率值的哦)玩家初期可以盡量將技能的概率,根據(jù)不同的職業(yè)技能發(fā)動概率(具體看技能介紹),將數(shù)值疊滿至100%哦,這樣就可以保證小人的技能每回合都可以發(fā)動哦!戰(zhàn)斗力提升那不是一兩個檔次~

④個性:在冒險與深淵的游戲里,每個小人除了相貌以及衣著不同,當(dāng)然在性格上也是有差異的,每個小人在合成的時候或者是抽取的時候,都會自帶隨機的性格特征,例如有的小人喜歡舞刀弄槍(提升物理傷害10%)有的擅長研究神秘學(xué)(法術(shù)傷害提升10%)甚至有的是個暴脾氣急性子(開局獲得50%行動條)各種性格帶來的角色收益也不同,尋找合適的個性,俗話說氪不改命,歐洲人血統(tǒng)這時候就可以顯現(xiàn)了~ 小透露,目前最適合的個性選擇首選急性子哦,畢竟暴脾氣的家伙,打起架來也勝人一籌??!哈哈

⑤部件:冒險與深淵里,每個小人還可以佩戴一個屬于自己的部件,例如優(yōu)雅霸氣的天使之翼(增加恢復(fù)效果)邪惡霸道的詛咒之縛(增加暴擊傷害)每個部件根據(jù)自己的選擇,會自帶不同的效果,使角色的輸出,治療,行動等能力都更上一層樓,具體搭配,根據(jù)自身的職業(yè)以及陣法,可以隨時更換搭配哦。

⑥英靈:有沒有想過當(dāng)每個小人化身三國名將的場面?冒險與深淵滿足你的想象,英靈系統(tǒng)可以將你的小人通過英魂附身,變成三國無雙的呂布,足智多謀的諸葛亮,甚至還有桃園結(jié)義的劉關(guān)張三兄弟,每種英靈的附身,也能給角色帶來全新的技能以及克制加成,具體只需前往英靈殿,就可以獲得屬于你自己的英靈了~

《冒險與深淵》新手開局攻略

進階篇:

①主角可以轉(zhuǎn)職。

②四星冒險者可以通過“精英軍校”合成,五星冒險者可以通過解雇5個四星冒險者得到的徽章生成。四星冒險者開始出現(xiàn)性格,好性格決定一生。

③急性子性格+迅疾陣,導(dǎo)致大佬可以追求一波流。

④出戰(zhàn)陣列最多可以站12個冒險者,冒險者共有9個職業(yè),物理系:戰(zhàn)士、狂戰(zhàn)、暗匿者、槍手、弓手。法系:法師、大法師、戰(zhàn)巫、賢者。開啟“戰(zhàn)術(shù)研究所”建筑后,可以根據(jù)隊伍中各職業(yè)者數(shù)量搭配不同戰(zhàn)術(shù),比如“鋼鐵之國戰(zhàn)術(shù)”,隊伍中有2個戰(zhàn)士整體物傷提升N%,但隊伍中有4個戰(zhàn)士時物傷提升翻倍。

⑤力量可以轉(zhuǎn)換為暴擊率,改版前50力量=1暴擊率,改版后轉(zhuǎn)化率降低,具體未知。

⑥上古裝備有機會入手盡量不要錯過,“寶庫”抽取或者“神秘市場”購買,推圖遇到“尋寶者寶箱”不要錯過。中后期得到英雄契約書或者王者契約書給冒險者裝備后,跨職業(yè)拿起武器不再是夢。

⑦英靈殿開啟后,每有一個英靈達到3級,隊伍的護甲和魔抗增加2%。

⑧星級:4星以上才有培養(yǎng)意義,1-3星都是過渡。

4星冒險者的培養(yǎng)和強弱判定:

對于此4星冒險者來說天生無法改變的1個固定滿級技能和性格。

隨時拆解轉(zhuǎn)移的掛件(英靈附體、契約書、技能、裝備)。

通過訓(xùn)練營地提升,但可以通過“輪回圣壇”消耗“智慧之晶”轉(zhuǎn)移的“段數(shù)”

⑨糧食畝產(chǎn)總量一樣,以耗時最久的茶葉360分鐘為基準(zhǔn)進行對比,發(fā)現(xiàn)小麥、玉米、土豆、茶葉360分鐘后總產(chǎn)出都是66000金幣,但總成本略有差異,小麥3分鐘一收成不現(xiàn)實忽略不計,360分鐘總成本玉米30000金、土豆33000金、茶葉35000金,即每6小時每畝玉米比茶葉多賺5000金,后期推到30圖就有10塊農(nóng)田以上,積少成多也很可觀,強烈推薦肝帝白天種玉米。

⑩航海訪問商船可以得到血鉆,積少成多,豹子頭的福音,別忘記公會兌換一個來福氣球訪問商船速度+5%,零氪小氪首選。

以上就是關(guān)于冒險與深淵新手攻略的全部內(nèi)容,咱們下期再見!

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全部評論

  • 梧桐0227 來自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣雞游戲,能不能玩官方心里沒點逼數(shù)?勞資注冊名字提示有屏蔽詞匯,隨機名字有屏蔽詞匯,純英文有屏蔽詞匯,就連純數(shù)字也是屏蔽詞匯,呵呵。

  • 順著時針走 來自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3.5星,核心玩法獨樹一幟的放置類(養(yǎng)成類)像素風(fēng)游戲,現(xiàn)階段養(yǎng)成玩法稍顯簡單,期待正式上線,本游戲氪度適合月卡黨及以上玩家,0氪微氪體驗稍差(評論基于2020-7-2的刪檔測試版本,謹(jǐn)代表個人觀點); 【畫風(fēng)/界面】 2D像素畫風(fēng),豎版游戲,現(xiàn)階段界面布局合理性有待提高,體驗不太友好,舉個例子,戰(zhàn)斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,難道不能有個切換按鈕嗎,= =? 【音樂/音效/配音】 音樂稍顯簡單,另外個人覺得游戲音樂與游戲類型契合度不高,可靜音游戲,音效則正常很多,無配音; 【氪金】 游戲的氪度相對較高,已影響到了冒險玩法和養(yǎng)成玩法,商場中出售英靈(理解成一種帶很高屬性的時裝)和多種資源禮包,可大幅度減少了游戲的養(yǎng)成時間,同時種類繁多的充值活動,月卡和通行證無一不是不斷的提示你需要氪金,好在游戲暫無抽獎型玩法,所有商品明碼標(biāo)價(包括英靈); 小嘆一口氣,說真的第一次見到刪檔測試階段的游戲氪金項目可以如此之多,給我一種錯覺仿佛本次刪檔測試的重點是氪金系統(tǒng)......希望官方對氪金系統(tǒng)有一個合理的考量,目前有騙氪的嫌疑; 總結(jié):本游適合月卡黨及以上玩家,0氪、微氪、首充黨,養(yǎng)成速度較慢,闖關(guān)時間稍長,好在本游戲社交屬性不強,PVP機制也尚可接受,因此0氪微氪請按住性子慢慢玩; 【適玩群體/特色玩法】 1. 玩法類型屬于的養(yǎng)成類,戰(zhàn)斗類型屬于放置類,不管養(yǎng)成類還是放置類對在線時長的需求都相對較低,因此本游戲適合上班族玩家; 2. 冒險闖關(guān)系統(tǒng),所有已通關(guān)的關(guān)卡會源源不斷的提供資源(可以理解成占領(lǐng)),這點和同類型的游戲相比極為不同,因此越早通關(guān)關(guān)卡,收益就越大; 3. 武將系統(tǒng),本游的武將養(yǎng)成系統(tǒng)頗有意思,除去常規(guī)的裝備、技能、品質(zhì)養(yǎng)成外,還有一個稱之為“訓(xùn)練”的系統(tǒng),通過三個老武將的訓(xùn)練會生成一個新武將,新武將的屬性,技能均受到老武將的影響,也就是說極品武將完全是可以培養(yǎng)出來的,而不是其他同類型游戲中的那樣通過刷新酒館,抽獎,氪金;另外,所有武將都存在一個羈絆系統(tǒng),與其他同類游戲不同的是,其他同類型的游戲基本都是指定激活,比如小喬的羈絆需要大喬,周瑜等指定角色激活,但在本游戲中武將羈絆是通過站位激活的,舉個具體例子,角色戰(zhàn)斗時是通過放置在一個3x4的格子上與對方進行戰(zhàn)斗,每個角色擁有上下左右4個連接點,當(dāng)相鄰的武將的連接點顏色相同時,就激活羈絆,這種玩法明顯更加靈活,也更考驗站位排布; 4. “市場系統(tǒng)”,算是特色之一,可以自由交易武將和裝備,并且具有物價上漲降低的調(diào)節(jié)功能,如果有極品武將,高階裝備自己不需要,可以交易給其他玩家,賺取金幣,甚至是鉆石; 總結(jié):與市場同類型游戲明顯不同的核心玩法,相對更加靈活,更加自主,玩法頗具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以視為單機游戲,并沒有主流游戲都具有備的公會系統(tǒng),無大規(guī)模組隊玩法,因此,社交屬性較弱; 【算是缺點吧】 1. 游戲交互稍差,對玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造時,材料不夠,希望對材料的來源有一個描述,或直接跳轉(zhuǎn)至材料獲取,否則一個建筑就能卡好久; 2. 新手入門引導(dǎo)簡陋,不夠循序漸進(我初玩的時候愣是玩了個一臉懵比); 3. 武器系統(tǒng),這可謂是又愛又恨,武器名擁有一個隨機前綴,不同的詞綴屬性不一樣,這方面和端游的暗黑3一模一樣,也就是說造出來的武器大部分都是垃圾,少部分是極品,當(dāng)然換個角度,如果運氣爆棚,連續(xù)幾個極品裝備,那就賺了; 4. 包括核心玩法在內(nèi),游戲可玩性還是稍差,再加上微氪家玩的戰(zhàn)力不足,導(dǎo)致了低氪或者說游戲初期大部分時間處于無所事事狀態(tài);

  • 柚子橙子橘子 來自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戲挺無聊,氪金禮包沒完沒了,對于零氪掛機玩家來說這么無聊的游戲為什么要玩,對于人民幣玩家來說,沒人的游戲氪金干哈。

  • 遇貴仁 來自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之錘沖了200塊,測試了兩天,你直接把大區(qū)關(guān)服了???我今天下午就玩不了了。這怎么搞?客服進來回復(fù)我!

  • 惡人百般笑 來自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戲還是應(yīng)該多出一點有意思的裝備,現(xiàn)在這種刷詞條的模式讓我想到以前玩大菠蘿時候刷詞條的無趣感,這樣肝不是我想要的~拍賣行價格隨購買人數(shù)調(diào)整?金幣買,不存在的,有可能最低掉到金鉆線金幣一瞬然后就鉆石了。如果服務(wù)器氪的人多,那就可能長時間保持高價位。那對平民來說真是毀滅性的打擊~當(dāng)然戰(zhàn)斗風(fēng)格是放置角色通過連鎖技能、激活戰(zhàn)術(shù)、角色成長、裝備等提高戰(zhàn)力完成關(guān)卡,玩法是非常不錯的。

  • 叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    這游戲總體來說真的很可以,但是如果盡可能地擴充人物外形和服裝的素材庫,比如什么雙馬尾啊,校服啊,邪王真眼啊,鐮刀啊,翅膀啊,光環(huán)啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能讓玩家通過巧妙地組合生出神似時下最流行的其他動漫游戲角色形象,然后再給玩家開放新生兒的取名權(quán),這樣我們就可以避開版權(quán)的情況下瘋狂玩梗,游戲壽命也會隨之越來越長~

  • 南門文宇 來自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他這個氪金活動太多了我就只有這個不太滿意

  • 豌豆18ndbd 來自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    頂我上去,讓更多人看到,這游戲簡直是辣雞中的垃圾,cnm,根本進不去,

  • 懶貓xSsdY 來自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戲,媽的我在隨機名字里面選幾個字,然后弄個名字他媽還包含敏感詞。

  • 浪子流 來自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    這游戲有毒吧 特么的取名字都是敏感詞匯,系統(tǒng)隨機幾十個也都是敏感詞匯,你特么有這么敏感???

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